Stránka 12 z 26

Napsal: stř 11. čer 2008, 20:34
od Jirkas77
Dobre, to je mi jasny, ale tohle score se da dat snad i s (dost) pretaktovanou HD3870... a prece jenom (placneme) dvojnasobny vykon by se mohl nejak projevit, ne? Navic to neni srovani R600 a G80, ale relativne podobnych cipu, kde by to score melo aspon trochu pouzitelne skalovat.

Napsal: stř 11. čer 2008, 20:47
od no-X
Nedalo. Část čipu roste, ale část zůstává zcela stejná.

Že dosáhneš stejného počtu bodů s přetaktovanou HD3870 znamená co? Nic :) GF9600 dává ve 3DMarku06 11000 bodů, GF8800Ultra dává 12000. Jsou postavené na stejné architektuře, tak proč se výkon "nedá použitelně škálovat"? :) Zapomeň už konečně na 3DMark a všem bude líp...

Napsal: stř 11. čer 2008, 21:13
od beardie
ked vymenis v aute dvojlitrovy motor za stvorlitrovy, maximalna rychlost nestupne z 200km/h na 400km/h :oops:

Napsal: stř 11. čer 2008, 21:22
od Jaaanosik
@no-X: Vyzera, ze sa vyznas :)
Mohol by si prezradit pomer sp/tmu? 4/1 alebo 5/1?
Vdaka...

Napsal: stř 11. čer 2008, 21:44
od Jirkas77
no-X: ok, uz to neresim
Jaaanosik: 5:1, ted to tu padlo.

Napsal: stř 11. čer 2008, 22:13
od Jaaanosik
Jirkas77 píše:no-X: ok, uz to neresim
Jaaanosik: 5:1, ted to tu padlo.
Nuz, niekto mi stal na vedeni. Nevedel som ci 32 zo zadu su ROPs alebo TMUs. :)

Napsal: stř 11. čer 2008, 23:38
od flanker
godlike píše:Bacha na to,pctf 24h monitoruje clovek z AMD. :)
ze bych to byl ja? :D Me se ptali, kolik mi AMD plati za to fanouskovstvi :wink: :-D

Napsal: čtv 12. čer 2008, 08:56
od Coololooser

Napsal: čtv 12. čer 2008, 09:11
od goelr
Coololooser píše:http://en.hardspell.com/doc/showcont.asp?news_id=3557 Test hdxxxx (ze by 4850? :) )
hmm, vypada to tak :-D

Napsal: čtv 12. čer 2008, 09:26
od Smeli
"Game physics processing capability" - je to Havok :)
Sunnyvale (CA) – AMD had to find an answer to Nvidia’s Ageia acquisition and the conversion of the PhysX engine into CUDA. We knew that AMD’s graphics team was up to something, since the manufacturer was highlighting “game physics processing capability” in its RV770 launch materials. Now we know, since AMD just announced a partnership with Havok. In case you are wondering: Yes, that is the same company that Intel acquired last year and now is a subsidiary of the blue team.

One month ago, we were fortunate enough to come across numerous launch details of the upcoming Radeon 4850 and 4870 graphics cards and the specific note of physics processing capability got us scratching our heads. Since Ageia was snapped up by Nvidia and the PhysX API is pretty much converted into CUDA on the one side and Intel secured Havok’s physics engine last September, we were wondering what AMD (ATI) was up to. They must have been developing their own physics engine along the way, right?

Wrong. In an announcement that we have to admit caught us a bit on the wrong foot, we learned today that this physics processing capability will come from Havok. AMD’s Godfrey Cheng, director of product marketing in the company’s platform and gaming technologies division, stressed today’s news does not include a product announcement, but simply points out that there is relationship being formed between AMD and Havok and the two companies are working together to “optimize” physics processing on AMD CPUs and AMD (ATI) GPUs.

So, why Havok? Cheng reasoned that Havok’s technology and toolset have been widely accepted by developers and are considered to be “very mature”. He also noted that Havok follows AMD’s open approach philosophy. The executive indicated that Nvidia’s PhysX strategy does not match AMD’s strategy and that the company does not believe in forcing people to use a particular API. While Cheng said that AMD is aligned with Havok at this time, he did not want “exclude” a possible future announcement regarding PhysX. No such announcement is currently planned, we were told.

AMD said that Havok’s physics technology “scales extremely well across the entire family of AMD processors, including quad-core products such as the AMD Phenom X4.” As part of the collaboration, Havok and AMD plan to “further optimize the full range of Havok technologies on AMD x86 superscalar processors.” The two companies said that they are also “investigating” the use of “AMD’s massively parallel ATI Radeon GPUs to manage appropriate aspects of physical world simulation in the future.”

While we are still a bit dazzled by the fact that AMD decided to go with an Intel-owned physics engine (and we are pretty sure that some people at Intel may be a bit surprised as well), Cheng stressed that Havok remains “independent” from Intel. Also, while we do not have any confirmation for this speculation, this relationship appears to be driven by the ATI team, which anyway has been working with Intel not just pre-AMD, but also recently on graphics products for Montevina (Centrino 2) notebooks as well as Crossfire X solutions. So this relationship may not be as awkward as it first sounds after all.

