Stránka 120 z 133

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: úte 1. lis 2016, 01:28
od HEAD
Ok vyzkousim to.Stejne nemam ENB na paralax mapping takze je jedno jaky textury ted pouzivam

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: úte 1. lis 2016, 02:03
od HEAD
Tak u me to funguje jen landscape blbnou jako u vsech texture modu +Jeste problikavaj skaly coz mi u amidiaborn skal nedela.
https://abload.de/img/skyrimse_2016_11_01_0fkkyv.png
https://abload.de/img/skyrimse_2016_11_01_0fsk0z.png

Edit tak po nainstalovani architekture textur to pada takze nekde tam je chyba...

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: úte 1. lis 2016, 13:33
od Hladis
Staci odstranit mesh a skaly jsou ok. Ale o to nejde. Jde o to, ze zbytek packu nefunguje a nevim proc, protoze vse je jak ma byt a v puvodni hre to funguje bez problemu. A neni to ani meshem, protoze hra spadne i jen se samotnymi texturami. Fakt se mi nechce hledat hodiny vylucovaci metodou, co hre nevoni.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: stř 2. lis 2016, 15:15
od HEAD
Uz vysel mod na pocasi vivid weather a stejne tak i RLO.Ale oboje jeste neni dodelany...
Jinak nasel jsem paradni mod co pridava paru od pusy v chladnym pocasi. + NPC v desti utikaj omu/do hospody.
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/644/?
https://abload.de/img/skyrimse_2016_11_01_1wws2d.png
https://abload.de/img/skyrimse_2016_11_01_1q6sg1.png

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: stř 2. lis 2016, 16:10
od RaZZoR
To hraješ celej skyrim znova, nebo jen moduješ? Já bych počkal, než se to vodladí a předělá se dost modů. A taky až budu mít 8gb vram :mrgreen:

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: stř 2. lis 2016, 16:33
od Hladis
Wet and Cold je uz prastarej mod, jen prevedenej do SE. Kazdopadne vypada to, ze HEAD bude spis modovat nez hrat :)

//Vzhledem k tomu ze uz mam vykon, dal jsem travu na plnej kotlik a poradne Skyrim zatravnil. Jeste jsem si updatoval ENB na 308 verzi a hodil vse na nejvyssi kvalitu. Zkousel jsem Verdanta, nevypada to spatne a slusne to potrapi i 1070tku, ale uplne mu chybi trava v chladnych oblastech a je tam casto i zelena, coz je jak pest na oko. Zkousel jsem i Unique grass, ale to hru nejak zalagovalo a nic moc.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: stř 2. lis 2016, 18:54
od HEAD
RaZZoR píše:To hraješ celej skyrim znova, nebo jen moduješ? Já bych počkal, než se to vodladí a předělá se dost modů. A taky až budu mít 8gb vram :mrgreen:
Vsechny mody fungujou na SE az na vyjimky.Pocasi moc neresim pac SE ma vylepseny pocasi a vypada to dobre i bez modu na pocasi.Jediny co chybi je enb ale i tak to vypada skoro jako na starym enginu s ENB,ale beha to 3x-4x rychlejsi a mam plnych 8GB vRam k dispozici misto 4GB.
Hra mi zere 6-7.5GB Vram takze musim hrat jen SE.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: čtv 3. lis 2016, 03:04
od HEAD
Tak jsem zkusil vivid weathers a precijen je to zase o kus bliz k tomu jak to vypadalo s ENb
voda
https://abload.de/img/skyrimse_2016_11_03_0sraj9.png
Mlha
https://abload.de/img/skyrimse_2016_11_03_0b4br8.png
Noc
https://abload.de/img/skyrimse_2016_11_03_06cxs0.png

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: čtv 3. lis 2016, 10:57
od RaZZoR
Docela dobrá voda bez enb.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: čtv 3. lis 2016, 11:57
od Hladis
To je voda od OpticShootera ne ?

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: čtv 3. lis 2016, 19:46
od HEAD
Voda je http://www.nexusmods.com/skyrimspeciale ... mods/2198/?
Ale hra ma zvlastni bugy.Ojedinele v nekterych mistech je to jakoby rozopuleny na dve pulky...Nevim jestli to delaj mody a nebo bugy ve hre, ale bez modu na vodu je to tam porad a i ostatni lidi maj stejnej bug
https://abload.de/img/skyrimse_2016_11_03_1uixko.png

ale jinak hra vypada fajn s vivid weather...
https://abload.de/img/skyrimse_2016_11_03_08ix4w.png
https://abload.de/img/skyrimse_2016_11_03_072xao.png

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: čtv 3. lis 2016, 20:11
od Hladis
Spis bych vzal vodu od OpticShooter. Jinak tenhle bug s vodou byl i ve Falloutu 4, proste Bethesda bugfest.

U posledniho obrazku ti chybi omodovat LOD texturu, protoze ta usekla trava a pak hnusna textura vypada blbe.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: čtv 3. lis 2016, 20:26
od HEAD
LOD mody jako dyndolod jeste nefungujou na SSE

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: čtv 3. lis 2016, 21:09
od Hladis
Na to aby to vypadalo lip nepotrebujes zadny specialni mod, ale staci lepsi LOD textura.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: čtv 3. lis 2016, 23:24
od Dithius
hmmm jak to je s TES4Editem ???? jde SE promazat stejně? asi ne ne ? docela rád bych to použil protože jestli to je jen port tak tam ty chyby zustaly a to bude problém

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pát 4. lis 2016, 00:00
od Krteq
Hladis píše:U posledniho obrazku ti chybi omodovat LOD texturu...

...Na to aby to vypadalo lip nepotrebujes zadny specialni mod, ale staci lepsi LOD textura.
:? O čem to přesně mluvíš? To už si pleteš i základní pojmy počítačové grafiky?

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pát 4. lis 2016, 01:07
od Hladis
HEAD:
Melo by stacit vyzkouset z myho LOD packu Textures\Terrain\noise.dds Trochu to upravi vzhled vzdalenyho terenu a nebude to tak hnusny a ten prechod nebude tak napadnej, ale hranice zobrazeni travy tam bude samozrejme porad. To se da jeste upravit trochu v .ini. Lepsi nez dratem do oka a nez vyjde dyndolod.

Update ENB na 0.308 verzi na prvni strane. Samo je to na stary Skyrim a je tam i zvysena narocnost s nastavenim kvality na max.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pát 4. lis 2016, 10:54
od HEAD
Tak s realistic water two ten bug zmizel.Sice ta voda nema takovou kvalitu jako predtim, ale apson je to bez bugu...
https://abload.de/img/skyrimse_2016_11_04_0pupgm.png

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pát 4. lis 2016, 11:32
od Hladis
Protoze RW2 pouziva cell edits a nemeni jen texturu vody, ale i proud. Se podivaj pak, zda to nekde jinde nedela neplechu. Muze to nekde menit proud vody z novyho na stary zpusob.

K tomu terenu nahraj tam tohle, viz. priloha.


// Na tom obrazku, to mas naistalovanyho Vurta a trava neni Verdanta ne ?

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pát 4. lis 2016, 19:33
od RaZZoR
Sem taky trochu experimentoval s kytkama, trávou a těma keřema, co maj bejt stromy. Ve verzi SFO 2.5
sou stromy v dálce hrozně hnusný, tak sem tam nacpal 1.91 regular. Taky se mi nelíbí verdant tráva, takový divný trsy, takže výměna za Unique grasses. A nynější podoba
Obrázek Obrázek Obrázek