Stránka 11 z 14
Re: Call of Duty: Ghosts
Napsal: čtv 7. lis 2013, 16:41
od slaava
No jo, to je pak tezky, kdyz z modu, ktery je tak udelany schvalne, aby zustali/prezili ti nejlepsi/nejchytrejsi udelali mod typu TDM bez jakehokoliv taktizovani... Tohle jeste povolit pri Clanwarech (hraji se jeste?

), tak nevim...
A tohle a jiz zminene veci donutily Hardcore scenu serii COD opustit a prejit na neco jineho. A neboj, nejsem nejakej whiner, ci decko. Mam v COD od jednicky po ctyrku neco nahrano a mohl jsem pekne sledovat, jak se hra zjednodusuje (kopani zbrani, velikosti map, zruseni lekarnicek, celkove zjednodusovani) a tim prisla o svoje kouzlo.
No je to skoda... Trochu jsem doufal, ze se konecne vzpamatujou a udelaj konecne poradnou hru a ne jen dalsi DLC. Jeste k tomu na enginu hry z roku nebrec a vydavat to za next gen..

Re: Call of Duty: Ghosts
Napsal: čtv 7. lis 2013, 18:08
od Vlastik80
Drobné info:
Na opravě možnosti nastavení kvality textur která se vrací do pozice "normální" se pracuje, zatím toto nelze obejít a textury ve hře jsou v "normální" kvalitě bez ohledu na nastavení či úpravy cfg souboru. (
zdroj)
Re: Call of Duty: Ghosts
Napsal: pát 8. lis 2013, 08:24
od sefin
Mě právě přijde to, že zbraně nekopou jako naprosto parádní feature. Autoheal je dnes morda všech her. Nebylo nad to když člověk hrával starý HL a hledal lékárničku po boji

Dost často se člověk léčil u té nástěnné a pak ho tam někdo bouchl. Jo to byly doby
clan wars v CoD stejně nejdou už od MW2 ne? Dedikované servery už nejsou pokud se nepletu.
Ono celej ten next gen nesmysl je taky jen pouhý marketing. Celkem bych rád nějaký překlad co tím nex genem vlastně myslí? Jako, že to má o krapet lepší grafiku než měli hry minulý a letošní rok?

Tomu osobně říkám jen prachsprostá evoluce

Re: Call of Duty: Ghosts
Napsal: pát 8. lis 2013, 12:36
od Blizzard
Nejsem žádný CoD Fanboy, ale musím říct, že se na to těším. Přiznám, že s tou grafikou a enginem by už konečně mohli něco udělat, ale já na grafiku nejsem zatížený. Hry jsou od toho, aby člověka zabavili - CoD to splňuje. Je mi fuk, jestli je to nereálné, hnusné a kdo ví co ještě. Prostě když mě hra baví, nevidím jediný důvod ke silné kritice tech. zpracování ...
Re: Call of Duty: Ghosts
Napsal: sob 9. lis 2013, 16:09
od Loki5567
Tak jsem dneska nainstaloval CoD: Ghost a hned ze začátku na mě vyběhlo 25FPS. Karta mi jede na 99%, ale paměti a jádro se nehnou. Paměti jedou na 4Ghz a jádro se nepohne z 520Mhz. Neví někdo jestli je chyba někde u mě nebo v CoD Ghost ? A jak jsem opět čekal CoD se nepomohlo kupředu, ale spíš pár let zpátky. Škoda mno

Re: Call of Duty: Ghosts
Napsal: sob 9. lis 2013, 18:22
od ulver
Loki5567 píše:Tak jsem dneska nainstaloval CoD: Ghost a hned ze začátku na mě vyběhlo 25FPS. Karta mi jede na 99%, ale paměti a jádro se nehnou. Paměti jedou na 4Ghz a jádro se nepohne z 520Mhz. Neví někdo jestli je chyba někde u mě nebo v CoD Ghost ? A jak jsem opět čekal CoD se nepomohlo kupředu, ale spíš pár let zpátky. Škoda mno

Mne hra fachci OK. Jadro a VRAM mi idu vid. podpis. Mam vsetko na max, TXAA 2X, fullHD, nepada to pod 60fps. Drivery 331.65.WHQL. Win7 64 prof.
edit. Myslel som MSAA 2X nie TXAA 2X
Re: Call of Duty: Ghosts
Napsal: sob 9. lis 2013, 22:06
od Blizzard
Já si počkám do vánoc, pak už to snad bude vše OK
Re: Call of Duty: Ghosts
Napsal: ned 10. lis 2013, 15:14
od Loki5567
Tak jsem to vyřešil, bylo to ovladačema. Vše na max a jede to kolem 55FPS, včetně TXAA 4x.
Nějakej ten screen:
http://img.fileup.cz/?di=1613840919049
http://img.fileup.cz/?di=1113840930623
Jelikož je to 64bit aplikace, nefunguje RivaTuner Statistic Server a HWiNFO. Takže pouze Fraps FPS

