Tak ja mám v Battlefield V odohraných nejakých 12 hodín (MP only samozrejme, na další SP BF po BC2 nemám silu už

) a zhrnul by som to asi tak, že naštastie som to dostal zadara ku grafike, dať za to peniaze tak by som bol riadne na****.
Toľko v kocke zhrnutie mojich dojmov z tejto hry, pre prípad že by náhodou niekoho zaujímal podrobnejší názor, tak ten nájde nižšie. Pre lepšiu predstavu o mojich skúsenostiach s hrami podobného žánru, tak v BF BC2 som odohral 350 hod, v CS GO + 1.6 mám dokopy okolo 1000 hod, Overwatch okolo 120 hod, COD rôzne diely som hral len keď bola víkendová akcia zadara, to mi tak prišlo akurát. Takže toľko moje skúsenosti s MP strielačkami a teraz k môjmu drobnému zhodnoteniu BF V:
Grafika - 7/10
Grafická stránka je fajn, rozhodne jedna z pozitívnejších častí hry, nicméne je to skôr tak na prvý pohľad, detaily radšej moc neštudovať. Výhoda je že pri MP hre to človek nemá moc čas študovať, takže vo výsledku to svoj účel plní. Čo mi ale aj na prvý pohľad prijde je, že to má nejaké divné nasvietenie, obzvlásť na niektorých mapách. Neviem presne čo je špatne, ale mám z toho taký nejaký pocit jak keby to bolo pozliepané z rôznych fotiek, z ktorých každá mala trošku iné nasvietenie a dokopy to nejak nehrá.
Tiež teda s BF prešli na pekne naleštenú grafiku ktorá sa k WW2 IMHO moc nehodí, nemá to prakticky žiadnu atmosféru. Čo by som ale pochválil je spracovanie tej snežnej búrky, tá vyzerá fakt dobre a je to asi jediný moment kedy tam fakt nejaká atmosféra je.
Zničitelnosť prostredia je taká no, ako je to fajn, samotný proces deštrukcie budov rozhodne doznal znatelné zmeny k lepšiemu oproti BC2, ale zase pribudlo objektov ktoré sú nezničitelné, takže neviem, je to také, keď mám búdu ktorú môžem rozstrielať a vedla toho dalšiu ktorú nemôžem, tak je to confusing proste. Takže aj keď vizuálne lepšie spravené, tak deštrukciu v BC2 v globále beriem za lepšiu, lebo som sa na nu mohol spolahnúť že môžem zničiť prakticky všetko a počítať s tým teda pri reálnom hraní.
Na záver by som dodal že čo ma prekvapilo je slušná optimalizácia. Nakoniec som nestihol ani rozbaliť RTX2070 kým som s touto hrou praštil a moc to nevadilo, aj GTX960 4GB si to dáva v 1920x1200 na zhruba stredné detaily v 60+ FPS akurát s občasnými prepadmi.
Zvuky/Hudba - 9/10
Čo moc dobre nešlo v grafike ide jednoznačne po zvukovej stránke a to je navodenie nejakej atmosféry. Zvuk je ako už tradične u BF hier fakt špička, hádam ešte lepšie než pri BC2, s týmto sa fakt pohrali. Hudba neviem či tam vôbec nejaká je, ale počas hrania samozrejme žiadna nejde, takže to proste u MP hry neriešim. Keby šlo len o zvuky efektov tak by som tomu dal 10/10, žial celkový dojem z rôznych dôvodov kazí dabing k čomu sa pre zachovanie dnes tak dôležitej korektnosti radšej dalej vyjadrovať nebudem.
Ovládanie/UI - 6/10
Čo sa ovládania týka tak je to fakt fajn, pohyb je spracovaný pekne, kedy je cítiť brodenie nejakým snehom, myslím že sa spomaluje aj pohyb po kamenoch a pod. Je fajn že je možné aj zalahnúť, to spracovanie pohybu pri zalahnutí je zaujímavé, myslím že nie úplne dokonalé, ale dobrý pokus.
Ovládanie techniky je vpohode až na lietadlá, čo je joke proste.
UI je des. Neprehladné, pomalé (najdlhšie na celej hre sa vždy loadujú obrazovky v menu), hnusné, no proste na UI nemám jediného dobrého slova. Kam sa podelo rýchle, jednoduché, prehladné menu z BC2, kde som behom sekundy mohol meniť loadout priamo počas hry?
