Hm, ne tak docela G100 ala Fermi byla hotová v listopadu 2009. Jen byla výtěžnost tak patetická a provozní vlastnosti díky procesu tak špatné že se to NV snažila ladit ladiž až z toho byl Březen + spousta posměchu při pohledu na watmetr a hluk. Nicméně byla to nová architektura. Drivery NV od té dooby zapracovaly, byla vydána další revize čipu, tentokrát už plně aktivní a to jest vše.
Takže asi tak, ranná Fermi z risk waferů (lepší je prodat ňák než sešrotovat), byla "jen" o 20% lepší než Cypressy. A plně aktivní ta samá Fermi je "jen" of 20% lepší než 6970. Je to to samé. Jedinej rozdíl je tam jen že NV nemusela navrhovat nové GPU, má furt to samé už rok staré. Ale jeho vývoj už tak byl šíleně dlouhej. A další rozdíl je ten že první Fermi byla nenažraná... ne že ta dnešní neni, ale co se výkon/spotřeba týče tak si 6970 a GTX570 můžou podat ruce, což pro ATI s o tolik menšim čipem nevyznívá dobře. ATI prostě točí a hrotí strašně moc tu frekvenci. NV kor u 570 ná obrovskou rezervu, prostě má větší gpu, ale na menší voltáži a frekvencích. Kua ta G100 těch 880mhz taky dá když se chce... ALE ten nárůst spotřeby vs výkonu už je pak zlej. A ATI už prostě překročilo tuhle lini kde pro další navyšování taktů moc roste voltáž a tudiž už v poměru výkon/watt nekralujou jako v minulosti.
dokonce to bylo ještě míň než těch 20%, podle OBRovy recenze to tehdy při uvedení bylo cca 15% rozdílu vůči HD5870.
Kód: Vybrat vše
z OBRovy recenze: GeForce GTX 480 je průměrně o 10-15 procent výkonnější než Radeon HD 5870, za což si výrobce žádá o 2500 Kč víc než za Radeon HD 5870. Podle mne je to celkem hodně, ale za nejvýkonější jednočipovou kartu se prostě platí. Pokud by byl výkon vyšší ve všech hrách, možná by se to dalo pochopit, karta ale ve velké části starších her podává jen o málo vyšší výkon než Radeon HD 5870, dokonce někde je i pod ním. Obecně se dá říci, že GeForce GTX 480 je výkonnější Radeonu HD 5870 v řádu procent, nijak zásadní rozdíl mezi kartami ve starších hrách není. V novějších DX11 titulech, kde se efekty počítají přes Compute Shader a využívá Teselace, má ale architektura GeForce krapet více navrch. Konkrétní čísla z her najdete v příslušné části článku. Výkon lze také navýšit taktováním, počítat lze s dalšími deseti procentu výkonu navíc, což už by na výraznější převahu nad Radeonem HD 5870 stačilo, pokud nebude ten také přetaktovaný.
Na druhou stranu Nvidia vlastně z té původní nevýhody, že měla vypnutý jeden blok získala velkou výhodu, která ji teď (sice skoro po roce, ale přece) vynesla na místo nejrychlejší single karty. A to samé bude u GF104. Kdyby GF100 už v březnu 2010 běžela na všech blocích a byla jen o 15-20% výkonnější než Cypress, tak by teď po roce už Nvidia neměla co v čipu "zapnout" a mnohem hůře by se jí reagovalo na případný "killer" od Ati/AMD.(musela by to jádro opravdu brutálně překopat, nebo zvýšit o hodně takty karty)
Takhle se původní nevýhoda proměnila ve výhodu.
Teď si jen říkám, škoda že Cayman taky nemá dva "vypnuté" bloky navíc(26 SIMD), které by se pozdějc mohli hodit.... Spotřebu karty by to nezvýšilo, jen o málo zvětšilo rozměry čipu a po aktivaci by čip měl 1664 SP a zřejmě větší výkon než GTX580 ...
PS: jinak Charlie zajímavě rozebírá WLIV4 a GF100 architekturu zde :
http://www.semiaccurate.com/2010/12/14/ ... hitecture/