Now, of course, we are interested in seeing in what products this relationship will result.
http://www.tgdaily.com/html_tmp/content ... 7-135.html

Napsal: čtv 12. čer 2008, 09:38
od spajdr
Noo to už vypadá lépe, myslím že 4870X2 bude zajímavý kousek.

Napsal: čtv 12. čer 2008, 10:01
od OBR
ten test neni HD4850 ale urcite HD4870! HD4850 dle mych testu vyzera spis jako kompetitor pro 88GT a ne HD3870X2 z toho testu ...

Napsal: čtv 12. čer 2008, 10:30
od spajdr
OBR píše:ten test neni HD4850 ale urcite HD4870! HD4850 dle mych testu vyzera spis jako kompetitor pro 88GT a ne HD3870X2 z toho testu ...
Pochybuju že ten výsledek ve 3D Mark 06 těch 12800 je 4870ka 8-) když 4850 měla jenom o 350 bodů méně.

Napsal: čtv 12. čer 2008, 11:02
od OBR
spajdr píše:
OBR píše:ten test neni HD4850 ale urcite HD4870! HD4850 dle mych testu vyzera spis jako kompetitor pro 88GT a ne HD3870X2 z toho testu ...
Pochybuju že ten výsledek ve 3D Mark 06 těch 12800 je 4870ka 8-) když 4850 měla jenom o 350 bodů méně.
oni maji quad, ja dual (navic 4870 se od 4850 lisi pouze v taktech a mozna pametech - jestli uz maji GDDR5) a skalovat v 3dmark to uz nebude

Napsal: čtv 12. čer 2008, 11:03
od faugusztin
OBR píše:oni maji quad, ja dual ! ! !
A ? To este viac potvrdzuje, ze ide o 4850, nie ? Ty mas nizsie CPU skore ako oni, to znamena ich SM2/SM3/HDR skore je mensie ako u tvojej 4850.

Napsal: čtv 12. čer 2008, 11:10
od BROS
Radeon HD 4850 otestován........
Čínský web HardSpell krátce otestoval Radeon HD 4850 a máme potvrzen i počet stream procesorů. Těch by mělo být skutečně 480, nikoli 800.....
Obrázek
Výkon Radeonu HD 4850 Číňané změřili jen v 3DMarku06 a Vantage, z her vyzkoušeli jen GRID a přišli na propady fps při objevení se kouře.

3DMark06, 1280 × 1024 (default): 12 494
3DMark06, 1600 × 1200: 11 240
3DMark06, 1920 × 1200: 10 442
3DMark06, 2560 × 1600: 7 935
3DMark06, 1280 × 1024 (8× AA, 16× AF): 8 487
3DMark06, 1920 × 1200 (8× AA, 16× AF): 6 776
3DMark06, 2560 × 1600 (8× AA, 16× AF): 5 001
3DMark Vantage, Extreme (GPU score): 2 789
3DMark Vantage, Performance (GPU score): 5 989

Výkonem v 3DMarku06 je tedy karta na úrovní GeForce 8800 GTS 512 MB, jasně rychlejší než Radeon HD 3870, o něco rychlejší než GeForce 8800 GT a o něco pomalejší než GeForce 9800 GTX.
http://www.extrahardware.cz/radeon-hd-4850-otestovan

Napsal: čtv 12. čer 2008, 11:21
od Smeli
Test, který tu jednak už byl a druhak se pořád opakuje jen to samé... určitě není původem z harspellu ;)

Napsal: čtv 12. čer 2008, 11:34
od alisan
Tohle napsal OBR o pár řádků vejš:
oni maji quad, ja dual (navic 4870 se od 4850 lisi pouze v taktech a mozna pametech - jestli uz maji GDDR5) a skalovat v 3dmark to uz nebude
...

Tohle v článku o 4850:
Doplněno Obermaier: Kartu Radeon HD4850 512MB máme již nějaký ten den v redakci, a nic nenasvědčuje tomu ... že má 800 shaderů (poukazuje na pouhých 480 stream jednotek).

Ovšem podle toho co se píše je 4870 na 800 ... tak jsou ty karty stejné, nebo je každá jiná? OBRe, nějak nás mateš.

Napsal: čtv 12. čer 2008, 12:11
od Catman
Zdar, no nevím jestli 480 nebo 800, ale GPU-Z nemá jednoznačně lepší informace, když tam má plochu jádra 256mm^2 a někde to podle fotek změřili přibližně na 276mm^2. Pokud se samozřejmě nesekli při měření, opět. :roll:

//edit ... "W1zzard z techPowerUp, autor GPU-Z, mívá informace nesrovnatelně spolehlivější..." převzato z článku jednoho nejmenovaného webu :)

Napsal: čtv 12. čer 2008, 12:17
od Thellwin
GPU-Z v tomhle případě ukáže to, co mu někdo napíše do DB, ten program si to tam neměří.