Stránka 11 z 19
Re: Star Citizen
Napsal: sob 15. dub 2017, 14:20
od Alfajk
prave vydali novej "schedule list", kde si clovek udela dobrej obrazek o tom, kdy by to mohlo bejt hotovy
https://www.youtube.com/watch?v=qOjXfNnhxf0
spolecne s planem pro 3.0 patch june/july
https://robertsspaceindustries.com/schedule-report
+ je jarni free flight s nejsilnejsi dostupnou jednomistnou lodi
https://robertsspaceindustries.com/enlist ( muj referal STAR-5DGM-ZWPN )
Re: Star Citizen
Napsal: ned 21. kvě 2017, 08:47
od blaho
Star Citizen už vyzbieral 150 miliónov dolárov, ukazuje nové video a stealth bombardér Eclipse
http://www.sector.sk/novinka/134944/sta ... clipse.htm
asi takto

:

Re: Star Citizen
Napsal: ned 21. kvě 2017, 10:44
od HafanPetr
Je otázkou, jestli vyjde v tomto desetiletí, v plné verzi.

Re: Star Citizen
Napsal: sob 26. srp 2017, 15:18
od HafanPetr
Star Citizen - Gamescom Presentation 2017:
https://www.youtube.com/watch?v=bCtdyNFwQWo
Re: Star Citizen
Napsal: sob 28. říj 2017, 20:36
od HafanPetr
CitizenCon 2947 - Chris Roberts' Gameplay demo:
https://youtu.be/mGcG0g7GsOI?t=697
Re: Star Citizen
Napsal: sob 28. říj 2017, 22:25
od stoRmjE
Jestli můžu přistat kdekoliv v tom městě, tak klobou dolu.
Re: Star Citizen
Napsal: sob 28. říj 2017, 23:41
od Alfajk
jo, pristat lze vsude, ale co tam bude clovek delat? planetu nenaplnis smysluplnejma questama, mozna par HUBu, kde budou npc, ale co bude ten zbytek? to tam rovnou mohl bejt skybox a loading mezi oblastma, vyslo by to funkcne na stejno
Re: Star Citizen
Napsal: pon 25. pro 2017, 10:14
od HafanPetr
Re: Star Citizen
Napsal: pon 25. pro 2017, 17:41
od Paul
Jo, to je to na co jsem čekal. A vypadá to výborně pokud to opolishujou, zoptimalizujou a dodělaj.
Re: Star Citizen
Napsal: sob 14. dub 2018, 11:05
od stoRmjE
Re: Star Citizen
Napsal: sob 14. dub 2018, 11:10
od RiCK
Za víkend to ani nestiahnem

Re: Star Citizen
Napsal: sob 14. dub 2018, 11:54
od madPav3L
RiCK píše:Za víkend to ani nestiahnem

Proč, jakou to má velikost? Mně to zatím tahá 10 GB... nevím co bude pak.
Re: Star Citizen
Napsal: sob 14. dub 2018, 12:53
od stoRmjE
Tušim že kolem 60GB, horší je ta zabugovanost, divný pohyby, zasekávaní a před chvilkou jsem se rozstřik v lodi

Re: Star Citizen
Napsal: sob 14. dub 2018, 13:05
od stylar
já to zkoušel, ale mám slabý PC nebo 20fps je nic moc, určitě to chce na SSD a 32GB RAM
nejvíc mi to najebalo windowsy, že mi to připadlo jak kdybych hrál Boiling Point v roce 2005 na 512 MB RAM

