u 2900XT je rozdíl DX9 vs DX10 20-35 procentOBR píše:Prave delam na testiku jak to jede na ruznych nastavenich a pocitacich ...
a DX9 versus DX10 - rozdil tak 1-2 procento ve prospech DX9, v DX10 je snimku nekdy nepatrne mene ...
Dual Core versus Single Core, versus Quad - Temer zadny rozdil! ! ! I na rychlem Single core to jde hrat naprosto v pohode a beze zmen ...
Mam tu Athlon XP 2700+ a grafiku 7800GS a jede to tam v 1280*1024 naprosto perfektne a ani to neni hnusny!
Bioshock
Moderátor: Baneshee
- spajdr
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. bře 2004
- Bydliště: Ostrava Poruba
- Kontaktovat uživatele:
- spajdr
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. bře 2004
- Bydliště: Ostrava Poruba
- Kontaktovat uživatele:
- MichiGen
- Středně pokročilý

- Registrován: 16. zář 2006
- Bydliště: Stara Tura
- Kontaktovat uživatele:
Co to meles?OBR píše:Je to Xbox port, takze neni duvod aby to neslapalo i na pomalych strojich (male textury s malym rozlisenim) ... Xbox se zda jako primarni platforma pri vyvoji ... Je dobre vedet ze 8800GTS 320 a 640 maji naprosto stejny vykon ... vzhledem k odflaklzm a malzm texturam bohate staci pro tuto hru i 256MB RAM na grafice ...
Myslis ze za par dni od vydania Xbox360 verzie spravili port?
Tie hry boli vyvijane paralelne, ale je to totozna hra a to ze pouzili viacmenej rovnake textury u oboch verzii nehovori o nicom.
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
- palda
- Začátečník

- Registrován: 12. čer 2004
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
byly vyvyjeny paralelne (proto maji spolecny konfig atd), xbox verze byla hlavniMichiGen píše:Co to meles?OBR píše:Je to Xbox port, takze neni duvod aby to neslapalo i na pomalych strojich (male textury s malym rozlisenim) ... Xbox se zda jako primarni platforma pri vyvoji ... Je dobre vedet ze 8800GTS 320 a 640 maji naprosto stejny vykon ... vzhledem k odflaklzm a malzm texturam bohate staci pro tuto hru i 256MB RAM na grafice ...![]()
Myslis ze za par dni od vydania Xbox360 verzie spravili port?
Tie hry boli vyvijane paralelne, ale je to totozna hra a to ze pouzili viacmenej rovnake textury u oboch verzii nehovori o nicom.
- OBR
- Černá karta

-
- Registrován: 20. srp 2003
- Bydliště: PHA, CB, TP, Aus, Ger
- Kontaktovat uživatele:
jak rika Palda ... primarni platforma Xbox a tomu jsou uzpusobene textury a vsechno ...
zde porovnani vykonu v DX9 a DX10 ...

...nevim kde vzal spajdr 30 procent ... (ja vidim ve Vista pouze pokles, a u ATi rapidni ...)
PS. podobne jak rika spajdr se da "ochcat" aby to bezelo i na SLI ale narust fps je na mem stroji pouhych 5 fps ... takze to nejak nefachci ...
TOHLE je moc zajimave! : http://www.widescreengamingforum.com/fo ... hp?t=11658
zde porovnani vykonu v DX9 a DX10 ...

...nevim kde vzal spajdr 30 procent ... (ja vidim ve Vista pouze pokles, a u ATi rapidni ...)
PS. podobne jak rika spajdr se da "ochcat" aby to bezelo i na SLI ale narust fps je na mem stroji pouhych 5 fps ... takze to nejak nefachci ...
TOHLE je moc zajimave! : http://www.widescreengamingforum.com/fo ... hp?t=11658
- havk
- Začátečník

- Registrován: 21. srp 2005
- Bydliště: SR : VK, CR:Brno
- Kontaktovat uživatele:
- spajdr
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. bře 2004
- Bydliště: Ostrava Poruba
- Kontaktovat uživatele:
OBR a co nechápeš na těch 30 procentech u ATI? je tam prostě propad výkonu DX9 vs DX10 20-35 +- procent, za to co u NVIDIA skoro vůbec. 35 vs 45fps jako min.fps je necelých 30 procent.
DX9
1024x768 69
1280x1024 53
1680x1050 42
DX10
1024x768 49
1280x1024 42
1680x1050 31
Mimochodem jaké to je rozlišení ten graf?
DX9
1024x768 69
1280x1024 53
1680x1050 42
DX10
1024x768 49
1280x1024 42
1680x1050 31
Mimochodem jaké to je rozlišení ten graf?
- spajdr
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. bře 2004
- Bydliště: Ostrava Poruba
- Kontaktovat uživatele:
- palda
- Začátečník

- Registrován: 12. čer 2004
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
mam taky mobilni geforce (8400M G) a se starimy drivery to delalo presne to same... podivej se na laptopvideo2go.com a najdes tam predelany inf soubor ktery umozni instalaci obyc nv driveru na mobilni brandovane grafiky, ja mam tedka 163.44 vista 32bithavk píše:Stiahol som demo, ale po cez 2.loading hodi win chybu o neplatnej aplikaci a hra skonci. Pravdepodobne to ma daco s ovladacmi, ale neviem najst nove pre moblnu Geforce 8.
Tie, ktore vydala nVidia po vydani dema nepodporuju Geforce 8M, hral to niekto na tychto kartach?
- Dawe111
- Červená karta

-
- Registrován: 08. pro 2005
- spajdr
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. bře 2004
- Bydliště: Ostrava Poruba
- Kontaktovat uživatele:
- Igoreso
- Moderátor

