Stránka 101 z 107

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: čtv 17. zář 2020, 20:29
od satik
Vulkan zazracne hru neprepise tak, aby najednou pouzivala vic vlaken, to umi zatim jen programator :)

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: čtv 17. zář 2020, 20:31
od marek16
možná toho programátora měli zaúkolovat, když za to chcou další prachy, páč já v tom videu teda důvod ke koupi neviděl. (a to jsou Crysis moje oblíbený hry)

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: čtv 17. zář 2020, 21:14
od Krteq
satik píše:Vulkan zazracne hru neprepise tak, aby najednou pouzivala vic vlaken, to umi zatim jen programator :)
Však ano. Pokud ale chtějí udělat port na Vulkan renderer, musí stejně začít skoro od píky :)

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: čtv 17. zář 2020, 21:28
od stylar
Chci Vulkan a DLSS 2.0 nebo to nejdůležitější přidají až někdy potom... wtf

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: čtv 17. zář 2020, 22:52
od satik
Krteq píše:
satik píše:Vulkan zazracne hru neprepise tak, aby najednou pouzivala vic vlaken, to umi zatim jen programator :)
Však ano. Pokud ale chtějí udělat port na Vulkan renderer, musí stejně začít skoro od píky :)
To staci "jen" predelat render, pridat nejakou podporu vice vlaken je klidne podobne velkej ukol nebo i vetsi, musela by se nejspis prekopat pulka celyho enginu.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 18. zář 2020, 00:04
od AllowedCry
Poprvé jsem to hrál s Athlonem 6000+ 8600GTS 256 a 3GB ram :D Dnešní CPU na tu hru už stačí s přehledem ne?

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 18. zář 2020, 00:57
od Ache
HEAD píše:Hlavne je to cpu limitovany jako svine.S 3080 ve 4K jen 30fps a grafika se flaka.Neni tam zadnej MT.Zase jako v puvodni hre jen 1-2jadra.To je epic fail.
Zase ale díky tomu ta 3080 boostuje přes 2GHz :-D Ale tohle jako má být profi remaster? slušnej fail :lol:

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 18. zář 2020, 08:11
od Krteq
satik píše:
Krteq píše:Však ano. Pokud ale chtějí udělat port na Vulkan renderer, musí stejně začít skoro od píky :)
To staci "jen" predelat render, pridat nejakou podporu vice vlaken je klidne podobne velkej ukol nebo i vetsi, musela by se nejspis prekopat pulka celyho enginu.
Však to píšu že musí začít skoro od píky :lol:

A ne, celý engine překopat nemusí. Moderní enginy jsou modulární a rendering/renderer je v drtivé většině případů separovaný ode zbytku, právě aby se mohl nějak průběžně měnit.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 18. zář 2020, 09:18
od HEAD
Jinak vsimli ste si, ze jim nestacil sasonic 750w a museli tam narvat 1000w PSU?Ta 3080 neskutecne zere.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 18. zář 2020, 11:43
od HEAD
Hra ma denuvo a jede na 2700x a 2080TI 38fps v 1080P
https://www.dsogaming.com/news/crysis-r ... mper-tech/

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 18. zář 2020, 16:44
od Paul
A prej jede na DX11 a Vulkan využívá jen na RT....bizár


Dihara Wijetunga
wow so the main renderer is DX11 and VK is used for the RT stuff?

Morteza Mostajab
exactly

...a prej to furt neumí využívat pořádně CPU...Crytek :mrgreen:

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 18. zář 2020, 16:58
od Skogamandry
Crysis Remastered - GTX 1660 TI FPS Test - ALL Settings [Benchmark]
https://www.youtube.com/watch?v=k-SbH6pyOUs

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 18. zář 2020, 17:54
od stylar
Je to nehratelný, možná by to aj nějak běželo, ale úplně školácký chyby jako kláveska s myší běží zároveň i gamepad, nebo se zobrazuje ingame kurzor při hraní, při zapnutí musím pořád vybírat jazyk a u něčeho chybí český překlad, Vulkan to nemá ani DLSS 2.0, akorát tam je HDR, který se buguje když měním vyhlazování.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 18. zář 2020, 18:43
od dexterav
šak aký Remaster, by si chcel za biednych 30E+ :idea:

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 18. zář 2020, 18:50
od stylar
Já to měl za 15 eur (cena remasteru je 25 eur a využil jsem k tomu ještě epic kupón).

Ale s tím, že to nemá DLSS mě naštvali asi nejvíc, i když nevím jestli k něčemu bude, když je to CPU limited jako prase, každopádně na střední (což vypadá lépe jak starý Crysis na max) mi to jako běží i v 4k na začátku 50-60fps, časem to asi bude horší.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 18. zář 2020, 19:45
od skaven321
stylar píše: Ale s tím, že to nemá DLSS mě naštvali asi nejvíc, i když nevím jestli k něčemu bude,
Ved DLSS nie je automatika, tam kde mas RT. To je ta slabina tej technologie, ze to musi nvidiaAI natrenovat, kazdu jednu hru.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 18. zář 2020, 19:47
od riXo
Som jediny komu to pride ako obycajny reshade mod so saturaciou nastavevnou na +50%?

Jasne, uznam, este som to nehral ale z videi a screenov som z toho dostal pocit tazkej nostalgie 2008/2009 ked som smejdil kazdy den na Crymod.net (ci ako sa volala ta stranka) nove reshady, mapy, textury a neviem co vsetko... Dnes sa to ale vratilo v negativnom svetle :lol:

Za mna to vyzera fakt.. priemerne, pri najlepsom. Hlavne ze ma ju hahaha funny setting Can it run crysis? co tlaci FPS do nostalgickych dvadsiatok. Cakal som viac, ale od ohalenia prvych screenov som vedel ze nieco nie je v poriadku.

Mal by som skusit Ryse alebo Hunt, lebo takto mam v ociach cely crytek iba ako one-(s)hit-wonder.

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 18. zář 2020, 20:04
od stylar
No v SDR je to fakt divný, barevný a dost přesvícený (obloha) po zapnutí HDR se situace dost zlepší, i když implementace tam taky není úplně top, když nejde zkalibrovat obraz ingame v HDR režimu.
Ved DLSS nie je automatika, tam kde mas RT. To je ta slabina tej technologie, ze to musi nvidiaAI natrenovat, kazdu jednu hru.
Jo, ale pak nechápu proč vydání hry vůbec odkládali, když stejně musí vyjít tak +- 20 patchů aby to bylo aspoň nějak hratelný, i když dneska už je to asi standard...

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 18. zář 2020, 20:40
od Paul
skaven321 píše:
Ved DLSS nie je automatika, tam kde mas RT. To je ta slabina tej technologie, ze to musi nvidiaAI natrenovat, kazdu jednu hru.
To je všechno krásný, ale oni hru marketovali s tím že tam DLSS bude. Tak to kurva měli natrénovat před vydáním (jo a btw u DLSS2 už se to nemusí dělat per game, máš starý info)

Re: Crysis - technická stránka hry

Napsal: pát 18. zář 2020, 21:31
od BL!zZard
Nezmiňuje se tu pro porovnání Hunt: Showdown od Cryteku, kde používají nejmodernější věci z CryEnginu a ta hra vypadá skvěle, je moje oblíbená. Díky multiplayeru také vydrží dlouho updatovaná a také prý tato hra zachránila Crytek.

Je Crysis graficky alespoň porovnatelný s touto hrou nebo je to fakt jen reskinovaná stará hra?