Stránka 12 z 20
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Napsal: stř 4. bře 2020, 20:04
od renek1
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Napsal: stř 4. bře 2020, 20:09
od Pepa1
mouldy píše:Tahle hnus voda na ultra detaily je normální? Nebo to je nějaký bug?
tak jsem si najel znovu do tajgy a ano mám to taky hnusný, tak je to asi normální...

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Napsal: stř 4. bře 2020, 20:09
od Krteq

Tady někdo psal něco o DXR/RTX?
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Napsal: stř 4. bře 2020, 20:44
od renek1
@Krteq
mouldy píše:Co je sakra odpovídající HW?

Ano ptal se na odpovídající HW, nebo neumíš číst? Myslíš, že s tím co má může očekávat kvalitní zobrazování? Divím se že to nemá jako Minecraft

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Napsal: stř 4. bře 2020, 21:17
od Krteq
Šmarjá, ptal se snad na to jestli je to zobrazení vody normální.
Ano je to normální pokud nepoužíváš předraženou RTX co s DXR žere víc jak 50% výkonu.
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Napsal: stř 4. bře 2020, 22:35
od mouldy
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Napsal: stř 4. bře 2020, 23:14
od stylar
no moc jako voda to nevypadá (lokace Taiga), spíš jako olej posypanej artefaktama

, ale asi ani DXR pro reflections by to moc nezachránilo, viz třeba BFV kdy nějaká kaluž sice vypadá namakaně, ale velké vodní plochy vypadají naprosto strašně i s DXR na Ultra (nové pacific theater mapy).
třeba, kde se mi líbila fakt voda bylo třeba RDR2 nebo Crysis klasicky přes SSR, ale máknuli trochu na fyzice, což přidává hodně na realističnosti...
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Napsal: pát 6. bře 2020, 18:46
od stylar
čt 29. srpen 2019, 14:00
DLSS s HDR pořád nefunguje korektně, což je škoda, o důvod navíc proč nepoužívát DLSS a stačí snižit resolution scale a zapnout freeestyle sharpening, i když kvalitatně DLSS v mentru vypadá vcelku dobře v 4k
nefunguje stále no, přitom DLSS dává lepší výkon jak třeba 0,8 scale, které už maže, snad nepatří mezi další negativní vlastnosti DLSS snižování peak brightness v HDR, které pak postrádá smysl...
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Napsal: pon 15. úno 2021, 17:55
od Danny202
Metro Exodus bude výrazně vylepšeno pro PC a next-gen konzole.
https://indian-tv.cz/clanek/metro-exodu ... gen-bb338m
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Napsal: pon 15. úno 2021, 18:08
od renek1
Výborná zpráva. Metro zbožňuju a právě jsem znovu dohrál předešlé díly a chystal se znovu na Exodus, ale raděj tedy počkám.
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Napsal: pon 15. úno 2021, 18:53
od madPav3L
@renek1
To je ale náhoda... já zrovna dneska Metro Exodus rozehrál podruhé, ale po této zprávě to těch pár měsíců vydržím a počkám také na tu vylepšenou edici

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Napsal: pon 15. úno 2021, 19:27
od GamesPeter
Tak to je dobrá zpráva.

Jsem zvědav jak moc velké rozdíly tam v tom vylepšení enginu budou, ať už v rasterizaci tak i raytracingu. DLSS 2.0 potěší, i když já s RTX2080 si asi budu moc vybrat mezi RT GI nebo RT Reflections, no asi pro změnu zkusím ty odrazy. Poprvé jsem to na 1080p projel bez hnusné první verze DLSS s RT GI (no on tam ten raytracing taky na nic jiného použit nebyl, že?

), ale když jsem pořídil 1440p monitor, tak se už výkonu na RT nedostávalo, ale i tak to vypadalo dobře. No každopádně uvidím. V CONTROLU DLSS 2.0 také umožnila mít polovinu RT efektů zaplou a být nad 60 FPS. Doufám, že vylepší rozlišení textur a dohled do dálky, hlavně na těch klasických objektech, které si půjčují z předchozích dílů a pak nějaké (velká většina) mají low-res textury jako z původního Metra 2033. Dobrá zpráva je, že Enhanced Edition bude pro stávající majitele zdarma.
Jo Metro a S.T.A.L.K.E.R. jsou moje srdcovka

, takže za mě k*rňa jo, TĚŠÍM SE!!!!!
Shut up and take my bullets!!!!!
PS: Už by jsme tedy konečně nemuseli vypínat motion blur přes config, ale hezky v menu ne?

