Stránka 12 z 95
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 28. bře 2012, 01:05
od maltra
JohnXXL píše:Tak snad časem to pujde přes nějaký soft obejit a nebo upravou biosu.. sám 680 už testuju a zatím jsem spokojený...výkon oproti 580 a spotřeba je supr...
Vykon je velmi dobry, ale ak by som ja osobne za nieco Nvidiu pochvalil tak by to bola ta spotreba, to sa im vazne podarilo.
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 28. bře 2012, 02:14
od sam_217
Ache: díky za ty screeny, v tom brutálnim rozlišení to teda 6,5fps, není divu...
20-25fps na 2x FHD je už slušně blízko hratelnosti, takže snad se brzy dočkáme karty, která zvládne třeba 40fps v tomto nastavení...
Se doc_zenithem nesouhlasim, TRAA je určitě pěknej ekvivalent, ale i tak zůstává nejvíce kvalitní downsample, všechno jemně sleje a vyhladí do detailu, tyhle metody AA vždycky to rozpatlou nějak jinak divně + musíš používat něco dalšího na transparency protože standartní AA neumí detekovat průhlednost, věřim že to TRAA může vypadat pěkně, ale nevěřim že to vypadá líp jak downsample při vyššim FPS...
A ještě k achemu, u toho oversamplingu v crysis je to právě přesně ono, stutter....neoptimalizovanost...ono to není snad ani optimalizovanost jakože to fakt žere VRAM jak hovado tak vysoký rozlišení resp vysoký nároky na sběrnici atd...a hlavně co mám zkušenost s SLi, tak to nechci, ten sttuter tam zůstává i se 2ma kartama, akorát prostě se to tváří plynulejc při 30fps např...
Já se 2ma GTX470 zkoušel 3340x2100 a jelo to asi 20fps...ale inputlag jak blázen a stutter jak hovado, co se ještě dalo bylo 2560x1600 (na monitoru s rozlišenim 1680x1050) ale stejně to za moc nestálo, to chce prostě jednu single čip ultra über mega kartu, která to dá sama, kepler vypadá slibně, ale jak si to furt ještě není ono.
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 28. bře 2012, 08:32
od durod
K zvysovani napeti, je videt ze jde- v ovladacech. Tak doufam,ze nekdo najde reseni. Nebo pockat na nereferencni karty, ktere budou mit cip implementovany
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 28. bře 2012, 11:37
od Pepa1
Nenašel jsem tu samostatný topic o chlazení, tak to dám sem.
Najít alternativní chlazení pro 680 bude možná trochu problém viz. obrázek níže, ale osvědčený výrobce má již kompatabilní chladič i pro GTX680 a to zde:
http://www.arctic.ac/en/p/cooling/vga/3 ... tml?c=2182
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 28. bře 2012, 11:45
od JohnXXL
Už aby se začali prodávat Fullcover bloky u nás pro 680 a budu úplně spokojený.
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 28. bře 2012, 11:57
od DOC_ZENITH
sam_217 píše:Ache: díky za ty screeny, v tom brutálnim rozlišení to teda 6,5fps, není divu...
20-25fps na 2x FHD je už slušně blízko hratelnosti, takže snad se brzy dočkáme karty, která zvládne třeba 40fps v tomto nastavení...
Se doc_zenithem nesouhlasim, TRAA je určitě pěknej ekvivalent, ale i tak zůstává nejvíce kvalitní downsample, všechno jemně sleje a vyhladí do detailu, tyhle metody AA vždycky to rozpatlou nějak jinak divně + musíš používat něco dalšího na transparency protože standartní AA neumí detekovat průhlednost, věřim že to TRAA může vypadat pěkně, ale nevěřim že to vypadá líp jak downsample při vyššim FPS...
A ještě k achemu, u toho oversamplingu v crysis je to právě přesně ono, stutter....neoptimalizovanost...ono to není snad ani optimalizovanost jakože to fakt žere VRAM jak hovado tak vysoký rozlišení resp vysoký nároky na sběrnici atd...a hlavně co mám zkušenost s SLi, tak to nechci, ten sttuter tam zůstává i se 2ma kartama, akorát prostě se to tváří plynulejc při 30fps např...
Já se 2ma GTX470 zkoušel 3340x2100 a jelo to asi 20fps...ale inputlag jak blázen a stutter jak hovado, co se ještě dalo bylo 2560x1600 (na monitoru s rozlišenim 1680x1050) ale stejně to za moc nestálo, to chce prostě jednu single čip ultra über mega kartu, která to dá sama, kepler vypadá slibně, ale jak si to furt ještě není ono.
Ano vypadá pěkně, ale zdaleka ne tak ok jak MSAA+TRAA dle mého názoru, protože oversampling ti jen vyrenderuje obraz ve vyššim rozlišení a pak ho downsampluje, to znamená že sice vyhlazuje hrany a vlstně všecho, ale je to stejný jako když si downsampluješ obrázek, rozbluruje ti to i věci které měly zůstat ostré, jemné části hudu, fontů, atd.
Principem je vyhladit hrany, ne rozostřit celej obraz.
+ ještě downasmapling nevyhlazuje transaprentní textury zdaleka tak dobře jak TRAA (to by musel bje t z4x většího rozlišení jak je tvůj monitor aby ano, to samé s vyhlazováním hran. Obvykle ke kýženýmu super efektu musíš mít jak oversampling tak zapnutý MSAA při něm. A co se 3340x2100 týče, tak to by měla jedna 680 zvládnout, protože jsem jel 1920x1080 FSAA8x bez TRAA v takovejch FPs že by to prostě mělo jít, pravděpodobně ti na těch 470 docházela Vram. Tím ale neříkám jí kupovat, 680 NEKUPOVAT, je to šmejd za to kolik stojí.
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 28. bře 2012, 13:30
od HEAD
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 28. bře 2012, 13:32
od maltra
Tak teda aj ja este prihodim do kotla:
http://www.overclock.net/t/1233063/gtx- ... part-2/120
http://forums.anandtech.com/showthread. ... st33205782
Niektori uzivatelia su dost nespokojni, je tam aj niekto kto sa rozhodol vratit SLI GTX 680 a nechal si CFX HD 7970, vraj CFX ide lepsie. Ale necital som to cele, iba koniec.
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 28. bře 2012, 13:43
od DOC_ZENITH
SLI i CFX je useless, když to někdo koupil je idiot to begin with.
Head - Vypadá to pěkně, bylo ještě s tim aktivní MSAA nebo ne, pokud ano tak to odpovídá. Ukaž ještě HUD, jestli vypadá ok.
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 28. bře 2012, 13:50
od HEAD
Ty screenshoty sem delal pred 2 lety
Crysis 3840x2160 + CCC mod + rygel texture pack
Bez AA a AF.U downsamplingu to neni potreba..
Jinak na 2x 5850@900/5000 je to hratelny pri tomhle nastaveni.
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 28. bře 2012, 13:59
od maltra
DOC_ZENITH píše:SLI i CFX je useless, když to někdo koupil je idiot to begin with.
Ano Docente, to uz si nam ktori pouzivame CFX povedal niekolkokrat ze sme idioti. Mne slo ale o to poukazat na to mylne klise o dokonalosti Nvidia ovladacov.
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 28. bře 2012, 14:01
od jankisler
Ahoj všichni.
Tak já se taky přidám s prvními dojmy. Včera mi dorazila Gigabyte GTX680 (kupoval jsem na firmu, takže ji mám za cenu bez daně, cca 9100,-

