Stránka 107 z 107

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: pon 30. črc 2012, 01:03
od T1ger
Ako vidim Stalker je stale velmi popularny :D Preto by som rad upozornil hracov na mod Misery najdete ho tu:
http://www.moddb.com/mods/stalker-misery/downloads
ktory je pre Call of Pripyat. Nainstaloval som si ho pred dvoma dnami a nemozem sa ho nabazit. Takuto radost z hry som mal asi jedine pri prvom prejdeni Shadows of Chernobyl. Meni celu hru na boj o prezitie. Od sameho zaciatku musite byt ostrazity a sledovat co sa deje okolo vas neustale. Prestrelky su tazsie a nikto vam nic nedaruje. Bez dostatocnej taktiky narazite velmi skoro. Musite planovat dopredu a postupovat pomaly. Zvazovat co si mozete dovolit a co este nie. Prestrelky su podla mna ovela napinavejsie. Lekarnicky vam od tejto chvile pomozu len prezit a zvysuju zivot len mierne. Su ale lekary ktori vas daju do kopy respektive neskor sa vam moze podarit najst artefakt zvysujuci regeneraciu zdravia :)

Anomalie su smrtelnejsie a len z dobrou vybavou a brnenim mate sancu prezit. Nepripraveny z anomalie zivy nevyjde.
Zbrani je dostatok, podla autora az 40+(novych) ale municia je vzacna a draha. Preto kazde minutie zaboli :D
Pri instalacii si vyberate z 3 klas, Sniper, Assault a Recon pricom kazdy ma ine staty a inu pociatocnu vyzbroj. Napriklad assault bude mat postih pri miereni sniperkov a opacne. A aj zbrane ktore su pre ine klasy sa vam budu rychlejsie opotrebovavat ako tie pre vas priamo urcene. Napriklad aj pri strelbe zo zbrane urcenej inej klase budete mat napriklad vatsi rozptil(nie obrovsky ale predsa citelny).
Limit nosnosti je tiez pritomny a pohybuje sa od 35 do 45kg. Co neznamena, ze nebudete sa moct hybat po prekroceni len vam ubudne ovela rychlejsie vydrz.
Nutnost jest a pit inak potrpite bolestami hlavy a inymi vedlajsimi ucinkami.

Dalej nie je uz pritomna sirena pri emisii a ani sipka ktora by vas zaviedla k najblizsiemu ukrytu. Rovnako na radare sa vam uz nezobrazuje pocet osob v okoli a ani mrtve tela padlych.
Celkovo HUD je zminimalizovany.

Co sa tyka grafiky tak su pridane efekty z modu AtmosFear a kopec novych textur. Celkovo hra vypada viac drsne a pochmurne. Jasna obloha je rarita o to vsak viac potesi :D

V skratke asi tolko. Ja ako som spominal som nadmieru spokojny a pre mna mod c.1 pre stalkera. Btw uz sa pracuje na 2hej verzii modpacku(kedy bude sa ale nevie).

Tento mod vsak neodporucam novacikom, kedze ty to asi vzdaju po 20tich minutach hrania XD
Vsetkym ostatnym ktori hladaju ultimatnu vyzvu vo vsetkych smeroch tak berte vsemi deseti :)

Samozrejme mod nie je bez chyby ale snaha ktoru autor tomu venoval stoji za pochvalu. Takze vycistite si zbrane, pribalte si jedlo, vezmite si lekarnicku a obvazy, nadychnite sa a vkrocte do zony :D

(Edit) Pre lepsie zobrazenie atmosfery som ponahraval par in-game zaberov :D
ObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázek

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: ned 12. srp 2012, 17:30
od Logue
Mohol by mi niekto odporucit najlepsie mody alebo sajtu ? Pocul som napr o DMP mode a na nete nemozem najst poriadny popis nikde...

EDIT: Rozmyslam ze budem hrat bez modov, to by malo stacit nie ?

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: ned 12. srp 2012, 18:08
od kotas
Logue píše:Mohol by mi niekto odporucit najlepsie mody alebo sajtu ? Pocul som napr o DMP mode a na nete nemozem najst poriadny popis nikde...

EDIT: Rozmyslam ze budem hrat bez modov, to by malo stacit nie ?

..napoprvé hru doporučuji bez MODu a z modu doporučuji tento: http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009
Sám jsem před nedávnem STALKERa s COMPLETE MODEM dohrál, teď buřím s COMPLETE MODEM i CLEAR SKY :arrow:

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: pon 13. srp 2012, 13:58
od T1ger
Logue píše:...
Datastorov modpack na vsetky 3 diely: http://datastor-modpack.blogspot.ie/p/modpacky.html

a Shadow of chernobyl je velmi dobre aj bez modov. Podla mna najlepsi diel z trojice.
Urcite odporucam najprv prest bez a potom napriklad z datastorovym modpackom.