-
- Registrován: 10. led 2007
- Bydliště: Vysocina - Jihlava
- Kontaktovat uživatele:
dekuji s timhle napadem,konecne mi jde demo dobre i se vsema texturamaspajdr píše:Jinak AA přes 2900XT pod DX9 se dá zapnout, stačí přejmenovat hlavní exe na oblivion.exe a s parametrem -dx9 a zapnuté Catalyst AI
AMD Ryzen 7 5800X / 32GB DDR4 3600MHz CL16 / RX 6700 10G / SSD FireCuda 530 2TB - PCI-E 4 / TUF GAMING B550-PLUS /
- spajdr
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. bře 2004
- Bydliště: Ostrava Poruba
- Kontaktovat uživatele:
- Delarge
- Začátečník

- Registrován: 15. črc 2004
- Bydliště: Korova Milk Bar
- Kontaktovat uživatele:
ano, kvalita hry je přímo úměrná kvalitě použitých texturDawe111 píše:To je ještě více odfláklé, než-li textury okolí v Quake IV.. z tohoto dobrá hra asi nebude. Je vidět, že staré dobré Far Cry či Riddick stále ještě dominují..
Back to AMD: Ryzen 7 9800X3D + Noctua NH-U12A CB -- MSI MAG B850 Tomahawk Max WiFi -- Gainward Phantom RTX 4080 -- Kingston FURY Beast 2x32GB DDR5 6000MT/s CL30 -- Seagate FireCuda 530 2TB + WD Black SN850 2TB + Samsung 990 PRO 4TB -- Corsair RM750x -- Fractal Design Torrent -- USB DAC EarMen Eagle -- PreSonus Eris 3.5 BT -- Fractal Design Scape -- Samsung Odyssey OLED G8 -- Razer BlackWidow V3 Pro + Razer DeathAdder V2 Pro + Xbox Wireless Controller -- Windows 11 Home 25H2
- Sir_-_Death
- Mírně pokročilý

- Registrován: 20. úno 2006
- Bydliště: Chyšky
- nikl
- Začátečník

- Registrován: 26. pro 2005
- Bydliště: Žďár nad Sázavou
- Kontaktovat uživatele:
- spirit64
- Mírně pokročilý

- Registrován: 03. lis 2004
- Bydliště: Brno
Dohrál jsem demo, zpracování je ok, textuy mi nevadí, v akci v plné budou zajímavé prvky, ale to všechno maže fakt že je to bezhlavá střílečka v trochu zajímavém prostředí . Osobně tomu dávám tak 60%
Naposledy upravil(a) spirit64 dne stř 22. srp 2007, 21:27, celkem upraveno 1 x.
- misadlouhz
- Začátečník

- Registrován: 07. led 2006
- Bydliště: Řádím v Praze
- Kontaktovat uživatele:
jojo, mám dojem, že ten nápor složí widescreengamingforum. Nepamatuju, že by nějaký post nebo nějaké období vůbec mělo najednou tolik návštěvníků. Tenhle topic už byl totiž přečtenej 110.000 a to je z dnešního rána.OBR píše: TOHLE je moc zajimave! : http://www.widescreengamingforum.com/fo ... hp?t=11658
Nakoukněme pdo pokličku, co si o tom myslí 1 z Insiderů fóra
"I think this BioShock widescreen fiasco has officially put WSGF on the worldwide map now. We had a presence before, but nothing like this. This is major, we've already proven we know what we're talking about, we've already shown other people what they're investing in (lazy developers), and we've more than made our point with the Racer_S fix, and their "promise" to patch. After all is said and done, if 2K makes good on their word for the patch, then I feel we need to lay down the 'to arms' call, and invite them to participate in our certification program once we get the details and stuff worked out, so this kinda stuff doesn't happen again, and they don't lose hundreds of thousands of dollars on sales like they did with the pulled pre-orders, and refusals to purchase. We can seriously use this event, this failure milestone, as our foothold to get the widescreen community recognized and properly supported for the rest of time."
Ještě můžu prozradit, že je v přípravě logo pro "widescreen certifikované hry", otázka je, zda a nakolik se povede takovou certifikaci prosadit a ovlivnit tím např. to, že dnes Certifikace Games for Windows znamená jen, že hra musí podporovat i širokoúhlá rozlišení (nespecifikováno jaká) ale to jestli se ubírá na rozhledu (Vert-) nebo přidává (Hor+) je úplně šum a fuk.
CPU: Intel Core i5-2500K, chladič Zalman CNPS10X Quiet; MB: MSI P67A-C43 (B3); HD: SSD Kingston SNV425S2 64GB, Samsung SpinPoint T HD501LJ - 500GB SATAII, 2 externí; DVD mechanika: nějaká; RAM: Corsair 8GB Kit DDR3 1600MHz CL9 Vengeance XMP; GPU: nVidia GeForce GTX280 (650MHz) - MSI N280GTX-2D1G-OC 1GB DDR3; ZVUK: Asus Xonar HDAV1.3, integrovaný stereo zesilovač Yamaha A-S500, regálovky Tannoy Sensys DC1, sluchátka Sennheiser HD595; LCD: 32" LCD TV LG LH3000; periferie: klávesnice Razer Lycosa, myš Razer Lachesis, podložka Razer eXactMat; case: CoolerMaster Centurion Ammo 533 tower; zdroj: Corsair TX650 - 650W; CASE FAN: AcoustiFan DustProof Quiet 120mm; OC: žádný; OS: Windows 7 CZ 64bit
- Igoreso
- Moderátor

-
- Registrován: 10. led 2007
- Bydliště: Vysocina - Jihlava
- Kontaktovat uživatele:
- Shack
- Začátečník

- Registrován: 19. pro 2004
- Bydliště: Žilina