Hratelnosť - 5/10
Samotná hratelnosť je niekde na úrovni priemernej MP strielačky, pričom je to dosť nekonzistentné, niečo je lepšie, niečo horšie zase. Asi najviac ma zarazil spôsob akým sa evidentne táto hra hrá a aj dá hrať. Preč je nejaká taktika, stala sa z toho len obyč COD zbesilá behačka po mape. Priemerné držanie bodu je asi tak 1 minúta a celý čas len nič iné človek nerobí než že behá z jedného bodu na druhý. Rozdiel je v tom že COD tomu má prispôsobené aj iné elementy, čiže tam to funguje, pre toho koho baví taký štýl. V BF V to ale nefunguje, lebo iné veci ako napr. fungovanie zbraní je stále na úrobni BC2 povedzme. Čiže je z toho podla mňa vo výsledku taký blbý kompromis ktorý sedí medzi BF a COD a vo výsledku nefunguje a nebaví ma ani z pohľadu BF hráča ani z pohľadu COD hráča. Proste ako moment keď pozerám že stále strácame body a po skúsenostiach s BC2 sa domnievam že tak toto sme prehrali na konci zistím že sme drtivo vyhrali, wtf? V BC2 by na také vížastvo bolo potrebné skoro celý čas držať všetky body, čo sa tiež občas stalo keď si match making zobral dovolenku, ale tam to bolo jasné, či už som na strane tých čo vyhrávajú kedy si proste pohodičkovo bránim bod, alebo na strane prehrávajúcích sa ho zúfalo (často krát sám) snažím zabrať. Nejaké línie sú v BF V úplná utópia, nepriatel môže zaútočiť z každého smeru presne ako v COD, žiadna safe zone, pretože všetci sú random rozlezení po celej mape.
Dalšou vecou je technika, dobre tanky a vozidlá sú asi tak na úrovni BC2, ale lietadlá sú úplny joke od ich samotného ovládania až po ich vplyv na samotnú hru. Kde sú tie vrtulníky z BC2 ktoré rozhodovali zápas, či už z pohladu toho či ich jeden tým vedel správne využiť alebo na opačnej strane ho vedel niekto spolahlivo zničiť? Tu si proste mám pocit lietadlá žijú svoj svet, čo by ešte nemuselo byť tak zlé nebyť toho že to ovládanie a fyzikálny model je des a teda ako nejaká samostatná lietadlová strielačka to moc neobstojí.
Čo by som zase naopak pochválil je fungovanie zbraní, to je fakt na úrovni ešte podčiarknuté tými zvukovými efektami. Fakt k tomu bez výhrad, len keby to bolo kde použiť. Iná vec je že zase mám pocit že to je nejak vybrakované čo sa zbraní týka a absencia zbrane M1 Garand je absolutne nepochopitelná obzvlásť keď uvážim že zrovna táto zbraň bola aj v BC2 a to len kvôli krátkej odbočke k WW2.
Čo sa mi tiež moc nepáči je systém liečenia, kde každý má lekárničku, systém že nikoho vlastne nezabiješ a nech ho sejmeš akokoľvek, prakticky vždy ho môže niekto zodvihnúť a môže dalej pokračovať v boji a to nemusí byť ani medic, to všetko len dalej nahráva tomu chaotickému spôsobu hrania.
Samostatnou kapitolou je nejaká uveritelnosť. Tá je teda na dosť nízkej úrovni, či už kvôli nereálnej technike ako kolimátory, alebo to že polovica armády je zložená zo žien ktoré v danej dobe na bojisku tvorili, povedzme to tak výrazne menšiu časť armády (žial sa nedá prehliadnuť vďaka tomu dabingu). Uveritelnosti potom samozrejme nepomáha ani ten behavý COD štýl hrania. Jednoducho podobne ako pri BF 1, ani tu nechápem prečo robia hru z WW2, keď tam potom chcú cpať kolimátory, gulomety, ženy a mať to v naleštenom prostredí? Prečo to proste nespravia zo súčasnosti ako je BC2, kde by nič z toho nevadilo? Ešte by si tam mohly pridať viac tej techniky a vychytáviek.
Celkové hodnotenie - 6/10
Celkovo je to podla mňa slabota a od BF by som čakal teda daleko viac po skúsenostiach s BC2. Vadí mi predovšetkým totálna zmätenosť samotnej hry, kde mi prijde že ani nevie čo chce byť, či taktickou týmovou MP strielačkou, alebo zbesilou akčnou behačkou a vo výsledku nerobí ani jedno poriadne a je z toho taký divný mix, ktorý aspoň mne teda nesadol vôbec. K tomu moc nepomáha ani to že vo svojej podstate je to jednoduchá strielačka, ktorej chýbajú nejaké hlbšie mechaniky. Napr. v BC2 pri Rush móde boli na každý bod na každej mape iné taktiky, proste len obyč spôsobom sa nedalo dostať nikam pokiaľ v druhom týme neboli totálne lamy.
Takže tolko stručné zhodnotenie BF V, no ešte že som potom kúpil Escape From Tarkov, pri ktorom som si spravil náladu a to je to len beta verzia.