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: sob 18. srp 2012, 19:19
od Logue
Cital som v navode na http://www.abecedaher.cz toto:

"K dispozici budete mít originální zbraně a prostředky, gravitační zbraně, psychotropní zbraně, telekineze, telepatie, zlomení vůle."

"Nepřátelé jsou originální tvorové s neobyčejnými schopnostmi, jako je například skupinová inteligence, telepatie, telekineze, či realistická komunikace s libovolným inteligentním tvorem."

Nic z toho som v hre nevidel - hra posobi ako klasika. Uz som skoro na konci sudiac podla navodu...

EDIT: Teraz som si spomenul ze telekinezu som tam videl. Bolo tam aj nieco ine ? Lebo ja som vecsinu tej hry presiel pred piatimi rokmi.

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: ned 18. říj 2020, 16:32
od heroik
Jake rady byste dali novackovi co tuhle hru nikdy nehral?
Ze vsech stalkeru jsem projel jen CoP (nekolikrat) a povazuju to za jednu z nejlepsich her ever.
Tomuhle ale nejak nemuzu prijit na kloub, prave jsem vylezl z nejakeho bunkru na zacatku hry (ne uplne zacatek ale jedna z prvnich misi,byl tam kontrolor na konci), vystrilel jsem snad celou armadu a kdyz vylizam z baraku tak me prepadne dalsich x vojaku. S tou obtiznosti (prestoze to mam na Stalkera) se nejak vyporadam, ale nejak nechapu jak to tady funguje oproti CoP. Mam na zacatku nejake ukol (vystrilet mutanty nekde v uvodni lokaci apod) a zbyva uz jen 7 hodin, ma smysl se tam vracet? Ve hre je celkem dost tech lokaci, tam neni zadny fast travel? Funguje to tak ze jdu spise linearne dopredu nebo se budu casto vracet na uvodni lokaci treba za tim sefem (tak jako fungoval Skadovsk v CoP?) Verim ze je to skvela hra, jen zacatek pro nekoho kdo to nikdy nehral docela hardcore. Proste te tam hodi a "plav". Kdysi jsem se na to uz jednou vysral kvuli te obtiznosti a jednak jsem vubec nevedel co a jak v te hre mam delat..

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: ned 18. říj 2020, 18:35
od riXo
Ja to mam zas uplne opacne, SoC som presiel milion krat a poznam ho uz naspamat, ale zase ku CoP sa vobec neviem dostat a nejako mi nesedi..

Ako na SoC? Mno 1. playthrough by som odporucal vanilla stalkera, uz len pre ten pocit.. Fast travel tam nie je, vracat sa do 'predchadzajucich' lokacii budes kvoli vedlajsim questom - tie maju default limit 24 h a potom su automaticky nesplnene. Je na to urcite mod, co to odstrani, ak nieco tak si ten nahod. Ak si dobre pamatam, tak zaciatok hry je asi najtazsi a casom to klesa, hlavne kvoli zbraniam.

Je to +- linearne v tom zmysle, ze dostanes primarnu ulohu a ku nej vies zobrat side questy, ktore su z rovnakej lokacie. A teraz si nepamatam, ci musis urobit splnit ulohu do 24h, alebo ju aj odovzdat u zadavatela - takze s tebou tak ci tak moze vydrbat time limit ak sa nechces nabehat hore dole ako uplny magor.

Ak chces viac 'casual' zazitok, tak stiahni Complete mod a prejdi to s nim. Je fajn, osefuje toho celkom vela, len to nie je ten povodny Stalker experience. Zrusi 24h limit na questy, prida moznost opravy brnenia a zbrani, prida fast travel, atd. Bacha, ak by si instaloval tak 'povodne' savy nebudu fungovat a musis od zaciatku.

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: ned 18. říj 2020, 18:37
od Ache
První díly byl nej - kromě toho že nijak nevodil za ručičku, tak měl i několik konců (5 špatných, a dva trochu ukrytý - na dobrou). Ze série Stalker je třeba tenhle podle mě nej a naopak CoP už byl takovej.. nevim tehdy když sem to hrál mě připadal nejslabší. Možná by stalo za to to nekdy zase opráčit, zda to zestárlo dobře. Vím že ve své době ta grafika byla něco úžasného a i ten gameplay.

