nVidia GF100 - spekulační thread
Moderátoři: Walker1134, Wilik
- alisan
- Začátečník

-
- Registrován: 20. pro 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: nVidia GF100 - spekulační thread
To přejmenování 2xx na 3xx, navíc třeba se značením podobným jako původně bylo zamýšleno pro Fermi může mít i celkem pochopitelný důvod ... tedy marketingově pochopitelný ... od Fermi se nechystá zatím (jak to tak vypadá) nic pod nejvyšší segment GK. Přejmenovat starou modelovou řadu na vyšší číslo než Fermi by byla blbost, tak holt se posune Fermi na 4xx, zbytek co bude ještě v prodeji ze starých GK na 3xx a lidi co jen zachytili, že se chystá nějaká bomba od NV, si pak 3xx budou plést s novým modelem a 4xx budou považovat za novou a vylepšenou původní fermi. NV to zdůvodní tím, že 3xx pro původní Fermi nepoužije, protože v rámci odkladů je tu přece (i když třeba ne) nová revize a ta má "100%" kupu vylepšení, jež si "zaslouží" nový název celé "řady". Jinak si důvod takového posunu prostě vysvětlit neumím.
Každopádně, pokud je to pravda, zaslouží si NV pořádný lepanec za "ucho".
Každopádně, pokud je to pravda, zaslouží si NV pořádný lepanec za "ucho".
- Vivec
- Středně pokročilý

- Registrován: 07. bře 2005
- Bydliště: Mladá Boleslav
Re: nVidia GF100 - spekulační thread
wtf? jméno GTX380 vymysleli novináři tak jaký přeznačení? už vám to tu silně leze na mozekbeardie píše:foboss to zhrnul pekne: "este ju ani nevydali a uz je premenovana"
- Delarge
- Začátečník

- Registrován: 15. črc 2004
- Bydliště: Korova Milk Bar
- Kontaktovat uživatele:
Re: nVidia GF100 - spekulační thread
Vivec píše:wtf? jméno GTX380 vymysleli novináři tak jaký přeznačení? už vám to tu silně leze na mozekbeardie píše:foboss to zhrnul pekne: "este ju ani nevydali a uz je premenovana"
Vždyť to označení řady bylo použitý v oficiálních materiálech Nvidie. Nebo to jim dělají novináři?
Back to AMD: Ryzen 7 9800X3D + Noctua NH-U12A CB -- MSI MAG B850 Tomahawk Max WiFi -- Gainward Phantom RTX 4080 -- Kingston FURY Beast 2x32GB DDR5 6000MT/s CL30 -- Seagate FireCuda 530 2TB + WD Black SN850 2TB + Samsung 990 PRO 4TB -- Corsair RM750x -- Fractal Design Torrent -- USB DAC EarMen Eagle -- PreSonus Eris 3.5 BT -- Fractal Design Scape -- Samsung Odyssey OLED G8 -- Razer BlackWidow V3 Pro + Razer DeathAdder V2 Pro + Xbox Wireless Controller -- Windows 11 Home 25H2
- Lukfi
- Mírně pokročilý

- Registrován: 04. črc 2005
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: nVidia GF100 - spekulační thread
no právě ty materiály byly asi fake, v těch posledních oficiálních matroších je jenom "GF100"
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
- fobos
- Začátečník

- Registrován: 26. zář 2006
Re: nVidia GF100 - spekulační thread
ktovie čo viedlo nvidiu rovno k názvu GF 480....
A čo mobilná rada, tá je teraz GF 300, mobilné Fermi tú budu tak v druhej polovici roka, to si zas budem musieť po vydaní Fermi rozšíriť podpis ?
A čo mobilná rada, tá je teraz GF 300, mobilné Fermi tú budu tak v druhej polovici roka, to si zas budem musieť po vydaní Fermi rozšíriť podpis ?
- Robin_CG
- Začátečník