) a jsem ve všech ohledech velmi mile překvapen. Oproti mé staré GTX280 je to rozdíl několika tříd úplně ve všem.
V prvé řadě musím vyzdvihnout referenční chladič, který je opravdu neuvěřitelně tichý a karta mi neleze přes 72°C. Automatic V-sync je naprosto skvělá věc, nejen že se nestávají náhlé propady FPS při poklesu pod 60, ale v nenáročných hrách to i šetří mraky peněz za elektřinu. Např. v Mass Effect 3 mi nejde TDP nad 50%, tzn. karta žere krásných ~100W ve 3D při hraní

(Btw. nevíte jak je to u starších grafik a Radeonů v takovém případě? GTX280 prostě pořád žrala jak tank a nezáleželo na tom, zda má omezené fps... ať už přes V-Sync nebo framelimiter. Nemohl by někdo změřit kolik žere třeba 7970 při hraní Mass Effect 3 + Vsync?).
Bohužel zbytek mé sestavy je už dědeček (C2D E8400, 4GB DDR2, Asus Striker II Formula...). Teď už jen čekám na Ivy Bridge, než proběhne zbytek upgradu. Nicméně i s tak slabým základem mi vyletěly FPS u většiny her do závratných výšin. A to jsem opravdu nečekal. Myslel jsem, že můj slabý procesor už to prostě nebude stíhat krmit... No jsem zvědavý co s tím ještě udělá upgrade zbytku sestavy