sotva mi pak šel restart přes příkazový řádek.
Re: Star Citizen
Napsal: sob 14. dub 2018, 18:32
od Alfajk
16GB ram je urcite na hranici pouzitelnosti, 32 je optimum, hra ma dohromady cca 38GB
Re: Star Citizen
Napsal: sob 24. lis 2018, 18:46
od Sobo
Hra je momentalne na tyden zdarma, kdy po jednotlivych dnech je mozne postupne vyzkouset ruzne lode.
Jelikoz nejsem backer, tak jsem si to vyzousel. Ve 1440p na very high se to zpravidla pohybuje mezi 60-110 FPS (i7 7820X @ 4.5Ghz, 32GB RAM @ 3600Mhz, RTX 2080 OC), vetsinou kolem 80, ale je to stale alpha, takze se deje ruzny stuttering a obcas frame dropy.
Co mi ovsem nejde do hlavy je vytizeni procesoru - i na 16 threadech na 4.5Ghz ve 1440p se to bezne pohybuje kolem 70%, v narazech i vice:
To by me teda zajimalo, co se stane, kdyz to nekdo pusti na starsim Intel quad coru...
Co se tyce gameplay: Je to strasne pomale. Star Marine je jak Call of Duty nebo Battlefield ve slow motionu. Nerikam, ze to je nutne spatne, ale po dvaceti minutach me to zacalo nudit. Space combat v lodich mi prisel taky takovy nemastny-neslany, ale mozna to bude zachranovat velka varieta lodi (ruzne velikosti, turrety apod.).
Co by mohlo byt pro spoustu lidi problem je pohyb po univerzu. Ta hra je v podstate space simulator, takze dostat se z jedne planety na druhou v ramci stejneho systemu zabere klidne pul hodiny realneho casu. To je pul hodina, kdy v podstate cumite na skoro staticky obrazek na monitoru a nemate co delat... Neni to vubec casual friendly a jestli chce clovek nekam doletet a neco udelat, tak by si mel rezervovat tak 4 hodinovou play session.
K nakupu me to nepresvedcilo. Projektu jinak drzim palce, protoze se mi libi filozofie delani hry vlastnim zpusobem (tj. ne jen co nejvetsi recyckovany konzum za ucelem zisku ala Assassins Creed, CoD, BF apod.), a taky pristup fuck off konzole, protoze s jejich podporou by hra nemohla nikdy byt tak dobra, resp. by to toustovace nejspis ani nesputily a neumely ovladat.
Re: Star Citizen
Napsal: ned 25. lis 2018, 05:47
od HafanPetr
Sorry, ale v čem konkrétně je Star Citizen nějaký Space simulator co se týče reálného vesmíru, skutečných planetárních soustav a systémů, nebo např. "kosmických lodí" včetně jejich fyzikálních vlastností a schopností cestovat planetárními soustavami a systémy, příp. galaxiemi (o reálném vesmírném "cestování" ani nemluvě)? Řekl bych že Star Citizen bude určitě svou rozsáhlostí a komplexností velmi zajímavá hra, pokud ovšem někdy vůbec vyjde (release údajně až 2021). Zatím to vidím jednoznačně na X4: Foundations.
Re: Star Citizen
Napsal: ned 25. lis 2018, 14:34
od Sobo
Mno, takhle to oznacuji hraci na jejich foru - "space sim". Asi to nebude do puntiku vystihovat podstatu her typu simulator, ale soucasny gameplay design proste neni moc casual friendly. Jak presne tam funguji soustavy nevim, ja to tedka jeno vyzkousel na dve hodiny.

Re: Star Citizen
Napsal: ned 25. lis 2018, 15:36
od Atapi
Tak míchat x4 offline hru a tohle moc nejde, tohle si vyberou spíš lidi co si najdou zábavu v interakci s ostatními (sandbox hra se single kampaní). Já už to popravdě ani moc nesleduju, z počátku jsem byl nadšenej, protože jsem v tom viděl modernější a rozsáhlejší (co se týče funkcí, ne velikosti vesmíru) eve online, ale to jsem ještě nevěděl, že to bude vydaný v ostrý verzi tak za 10 let od zahájení vývoje, jestli vůbec.

Re: Star Citizen
Napsal: ned 25. lis 2018, 17:27
od HafanPetr
Budou dvě verze, singleplayer - Squadron42 a online Star Citizen.