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Napsal: pon 15. úno 2021, 20:44
od Able2fly
Pochytil někdo datum, kdy by PC verze mohla být dostupná? Díky
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Napsal: pon 15. úno 2021, 20:51
od renek1
No v dnešní době se upínat ke konkrétnímu datu není dobrý a asi si musíme vystačit s jarem.
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Napsal: pon 15. úno 2021, 21:23
od Danny202
Dohrál jsem Exodus někdy kolem Vánoc už s novou grafikou s maximálními efekty a hrozně mě ta hra bavila a i co se týče grafiky prostě luxus. Jedna taková technická věc mi ale kazila dojem a to když jsem hrál se zapnutým DLSS a některé grafické textury byly rozpixelované např. kompas na ruce a nejvíc asi jakýkoliv oheň. Doufám, že to u druhé verze DLSS bude fixnuté. Taky jsem zvědav na 4k textury a jak se s tím popere RTX 3070 s 8 giga paměti + nové RTX efekty. No asi to bude dost náročné na HW a na vyšší rozlišení jak FULL HD to bude hratelné jen s DLSS. Každopádně se těším, hra je to perfektní.
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Napsal: stř 17. úno 2021, 08:57
od theedge
Super. Exosus jsem ještě nehrál ( dřív na to nebylo PC ), tak teď na ten RTX update určitě počkám.
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Napsal: stř 17. úno 2021, 15:12
od Ache
Krteq píše:Šmarjá, ptal se snad na to jestli je to zobrazení vody normální.
Ano je to normální pokud nepoužíváš předraženou RTX co s DXR žere víc jak 50% výkonu.
heh, je docela úsměvné v dnešní situaci číst některé starší posty o předražených RTX
Na ten update sem taky zvědavý, to původní DLSS 1.0 v Metru je hnus a v některých částech to bez DLSS s RTX ON na RTX 2070 nebyla žádná sláva.

Nějaký takový update by si zasloužil i Tombraider, kde také stále hnije kostlivec v podobně DLSS 1.

(TR ale naštěstí Raytracuje jen stíny, takže tam i bez DLSS je RTX 2070 v pohodě... na FHD )
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Napsal: stř 17. úno 2021, 17:32
od HEAD
Posledni dobou se s tema remakama roztrhnul pytel.Mass effect, crysis, witcher3 a ted metro.Jeste by melo prijit bloodborne
Jinak ja mam ve 1440p se vsim na max cca 60fps, takze asi budu muset snizit GI na high abych tam dostal i odrazy
//Baneshee - promaz OT
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Napsal: stř 28. dub 2021, 17:51
od usc
https://www.youtube.com/watch?v=NbpZCSf4_Yk
Exclusive: Metro Exodus Enhanced Edition Analysis - The First Triple-A Ray Tracing Game
Docela sila

V niektorych tmavych scenach to zjavne meni povodny, atmosfericky zamer, no ine brutalne vylepsuje!
DLSS 2.1 parada, AMD trosicku utrie
Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry
Napsal: stř 28. dub 2021, 18:45
od Sobo
Ukazka budoucnosti, jak by to mohlo vypadat v kazde hre, az se opusti stary model rozhazovani falesnych pomocnych svetel a nasviceni se bude v realnem case resit pomoci RT.
Navic i pres namakanejsi RT je vykon oproti puvodni verzi v prumeru jeste lepsi, a to jeste pred tim, nez se zapne VRS a DLSS, ktere tedka neni duvod nezapinat, protoze ve verzi 2.1 funguje skvele.
Uz se tesim na 6. kvetna - Metro jsem chtel urcite rozjet znovu a tohle je docela dobry duvod se k tomu vratit.
