vsak to jsou taky podobne drahy procesory takze se da plychta ocekavat...
skoda ze tam neni vic procesoru napr.
pentium g3258 + OC
fx-8320 + OC
i5-4460
i5-4670k + OC
ps: pokud to neskaluje tak proc ma fx-8370E minima 67 fps oproti 59 fps v thiefovi? kdyz ma takt na jadro nizsi jak fx-6300 na 4.5ghz (max boost 4.3ghz jinak 3.3ghz)
skoda ze tu R9 290x nepretaktovali treba na 1200 mhz na jadre tam by se nedostatek vykonu u i3 proti fxku projevoval vic takhle je jen videt ze pod mantle oba procesory dostacujou bez problemu s dodavanim informaci
Soudíš dle jedné hry? Co když thief používá nativě 8 vthreadů (jakožto ano jako port z konzole) tzn ten benefit je tam z toho že 6300 se svejma 6 musí některé věci řešit přes task switching windows? Neni to náhodou mnohem realističtější vysvětlení kterému ihmo odpovídá Vše ostatní? ....
A co se FX vs I3 týče, stejná prodejní cena porovnej si výrobní.... to že se ta I3 (která je 3x levnější na výrobu) může prodávat tak draze je důsledek failu FXka.
jedinej fail je ze stara generace kontzoli brzdila nastup multithread zpracovani ve hrach coz prineslo fxkum nalepku ze je to spatnej herni CPU
coz se ted rapidne meni
schvalne u dragon age inquisition vylezu nekam nahoru a nafotim jak to vypada s fpskama kdyz mas fx-4300/fx-6300/fx-8320 schvalne jestli to bude skalovat
edit: tady mas obrazek jak to pekne skaluje na vsechny vlakna 90% CPU load je myslim dostacujici dukaz nechce se mi to vypinat abych ti ukazal jak to bude mit nizsi fpska az povypinam jadra
2.) type "perfoverlay.framefilelogenable 1"
do not add this to your user cfg as the data it generates while it loads is useless, wait til your in game and spawned.
3.) prior to exiting the game type ""perfoverlay.framefilelogenable 0"
if you don't do this the data at the end of your file will have huge numbers that are useless.
4.) once out of game navigate to the documents/Battlefield 4 folder and you should see a FrameTimeLog.csv file
5.) open this up with excel or libre office calc (it's free)
jeste dobrej prikaz pro kontrolu plynulosti je
perfoverlay.drawgraph 1
ty linky vyjadrujou jak rychle cpu a gpu pripravuje snimek a cim nizsi hodnota tim lepsi
taky by mela bejt idealne ta linka uplne plocha kazdej vystrel nahoru reprezentuje zasek hry
proste rovinka https://www.youtube.com/watch?v=rWSluVC6-v4
v idealnim pripade kdyz procesor nebrzdi kartu tak ty linky maj bejt skoro na sobe a zaroven tam nemaj bejt zadny skoky melo by to plynule navazovat i kdyz prijde narocnejsi scena
ti cpu lehce snizuje framerate no
idealni je mit ty 2 linky v grafu presne na sobe to pak znamena ze CPU stiha zasobovat kartu tak rychle jak to karta dokaze pocitat na monitor
jinak receno karta by v tom miste kde stojis zvladla az 78 FPS ale CPU to snizi na vyslednejch 62,96
Naposledy upravil(a) oneb1t dne pát 26. pro 2014, 01:57, celkem upraveno 1 x.
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Hraju taky inqusition s Mantle a zjistil jsem, že Video ram mi při všem uplně na full s mantle stoupa na 2800MB využití s DX11 2500. mantle je nějak náročnější na VRAM? Jinak stěžovt si nemůžu mi to jede plynule moc hezky.