ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Zamčeno

O kolko percent bude Cayman vykonnejsi ako Cypress?

0 - 20 %
19
15%
21 - 30 %
36
28%
31 - 40 %
45
35%
41 - 50 %
18
14%
51+ %
9
7%
 
Celkem hlasů: 127
yuri.cs
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. led 2007
Bydliště: hl.m. piva
Kontaktovat uživatele:

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky

Příspěvek od yuri.cs »

no-X píše:
yuri.cs píše:ondie bufferu
offdie-buffer pro teselaci... což samozřejmě není nic jiného, než použití grafické paměti tam, kde nestačí cache... není mi jasné, jak zrovna v tomhle mohl někdo spatřovat něco, co by mělo indikovat vysoký výkon :-)
hehe, ja jsem si predstavoval nejaky offdie buffer postaveny na nejake pomerne exoticke mem technologii (rozhodne ne GDDR5) xD

//za ON-OFF typo se omlouvam
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky

Příspěvek od del42sa »

no to by bylo jedině v případě nějaké embeded RAM (jako na Xenosu), kdysi se touto myšlenkou zabývali Bitboys se svojí (nikdy nevydanou) grafickou kartou a Ati tu myšlenku vlastně přebralo od nich..

Ale třeba bude něco takového v příští generaci :?:
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky

Příspěvek od no-X »

yuri.cs: tak to by zas nemělo smysl to vyvést z čipu a bylo by lepší prostě cache v čipu zvětšit (než vytvářet další sběrnici s rozhraním a nějakým externím paměťovým modulem...) opravdu mě nenapadlo, že by si to někdo mohl interpretovat takhle, ale asi na tom něco bude - furt jsem nechápal, proč s tím lidi tak blázní, teď už je mi to jasné :)

del42sa: cokoli takového charakteru se bohužel nevyplácí... když ten křemík, který spotřebuješ na sběrnici, rozhraní, EDRAM (+ještě cenu za dražší balení) použiješ pro více funkčních jednotek, získáš tím přinejhorším stejný výkon a je to jednodušší (a méně riskantní)
Nejlepší moderátor ve výslužbě
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky

Příspěvek od no-X »

Baumann potvrzuje zlepšení teselačního výkonu v driverech:
There are more improvements to come from the drivers with regards to the tessellation changes though.
Nejlepší moderátor ve výslužbě
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky

Příspěvek od del42sa »

no-X napsal:cokoli takového charakteru se bohužel nevyplácí... když ten křemík, který spotřebuješ na sběrnici, rozhraní, EDRAM (+ještě cenu za dražší balení) použiješ pro více funkčních jednotek, získáš tím přinejhorším stejný výkon a je to jednodušší (a méně riskantní)
nechci tady odvádět diskuzi od tématu, ale vzhledem k tomu, že v konzolích jde především o co nejúspornější/nejlevnější návrh a peníze jsou u nich vždycky "až" na prvním místě, tak to tomu, co jsi napsal odporuje nebo ne ?

Jinak osobně si myslím, že po pár měsících AMD ovladače vyladí tak, že to bude více méně plichta s GTX580, což je vzhledem k velikosti čipu obdivuhodné. ( sice OBR něco říkal o bigbang driverech Nvidie, ale myslí, že Fermi už jede skoro nadoraz, leda, že by udělali něco, za co teď kritizují AMD a to, že defaultně o něco sníží kvalitu filtrování, to by pak ten výkon Nv mohl ještě trochu vyletět nahoru - jde přece o čísla, že ? :-D )
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky

Příspěvek od no-X »

del42sa píše:Jinak osobně si myslím, že po pár měsících AMD ovladače vyladí tak, že to bude více méně plichta s GTX580, což je vzhledem k velikosti čipu obdivuhodné. ( sice OBR něco říkal o bigbang driverech Nvidie, ale myslí, že Fermi už jede skoro nadoraz, leda, že by udělali něco, za co teď kritizují AMD a to, že defaultně o něco sníží kvalitu filtrování, to by pak ten výkon Nv mohl ještě trochu vyletět nahoru - jde přece o čísla, že ? :-D )
Kvalitu filtrace už nVidia snížila, tuším že od 260 driverů už nastavení "high-quality" nevypíná všechny optimalizace.
del42sa píše:
no-X napsal:cokoli takového charakteru se bohužel nevyplácí... když ten křemík, který spotřebuješ na sběrnici, rozhraní, EDRAM (+ještě cenu za dražší balení) použiješ pro více funkčních jednotek, získáš tím přinejhorším stejný výkon a je to jednodušší (a méně riskantní)
nechci tady odvádět diskuzi od tématu, ale vzhledem k tomu, že v konzolích jde především o co nejúspornější/nejlevnější návrh a peníze jsou u nich vždycky "až" na prvním místě, tak to tomu, co jsi napsal odporuje nebo ne ?
Neodporuje :-) U konzolí jsou jiné priority. Konzole mají menší rozměry, takže je primární spotřeba a množství odpadního tepla. A dál se zohledňují další výrobní procesy, které v budoucnu sníží výrobní náklady.

Kvůli spotřebě se používají pomalejší paměti + co nejmenší I/O čipu, protože to má na spotřebu výrazný vliv => úzká sběrnice. Úzká sběrnice je důležitá i z toho důvodu, aby se po přechodu na další výrobní proces (=zmenšení) na čip vešla, protože si výrobce nemůže dovolit změnu parametrů k horšímu během výroby. EDRAM Xenosu tyhle deficity kompenzovala, takže Xenos - ač měl 128bit sběrnici (ještě sdílenou) a pomalé paměti, byl herním výkonem s AA nad X1800. Další věc je, že u Xboxu bylo dané rozlišení, ve kterém bude fungovat, takže tomu odpovídala i kapacita EDRAM. Krom rozlišení jsi limitovaný i úrovní MSAA 4×. Pro podporu 2560×1600 a MSAA 8× bys jen na Z-buffer potřeboval EDRAM o 128MB, nehledě na věci jako Eyefinity nebo složitější formy anti-aliasingu, které by sis nemohl dovolit.

Nevím, jestli si to pamatuju přesně, ale pokud mělo 10MB EDRAM na 110nm procesu 80mm², mělo by 128MB na 40nm procesu asi 135mm² + bys ještě potřeboval nějakou plochu v GPU pro řadič spojující EDRAM s jádrem. Dejme tomu, že by to spolykalo 150mm² a to bys ještě neměl ani Ň výpočetního výkonu. Přičemž se 150mm² křemíku se dá vyrobit celkem slušný mainstreamový čip...

150mm² je rozdíl mezi GTX460 a GTX580. Myslíš, že bys rychlejší lokální pamětí dokázal z GF104 udělat čip o výkonu GF110? Já o tom dost pochybuju :-)
Nejlepší moderátor ve výslužbě
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky

Příspěvek od del42sa »

ona by ta pamět nemusela nutně být tak velká jak píšeš, ale myslel jsem to vzhledem k cenám, když píšeš, že je to mnohem dražší, tak by i u Xboxu mohli raději vytvořit o něco větší čip s více SP než na menší čip s užší sběrnicí přidávat edRAM....
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky

Příspěvek od Ache »

no-X píše:Kvalitu filtrace už nVidia snížila, tuším že od 260 driverů už nastavení "high-quality" nevypíná všechny optimalizace.
Kecy v kleci. :-D
Když sem si včera po SZ dělal srandu, že mě z výkonu HD6900 zmehne, tak tobě asi zmehlo ještě víc :-D