.
Jinak kartu budu používat v 1920x1200 a i když si někteří teď asi klepou na hlavu, tak já prostě radši nasypu víc na začátku a pak dloooouho nemusím měnit. Stará sestava mi vydržela bez obměn cca 4 roky a až do včerejška jsem hrál všechno na plné detaily bez AA (pár nových her jsem si teda už schovával až na dobu po upgradu, abych nemusel stahovat detaily).
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 28. bře 2012, 14:04
od DOC_ZENITH
Maltra:
To které drivery jsou lepší či horší v SLI či CF mě nechává naprosto klidným. A ještě více bych chtěl dvě 7970 kdyby mi to v poloivině her ignorovalo nastavení AA v driverech a v 90% nešlo frocnout TRAA, k čemu by mi takové CF bylo? K tomu abych měl 120fps? No nevim, s jednou bych měl 60, a ve chvíli kdy má jedna pod 30 maj tvě takovej microstutering že je to pro mě nepříjemné hrát. Ale ty jsi ještě OK, máme tady jednoho úplně největšího vy**** kterej měl GTX59, na Phenomu a teď tam má 7970.
Jinak potvrzuji (jhnak jsem již psal v tom velkym postu kterej nikdo nečetl) SLI u 680 pokud se FPS dostalo dejme tomu pod 50 znamenalo místy doslova megastutering, naprostou nehratelnost. Chvíli to jelo Ok, chvíli hrozně.
Je to stejně od nich stupidní, už z principu se nikdy nemůžou úplně synchrnonizovat karty kde každá z nich běží na jiné frekvenci. Turbo si je taktuje jak chce a nezávisle.
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 28. bře 2012, 14:14
od arach
janiskiller: tak to je snad logicky kdyz tu kartu vytizis na 50% ze ti nebude chlastat plnej odber ne : -) navic ty s timhle cpu tu kartu nevytitis poradne skoro nikdy

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 28. bře 2012, 14:15
od Butch
To s tim Vsync snad by melo byt u vsech karet.
Testoval jsem to ve wowku na 6850tce....bez vsync treba 200fps a karta jela na 80-100%
kdyz jsem zapl vsync tak se to drzelo fps na tech 60ti a zatizeni karty bylo prumerne kolem 30-40%
Tj klesala i spotreba dokazano jak ukazatelem v GPU-Z co se tyce odebiranych amper tak i na watt metru co mam na zasuvce. V sync ale muze byt na skodu u nejakych her kde ta karta neni dost silna protoze pak muzes mit taky jen 30 fps misto treba 50ti...zalezi jak je ta ci ona hra delana.
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 28. bře 2012, 14:16
od Krteq
DOC_ZENITH píše:už z principu se nikdy nemůžou úplně synchrnonizovat karty kde každá z nich běží na jiné frekvenci. Turbo si je taktuje jak chce a nezávisle.
Proč by ne? Turbo a napájení GPU je věcí driveru a SLI taky, tak proč by driver nemohl vynutit frekvence pro obě karty stejně?
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 28. bře 2012, 14:43
od ArgCZ
DOC_ZENITH píše: A ještě více bych chtěl dvě 7970 kdyby mi to v poloivině her ignorovalo nastavení AA v driverech
nevím zda jsi nepřehlédl změnu od
12.2
Podpora super-samplingu a adaptivního anti-aliasingu v DirectX 10 / 11 aplikacích:
uživatelé Radeonů HD 7700/7900 mohou aktivovat super-sampling a adaptivní anti-aliasing v DirectX 10 / 11 aplikacích prostřednictvím Catalyst Control Center
podmínkou je základní podpora anti-aliasingu ze strany hry (pokud jej nepodporuje, nelze super-sampling vynutit)
http://diit.cz/clanek/catalyst-122-pre- ... ny-hd-7000
to vyšlo po tom co jsi měl v ruce HD7970
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 28. bře 2012, 14:47
od DOC_ZENITH
OK, hned večer otestuji. Jestli to fixli tak to komplet mění situaci.
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 28. bře 2012, 15:13
od nou
ad ten vsync je len presunutie tejto extension
http://developer.download.nvidia.com/op ... l_tear.txt do ovladacieho panelu driverov. mimochodom toto rozsirenie do openGL si vymyslel Carmack do Rage. a funguje aj na radeonoch.
Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 28. bře 2012, 15:16
od jankisler
Butch píše:V sync ale muze byt na skodu u nejakych her kde ta karta neni dost silna protoze pak muzes mit taky jen 30 fps misto treba 50ti...zalezi jak je ta ci ona hra delana.
No praveze ten auto V-sync to resi sam. V-sync jako takovy to samo zapina az kdyz dosahnu 60 fps, takze prave zadne propady na 30 pri poklesu pod 60. Featurka k nezaplaceni

.