Stránka 120 z 184

Re: NVIDIA News

Napsal: úte 23. led 2018, 08:38
od Hladis

Re: NVIDIA News

Napsal: úte 23. led 2018, 08:55
od ArgCZ
spíš by měli ten trh rozdělit, ale né naoko ale opravdu, prostě dělat těžařský karty na který nejdou gaming drivery a herní karty který maj kurvítko v ovladačích a výkon při těžení žalostnej, tohle je jen výkřik do tmy

ale nakonec by stějně některý lidi na*rali protože těžej doma na svojí jedný kartě když zrovna nehrajou

Re: NVIDIA News

Napsal: úte 23. led 2018, 09:02
od Hladis
Ovladac to ted nevyresi, ostatne staci pouzit starsi. Musel by to byt zasah do HW, nebo ovladace az pro novou generaci. Se stavajici nic nezmuzou, takze jedina jejich cesta je momentalne jen tenhle apel.

Re: NVIDIA News

Napsal: úte 23. led 2018, 09:07
od Srandista
HW si tiez nemozu dovolit odladit na gaming a computing. Graficke a designerske studia si predsa nebudu kupovat samostatne mining karty bez vystupov, aby pomocou nich mohli robit rendering cez GPU normalnou rychlostou.

Re: NVIDIA News

Napsal: úte 23. led 2018, 09:12
od Krteq
nV stačí aby upravila podmínky v EULA. To sice nedávno udělali, ale oni zamezili používání GeForce a Titan karet v "datacenterech" právě s vyjímkou blockchain, takže vlastně posvětili užívání GeForce a Titan karet pro Crypto Mining :(

Re: NVIDIA News

Napsal: úte 23. led 2018, 09:14
od Hladis
Jak EULA zabrani minerum na tom tezit ?

Re: NVIDIA News

Napsal: úte 23. led 2018, 09:55
od HafanPetr
ArgCZ píše:spíš by měli ten trh rozdělit, ale né naoko ale opravdu, prostě dělat těžařský karty na který nejdou gaming drivery a herní karty který maj kurvítko v ovladačích a výkon při těžení žalostnej, tohle je jen výkřik do tmy

ale nakonec by stějně některý lidi na*rali protože těžej doma na svojí jedný kartě když zrovna nehrajou
JJ, dělat nějaké spec. mining a herní karty nemá žádný smysl, poněvadž asic-resist algoritmy jsou vyvíjené proto, aby mohl těžit každý na běžné grafice a nikoli na ASIC (potažmo nějaké mining GPU), kde např. u Bitcoinu je podstatná část těžebního výkonu soustředěna převážně v Číně. Jediná možnost je nějakým způsobem omezit/regulovat tyto mining farmy s tunami GPU, které ty karty skupují po stovkách a nějaký hráč je absolutně nezajímá.

Re: NVIDIA News

Napsal: ned 4. úno 2018, 11:29
od del42sa

Re: NVIDIA News

Napsal: pát 9. úno 2018, 08:39
od Braňo1977

Re: NVIDIA News

Napsal: pát 9. úno 2018, 13:33
od killerek
Dost ocekavane výsledky, když i AMD mělo rekordni kvartal a rok.

Re: NVIDIA News

Napsal: pát 9. úno 2018, 13:41
od Jája
Česky - Fiskální rok 2018 dle NVIDIE: rekordy a zase rekordy
https://www.svethardware.cz/fiskalni-ro ... ordy/46043

Re: NVIDIA News

Napsal: sob 17. bře 2018, 07:29
od Dolan
On Monday NVIDIA will announce RTX technology. This is a real-time cinematic rendering for game developers. Together with RTX, NVIDIA is also announcing Ray Tracing for Gameworks, which enables real-time Area Shadows, Glossy Reflections and Ambient Occlusion in game development. This technology is already available in early access.

NVIDIA has partnered up with Microsoft to create a new API for RTX, which will be supported by major game engines, such as Unreal Engine, Unity, and Frostbite.

Three developers are already participating in the development of RTX: EA Games, Remedy, and 4A Games.
https://videocardz.com/newz/nvidia-to-a ... technology

Čisto hypoteticky, je dobré alebo zlé, ak by sa snažili urýchliť rozšírenie RTX skrz agresívne rozširovanie Gameworks a teoreticky aj vyčleňovanie "ray-tracing kariet"? Alebo je lepší AMD spôsob (vydáme to a necháme to plávať, niekto to niekedy použije alebo skopíruje...).

