Bioshock

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
spajdr
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 14. bře 2004
Bydliště: Ostrava Poruba
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od spajdr »

OBR píše:Prave delam na testiku jak to jede na ruznych nastavenich a pocitacich ...

a DX9 versus DX10 - rozdil tak 1-2 procento ve prospech DX9, v DX10 je snimku nekdy nepatrne mene ...

Dual Core versus Single Core, versus Quad - Temer zadny rozdil! ! ! I na rychlem Single core to jde hrat naprosto v pohode a beze zmen ...

Mam tu Athlon XP 2700+ a grafiku 7800GS a jede to tam v 1280*1024 naprosto perfektne a ani to neni hnusny!
u 2900XT je rozdíl DX9 vs DX10 20-35 procent
spajdr
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 14. bře 2004
Bydliště: Ostrava Poruba
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od spajdr »

Jinak AA přes 2900XT pod DX9 se dá zapnout, stačí přejmenovat hlavní exe na oblivion.exe a s parametrem -dx9 a zapnuté Catalyst AI
MichiGen
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. zář 2006
Bydliště: Stara Tura
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od MichiGen »

OBR píše:Je to Xbox port, takze neni duvod aby to neslapalo i na pomalych strojich (male textury s malym rozlisenim) ... Xbox se zda jako primarni platforma pri vyvoji ... Je dobre vedet ze 8800GTS 320 a 640 maji naprosto stejny vykon ... vzhledem k odflaklzm a malzm texturam bohate staci pro tuto hru i 256MB RAM na grafice ...
Co to meles? :?
Myslis ze za par dni od vydania Xbox360 verzie spravili port? :lol:
Tie hry boli vyvijane paralelne, ale je to totozna hra a to ze pouzili viacmenej rovnake textury u oboch verzii nehovori o nicom.
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
palda
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 12. čer 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od palda »

MichiGen píše:
OBR píše:Je to Xbox port, takze neni duvod aby to neslapalo i na pomalych strojich (male textury s malym rozlisenim) ... Xbox se zda jako primarni platforma pri vyvoji ... Je dobre vedet ze 8800GTS 320 a 640 maji naprosto stejny vykon ... vzhledem k odflaklzm a malzm texturam bohate staci pro tuto hru i 256MB RAM na grafice ...
Co to meles? :?
Myslis ze za par dni od vydania Xbox360 verzie spravili port? :lol:
Tie hry boli vyvijane paralelne, ale je to totozna hra a to ze pouzili viacmenej rovnake textury u oboch verzii nehovori o nicom.
byly vyvyjeny paralelne (proto maji spolecny konfig atd), xbox verze byla hlavni
OBR
Černá karta
Černá karta
Registrován: 20. srp 2003
Bydliště: PHA, CB, TP, Aus, Ger
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od OBR »

jak rika Palda ... primarni platforma Xbox a tomu jsou uzpusobene textury a vsechno ...

zde porovnani vykonu v DX9 a DX10 ...

Obrázek

...nevim kde vzal spajdr 30 procent ... (ja vidim ve Vista pouze pokles, a u ATi rapidni ...)

PS. podobne jak rika spajdr se da "ochcat" aby to bezelo i na SLI ale narust fps je na mem stroji pouhych 5 fps ... takze to nejak nefachci ...

TOHLE je moc zajimave! : http://www.widescreengamingforum.com/fo ... hp?t=11658
havk
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 21. srp 2005
Bydliště: SR : VK, CR:Brno
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od havk »

Stiahol som demo, ale po cez 2.loading hodi win chybu o neplatnej aplikaci a hra skonci. Pravdepodobne to ma daco s ovladacmi, ale neviem najst nove pre moblnu Geforce 8.

Tie, ktore vydala nVidia po vydani dema nepodporuju Geforce 8M, hral to niekto na tychto kartach? :x
spajdr
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 14. bře 2004
Bydliště: Ostrava Poruba
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od spajdr »

OBR a co nechápeš na těch 30 procentech u ATI? je tam prostě propad výkonu DX9 vs DX10 20-35 +- procent, za to co u NVIDIA skoro vůbec. 35 vs 45fps jako min.fps je necelých 30 procent.

