Stránka 102 z 123
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: ned 12. pro 2010, 21:45
od del42sa
Ache píše:del42sa píše:Besides that, there is a set of the hottest technologies provided by Unigine:
* Shader Model 5.0 support
* Hardware tessellation
* SSAO (screen-space ambient occlusion)
* Real-time global illumination
* Unique materials system with parameter hierarchy support
* Advanced vegetation system
* Live water with a surf zone and caustics
* Native support of stereo 3D devices
ANO!
HOTTEST nikoliv DX11 z DX11 jen tesselace

to jsi ted nemyslel vážně to co jsi napsal, že ne ?
EDIT// barevně máš vyznačený DX11 featury
EDIT2// to Ache :
EDIT pro del42sa: tak třeba SSAO určitě není nová feature DX11

To už měl crysis, nebo stalker CS a ten jede pod DX10... Důkazem budiž fakt že SSAO v tom heavenu jede, i pod DX9

A realtime global ilumination to samé - to už předváděla ATi v ping pong demu (DX10.1)
Ano, ale v DX11 byla SSAO lépe optimalizovaná , takže běžela rychleji a s menším propadem. To samé se týká realtime global ilumination, která sice byla už v nádstavbě DX10.1 ale zároveň plně zahrnuta do DX11, jelikož DX10.1 Nvidia podporovala jen u svých "low-end" (neherních) gr. karet a teprve s DX11 jich mohla využít také ve výkonných grafikách.To samé platí pro Shader Model 5.0.
Proč by asi Unigine nazýval tyto featury
"hottest"
Unigine jako DX11 benchmark využívá nejenom teselaci
http://mydgc.gdconf.com/conference/Tuto ... ut%206.pdf
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: ned 12. pro 2010, 21:52
od Ache
del42sa píše: to jsi ted nemyslel vážně to co jsi napsal, že ne ?

Proč? Zaznělo tu že to využívá i další DX11 features, ale kromě Tesselace tam jiná DX11 featura použita není. Podpora SM 5.0 je hezká, ale na výkon nebo obraz má nějaký vliv? To větší rozdíl udělá použití OGL než DX9 vs. DX11 (bez tesselace). A když to všichni začali brát jako test tesselace, tak je vývoj 2.0 verze je celkem logický.
A už bych přestal ten Heaven řešit, ok? Prostě z původního pěkného benchmarku (kdy hudba docela seděla k těm scénám) se z toho stal jen test tesselace. Nicméně ani v původní verzi nic z DX11 na obraz a výkon vliv nemělo, kromě té tesselace.
EDIT pro del42sa: tak třeba SSAO určitě není nová feature DX11

To už měl crysis, nebo stalker CS a ten jede pod DX10... Důkazem budiž fakt že SSAO v tom heavenu jede, i pod DX9

A realtime global ilumination to samé - to už předváděla ATi v ping pong demu (DX10.1)
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: ned 12. pro 2010, 22:03
od DOC_ZENITH
No-X můžeš toho nechat? Výsledek neni stejný. Nepostuj sem nastavení kde je nahrocený rozlišení + AA. Mama tidát výsledek svejch testů v 1024x768 no AA, jen tak pro srandu jsem si je udělal aby vyšla geometrická prostupnost front-endu.
Víš kolik měla FPS tam na náměstí (heaven 1, ne 2 aby jsi neřekl že je to zaujatý)?
Radeon 5770 - 17fps.
Radeon 5870 - 18fps.
Geforce GTX460 - 22fps.
Geforce GTX470 - 41 fps.
Geforce GTX480 - 57 fps.
Asi tak to tam dopadlo. A právě tam budu testovat teselaci s 6900, a uvidíme. Ne tam vyhroti rozlišení + AA aby se bottleneckem stalo něco jiného a pak říci AAA neni to tak hrozný podívejte na to srovnání teď....
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: ned 12. pro 2010, 22:10
od no-X
Ache: mělo, v závislosti na konkrétním nastavení to na DX11 hardwaru běhalo mírně rychleji, než v DX10 režimu.
DOC_ZENITH: Ano, pokud si někdo potřebuje (slušně řečeno) užívat teselaci na Fermi, potřebuje k tomu hrát v 1024*768 bez AA a bez AF. Protože Fermi je jen o teselaci a zbytek čipu není stavěný na to, aby takové množství polygonů stíhal efektivně vykreslovat. Takže i při běžných 1920*1200 s AA/AF už zbytek čipu nestíhá držet krok a výkon je na úrovni konkurence. Promiň, ale argumentovat rozlišením 1024*768 bez AA/AF je úplně mimo, zvlášť u karty za 10 tisíc

