Stránka 12 z 50
Napsal: pát 20. čer 2008, 21:45
od Krteq
mokrejbandita píše:Tak 3-4 fps nárust v Crysis stejně nepoznáš. Na High je to hratelný parádně i ted. Ve very High to nemá smysl..Jinak paradní práce ATI to se musí uznat, silně uvažuji o 4870 do Crossu , že bych změnil značku? Ještě mi chybí fyzika... i když já prostě Radeon měl a ty ovladače..jak je to ted s Catalystama? stabilita a tak? interface se změnil? ptám se známý mám jen samý zelený

Fyzika ti ve hrách chybět nebude... co HAVOK? Podpora vývojářů je dost velká a je to pro ně zažitý
Napsal: pát 20. čer 2008, 21:50
od fobos
Wilduv Pyj píše:
To bude foukat teply vzduch do kisny? Snad nee.

sak ten chladic je otoceny!

Napsal: pát 20. čer 2008, 21:57
od Mirek Koci
Napsal: pát 20. čer 2008, 22:01
od Wilduv Pyj
no pockej to jako bude ten chladic otoceny vrtulkou dolu k PCB?
Napsal: pát 20. čer 2008, 22:03
od P&UL
Wilduv Pyj píše:no pockej to jako bude ten chladic otoceny vrtulkou dolu k PCB?
NE
Napsal: pát 20. čer 2008, 22:04
od fobos
Wilduv Pyj píše:no pockej to jako bude ten chladic otoceny vrtulkou dolu k PCB?

hehe ,ne sak , otoc si ho o 180° ako je na tom obrazku tym medenym ho osad na jadro , je to vidno podla chladenia pamati ako to bude osadene
Napsal: pát 20. čer 2008, 22:04
od beardie
nechajte ho

Napsal: pát 20. čer 2008, 22:59
od redsaq
Napsal: pát 20. čer 2008, 23:11
od Lukfi
To vypadá, jako kdyby někdo dost amatérsky točil škorpiona doma v terárku. Ale teď vážně, chápe někdo, co to má být to cinema 2.0? Já jsem o tom četl na THG (myslím), ale vůbec jsem z toho nebyl moudrej.
Napsal: pát 20. čer 2008, 23:24
od Krteq
Cinema 2.0 je jen marketingovy název
- The secret of Cinema 2.0 is the blending of highly complex and realistic graphics that traditionally are the exclusive domain of blockbuster films, with the dynamic 3D interactivity of popular video games. Before now, a typical computer-generated scene could take up to 30 hours to render each frame on CPUs. To achieve the smooth interactivity seen in today’s games, a minimum of 25 to 30 frames per second of rendering speed is needed. Based on these numbers, conventional wisdom among prominent game developers and expert computer graphics artists estimated a Cinema 2.0-like technological milestone to be up to ten years away.
http://www.amd.com/us-en/Corporate/Virt ... 30,00.html
Napsal: pát 20. čer 2008, 23:32
od rostaxx
Wilduv Pyj píše:no pockej to jako bude ten chladic otoceny vrtulkou dolu k PCB?

Napsal: pát 20. čer 2008, 23:52
od lukas85
Krteq píše:Cinema 2.0 je jen marketingovy název
- The secret of Cinema 2.0 is the blending of highly complex and realistic graphics that traditionally are the exclusive domain of blockbuster films, with the dynamic 3D interactivity of popular video games. Before now, a typical computer-generated scene could take up to 30 hours to render each frame on CPUs. To achieve the smooth interactivity seen in today’s games, a minimum of 25 to 30 frames per second of rendering speed is needed. Based on these numbers, conventional wisdom among prominent game developers and expert computer graphics artists estimated a Cinema 2.0-like technological milestone to be up to ten years away.
http://www.amd.com/us-en/Corporate/Virt ... 30,00.html
A ted pro lidi kteří tak plyně nevladnou Angličtinou aby si to nepřeložily špatně.....(I když celkem rozumím co je tam psáno tak z toho nejsem moc moudrý

)
Napsal: sob 21. čer 2008, 00:05
od Caderom
Hurá ...