DX9
1024x768 69
1280x1024 53
1680x1050 42

DX10
1024x768 49
1280x1024 42
1680x1050 31

Mimochodem jaké to je rozlišení ten graf?
spajdr
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 14. bře 2004
Bydliště: Ostrava Poruba
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od spajdr »

mimochodem jde o tuto pasáž ze hry
obrázek je zmenšený
Obrázek
palda
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 12. čer 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od palda »

havk píše:Stiahol som demo, ale po cez 2.loading hodi win chybu o neplatnej aplikaci a hra skonci. Pravdepodobne to ma daco s ovladacmi, ale neviem najst nove pre moblnu Geforce 8.

Tie, ktore vydala nVidia po vydani dema nepodporuju Geforce 8M, hral to niekto na tychto kartach? :x
mam taky mobilni geforce (8400M G) a se starimy drivery to delalo presne to same... podivej se na laptopvideo2go.com a najdes tam predelany inf soubor ktery umozni instalaci obyc nv driveru na mobilni brandovane grafiky, ja mam tedka 163.44 vista 32bit
Dawe111
Červená karta
Červená karta
Registrován: 08. pro 2005

Příspěvek od Dawe111 »

To je ještě více odfláklé, než-li textury okolí v Quake IV.. z tohoto dobrá hra asi nebude. Je vidět, že staré dobré Far Cry či Riddick stále ještě dominují.. 8-)
spajdr
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 14. bře 2004
Bydliště: Ostrava Poruba
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od spajdr »

Dawe111 píše:To je ještě více odfláklé, než-li textury okolí v Quake IV.. z tohoto dobrá hra asi nebude. Je vidět, že staré dobré Far Cry či Riddick stále ještě dominují.. 8-)
to je tím že jsou roztáhlé, takhle to vypadat nemá, nefunguje tam správně widescreen.
Igoreso
Moderátor
Moderátor
Registrován: 10. led 2007
Bydliště: Vysocina - Jihlava
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Igoreso »

spajdr píše:Jinak AA přes 2900XT pod DX9 se dá zapnout, stačí přejmenovat hlavní exe na oblivion.exe a s parametrem -dx9 a zapnuté Catalyst AI
dekuji s timhle napadem,konecne mi jde demo dobre i se vsema texturama :)
AMD Ryzen 7 5800X / 32GB DDR4 3600MHz CL16 / RX 6700 10G / SSD FireCuda 530 2TB - PCI-E 4 / TUF GAMING B550-PLUS /
spajdr
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 14. bře 2004
Bydliště: Ostrava Poruba
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od spajdr »

to je rozdíl panečku
nahoře jak nemá vypadá 16:10 widescreen (1680x1050)
Obrázek

a zde jak to má být správně (no správně to možná úplně nebude, ale fps to tak často mají FOV=90)
Obrázek

ještě že máme FOV Hack :)
Delarge
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 15. črc 2004
Bydliště: Korova Milk Bar
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Delarge »

Dawe111 píše:To je ještě více odfláklé, než-li textury okolí v Quake IV.. z tohoto dobrá hra asi nebude. Je vidět, že staré dobré Far Cry či Riddick stále ještě dominují.. 8-)
ano, kvalita hry je přímo úměrná kvalitě použitých textur :roll:
Back to AMD: Ryzen 7 9800X3D + Noctua NH-U12A CB -- MSI MAG B850 Tomahawk Max WiFi -- Gainward Phantom RTX 4080 -- Kingston FURY Beast 2x32GB DDR5 6000MT/s CL30 -- Seagate FireCuda 530 2TB + WD Black SN850 2TB + Samsung 990 PRO 4TB -- Corsair RM750x -- Fractal Design Torrent -- USB DAC EarMen Eagle -- PreSonus Eris 3.5 BT -- Fractal Design Scape -- Samsung Odyssey OLED G8 -- Razer BlackWidow V3 Pro + Razer DeathAdder V2 Pro + Xbox Wireless Controller -- Windows 11 Home 25H2
Sir_-_Death
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 20. úno 2006
Bydliště: Chyšky

Příspěvek od Sir_-_Death »

Dawe111 píše:To je ještě více odfláklé, než-li textury okolí v Quake IV.. z tohoto dobrá hra asi nebude. Je vidět, že staré dobré Far Cry či Riddick stále ještě dominují.. 8-)
Tak tos myslel jako žert, ne?
nikl
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 26. pro 2005
Bydliště: Žďár nad Sázavou
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od nikl »