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: ned 12. pro 2010, 22:11
od DOC_ZENITH
Ta scéna má plnou plynulost i v 1920x1200 no AA, což na 5870 ne a o to mi jde, chci aby 6900 měla stejně plynulou scénu ve stejnym nastavení, toť vše.
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: ned 12. pro 2010, 22:11
od Krteq
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: ned 12. pro 2010, 22:31
od anti.77
Ale tyhle obrázky tu už proběhly xkrát v různě pozměněnejch podobách,bohužel fakt už se nedaj brát vážně ..... za průkaznej považuju test umístěnej na stránkách 3DM11,ten se upravit nedá a tam moje 580 má v grafickejch testech asi tak o 20% vyšší výkon (beru-li podle obrázku výše-je-li 6970 sloupeček "1"(100%) 580 je "1.22"(122%) ,už jsem to sem dával .To je u mě průkaznej nezmanipulovanej výsledek .To jestli to je zatím nedokonalejma ovladačema ponechám stranou-i když pravděpodobnost je velká!!!!
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: ned 12. pro 2010, 22:33
od Krteq
Tyhle ale fake nejsou. Pochází z ofic. prezentace z 8. prosince, kterou AMD rozesílala recenzentům.
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: ned 12. pro 2010, 22:36
od Shit
Samozřejmě, že budeme řešit teselaci v jiném threadu, ale níže uvedený graf je též přinejmenším zajímavý, zejména u toho Heavenu...
Z toho grafu vyplývá, že AMD bere docela dost v potaz Heaven => takže se domnívám, že to patří do tohoto threadu.
P.S.: Snad se zde nedočkáme cenzúry, jaká panuje na jistém webu 44 44.

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: ned 12. pro 2010, 22:51
od no-X
Krteq píše:Tyhle ale fake nejsou. Pochází z ofic. prezentace z 8. prosince, kterou AMD rozesílala recenzentům.
Nepřijde ti taky, že už je to kolikátej launch, co lidi věří kdejakýmu faku a ještě je obhajují... a když se nakonec objeví reálný informace, tak je hromadně zpochybňujou jako fake?

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: ned 12. pro 2010, 22:59
od Shit
2 no-X:
Nediv se...
Nemohu se zbavit dojmu,že to AMD tak tutlalo, překombinovalo a měnilo, že se to obrací spíš proti AMD...
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: ned 12. pro 2010, 23:09
od anti.77
no-X píše:Krteq píše:Tyhle ale fake nejsou. Pochází z ofic. prezentace z 8. prosince, kterou AMD rozesílala recenzentům.
Nepřijde ti taky, že už je to kolikátej launch, co lidi věří kdejakýmu faku a ještě je obhajují... a když se nakonec objeví reálný informace, tak je hromadně zpochybňujou jako fake?

