Stránka 12 z 14
Napsal: pát 15. říj 2004, 16:53
od Wixe
tovr1203 píše:Tak tady vám to natřu.

Napsal: pát 15. říj 2004, 17:02
od Slezman
tovr1203 píše:kvůli týhle pařbě jsem se zbavil nových GPU ovladačů 61.77 a nainstaloval jsem si 56.72.
potvrzuju , taky tak
...
Napsal: sob 16. říj 2004, 12:10
od †VeGaN†
My Configuration is: VeryGood...

Re: ...
Napsal: ned 17. říj 2004, 16:28
od tovr1203
†VeGaN† píše:My Configuration is: VeryGood...

Je nějaká hra, kde by si měl s touhle sestavičkou nějaký, alespoň jeden jediný malinkatý problém?

Napsal: ned 17. říj 2004, 16:38
od tovr1203
Bráchovi na PC to běží v poho na 800x600x32 na low detaily, na sestavě AthlonXP 2000+@2400+, M848A(SiS748), 2x128MB(266), grafika GloriaII Pro 64MB/???bitů(něco ukazuje 64bit, RivaTuner ukazuje 128bit).
Re: ...
Napsal: ned 17. říj 2004, 17:13
od †VeGaN†
tovr1203 píše:†VeGaN† píše:My Configuration is: VeryGood...

Je nějaká hra, kde by si měl s touhle sestavičkou nějaký, alespoň jeden jediný malinkatý problém?

Najhorsie na tom je, ze vsetko na tom ide a ked hras napr. Doom3 1280x1024 a full detail a vsade okolo teba tma, tak ti poviem ze pocas hry sem tam musis aj slipy vymenit, aby si nesedel v mokrom.

Neboj za nejaky cas to bude lacne, tak isto ako su teraz lacne veci, ktore stali dakedy velke prachy...a potom vyskusas aj ty ten krasny pohlad na RBR vo full detailoch....

Napsal: úte 19. říj 2004, 19:16
od Wixe
Slezman(CZE) píše:tovr1203 píše:kvůli týhle pařbě jsem se zbavil nových GPU ovladačů 61.77 a nainstaloval jsem si 56.72.
potvrzuju , taky tak
jj... ty 56.72 sou na to asi nej

Napsal: úte 19. říj 2004, 19:37
od eraser007
ani mne to nejde na 61.77 dobre, resp je obrazovka v hre modrá a v OpenGL to brutálne seká
a teraz si vyber : DOOMIII -61.77 či FarCry 56.72 ?
= NOFLAME, obidve gamesy sú super, ide len o to, ze kedy sa objavia FW dobré pre obe gamesy...

Napsal: čtv 21. říj 2004, 17:45
od M@tosh
Mě to jede čistě na sestavě uvedené dole, ale mám tam myslím medium detaily....
A malinko blbnou textury, ale jinak v poho....

Napsal: sob 23. říj 2004, 14:05
od tovr1203
eraser007 píše:ani mne to nejde na 61.77 dobre, resp je obrazovka v hre modrá a v OpenGL to brutálne seká
Kvůli té modré jsem se jich (těch 61.77) zbavil
Napsal: pát 29. říj 2004, 16:34
od Wixe
tovr1203 píše:eraser007 píše:ani mne to nejde na 61.77 dobre, resp je obrazovka v hre modrá a v OpenGL to brutálne seká
Kvůli té modré jsem se jich (těch 61.77) zbavil
jj tos udělal dobře. na Far Cry sou nej 56.72

Napsal: sob 30. říj 2004, 18:00
od tovr1203
Wixe píše:tovr1203 píše:
Kvůli té modré jsem se jich (těch 61.77) zbavil
jj tos udělal dobře. na Far Cry sou nej 56.72

jj, tak s tim musim jedině souhlasit.
Napsal: sob 30. říj 2004, 19:37
od JanoF
P4 3.0GHz HT,Abit IC7-MAX 3 875chipset,2x512 MBram KingstonHyperX ddr 400mhz cl2,Hercules Prophet 9800 Pro

Napsal: ned 31. říj 2004, 15:39
od Wixe
barton 2500+@1837.5 MHz
512 RAM PQI@333 MHz 11-4-4-2.5
Asus Radeon 9600 XT
1024*768*32 a detaily high....při very high se to cosik kuše

Napsal: ned 31. říj 2004, 18:03
od random
Pokusne nainstalovane na Athlon XP 2100+ ( palomino ), 768MB PC333, MSI KT333, Radeon 9800 Pro 256MB...... 1024x768 very high ( 1280x1024 high ).... bez najmensieho problemu ......

........... pred upgrade tam bola G4Ti 4200 Abit 64MB.... a na tej to islo max pri 800x600 high....
Napsal: pon 1. lis 2004, 21:35
od Wixe
very good by to bylo fařit to na 2*GeForce 6800 Ultra v SLI modu, Athlon 64 FX-55 a 3 GB DDR

Napsal: pon 1. lis 2004, 21:46
od Slezman
ja jsem si to pekně zahrál i na FX5700, 1024*768, medium, WinME +53.04 a potom na XPPro+56.72 (v tech XP to jelo o neco pomaleji se mi zdalo)
Napsal: úte 2. lis 2004, 12:16
od Rajče
Sempron 2200+, Soltek 75FRN3-L (nForce2)
384MB DDR333, Inno GF5900XT
...800x600 na High, ale musim přidat nějakej ten paměťovej modul...těch 384 jen fakt málo...ze zečátku to lehce cuká...
Napsal: úte 2. lis 2004, 20:26
od Wixe
Slezman(CZE) píše:v tech XP to jelo o neco pomaleji se mi zdalo
to je jasne, ty XPčka žerou více RAM

Napsal: pát 5. lis 2004, 22:28
od Satiriasis
Na 1024x768 na max. detaily+ anisotropni filtrovani 16x a antialiasing 4x
a naprosta pohodicka