- Registrován: 31. srp 2006
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: nVidia GF100 - spekulační thread
Jen to ne, co nevidět se jim to tady tímhle tempem nebude vejít do databázefoboss píše:to si zas budem musieť po vydaní Fermi rozšíriť podpis ?
Co se týče názvu GTX 470/480 - proč ne... S třístovkovou řadou to bude tejné, jako se stovkovou. Navíc jak to může mít někdo Nvidii za zlé... Vždyť už jsme si na to všichni zvykli.
- RiCK
- Začátečník

- Registrován: 18. kvě 2008
- Bydliště: Királyhelmec
Re: nVidia GF100 - spekulační thread
Však je to také jednoduché. Modely GTX360/380 sa už vypredali, tak teraz nVidia už pracuje na Fermi2
Fakt, ak toto je pravda (GTX300 --> GTX400) tak nVidia je už naozaj trápna s tým premenovávaním grafík. nVidia si zatiaľ udržiavalo svoju populárnosť vďaka tej "záhadnej" Fermi, ale už to začína byť nudné.
ATi na tom momentálne nieje o nič lepšie ("mierne vadná" rada HD5XXX), ani by som sa nečudoval, keby to spôsoboval dajaký vír z dielne nVidie
Fakt, ak toto je pravda (GTX300 --> GTX400) tak nVidia je už naozaj trápna s tým premenovávaním grafík. nVidia si zatiaľ udržiavalo svoju populárnosť vďaka tej "záhadnej" Fermi, ale už to začína byť nudné.
ATi na tom momentálne nieje o nič lepšie ("mierne vadná" rada HD5XXX), ani by som sa nečudoval, keby to spôsoboval dajaký vír z dielne nVidie
Hromy Hněvu podřimují na Severu. Podobny dubu, jehož větve jsou plny hnoje, a hnízd nářků, a pláče, snášených na Zemi které spalují Noc i Den a vyvrhují stáda škorpionů a vypouštějí síru smíchanou s Jedem. To jsou Hromy, které jsou okamžitě připraveny rozeřvat se stovkami mohutných Katastrof a statisíců Pohrom, po kterých nezůstane nic a nikdo zde nic nepozná. Jedna skála porodí tisíce, právě když Srdce Člověka dosáhne jeho Myšlenek.
- Lukfi
- Mírně pokročilý

- Registrován: 04. črc 2005
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: nVidia GF100 - spekulační thread
ale vždyť se to "GTX 300" nikdy oficiálně nejmenovalo, tak proč zase nVidii kritizujete za přeznačování? 
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
- Shaquille
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 16. bře 2004
- Bydliště: Praha
Re: nVidia GF100 - spekulační thread
Shit, v kolika postech se jeset bude resit jmeno?
Spoiler
Define 7 XL * 13700KF * 2x16GB A-Die * 1TB 990 PRO + 1TB 970 EVO * 1000W PSH * RTX 3080 ti * voda * MPG321QRF-QD
DAN Cases A4-SFX V4.1 * 5700X * 2x8GB LP * 2x M2 + SATA SSD * 750W PSU * RTX 3060 ti
NAS 3x8TB RAID 5 + 2x4TB RAID 1 * OLED65C12 * HW-Q950A
DAN Cases A4-SFX V4.1 * 5700X * 2x8GB LP * 2x M2 + SATA SSD * 750W PSU * RTX 3060 ti
NAS 3x8TB RAID 5 + 2x4TB RAID 1 * OLED65C12 * HW-Q950A
- Herkis
- Redaktor PCT