Smím vědět jaké optimalizace i při nastavení high quality jsou používány proti předchozím driverům? A co mám vyzkoušet abych si toho všiml? (pokud se jedná o nějakou blbost, která nezmění ani jeden pixel na obraze, neberu to jako zhoršení obrazu. :wink:
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
yuri.cs
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. led 2007
Bydliště: hl.m. piva
Kontaktovat uživatele:

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky

Příspěvek od yuri.cs »

Škálování výkonu Radeonů HD 6900 v CrossFire je neskutečné
http://pctuning.tyden.cz/index.php?opti ... lock#19577
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky

Příspěvek od Krteq »

Ache píše:Smím vědět jaké optimalizace i při nastavení high quality jsou používány proti předchozím driverům?...
Od série 250 nebo 260 nelze vypnout "Trilinear texture filtering optimization" při zvolení "High Quality" pro Texture filtering.
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky

Příspěvek od Ache »

Krteq píše: Od série 250 nebo 260 nelze vypnout "Trilinear texture filtering optimization" při zvolení "High Quality" pro Texture filtering.
Protože při nastavení high quality je tahle optimalizace vypnuta: http://www.abload.de/img/kecyvkleci3bav.png :wink: (ovladač 260.99)
To nešlo přepnout ani před tím - položky jako AF optimalization a Trilinear optimalization se v nastavení nejvyšší kvality nedají přepínat!

EDIT: Kdyby nvidia měla zaplou trilineární optimalizaci i při high quality, tak bych tu asi hodně nadával, protože tahle optimalizace je v Trackmanii docela viditelná!
Naposledy upravil(a) Ache dne stř 15. pro 2010, 21:42, celkem upraveno 1 x.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
anti.77
Začátečník
Začátečník
Registrován: 12. kvě 2006

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky

Příspěvek od anti.77 »

yuri.cs píše:
Škálování výkonu Radeonů HD 6900 v CrossFire je neskutečné
http://pctuning.tyden.cz/index.php?opti ... lock#19577
Na obrovi je dobrý,že oficiální recenze/aktuality jsou vcelku nestranný a je schopnej uznat,že třeba AMD/ATI něco udělali dobře(teď nemluvím o jeho blogu!!!!).To např. dnešní recenze GTX580 od Stacha na DD je doopravdy zoufalost napsaná člověkem,kterej doopravdy má nějakej problém .....

Jinak ten výkon v CrossFire je vidět ve většině testů v dnešních recenzích..... bez konkurence .... ovšem dobrý jsou i 68x0,obvzlášť za ty prachy!!!
Case: Fractal Design Meshify C - DarkTG ,MB:Asus Maximus VIII Gene,proc:i7 6700K(cooler: Corsair H80i v2 Extreme),GK: EVGA GeForce GTX1080Ti SC BE Gaming ICX,4x8GB ram: DDR4 Corsair Vengeance LPX Black,disky:SSD A-Data XPG SX900 128GB, HDD : Toshiba P300 3TB, Seagate Barracuda7200.14 -1TB,ext.WD Elements Portable 750GB USB 3.0,zdroj:Seasonic Focus Plus Gold 750W,monitor: Samsung C27H711,klávesnice:GIGABYTE Force K85,myš:Asus Echelon,Windows 10 Home 64bit
Shit
Odborník PCT
Odborník PCT
Uživatelský avatar
Registrován: 20. pro 2003
Bydliště: Hradec Králové

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky

Příspěvek od Shit »

anti.77 píše:..To např. dnešní recenze GTX580 od Stacha na DD je doopravdy zoufalost napsaná člověkem,kterej doopravdy má nějakej problém ....
Koukal jsem na to na DD_žumpě (pro to není lepší název - bohužel) a též si myslím, že to 44 44 opravdu (již skoro tradičně) nezvládnul...

