Stránka 13 z 52
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 17. dub 2015, 19:51
od 3tp2
oneb1
za sebe muzu rict ze na fx + R9 to bezi hodne dobre ani sem necekal ze by se rockstar mohl tak vytahnout po GTA IV
To je vtip že jo?Vždyt to nemůžeš myslet vážně to co jsi napsal...
Fx 8350 4700Mhz na úrovni dvoujádrový i3
http://pclab.pl/art57777-24.html
R9 290 na úrovni Gtx 960
http://pclab.pl/art57777-15.html
AMD se jako vždy tragicky nechytá
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 17. dub 2015, 20:18
od blaho
CPU FX+AMD Grafarna to je momentalne cista tragedia pre GTA V,
chce to nejake zazracne ovladace ? hm... nechapem
* vyzera to ako keby ich nVidia podplatila
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 17. dub 2015, 20:25
od oneb1t
pclab jsou idioti to nereflektuje realitu

navic test bez patchu a s pofidernima vysledkama
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 17. dub 2015, 20:29
od HafanPetr
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 17. dub 2015, 20:45
od Tomson
Je to zvláštní, protože obě současné konzole běží na AMD platformě a ta optimalizace tam je v rámci možností hodně dobrá. Čekal jsem, že na PC se bude víc chytat AMD, ikdyž se mi ta představa moc nelíbí.

A hlavně jsem čekal perfektní multithreading pro 8 jader, který by měl také vycházet z konzolí.
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 17. dub 2015, 20:46
od Alfajk
amd uz by se konecne mohlo zacit "chytat", nebo tu za chvili mame nvidia/intel monopol
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 17. dub 2015, 20:51
od HEAD
oneb1t píše:pclab jsou idioti to nereflektuje realitu

navic test bez patchu a s pofidernima vysledkama
Hra nevyuziva vic jak 4 jadra.
Moc se mi nechce verit ze na FX to beha slusne.Muj 2500k@4.8Ghz to to mistama dost nestiha a bezne ve meste vidim vyuziti GK 50-70%.
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 17. dub 2015, 20:56
od HEAD
Alfajk píše:amd uz by se konecne mohlo zacit "chytat", nebo tu za chvili mame nvidia/intel monopol
Ten uz tu davno je..Kdy naposled AMD vydalo CPU nebo novou grafiku?
koukal si se sem?Kdyz nemas prachy nemuzes vyvijet konkurenceschopny veci.
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 9#p8817039
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 17. dub 2015, 21:17
od plastelinak
Jenze AMD nikdy nemelo nic konkurence schopneho to je ten problem

Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 17. dub 2015, 21:22
od petrxp
Mělo, ale tak před 10 lety naposledy

.
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 17. dub 2015, 21:27
od Hladis
oneb1t píše:pclab jsou idioti to nereflektuje realitu

navic test bez patchu a s pofidernima vysledkama
Jasne. A lidi na netu, kteří mají FXa a AMD grafarny, jsou taky idioti, když jim to pada pod 30fps. Musí nastaveni dost krouhat, pokud chteji aby se jim to drželo aspoň nad 40 fps.
Tomson píše:Je to zvláštní, protože obě současné konzole běží na AMD platformě...
Není to zvlastni. Nikdy neplatilo to, ze ci HW je v konzoli, tomu to pojede lip. To si spis nekteri fans vytvorili urban legendu. Dále ty konzolovy hry zase tak multithread nejsou, protože část prostredku, vcetne threadu, je na konzolich rezervovana pro systemovy věci. Dále GTA V ma i starsi engine a nejde proste vse delat multithreadove. Nakonec to CPUcko v konzolich je slabounky a konzole to honej přes API s tim, ze vysledny rozliseni, fps a detaily jsou proti PC dost orezany a nekdy nejsou schopny udrzet ani tech 30fps.
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 17. dub 2015, 21:27
od blaho
HEAD píše:oneb1t píše:pclab jsou idioti to nereflektuje realitu

navic test bez patchu a s pofidernima vysledkama
Hra nevyuziva vic jak 4 jadra.
Moc se mi nechce verit ze na FX to beha slusne.Muj 2500k@4.8Ghz to to mistama dost nestiha a bezne ve meste vidim vyuziti GK 50-70%.
hm... mne na i7 2600K @4.5GHz to spadne sem tam na 93% na vesničke
inak stale 97+ %
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 17. dub 2015, 21:46
od oneb1t
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 17. dub 2015, 22:17
od petrxp
Spíš méně

. Když je toho na scéně víc, tak 50 a jde to dolů.. Samozřejmě pokud to tahá grafika, tak ok, tak tam máš 90..
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 17. dub 2015, 22:24
od semmtex
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 17. dub 2015, 23:06
od Hladis
To je test s GTX 970 ne s 290, kterou mas, takze co jsi tim chtěl rici nevim

Zvlaste kdyz tohle je vestavenej bench a ne klasika realna herni situace, jako prujezd městem z bodu A do bodu B, jako viz. testik Acheho s frametimes
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 7#p8816737 . Jen hezky udelej testicek podobne jako ve WD s frametimes a jednotnym nastavenim detailu. Chci videt tech 60+ fps

Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 17. dub 2015, 23:22
od 0martas0
Jako, optimalizace super ale ta hra má docela dost bugů teda. Co mě zatím sere asi nejvíc, je že když chci střílet z auta tak hra spadne. A nejlepší je že to dělá jen v misích, ve free roam ne.

Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 17. dub 2015, 23:23
od killerek
Když to tak ctu, tak tu hru spise zachrani patche nez ovladace, ikdyz ty také mohou pomoct. Zacina to vypadat, ze se budou muset prestat kupovat hry po vydani. Jinak budou porad vychazet nedodelky.
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 17. dub 2015, 23:28
od HafanPetr
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 17. dub 2015, 23:53
od Stratos
tak GTX960 je osekana az na krev , tu kartu brzdi propustnost