-
- Registrován: 14. pro 2007
- Bydliště: Jablonecké Paseky
Re: nVidia GF100 - spekulační thread
To si toho Mintmastera špatně pochopil (anebo si to nečetl a já to nevysvětlil tak dobře jako on). M. vycházel z výsledků HD5870 a HD5770 (s teselací a bez), které se liší v pixel části (poloviční výkon) a mají stejný výkon v geometrické části. Předpokladem je, že při výpočtu snímku bude limitou buď geometrická část nebo pixelová část pipeline, ne obě najednou. Co se týká těch výsledných ms, není to z jednoho jedinného snímku, ale je to "průměrný" snímek. Unigine benchmark není ani nijak zvláštní, co se týká počtu trojúhelníků. Třeba ten drak je složen z cca 6000 trojúhelníků (aspoň tento údaj mají na těch wireframe obrázkách), pří úrovni dělení = 8 jich tedy nebude více než 400 tis. Přesto ale vychází, že na geometrickou část připadá u HD5870 41% času výpočtu (všech snímků, chceš-li). Jestliže je GF100 v geometrické části cca 3.5x a v pixel části o cca 15% (díky BW) výkonnější, dá se spočítat, že výkon GF100 (nebo GTX470?/480?) bude o 60% větší. To docela sedí s prezentovanými výsledky.Lukfi píše:=>Herkis: Alespoň podle toho, jak mi to bylo vysvětleno, to takhle jednoduché není, protože triangle setup připravuje trojúhelníky, ale postupně je posílá shaderům, které na nich pracují. Není to tedy tak, že by se nejdříve dělala celá geometrie a pak teprve celý texturing a shading. Proto nevím, jestli má smysl rozdělovat čas renderování snímku na tyhle dvě části; taky to znamená, že pokud je triangle setup pomalejší, tak na něj shadery čekají, a pokud jsou pomalejší shadery (to bude spíš ten reálnější případ), tak triangle setup čeká na ně. Další prodlevy můžou být způsobeny jinými faktory (čekání na přenos z paměti? neefektivita řízení jednotek?)
Jinak nevím, co máte s no-X za problém s těmi trojúhelníky. Vždyť mohou být v pohodě menší než 1 pixel. Stačí si toho teselovaného draka dát do rozlišení 640x480 a mám cca 4 trojúhelníky na pixel. Drak otočený bokem k pozorovateli bude mít overdraw >2. Ty trojúhelníky se stejně ale musí spočítat, protože "vypadnou" až při z-testu.
Faktem je, že geometrická část je poměrně dlouhá, úzkým místem nemusí být zrovna triangle setup. Rozhodně ale zastávám jiný názor oproti no-X, že geometrická část pipeline u GF100 není takový overkill, jak si myslí.
//edit - vymazána jedna věta - evidentní pitomost.
Naposledy upravil(a) Herkis dne úte 2. úno 2010, 21:33, celkem upraveno 1 x.
- Lukfi
- Mírně pokročilý