Nabízí se otázka, jestli je J.S. pouze tak "zfanATizovaný", nebo ho skutečně dotuje AMD za jeho "blitky". :|
Naposledy upravil(a) Shit dne stř 15. pro 2010, 22:02, celkem upraveno 2 x.
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky

Příspěvek od no-X »

del42sa píše:ona by ta pamět nemusela nutně být tak velká jak píšeš, ale myslel jsem to vzhledem k cenám, když píšeš, že je to mnohem dražší, tak by i u Xboxu mohli raději vytvořit o něco větší čip s více SP než na menší čip s užší sběrnicí přidávat edRAM....
Četl jsi, co jsem napsal? Pro konzole je prvořadá spotřeba a úzká sběrnice, proto nemůžou používat velký žravý čip s rychlými žravými pamětmi a širokou sběrnicí. Což v kombinaci s omezeným rozlišením výstupu dává možnost jako efektivní řešení problému použít EDRAM.
Ache píše:Kecy v kleci. :-D
Ani dvaceti smajlíkama nezměníš nic na tom, že si lidi stěžujou na to, že nastavením na HQ se oproti Q od 260 driverů nic nemění, ani výkon, ani kvalita.
DavidGraham píše:So we fired up 4 different game benchmarks : AVP , Far Cry 2 , Metro2033 and Crysis , we compared High Quality to Quality to High Performance settings , and found no difference whatsoever between them , neither in IQ or performance of the benchmarks , and on the contrary
Hawke píše:There is currently a bug in the NV control panel that affects the 250 - 260 series drivers when changing the texture filtering quality setting from Quality to High Quality, it does not turn off the trilinear texture filtering optimization as it is supposed to. Changing from Quality to High Quality should turn off both the anisotropic and trilinear filtering optimizations at least that's how it worked with the 190 series drivers.
Renzo píše:I have noticed the same thing and I've been playing around with those settings very lately, and the conclusion is that there is no difference in the image quality with HQ mode vs quality mode with both tri/aniso optimizations set to off.
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=156526
Nejlepší moderátor ve výslužbě
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky

Příspěvek od Ache »

no-X píše:Ani dvaceti smajlíkama nezměníš nic na tom, že si lidi stěžujou na to, že nastavením na HQ se oproti Q od 260 driverů nic nemění, ani výkon, ani kvalita.
ale ona se změní ;-) Ten screenshot jsem udělal na 260.99. Nebo si myslíš, že kecam? :o

EDIT: výkon je ale srovnatelný, to byl ale i na předchozích driverech. Proto nastavení HQ používam pořád, jediný co přinese nárůst výkonu je P a HP režim, ale za cenu viditelného zhoršení filtrace v některých situacích.

EDIT2: Jinými slovy obraz mezi HQ a Q se změní (pozorovatelné v AF testeru nebo trackmanii), ale na výkon ta optimalizace zřejmě nemá vliv.
Quality (260.99): http://www.abload.de/img/kecyvkleciextraunion6ali.png
High Quality (260.99): http://www.abload.de/img/kecyvkleci3bav.png
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky

Příspěvek od no-X »

Nekecáš. Ale tester a hry jsou dvě různé věci. Můžeš udělat screenshot v libovolné DX10/11 hře na Q a HQ? :-)
Nejlepší moderátor ve výslužbě
anti.77
Začátečník
Začátečník
Registrován: 12. kvě 2006

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky

Příspěvek od anti.77 »

Shit píše: Nabízí se otázka, jestli je J.S. pouze tak "zfanATizovaný", nebo ho skutečně dotuje AMD za jeho "blitky". :|
Já myslim,že je to tím,že ho nV ignoruje a tak nějak to neunes .... ta zjevná zášť k nV je vnitřní,prostě pochroumali jeho EGO,to je můj názor ..... já tam vždycky vlezu spíš abych se pobavil .... jsem zvědavej na tu erudovanou,nestranou recenzi na 69x0,to bude teprv mazec :-) ....
Case: Fractal Design Meshify C - DarkTG ,MB:Asus Maximus VIII Gene,proc:i7 6700K(cooler: Corsair H80i v2 Extreme),GK: EVGA GeForce GTX1080Ti SC BE Gaming ICX,4x8GB ram: DDR4 Corsair Vengeance LPX Black,disky:SSD A-Data XPG SX900 128GB, HDD : Toshiba P300 3TB, Seagate Barracuda7200.14 -1TB,ext.WD Elements Portable 750GB USB 3.0,zdroj:Seasonic Focus Plus Gold 750W,monitor: Samsung C27H711,klávesnice:GIGABYTE Force K85,myš:Asus Echelon,Windows 10 Home 64bit
theedge
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 21. bře 2004