A rovnou s 1GB VRAM
EDIT: Asus News -
http://asus.com/news_show.aspx?id=11871
Napsal: sob 21. čer 2008, 00:14
od froxic
to vypada slibne, dokonce je tam i jiny chladic

Napsal: sob 21. čer 2008, 02:19
od viky58
Tak na tohle čumim jak puk
http://www.nextcomp.cz/main.aspx?CLS=PR ... _ID=253842
GIGABYTE VGA ATI Radeon HD4870 512MB
Specification Model GV-R487-512H-B Tiptop Name R4875HB GPU Radeon HD 4870 Core Clock (MHz) 750MHz Shader Clock (MHz) N/A Mem Clock (MHz) 3600MHz Mem Size (MB) 512MB Mem Bus (bit) 256bit Card Interface PCIE EXPRESS X16(PCI Express 2.0) Board Form ATX PCB Size 241*111.15mm Direct X 10.1 Pixel Pipeline N/A Stream Processor 800 Mem Type DDR5 16Mx32 Mem Package uBGA Memory(pcs) 8 D-SUB Yes(by adapter) TV-OUT S/AV DVI 2*DVI-I HDMI Yes(by adapter) HDCP Yes Fan/Heat Sink ATI Fansink Tools N/A Display Matrix CRT+TV Yes CRT+DVI Yes DVI+TV Yes DVI+TV+CRT No
Napsal: sob 21. čer 2008, 07:21
od Lukfi
lukas85 píše:A ted pro lidi kteří tak plyně nevladnou Angličtinou aby si to nepřeložily špatně.....(I když celkem rozumím co je tam psáno tak z toho nejsem moc moudrý

)
Já tomu rozumím, ale na THG to nějak hrozně zamotali. Je to prostě jen marketingový název, že s tím výkonem jde dělat realistickou grafiku, nic víc to není.
Napsal: sob 21. čer 2008, 08:43
od Igoreso
mokrejbandita píše:Krteq píše:To není... ale jako důkaz, že HD4870 bude výkonější o více jak 10% než HD4850 to poslouží dobře
//jj ti turci...však to taky není ofic. recenze...
Tak 3-4 fps nárust v Crysis stejně nepoznáš. Na High je to hratelný parádně i ted. Ve very High to nemá smysl..Jinak paradní práce ATI to se musí uznat, silně uvažuji o 4870 do Crossu , že bych změnil značku? Ještě mi chybí fyzika... i když já prostě Radeon měl a ty ovladače..jak je to ted s Catalystama? stabilita a tak? interface se změnil? ptám se známý mám jen samý zelený

ovladace ATI jsou dnes lepsi nez Nvidia..
stavim nekolik kompu tejdne a mene problemu ma ted ati.. hlavne co se tyka dvou grafik v PC...
Napsal: sob 21. čer 2008, 08:56
od spajdr
viky58 píše:Tak na tohle čumim jak puk
http://www.nextcomp.cz/main.aspx?CLS=PR ... _ID=253842
GIGABYTE VGA ATI Radeon HD4870 512MB
Specification Model GV-R487-512H-B Tiptop Name R4875HB GPU Radeon HD 4870 Core Clock (MHz) 750MHz Shader Clock (MHz) N/A Mem Clock (MHz) 3600MHz Mem Size (MB) 512MB Mem Bus (bit) 256bit Card Interface PCIE EXPRESS X16(PCI Express 2.0) Board Form ATX PCB Size 241*111.15mm Direct X 10.1 Pixel Pipeline N/A Stream Processor 800 Mem Type DDR5 16Mx32 Mem Package uBGA Memory(pcs) 8 D-SUB Yes(by adapter) TV-OUT S/AV DVI 2*DVI-I HDMI Yes(by adapter) HDCP Yes Fan/Heat Sink ATI Fansink Tools N/A Display Matrix CRT+TV Yes CRT+DVI Yes DVI+TV Yes DVI+TV+CRT No
No sice rychlost jak prase ty paměti, ale ta velikost ramky bude na max rozlišení a detaily brzda, no jsem hoodně zvědav na testy.
Napsal: sob 21. čer 2008, 09:12
od Mirek Koci
Igoreso píše:mokrejbandita píše:
Tak 3-4 fps nárust v Crysis stejně nepoznáš. Na High je to hratelný parádně i ted. Ve very High to nemá smysl..Jinak paradní práce ATI to se musí uznat, silně uvažuji o 4870 do Crossu , že bych změnil značku? Ještě mi chybí fyzika... i když já prostě Radeon měl a ty ovladače..jak je to ted s Catalystama? stabilita a tak? interface se změnil? ptám se známý mám jen samý zelený

ovladace ATI jsou dnes lepsi nez Nvidia..
stavim nekolik kompu tejdne a mene problemu ma ted ati.. hlavne co se tyka dvou grafik v PC...
Díky
Napsal: sob 21. čer 2008, 09:26
od lukas85
spajdr píše:
No sice rychlost jak prase ty paměti, ale ta velikost ramky bude na max rozlišení a detaily brzda, no jsem hoodně zvědav na testy.
Tak si počkej na 1GB verzi a nebudeš mít problém.....

Jsem hodně zvědavý na výkon ve velkých rozlišení s AA