- Registrován: 04. črc 2005
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: nVidia GF100 - spekulační thread
Áha.
Jak už jsem psal, je hloupost dělit čas renderování snímku na čas, kdy se tvoří geometrie a čas, kdy se dělá shading, protože obě části pracují současně. To platí ale s výjimkou deferred renderingu, o kterém je, zdá se, na B3Df řeč (a který Unigine evidentně v nějaké formě používá). Jak je pak napsáno v tomhle postu:
http://forum.beyond3d.com/showpost.php? ... count=3750
deferred rendering řeší problém, který tam taky někdo zmiňoval a o kterém tu psal no-X: že při velmi malých trojúhelnících by jeden triangl zadělal pipeline schopnou zpracovávat více dat. To se tady nestane, protože geometrie už je spočtená celá a pipelines se naplní optimálně, ne tím, co je zrovna hotové.
Dále tam taky Jawed píše, že Unigine s teselací vytváří mnoho trojúhelníků, z nichž mnohé opravdu jsou menší než jeden pixel. Tudíž zvláštní výsledky se dají zdůvodnit tím, že Unigine má jako benchmark trochu jiné nároky než skutečné hry. Jak to bude ve hrách, nevíme - nemyslím si, že by vývojáři hned začali zběsile používat displacement mapping na všem, čemu stačí obyčejná bump mapa.
Ohledně toho overdraw: není to třeba tak, že se nejdříve provede Z-test a pak teprve se na zbylých plochách udělá teselace? Určitě by to dávalo smysl...
Jak už jsem psal, je hloupost dělit čas renderování snímku na čas, kdy se tvoří geometrie a čas, kdy se dělá shading, protože obě části pracují současně. To platí ale s výjimkou deferred renderingu, o kterém je, zdá se, na B3Df řeč (a který Unigine evidentně v nějaké formě používá). Jak je pak napsáno v tomhle postu:
http://forum.beyond3d.com/showpost.php? ... count=3750
deferred rendering řeší problém, který tam taky někdo zmiňoval a o kterém tu psal no-X: že při velmi malých trojúhelnících by jeden triangl zadělal pipeline schopnou zpracovávat více dat. To se tady nestane, protože geometrie už je spočtená celá a pipelines se naplní optimálně, ne tím, co je zrovna hotové.
Dále tam taky Jawed píše, že Unigine s teselací vytváří mnoho trojúhelníků, z nichž mnohé opravdu jsou menší než jeden pixel. Tudíž zvláštní výsledky se dají zdůvodnit tím, že Unigine má jako benchmark trochu jiné nároky než skutečné hry. Jak to bude ve hrách, nevíme - nemyslím si, že by vývojáři hned začali zběsile používat displacement mapping na všem, čemu stačí obyčejná bump mapa.
Ohledně toho overdraw: není to třeba tak, že se nejdříve provede Z-test a pak teprve se na zbylých plochách udělá teselace? Určitě by to dávalo smysl...
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
- nou
- Začátečník

-
- Registrován: 11. pro 2009
Re: nVidia GF100 - spekulační thread
nie je to tak. musi sa spracovat tak ci tak.Lukfi píše:Áha.
Ohledně toho overdraw: není to třeba tak, že se nejdříve provede Z-test a pak teprve se na zbylých plochách udělá teselace? Určitě by to dávalo smysl...
- Herkis
- Redaktor PCT

-
- Registrován: 14. pro 2007
- Bydliště: Jablonecké Paseky
Re: nVidia GF100 - spekulační thread
Co se týká deferred renderingu a Unigine engine, na to se musím podívat. Benchmark asi bude mít jiné nároky než hra, ale asi se nedá říci jestli menší nebo větší.
Myslím si, že ve hrách, v kterých se bude teselace používat, se budou určitě vyskytovat bežně trojúhelníky menší než pixel.(Obzvlášť, jestli to bude hra TWIMTBP.)
Ohledně overdraw: rozhodně nemůžeš provést z-culling před DS a GS. To znamená, že trojúhelníky musí projít přes teselaci a příp. výpočet GS, který by je mohl "zviditelnit". Takže si myslím, že je můžeš odstranit až těsně před rasterizérem.
Myslím si, že ve hrách, v kterých se bude teselace používat, se budou určitě vyskytovat bežně trojúhelníky menší než pixel.(Obzvlášť, jestli to bude hra TWIMTBP.)
Ohledně overdraw: rozhodně nemůžeš provést z-culling před DS a GS. To znamená, že trojúhelníky musí projít přes teselaci a příp. výpočet GS, který by je mohl "zviditelnit". Takže si myslím, že je můžeš odstranit až těsně před rasterizérem.
- sam_217
- Mírně pokročilý

- Registrován: 16. bře 2008
- Bydliště: Subprostor
- Kontaktovat uživatele:
Re: nVidia GF100 - spekulační thread
kdybych byl designér, vyrobil bych plygonovej monitor
, to co by šlo z grafický karty by se nemuselo převádět na pixely a zobraozvali by se rovnou polygony, vyřešily by se problémy se zubatostí hran a nebylo by potřebá žádné AA a takový blostí
možná se tohodle dočkáme u nvidia einstein GPU 
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
- beardie
- Středně pokročilý