Zdroj této informace je " PConline.cn" ,to znamená co??V případě,že toto bylo rozesíláno recenzentům,proč se všichni odvolávájí na tento zdroj ??? To dostali pouze recenzenti v Číně ??? Navíc podivné je to srovnání s řadou 4xx,když už 580 je tady měsíc a dle informací slušné ovladače na řadu 69xx jsou na světě pár dní (mám pouze informace ,které jsem někde vyhrabal) ... to mám brát jako reálný info,obvzlášť po těch šarádách a různejch fake z obou stran bitevního pole ??? Já nejsem zaujatej,mám sice NV ale syn chce AMD,tak bych byl nejspokojenější,kdyby obě karty byly O.K. ale deptá mě zarputilost ....
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: ned 12. pro 2010, 23:14
od no-X
padlo tu několikrát, že NDA končí ve středu... to znamená, že do té doby nesmějí redaktoři, kteří materiály dostali, žádné informace z nich zveřejňovat - nemůžeš se divit, že žádný web nebo redaktor nezveřejní celou prezentaci před koncem NDA, znamenalo by to konec spolupráce s AMD
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: ned 12. pro 2010, 23:18
od theedge
anti.77 - Z té schízy ti už stejně pomůže až oficiální recenze na osvědčených HW webech ( např. Anandtech)

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: ned 12. pro 2010, 23:18
od Eddward
hlavne ze na tych grafoch vykonu su niektore hry dvakrat, crysis warhead dokonca 3x.. to trosku skresluje vykon, mali vsetky hry potom testovat bud raz alebo vsetky dvakrat, pripadne vsetky s rovnakym AA... takto to potom vyzera ze si chceli prilepsit kde sa im to najviac hodilo a takto si zvysili priemer
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: ned 12. pro 2010, 23:20
od theedge
Eddward píše: takto to potom vyzera ze si chceli prilepsit kde sa im to najviac hodilo a takto si zvysili priemer
jj takto to na mne taky trochu působí
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: ned 12. pro 2010, 23:23
od Krteq
Eddward píše:hlavne ze na tych grafoch vykonu su niektore hry dvakrat, crysis warhead dokonca 3x..
V o den novějším slidu najdeš Crysis: Warhead jen jednou.
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: ned 12. pro 2010, 23:24
od no-X
Eddward: Stejně tak tím, že uvedli Crysis bez AA, si průměr dost zhoršili, takže to působí, že chtějí být v rámci možností objektivní. Kdyby se chtěli vytahnout za každou cenu, mohli použít GTX570, která má méně paměti, zvolit vyšší rozlišení a dostat se do situace, kdy GTX570 přestane stačit paměť a výkon půjde do kytek. To neudělali, ač mohli.
Stejně mezi jednotlivými recenzemi budou větší rozdíly, než mezi realitou a tímhle slajdem.
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: ned 12. pro 2010, 23:26
od anti.77
theedge píše:anti.77 - Z té schízy ti už stejně pomůže až oficiální recenze na osvědčených HW webech ( např. Anandtech)


je to tak,máš pravdu,nějak mě to dostalo,sice až ve finále ale dostalo

.....
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: ned 12. pro 2010, 23:31
od Ache
no-X píše:Eddward: Stejně tak tím, že uvedli Crysis bez AA, si průměr dost zhoršili, takže to působí, že chtějí být v rámci možností objektivní. Kdyby se chtěli vytahnout za každou cenu, mohli použít GTX570, která má méně paměti, zvolit vyšší rozlišení a dostat se do situace, kdy GTX570 přestane stačit paměť a výkon půjde do kytek. To neudělali, ač mohli.
Nj. hodná Ati
Ale u Crysisu také záleží jestli je použita 64bit nebo 32 bit verze. Rozdíl je ten, že 64bit si vše načte do paměti, takže nic postupem levelu nedotahuje a dokáže vyplýtvat i v 1920x1200 no AA všech 1536MB na GTX 480. 32bit verze kvůli omezení 2GB paměťového prostoru data postupem levelu musí dotahovat a maximální zatížení i při 1920x1200 8xQAA je 1200-1300MB. (měřeno monitoringem Afterburneru.)
EDIT: Takže se dá říct, že 2GB VRAM grafiky využijí jen v mega rozlišeních (Eyefinity + AA) a nebo pod 64bit verzemi her.

Ale je to chytrý krok.