Stránka 11 z 32
Re: Far Cry 3
Napsal: pon 3. pro 2012, 20:39
od durod
ty hory jsou nic moc, ale to rozmazani mi vadilo, taklhe mi to vyhovuje
ale dal jsem i vodu na very high a 55-60fps je OK, mam prereder 2snmky a stuttering nepozoruji...
jeste jsem moc kombinaci nezkousel, ale stale nechapu, jak se hra uklada

, jednoui mi to jde, jindy ne, zacinam pote vzdy jinde, a je rozdil nacteni ulozene pozice a nebo kliknuti na "pokracovat"...nekdy korist mam, nemam, kua kdo tohle vymyslel?

Re: Far Cry 3
Napsal: pon 3. pro 2012, 21:06
od Riku
Když už tam dali to rozmazání, tak ho mohli udělat kvalitnějc. Ten blur effect vypadá jak když to má nějaký hrozně malý rozlišení.. děsně někvalitní. Fakt hnus co dokážou splácat.
Re: Far Cry 3
Napsal: pon 3. pro 2012, 21:44
od hammond
2Ache
Mas recht - postfx nemeni skoro nic ceho by sis pri hrani nejak moc vsimnul.
Upravuje toto: GameDepthOfField, DepthDownsample, CinematicDepthOfField, FXAALevel, CloudShadows, MotionBlur
S tim ze ty veci, co jsou poznat (dof, motion blur) o ty ani nekdo nestoji. DepthDownsample zpusobuje sileny teploty gpu a kvalita zobrazeni je sporna.
Takze pro dost lidi vypnuti postFX je jasna zalezitost i kdyz na to maj dost vykonu.
Kde jsou ty doby, kdy klicovou veci bylo nastaveni kvality textur a dohlednost