Re: NVIDIA News

Napsal: sob 17. bře 2018, 09:45
od del42sa
Dolan píše:Čisto hypoteticky, je dobré alebo zlé, ak by sa snažili urýchliť rozšírenie RTX skrz agresívne rozširovanie Gameworks a teoreticky aj vyčleňovanie "ray-tracing kariet"? Alebo je lepší AMD spôsob (vydáme to a necháme to plávať, niekto to niekedy použije alebo skopíruje...).
pro rychlé rozšíření té technologie a relativně "bezproblémové" fungování a samozřejmě optimalizace na danou architekturu je lepší cesta Nvidie. Problém je ale to, že vznikají různé standardy pro stejnou věc, které nejsou vzájemně kompatibilní a obecně to znevýhodňuje konkurenci..... je to špatně i pro vývojáře, protože ve hrách musí být dvojí optimalizace..

Re: NVIDIA News

Napsal: sob 17. bře 2018, 09:54
od dexterav
tak súd bude ask niekto podá žalobu, tj AMD kôli tomu že NV robí niečo nekalé alebo NV že AMD neprávom ohovára
popravde je otázka čo ponúka reálne AMD

ad gameworks, to ako to ponúka AMD je len o tom ako to pochovať a väčšina vecí skončí z jedným demom/hrou
lebo ľudia sú lenivý

2 del ano to je jedna z vecí ale tá druhá je že AMD potom dáva ruku v podste od toho preč a kašle na to
viac menej sú to až protiklady kde ti to nv doslova podsúva a zase amd dáva ruky preč s tým že teraz je to vaša vec
takže čo prerazí?

Re: NVIDIA News

Napsal: sob 17. bře 2018, 10:17
od del42sa
lepší cesta by bylo kdyby se oba výrobci dohodli a měli společný standard, tak jak se to stalo třeba s formátem DVD, CD, atd. Už jen to, že existují např. jedny LCD monitory s Freesync a druhé s G-Sync a ty technologie nejsou vzájemně kompatibilní i když obě dělají to samé je na pikaču. :evil:

Z hlediska byznysu ale dává cesta Nvidie smysl, bez debat. :thumbsup:

Re: NVIDIA News

Napsal: sob 17. bře 2018, 12:10
od Krteq
del42sa píše:Už jen to, že existují např. jedny LCD monitory s Freesync a druhé s G-Sync a ty technologie nejsou vzájemně kompatibilní i když obě dělají to samé je na pikaču. :evil:
Oba IHV jsou členy VESA konsorcia. To, že nV zcela záměrně ignoruje průmyslový otevřený standard (Adaptive-Sync) a místo toho tlačí svou proprietární technologii, která jak správně říkáš, dělá úplně to samé, je asi dobré pro jejich "byznys", ale pro uživatele je to na 2 věci :(

Stejné je to i s ostatními technologiemi. Ano, tlačit proprietární technologie čistě kvůli marketingu je dobré pro byznys, ale dost zásadně to zpomaluje nasazení otevřených technologií co dělají to samé.

RTX vypadá zajímavě, jsem zvědav na detaily při po oficiálním oznámení.

Re: NVIDIA News

Napsal: sob 17. bře 2018, 19:15
od Hladis
Dolan:
Podle me je dobre, ze se snazi ray tracing procpat do consumer segmentu. Sice je to dost brutalne narocny, ale ta kvalita jde smerem k fotorealisticnosti a jak se bude vykon GPU zvedat, tak to prijde vice a vice ke slovu. nV ray tracing prosazuje uz pomerne dlouho.

PS: Ta diskuse pod tim vypaluje oci....... jak trolove z wccftechu objevili videocardz, tak je to tam zaneradeny.


//edit Wilik - upraveno

Re: NVIDIA News

Napsal: sob 17. bře 2018, 23:32
od blaho
NVIDIA pripravuje GameWorks Ray Tracing, predstaví ho spolu s Microsoftom

Obrázek

https://www.sector.sk/novinka/147958/nv ... softom.htm


//edit Wilik - promaz OT

Re: NVIDIA News

Napsal: úte 20. bře 2018, 14:21
od Hladis
NVIDIA Announces RTX Technology: Real Time Ray Tracing Acceleration for Volta GPUs and Later
https://www.anandtech.com/show/12546/nv ... -and-later

NVIDIA GDC Announcements
http://www.guru3d.com/news-story/nvidia ... ments.html

Re: NVIDIA News

Napsal: čtv 22. bře 2018, 08:25
od blaho
Nvidia bližšie ukázala RTX raytracing
https://www.sector.sk/novinka/148160/nv ... racing.htm