Re: Call of Duty: Ghosts
Napsal: ned 10. lis 2013, 15:38
od zaxxon
Jak je s tou hw náročností? Mám Core i5 2500, na 3,3Ghz, 8Gb ddr3, GTX 560Ti, win 7 64, běhalo by mi to slušně na 1680x1050? dík za info
Re: Call of Duty: Ghosts
Napsal: ned 10. lis 2013, 21:09
od Loki5567
Jo, ta HW náročnost je komická co mají napsanou. Poběží ti to v klidu.
Re: Call of Duty: Ghosts
Napsal: pon 11. lis 2013, 12:00
od hucikuci
mám asi problém s texturama mám všechno na max a motion blur vyplý, ale ve hře jsou textury jak v counter striku Very Happy jakoby nezaosřenýa bez odlesku fakt jak ve starý hře, ale na videech s gameplaye na full to vipada sakra líp nevíte v čem je problém všechny nastavení textur co šli sou extra krom vody to jde jen high, mám gtx 670 a nejnovější driver a ramfix sme neoupoužil tedy jestli nebyl v tom updatu.
Re: Call of Duty: Ghosts
Napsal: pon 11. lis 2013, 13:14
od Loki5567
Ty neostré textury, jako je například zábradlí, dlažba na chodníku nebo samotná textura země je na blití s prominutím. Vypadá to jak Quake 3 Arena, tam jsem to viděl

Re: Call of Duty: Ghosts
Napsal: pon 11. lis 2013, 13:26
od Riku
Vlastik80 píše:Drobné info:
Na opravě možnosti nastavení kvality textur která se vrací do pozice "normální" se pracuje, zatím toto nelze obejít a textury ve hře jsou v "normální" kvalitě bez ohledu na nastavení či úpravy cfg souboru. (
zdroj)
Něco nového ohledně tohoto? Ty textury jsou opravudu humusný

Re: Call of Duty: Ghosts
Napsal: pon 11. lis 2013, 13:28
od hucikuci
no bohužel zatím ne akorát v první misy se to zdá být lepší nwm no, ale ve vesmíru a při utěku hrůza.
Re: Call of Duty: Ghosts
Napsal: pon 11. lis 2013, 19:00
od Loki5567
Riku píše:Vlastik80 píše:Drobné info:
Na opravě možnosti nastavení kvality textur která se vrací do pozice "normální" se pracuje, zatím toto nelze obejít a textury ve hře jsou v "normální" kvalitě bez ohledu na nastavení či úpravy cfg souboru. (
zdroj)
Něco nového ohledně tohoto? Ty textury jsou opravudu humusný

Nic nového zatím není. Ale nevím jestli CoD něco pomůže, ten engine je dost starý už.
Re: Call of Duty: Ghosts
Napsal: pon 11. lis 2013, 22:53
od hucikuci
tjn žádný zázrak ale pořád to na gameplay to vipadá líp jak u mě, hlavně v tom vesmíru a při utíkání jinak mi to zas takovej rozdíl nepříde ale stejně když přijdu k něčemu blíž no fuj.
Re: Call of Duty: Ghosts
Napsal: úte 12. lis 2013, 01:24
od tmaven
Dohrano. Opet jak hrat akcni film.

No nejvice me bavili mise na tajnacku..
A pribeh rozhodne lepsi jak bf4...
Re: Call of Duty: Ghosts
Napsal: úte 12. lis 2013, 05:44
od Pepa1
tmaven píše:A pribeh rozhodne lepsi jak bf4...
souhlas ...
hucikuci píše:mám asi problém s texturama mám všechno na max a motion blur vyplý, ale ve hře jsou textury jak v counter striku Very Happy jakoby nezaosřenýa bez odlesku fakt jak ve starý hře,
zkus z TXAA přepnout na MSAA je to ostřejší...
edit1:// na steamu foru je info, že v pátek (15.11) má vyjít patch který bude řešit dost věcí (i phyxs), tak uvidíme....
edit 2:// na pctuningu vyšla dnes poměrně pozitivní recenze...
edit 3:// jsem tak někde za půlkou a ty textury na začátku hry mi přišly ohodně lepší než ty dále ve hře (nevim možná je to subjektivní pocit), jako kdyby začátek vyšperkovali a pak už je to klasický starý COD.....
Re: Call of Duty: Ghosts
Napsal: úte 12. lis 2013, 07:58
od Riku
Prej překvapivě pěkné hry.. vždyť to vypadá jak 7 let stará hra

Re: Call of Duty: Ghosts
Napsal: úte 12. lis 2013, 10:41
od hucikuci
msaa dávám normálně příde mi lepší , se mi to nechce hrát když to vipadá tak divně