V soucasny dobe je tam tuna efektu, ktery jsou narocny jak prase a k tomu vypadaj blbe.
Re: Far Cry 3
Napsal: pon 3. pro 2012, 21:52
od durod
Kdo si chce zalaborovat s ruznym nastavenim kvality, davam do placu cast gamerprofile
Kód: Vybrat vše
</CustomQuality>
-<Environment> <quality id="high" RainNumSplashesPerSecond="60"/>
</Environment>
-<Post>
<quality GameDepthOfField="0" DepthDownsample="1" CinematicDepthOfField="0" FXAALevel="2" CloudShadows="1" MotionBlur="1" id="high" />
</Post>
-<Water> <quality id="veryhigh" NumWaterReflectionPlanes="4" OceanRealReflection="1" ProtoDisplacement="1" ReflectionTextureSizeY="1024" ReflectionTextureSizeX="1024" OceanShoreEffect="1" WaterRefraction="1"/>
</Water>
-<Vegetation> <quality id="veryhigh" UsePixelLeafNormals="1" UseRealTreeHD="1"/>
</Vegetation>
-<Terrain> <quality id="high" TerrainDetailBlendViewDistance="128" TerrainDetailViewDistance="1024" TerrainLodScale="0.5"/>
</Terrain>
-<Geometry> <quality id="ultrahigh" TerrainLodScale="0.5" MaxDecalCountPerType="50" MaxDecalCount="400" ClustersLodScale="0.5" RealTreesVistaMinViewDistanceScale="0.5" RealTreesLodScale="0.5" LodScale="0.5" KillLodScale="0.5"/>
</Geometry>
-<Ambient> <quality id="high" SectorTextureSize="128" ShadowMapSize="1024"/>
</Ambient>
-<Shadow> <quality id="ultrahigh" ShadowMapSize="2048" SpotsCastShadows="1" DisableShadowGenTerrain="0" DisableShadowGeneration="0" DisableShadow="0" EnablePCSS="1" SoftShadows="1" RainShadowMapSize="1024" CascadedShadowMapSize="2048"/>
</Shadow>
-<DeferredShadows> <quality id="pc" EnableDeferredShadows="1"/>
</DeferredShadows>
</RenderProfile>
vklada se to mezi custom quality a render profile....
Re: Far Cry 3
Napsal: pon 3. pro 2012, 22:05
od Ache
Tak jsem zkoumal co se změní za detaily při změně Post-proces efektů z ze středních na ultra.
Minimální nedoporučuji, protože ty rozmazávají i některé textury/objekty...
... ale rozdíl mezi středními a ultra... poznáte podle fps:
Screeny jsou při 1920x1200, 4xMSAA + A2C, HDAO, a všechny detaily na max. měnit se bude jen post-proces:
http://www.abload.de/img/farcry3_d3d11_2012_12dpqcr.jpg
http://www.abload.de/img/farcry3_d3d11_2012_1286q2d.jpg
http://www.abload.de/img/farcry3_d3d11_2012_12b4r6y.jpg
http://www.abload.de/img/farcry3_d3d11_2012_127uosq.jpg
http://www.abload.de/img/farcry3_d3d11_2012_124hqr8.jpg
http://www.abload.de/img/farcry3_d3d11_2012_12roonm.jpg
- u posledního screenu si můžete všimnout trochu jiné kvality HDAO, ale nejedná se o nic zásadního. (na střední mě to dokonce přijde v trávě přirozenější)
- dále to mění kvalitu FXAA - takže na střední detaily je obraz ostřejší a vyhlazen je stejně díky aktivovanému MSAA + TRAA (A2C)
- no a jediné co lze opravdu pozorovat je deaktivovaný motion blur v pohybu
Takže pokud chcete hrát na maximální kvalitu včetně vyhlazování, tak jako první ořežte postprocesing - na obraz má fakt vliv minimální (pokud nedáte nejnižší kvalitu). Na druhém kroku se vyplatí asi vypnout to TRAA (A2C) a pak teprve ty další kraviny jako stíny, SSAO místo HDAO atd...
Re: Far Cry 3
Napsal: pon 3. pro 2012, 23:23
od durod
Ache, ale pri mediu se ochuzujes o cloudshadows, pridej si
-<Post>
<quality GameDepthOfField="0" DepthDownsample="1" CinematicDepthOfField="0" FXAALevel="2" CloudShadows="1" MotionBlur="1" id="high" />
</Post>
a jak bylo psane, nejvetsi dopad ma DepthDownsample="0", musis zmenit na 1. Dale jsi nastav FXAA, blur, DOF dle libosti
Re: Far Cry 3
Napsal: úte 4. pro 2012, 00:38
od Ache
Tak moje úprava pro ultra detaily je:
Kód: Vybrat vše
-<Post>
<quality GameDepthOfField="1" DepthDownsample="1" CinematicDepthOfField="1" FXAALevel="2" CloudShadows="1" MotionBlur="1" id="ultrahigh" />
</Post>
Přece jen ty skály v pozadí jsou takovej humus, že si je nechám radši máznout do pozadí aby nerušily...
Jinak to ten sampling hloubky způsobuje podstatný propad ve výkonu, ale jeho zapnutí na některé objekty a nebo jen části to má špatný vliv:
http://www.abload.de/img/farcry3myjve.jpg
...nicméně většina hry je ok. takže tohle je detail co se vyplatí obětovat.
Re: Far Cry 3
Napsal: úte 4. pro 2012, 01:47
od reifik
Zdravím,
po instalaci hry,se mi objeví okno :
Správná inicializace aplikace (0xc0000412) se nezdařila.
Klepnutím na tlačítko OK můžete aplikaci ukončit.
Mám Win XP Pro SP3,ale dělá mi o i na sedmičkách.
Re: Far Cry 3
Napsal: úte 4. pro 2012, 06:59
od indigo
http://youtu.be/z1ub3DxW3vw - tak tohohle bugu jsem si taky všimnul, zajímavé