Jinak do tý první lokace se pak už nevracíš - jen pár prvních úkolů. Se pak posuneš dál. Můžeš (myslím že nemusíš - celá hra se dá taky prostě jen rushnout rovnou do konce - viz speedruny) se přidat k nějakým těm frakcím a dělat pro ně mise... způdobů jak to dohrát je několik, takže to bylo i dobře znovu hratelný.

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: ned 18. říj 2020, 18:45
od riXo
Ache píše:Jinak do tý první lokace se pak už nevracíš - jen pár prvních úkolů. Se pak posuneš dál.
Po Dark valley/X18 sa tam vratis, Sidorovich ma side quest na tu vojensku zakladnu. Ked odide Wolf z prvej dediny tak tam ma nejaky typek, co ho zastupuje, side quest na defenzivu.. A este ak chces mat ten 'najplnsi' koniec, tak sa tam tusim vracias.. a odtial zase do toho prveho bunkru. Takze je toho celkom :-D

Ono to neni az tak hrozne, len musis mat artefakt Moonlight alebo jeho obdoby nahodene a potom sprintujes cely cas. Ak sa vyhybas konfliktu, tak tie lokacie vies prebehnut fest rychlo.

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: ned 18. říj 2020, 19:13
od heroik
No tyyy vole tak to je otrava jak cyp...
Premyslim jestli nezkusit ten complete mod, ale zas se mi to nechce projizdet znova. Asi vynecham ty vedlejsaky at furt nelitam tam a zpatky jak ocas, to me na tom fakt nebavi a prijde mi ze CoP byl z tech tri dilu takovy nejdotazenejsi.

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: ned 18. říj 2020, 22:43
od Paul
CoP byl podle mě taky nejlepší, i když první dojmy byly hrozný. Ale jak tam jsou jen tři mapy, za to mnohem rozsáhlejší, takže větší důraz na prozkoumávání a méně loadingů, a mnohem lepší sidequesty plus mechaniky..s CoP konečně naplnili ten potenciál, takže..pak Grigorovich logicky nechal studio rozpustit. Dement :evil:

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: pon 19. říj 2020, 11:12
od HEAD
Jen tak mimochodem Datastor modpack je porad updatovanej pro vsechny 3 hry.
http://datastor-modpack.blogspot.com/

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: úte 20. říj 2020, 11:00
od HEAD
Vcera jsem stalkera s datastore modpack zkusil na ryzenu 2200g s integrovanou vegou(1100Mhz@1650mhz) a jelo to prekvapive dobre :)
2560x1440 vse max(bez aa) 40-80fps :twisted:

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: ned 17. led 2021, 03:22
od Fox_25
Teď jsem oprášil první díl(kvůli bugům nikdy nedohrán) a musím říci že jsem hodně mile překvapen. Čekal jsem že to bude graficky slabší i s "hires" texturami, ale je to koukatelné s perfektní atmosférou která by se dala ždímat a člověka baví i to zkoumání protože prostředí je prostě neokoukané a jako celek dobře funguje.

Jediné co jsem si upravil byl váhový limit a musel jsem stáhnout i trainer, v začátcích hry na přechodu ze smetiště na kordon byli po loadingu banditi, bohužel opakovaně a jinak to vyřešit nešlo.

Celkově vzato, bavím se víc než u moderních her, SoC můžu bez váhání zařadit do mojí "zlaté" knihovny k Fallout 2 apod.

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: ned 17. led 2021, 09:40
od renek1
Tahle hra a její pokračování patří k tomu nejlepšímu co jsem kdy hrál. Ta atmosféra je prostě super a pro mě asi nejlepší byl Clear Sky. Těším se co přinese stalker 2

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: ned 17. led 2021, 11:59
od Krteq
Pro mě, jako fanouška série, je zatím nejlepší STALKER zkušeností Call of Pripyat s Anomaly 1.5 modem.

Příběhová linie kombinuje všechny díly, všechny lokace ze všech dílů + 64-bit engine.

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: ned 17. led 2021, 13:21
od renek1
Na Clear Sky byla super ta válka frakcí a možnost se třeba i přidat k jedné z nich a obsazovat území. Ale celkově to byla perfektní série.

Re: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Napsal: ned 17. led 2021, 20:27
od Fox_25
Teď jsem prolezl vypalovač mozků a ten interiér se jim moc nepovedl, respektive chyběla mi tam tma což srazilo atmosféru na kolena. Nepomohly ani cápci z monolitu kteří slyší jako ostatní AI i myší pšouknutí. Ne že by bylo obtížné je zabít, spíš to bylo otravné.

Krteq
Díky za tip, zapomněl jsem i na datastor, nevšiml sis jestli jsou texty původní? Anglicky sice něco umím, ale ve hře je to pro mě bohužel rušivý prvek.