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky

Příspěvek od theedge »

Myslíte že se časem bude HD6950 výkon zvedat ? Budu se rozhodovat mezi HD6950 a GTX570. Kartu neměním každý rok a předpokládám že ji budu mít cca 3 roky. Nejde mi ani tak o výkon teď ( obě grafiky současné hry zvládají v pohodě i v aktuálním stavu ), ale o výkon třeba za rok v budoucích hrách. Vím že to je věštění z křišťálové koule :-)
Rozdíl 1k v ceně v pohledu na ty 3 roky používání není až tak podstatný, na HD6950 se mi líbí nižší spotřeba a 2GB paměti a u GTXG70 hrubý výkon. Těžko říct co z toho pro budoucnost zvolit ...

Taky dotaz jestli se mám obávat ovladačů ATI - hlavně myslím jejich kompatibilitu vůči starším hrám. Z nVidie a 8800GT jsem zvyklý že cokoliv jsem nainstaloval, tak to bezproblémů jelo včetně hodně starých her.
AMD Ryzen 7 5800X3D || Scythe Ninja 4 || ASUS Rog Strix B550-F Gaming || 32GB DDR4 Crucial Ballistix 3200@3600 CL16|| Gainward RTX 5080 Phoenix 16GB || SSD M.2 NVMe Samsung 980 PRO 2TB + Samsung 970 EVO 500GB || 3x HDD WD Red 3 TB || Creative X-Fi Titanium HD + Shure SRH840 || FRACTAL Define R4 + Corsair HX850 850W|| Razer DeathAdder 3500 || 27" Gigabyte Aorus FI27Q-P (1440p + 165 Hz)
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky

Příspěvek od Ache »

no-X píše:Nekecáš. Ale tester a hry jsou dvě různé věci. Můžeš udělat screenshot v libovolné DX10/11 hře na Q a HQ? :-)
No na screenu to nepoznáš skoro ani v té DX9 Trackmanii :-D

Respektive... možná bych to mohl zkusit tedy i pod nějakou DX11 hrou, ale musel bych fakt najít situaci, kde by byla ta trilineární optimalizace viditelná. Protože ani takový hnidopich na kvalitu obrazu jako sem já nepozná ve většině her rozdíl mezi Q a HQ (neplatí ale pro P a HP, ty jsou poznat dost často)

Jako napadá mě, že když snížím AF na 4x (já mam na tvrdo 16x přes drivery u každého profilu hry), tak se ty mip-map posunou a budou lépe vidět, ale to bude strašný sra*í. Nemáš tip aspoň na hru a nějakou texturu kde by to bylo možné otestovat? (a radši přes SZ, myslím že díky tvému rýpnutí do NV to tu začíná být zbytečně docela OT)
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky

Příspěvek od no-X »

Ache: pokud jsou ty screeny 100% identický záběr, dá se rozdíl dá porovnat i softwarově... jak říkám, libovolnou DX10/11 hru, AF16x, screen Q a HQ... a jsem zvědavý, jestli tam bude jakýkoli rozdíl :-)

theedge: výkon se zvedne určitě, ale o kolik, to ti teď asi nikdo neřekne... nevěřím ale, že by to v průměru dalo přes 10%...
Nejlepší moderátor ve výslužbě
Zamčeno

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“