Stránka 125 z 135
Re: Zaklínač 3
Napsal: čtv 24. lis 2022, 20:22
od marek16
HEAD píše: ↑stř 23. lis 2022, 22:22
Tech zmen je tam vic nez jsem doufal a FSR2 me fakt potesilo

Navic je to zadara.Parada.
Osobně bych si radši 10-20e zaplatil za komplet remaster s přepracovaným modelem nasvícení, na tom už je věk té hry fakt znát.
Koukal jsem dneska na to video ještě ve 4k na youtube, a je to dost underwhelming, moc tam nevidím rozdíl

Re: Zaklínač 3
Napsal: pát 25. lis 2022, 10:34
od zhor
Koupil jsem ted hru na GOG, spis ze zvedavosti protoze tyhle historicky fantasy moc nemusim, i kdyz treba Oblivion me zaujal natolik ze jsem se podilel na korekci prekladu.
Grafika je nadherna, skoro bych rek ze nextgen ani nepotrebuje. Nastavil jsem limit fps 60, takze chladic grafiky jede v pasivnim rezimu a je to parada (bez limitu to jde pres 160fps a grafika zbytecne topi). Pokud ten nexgen vyrazne snizi fps aniz by to bylo dechberouci, nechal bych to radeji na stavajici verzi ktera vypada vyborne.
Re: Zaklínač 3
Napsal: pát 25. lis 2022, 11:30
od Sobo
zhor píše: ↑pát 25. lis 2022, 10:34
Pokud ten nexgen vyrazne snizi fps aniz by to bylo dechberouci, nechal bych to radeji na stavajici verzi ktera vypada vyborne.
To se prave nestane. Nebude to separatni verze hry jako treba u Metra, ale proste jen patch na existujiciho Zaklinace. Presne tohle se krute vymstilo Capcomu, kdyz udelal takovy upgrade patch pro Resident Evil 2 remake, jenze to podstatne zvysilo HW naroky, az nakonec kvuli obrovske vlne nevole museli zprovoznit i puvodni verzi hry skrze beta program na Steamu. Tak doufejme, ze CDPR to ma poreseno lepe.
Jinak osobne jsem taky cekal trochu vic. Doufal jsem, ze by mohli kompletne naportovat technologii ze Cyberpunku, cili RT na vsechno + vyraznejsi upgrade textur, vsude PBR materialy etc. Zatim to vypada, ze nejvetsi vylepseni tam udela HD reworked projekt od Halka Hogana, ktery to cele ty roky delal jako mod zadarmo, tak to tedka s velkou slavou proste integruji do hry - parada, ale PC hraci uz tuhle kvalitu maji dostupnou hromadu let... Podobne jako Ultra+ nastaveni s vetsim render dosahem pro vegetaci - to byla jedna z prvnich veci, kterou jsem vyresil prepsanim jedne hodnoty v konfiguracnim souboru. Prislo mi zvlastni, ze v tom streamu absolutne vubec nezminili podporu HDR - tak doufam, ze to berou jako samozrejmost, kdyz uz umoznuje lepsi nastaveni HUDu vcetne autohide, jestli jsem to spravne zaregistroval.
Re: Zaklínač 3
Napsal: pát 25. lis 2022, 11:44
od pavel_p
Pokud nepřekopou ovládíní a komplet to, jak se hra hýbe, tak to bude fail.
To je ejvětší problem Zaklínače 3.
Graficky to podle mě pořád nevypadá tak špatně.
Ale v léte jsem se k tomu chtěl vrátit na PS5 (poprvé jsem hrál po vydání na PC) a po pár hodinách mě to tak štvalo, že jsem to rovnou smazal.
Když do té hry přejdeš z něčeho moderního jako God of War, Horizon, nebo AC Valhalla, ale klidně i z taky staršího RDR2, tak Zaklínač působí jak z dob DOSu, je to strašně težkopádné ovládání, neintuitivní ... Za mě ten model ovládání v Zaklínači 3 zestárnul fakt blbě. Jinak je to dost nadčasová hra.