Kolik se ma ten fov nastavit? podle ang fora to mam dat 0.7/0.7 ale to pak vypada jak kdybych se dival pres sklenenou polokouli
"Vědění je moc. Můžeme tolik, kolik známe." F. Bacon
spirit64
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. lis 2004
Bydliště: Brno

Příspěvek od spirit64 »

Dohrál jsem demo, zpracování je ok, textuy mi nevadí, v akci v plné budou zajímavé prvky, ale to všechno maže fakt že je to bezhlavá střílečka v trochu zajímavém prostředí . Osobně tomu dávám tak 60%
Naposledy upravil(a) spirit64 dne stř 22. srp 2007, 21:27, celkem upraveno 1 x.
misadlouhz
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 07. led 2006
Bydliště: Řádím v Praze
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od misadlouhz »

OBR píše: TOHLE je moc zajimave! : http://www.widescreengamingforum.com/fo ... hp?t=11658
jojo, mám dojem, že ten nápor složí widescreengamingforum. Nepamatuju, že by nějaký post nebo nějaké období vůbec mělo najednou tolik návštěvníků. Tenhle topic už byl totiž přečtenej 110.000 a to je z dnešního rána.

Nakoukněme pdo pokličku, co si o tom myslí 1 z Insiderů fóra :-) Cynagen
"I think this BioShock widescreen fiasco has officially put WSGF on the worldwide map now. We had a presence before, but nothing like this. This is major, we've already proven we know what we're talking about, we've already shown other people what they're investing in (lazy developers), and we've more than made our point with the Racer_S fix, and their "promise" to patch. After all is said and done, if 2K makes good on their word for the patch, then I feel we need to lay down the 'to arms' call, and invite them to participate in our certification program once we get the details and stuff worked out, so this kinda stuff doesn't happen again, and they don't lose hundreds of thousands of dollars on sales like they did with the pulled pre-orders, and refusals to purchase. We can seriously use this event, this failure milestone, as our foothold to get the widescreen community recognized and properly supported for the rest of time."

Ještě můžu prozradit, že je v přípravě logo pro "widescreen certifikované hry", otázka je, zda a nakolik se povede takovou certifikaci prosadit a ovlivnit tím např. to, že dnes Certifikace Games for Windows znamená jen, že hra musí podporovat i širokoúhlá rozlišení (nespecifikováno jaká) ale to jestli se ubírá na rozhledu (Vert-) nebo přidává (Hor+) je úplně šum a fuk.

CPU: Intel Core i5-2500K, chladič Zalman CNPS10X Quiet; MB: MSI P67A-C43 (B3); HD: SSD Kingston SNV425S2 64GB, Samsung SpinPoint T HD501LJ - 500GB SATAII, 2 externí; DVD mechanika: nějaká; RAM: Corsair 8GB Kit DDR3 1600MHz CL9 Vengeance XMP; GPU: nVidia GeForce GTX280 (650MHz) - MSI N280GTX-2D1G-OC 1GB DDR3; ZVUK: Asus Xonar HDAV1.3, integrovaný stereo zesilovač Yamaha A-S500, regálovky Tannoy Sensys DC1, sluchátka Sennheiser HD595; LCD: 32" LCD TV LG LH3000; periferie: klávesnice Razer Lycosa, myš Razer Lachesis, podložka Razer eXactMat; case: CoolerMaster Centurion Ammo 533 tower; zdroj: Corsair TX650 - 650W; CASE FAN: AcoustiFan DustProof Quiet 120mm; OC: žádný; OS: Windows 7 CZ 64bit
Igoreso
Moderátor
Moderátor
Registrován: 10. led 2007
Bydliště: Vysocina - Jihlava
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Igoreso »

Dohrane demo,grafika i atmosfera super.. hodnoceni 95%
nechtel jsem to stahovat ,al epockat si na originalku,ale asi nevydrzim cekat :)
AMD Ryzen 7 5800X / 32GB DDR4 3600MHz CL16 / RX 6700 10G / SSD FireCuda 530 2TB - PCI-E 4 / TUF GAMING B550-PLUS /
Shack
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 19. pro 2004
Bydliště: Žilina

Příspěvek od Shack »

Samozrejme zasa kazdy spekuluje nad grafikou a na to ze je to bomba hra sa nikto nepozastavi. Zvykajte si PCckari ze hry budu casto vyvyjane na konzoly a potm portovane na PC :-) Bioshock je jedna z najlepsich ak nie najlepsia hara na XBOX360 takze na co cakate :lol:
XBOX360
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“