Stránka 106 z 107
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: sob 13. bře 2021, 22:28
od Delarge
Tak jsem to po DLSS patchi za 3 kila taky zkusil.
Stačilo se podívat na Digital Foundry rozbor a objekty, stíny a vegetaci stáhnout medium/high, protože to jsou jediný nastavení, který ovlivňuje CPU. Zbytek Can It Run Crysis a Very High kombinace. Pak ještě vypnout buglej motion blur a hotovo. Zatím druhá mise a hýbe se to v pohodě.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: ned 14. bře 2021, 12:33
od Hladis
HEAD píše:Skube se to pac je to cpu limitovany.Specialne na NV grafikach.
Specialne na vsem a ne jen na nV grafikach.

Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: ned 14. bře 2021, 20:01
od HEAD
Nv ma dx12/vulkan cpu driver overhead.Pod dx12/vulkan bude o nakych 20-30% horsi pri cpu bottlenecku
https://www.youtube.com/watch?v=JLEIJhu ... areUnboxed
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: ned 14. bře 2021, 20:11
od Krteq
Nj, ale Crysis Remastered je stále DX11

Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: ned 14. bře 2021, 22:34
od HEAD
Neni to vulkan?Jak to muze mit RT pod dx11?

Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: ned 14. bře 2021, 23:03
od Krteq
Už se to tu řešilo.
Crysis Remastered používá stále DX11 API s Vulkan interop na proprietární VK_NV_ray_tracing extension.
Prostě takový kočkopes :/
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: stř 17. bře 2021, 23:19
od Paul
Oni tam sice říkaj driver overhead, ale co jsem četl tak je to způsobený software schedulerem.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: úte 1. čer 2021, 17:58
od usc
Crysis Remastered Trilogy will launch in fall 2021
https://www.youtube.com/watch?v=_b0csk7IdJw
povedal by som, ze supnu cca povodnu PC uroven na konzoly, mozno nejaky ten "RT" navyse
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: stř 2. čer 2021, 12:55
od HEAD
Parada

Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: stř 2. čer 2021, 13:26
od Xnovic
Škoda, že ten grafický update nebude zdarma (nebo za zvýhodněnou cenu), jako to bylo u jiných her.. Njn EA no

.. Úplně nevím, jestli kupovat znovu..
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: stř 2. čer 2021, 15:31
od heroik
Cením, jedničku jsem nedávno dohrál a říkal jsem si, že bych dal i 2 a 3 - ty mě bavily víc. Jednička i přes ten remaster je dnes už stará kravina, moc mě to nebavilo. Mohli to ale vydat najednou jako mass efect.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: ned 6. čer 2021, 20:34
od vinniczech
https://imageupload.io/i/cTHKsMvo9Y
Povedlo se mi optimalizovat Crysis. Ne remaster. Na phenom x6 1090 a Gtx 970. Vidím, že tady má každej trochu jiný železo, ale kdyby někdo chtěl zkusit udělal sem config a nahrál na moddb. Mám tam toho hodně pro tuhle hru:)
https://www.moddb.com/games/crysis/addo ... zed-config
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: sob 12. čer 2021, 15:35
od zhor
Remastered benchmark 1080p:
-----------------------------------------------------------------
Play Time: 24.10s, Average FPS: 82.98
Min FPS: 0.05 at frame 3, Max FPS: 140.06 at frame 1779
Average Tri/Sec: 331, Tri/Frame: 4
Recorded/Played Tris ratio: -157076.25
Memory Usage: WorkingSet=2858Mb, PageFile=8969Mb, PageFaults=7255370
AutoTest Play Ended, (4 Runs Performed)
------------------------------------------------------------------
Co je to za udaj 'PageFaults'? Jde o to jestli nemam v PC neco blbe.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: pon 14. čer 2021, 13:47
od sam_217
Zdravim, funguje vám u Crysis remasterd developer console?
Zoufale jsem se s tím snažil bojovat, ale za boha to na mém hlavním stroji prostě nefunguje...
Nepřišel jsem na nic lepšího, než v autoexec.cfg vynutit příkaz "ConsoleShow", ale nedá se to ani nabindovat...
Co absolutně nechápu, že na druhém stroji se hra stáhne z epic storu a console funguje...
Už jsem na svém dělal i reinstall, nepomohlo...
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: úte 15. čer 2021, 10:59
od zhor
Zkousels tohle:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... =113193939
Ja to mam na Epic a tam staci zadat spousteci parametr -devmode. Hra se spusti v okne, takze je pak treba Alt+Enter pro fullscreen. V console[~] nebo .cfg jeste zadat 'con_restricted = 0' aby reflektovala vsechny prikazy.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: úte 15. čer 2021, 17:09
od sam_217
zhor píše:Zkousels tohle:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... =113193939
Ja to mam na Epic a tam staci zadat spousteci parametr -devmode. Hra se spusti v okne, takze je pak treba Alt+Enter pro fullscreen. V console[~] nebo .cfg jeste zadat 'con_restricted = 0' aby reflektovala vsechny prikazy.
Díky za tip, ale tohle všechno jsem zkoušel... ani za boha to nejde.
Ale mluvim tu o Crysis Remastered, předpokládal jsem, že to patří do tohoto vlákna...
Už jsem v takové zoufalosti, že si pohrávám s myšlenkou naučit se s cheat engine či něco takového a nějak to tomu enginu prostě vnutit... na "ConsoleShow" v autotexec to slyší, ale ten "bind" na tu klávesu "~" (tildu) prostě nefunguje...
Přitom na vedlejším stroji jsem se jen přihlásil na epic store, stáhl, nainstaloval, překopíroval savy a vše funguje dle očekávání...
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: sob 16. říj 2021, 14:57
od HEAD
Uz vysla remasterovana cela trilogie.Ale podle vseho dvojka a trojka za to nestojej.Nevypadaj o moc lip a vykon je zase prisernej.
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: sob 16. říj 2021, 15:53
od durod
a jednicka je udajne remaster x360 verze, teda na konzolich...
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: sob 16. říj 2021, 17:09
od Danny202
Digital Foundry rozbor.
https://youtu.be/Zc7IV5hbhcY
No zakoupil jsem dvojku a hýbe se to solidně cca 70 FPS 1440p se vším na max detaily.
https://www.youtube.com/watch?v=STeLQcv ... l=Danny202
Re: Crysis - technická stránka hry
Napsal: sob 16. říj 2021, 17:15
od HEAD