Re: Far Cry 3
Napsal: úte 4. pro 2012, 08:47
od durod
Ache, a jak to to jde? Ja kdyz necham id="ultrahigh" nebo veryhigh a povolim DepthDownsample="1" tak to nema efekt, fps kolem 40, musim nechat jak se pise na forach id="high"
Doselj sji na to, co je CinematicDepthOfField?
Re: Far Cry 3
Napsal: úte 4. pro 2012, 10:13
od TankGeorge
@Durod: Díky za to, že jsi se v tom tak pohrabal. Snížení postFX na high a manuální vypnutí těch mazanic v cfg je přesně to, co jsem potřeboval. Výrazně více FPS a stejný, ne-li lepší obraz.
ADD mouse lag: Nenašel jsem způsob, jak se toho zbavit a už nemám náladu se v tom furt šťourat. Zkrátka jakmile zapnu v-sync, tak se myš pohybuje ožrale a to i na scénách s 60ti FPS. Nejmenší zlo je v mém případě vynucený adaptive v-sync přes ovladače, kdy sice myš laguje, ale pořád víceméně stejný způsobem i při měnícím se FPS a dá se na to jakž takž zvyknout. S klasickým v-sync se s nižším FPS ještě zvyšuje mouselag a to by do toho jeden kopl.
Re: Far Cry 3
Napsal: úte 4. pro 2012, 10:46
od T1ger
@Durod: To je depth of field(rozmazanie pozadia) pri cutscenach. Cize ak mate nejaku pasaz kde niekto s vami keca.
Re: Far Cry 3
Napsal: úte 4. pro 2012, 12:17
od Kyselinka
Ja vam neviem, ale ja som dal vsetko na max, len som znizil MSAA na 4x a post fx na medium a drzi to na 60fps pri adaptive vsync...len obcas to ide k 45/50fps, co je uplne zanedbatelne

Moc by sa mi teda nechcelo s tym laborovat...
Re: Far Cry 3
Napsal: úte 4. pro 2012, 13:02
od gun-chan
reifik píše:Zdravím,
po instalaci hry,se mi objeví okno :
Správná inicializace aplikace (0xc0000412) se nezdařila.
Klepnutím na tlačítko OK můžete aplikaci ukončit.
Mám Win XP Pro SP3,ale dělá mi o i na sedmičkách.
kup is originalku
edit:ohladom grafiky mi to prijde ok,ale ta voda tu mohli spravit ovela lepsie bo v 1dnicke som mal sto chuti si ist tam zaplavat,ale tu ee
ohladom gameplaye:mno hram to na medium a mozem povedat ze som nikdi nepocitil nedostatok nabojov,enemaci padaju po 1headshote,heavy pada po 2-3 ako mi to hra zapocita,ato mam odohrane 51% z hry podla handbooku
inac ma ta hra strasne bavi
Re: Far Cry 3
Napsal: úte 4. pro 2012, 13:18
od T1ger
Ja by som bol zvedavi aky je rozdiel medzi easy>mediu>hard. Viem ze hard bude zrejme tazsie ale aj FC2 som presiel na najtazsi level a dalo sa to v pohode.
Je tam nejaka odmena ak hrate na najvyssiej obtiaznosti? Extra xp alebo nieco?
Uz sa tesim na druhy gameplay kde to dam na najtazsie.

Jedine co ma napada je to, ze tazsie na medium to bolo hlavne zo zaciatku ked ste nevedeli co a ako a vzhladom na limit zbrani a municie.
Re: Far Cry 3
Napsal: úte 4. pro 2012, 13:22
od Pepa1
TankGeorge píše:S klasickým v-sync se s nižším FPS ještě zvyšuje mouselag a to by do toho jeden kopl.
A co takhle zkusit D3DOverrider

Re: Far Cry 3
Napsal: úte 4. pro 2012, 13:27
od reifik
Jasně koupit si originálku,hlavně,že všichni ti,co tu tak zasvěceně diskutují,tu originálku mají.

Re: Far Cry 3
Napsal: úte 4. pro 2012, 13:29
od gun-chan
reifik píše:Jasně koupit si originálku,hlavně,že všichni ti,co tu tak zasvěceně diskutují,tu originálku mají.

sak hra vysla 30.11.2012 tak nvm comu sa cudujes
Re: Far Cry 3
Napsal: úte 4. pro 2012, 13:29
od T1ger
ja mam

a ak mas warez tak to treba diskutovat na prislusnej stranke..
Re: Far Cry 3
Napsal: úte 4. pro 2012, 13:56
od reifik
Nedivím se,jen konstatuji!