- Registrován: 10. srp 2005
Re: nVidia GF100 - spekulační thread
Vivec:
ponuka sa otazka, ci vobec bude nieco s nazvom GTX380/360, kedze GTX2xy sa uz nevyrabaju
linkAccording to our info, Fermi GTX 480 and GTX 470 names were a last minute change, as even partners were talking about GTX 3xx, but it looks like Nvidia decided to clear up some confusion and went with the GTX 4xx names instead.
The cards should be showcased at Cebit by various Nvidia partners which means that they might get it by the end of February, but as always since we are talking about Fermi here, nothing is certain.
Apparently, the old names for the GF100 were GTX 380 and GTX 360, something that would make sense considering the previous naming history, but as it could create a lot of confusion for the average consumer considering the fact that Nvidia rebranded some old cards as the 300 series, so we guess that this is even better.
On the other hand, we aren't sure why Nvidia decided to go with the GTX 470 and not the GTX 460 name as that would make perfect sense, but this might have something to do with the specification difference between these first cards as, performance wise, they might be quite close to each other.
Of course, the performance numbers are still blurry as Nvidia is keeping these tight under wraps and partners are yet to receive first cards, so things should start to get a bit more clear as we draw closer to the CeBIT show in March.
ponuka sa otazka, ci vobec bude nieco s nazvom GTX380/360, kedze GTX2xy sa uz nevyrabaju
¿ʇı ʇ,usı 'ƃuıʎouuɐ ʎʇʇǝɹd sı uʍop ǝpısdn ƃuıpɐǝɹ
- Vivec
- Středně pokročilý

- Registrován: 07. bře 2005
- Bydliště: Mladá Boleslav
Re: nVidia GF100 - spekulační thread
a to prosím dokazuje co? jen to potvrzuje to co jsem napsal já...
- beardie
- Středně pokročilý

- Registrován: 10. srp 2005
Re: nVidia GF100 - spekulační thread
partneri su podla mna skor Asus alebo Gigabyte...
¿ʇı ʇ,usı 'ƃuıʎouuɐ ʎʇʇǝɹd sı uʍop ǝpısdn ƃuıpɐǝɹ
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: nVidia GF100 - spekulační thread
Četli jste někdo dnešní "info" z Fudzilly?
To partneři pořád ještě nemají karty...Of course, the performance numbers are still blurry as Nvidia is keeping these tight under wraps and partners are yet to receive first cards, so things should start to get a bit more clear as we draw closer to the CeBIT show in March
- Federmann
- Začátečník

- Registrován: 16. kvě 2006
- Kontaktovat uživatele:
Re: nVidia GF100 - spekulační thread
Proč by měli mít karty?Krteq píše: To partneři pořád ještě nemají karty
První týden v únoru se teprve měla rozběhnout výroba čipů, za cca 25 dní se upečou první, to nejsou změřené, zapouzdřené, změřené, u výrobců karet, osazené, změřené a teprve expedované.
Zbývá 26dní.
//beardie: posty tykajuce sa + a - v recenziach vyseknute do tohto dredu
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: nVidia GF100 - spekulační thread
Myslím tím aspoň první kousky s finálními čipy. Masová výroba má sice začít někdy v tomto období, ale nějaké čipy už mít musí.Federmann píše:Proč by měli mít karty?
Na PC online se objevilo toto (krkolomný překlad do češtiny z google translatoru):
PC Online (google translate)Podle GTX480 odhalil některé informace jsem přesvědčen, že jeho výkony nad rámec stávající položky z nejsilnějších HD5970 je stále značné problémy, a pro jedno-jádrové HD5870 je asi 20 procent lidí si myslí, že GTX480 bude vedoucí stupeň V opačném případě bude NVIDIA obtížné s AMD konkurovat.
Kromě toho, že první seznam GTX480 po celém světě, by jen asi 5000-8000 kusů, přidělen k AIC v rukou prostředky byly nižší.
- GTX 480 má být výkonem přibližně 20% nad HD 5870 (???)
- Na launch má být připraveno jen cca. 5000 až 8000 kusů GTX 480 (vzhledem k předchozím zprávám by to sedělo)