Re: Zaklínač 3
Napsal: pát 25. lis 2022, 11:57
od Holda
To je podle mě individuální, já naopak měl chuť rozšlapat ovladač u RDR2 a God of War.
Teď jsem koukal na porovnávací videa a taky jsem čekal trochu víc, uvidíme jak bude vypadat finální verze (i HW požadavky) na vlastní kůži. Ale původně jsem si chtěl udělat druhý průchod hry právě kvůli remasteru, teď mě to tak netáhne.
Re: Zaklínač 3
Napsal: pát 25. lis 2022, 12:12
od marek16
pavel_p píše: ↑pát 25. lis 2022, 11:44
Pokud nepřekopou ovládíní a komplet to, jak se hra hýbe, tak to bude fail.
To je ejvětší problem Zaklínače 3.
Nechápu, W3 je podle mě hra s nejlepším/nejvíc responzivním/fluidním ovládáním ever. Nejlepší combat model co jsem zažil. Když vidím že na mě někdo chce zaútočit, tak mám čas (a hlavně ta hra reaguje) na to uhnout. To je věc, kvůli které v podstatě nemůžu hrát cokoliv staršího, protože tam to bejvá tak, že když zmáčknu klávesu, nastartuje dvousekundová animace, která už nejde nějak zrušit, a já už se jenom dívám jak mi nepřítel nakládá.
Jinak: Seznam změn, bude i DLSS3, novej quest podle seriálu, krom toho co už zaznělo
https://www.thewitcher.com/en/news/4668 ... ms-summary
Re: Zaklínač 3
Napsal: pát 25. lis 2022, 12:27
od satik
Ovládání ve Witcher3 mě přišlo úplně v pohodě, nějak si nevybavuju žádný výtky k tomu, když jsem to před pár rokama naposled hrál.
Remaster si rozhodně zahraju, plánoval jsem si teď někdy zas W3 zahrát i kdyby ten remaster nebyl.
Souhlasím, že grafika byla na slušný úrovni už tenkrát, takže jsem zvědavej naživo na rozdíly.
Pokud ty grafický rozdíly moc velký nebudou, tak mě to vlastně ani nijak extra netrápí, pokud to jinak bude jen ještě trochu vypiplanější klasická trojka.
Re: Zaklínač 3
Napsal: pát 25. lis 2022, 19:21
od TankGeorge
Mě to přijde OK. Hře táhne věk na osmý rok! Update je zadara, tak vo co go? Jaký fail? Defacto integrovali do hry nejoblíbenější mody: 4k textury, extreme/ultimate settings, immersive camera, clean HUD. Kdo má dohráno s modama, tak se z toho patche moc neposadí. RTGI + RTAO může ještě příjemně pčekvapit (ještě že je v záloze DLSS až to padne na 30FPS =)). RT reflections potřebují nějakým způsobem renderovat okolí i mimo FoV a na to by asi museli dost překopat tech. Ale z videa je vidět velký pokrok proti těm příšerným původním cubemapám - postavy za deště byly luxus =D
Re: Zaklínač 3
Napsal: sob 26. lis 2022, 09:48
od Paul
pavel_p píše: ↑pát 25. lis 2022, 11:44
Pokud nepřekopou ovládíní a komplet to, jak se hra hýbe, tak to bude fail.
Jestli mluvíš o tom, že má Geralt setrvačnost a ovládá se trochu těžkopádněji (podobně jako Arthur v RDR2, kde je to ale ještě horší), tak si prosimtě vlez do menu a tam si zapni alternative movement system, kterej Geralta dělá mnohem responzivnější.
Jinak nevím o čem jiném bys mohl mluvit, protože mě se trojka ovládá špičkově (hraju s xbone gamepadem).
Sobo píše: ↑pát 25. lis 2022, 11:30
To se prave nestane. Nebude to separatni verze hry jako treba u Metra, ale proste jen patch na existujiciho Zaklinace.
Sice to bude update na stávající verzi, ale jak GOG verze tak Steam verze je DRM-free, stačí si zkopírovat složku se hrou někam jinam a člověk si může hrát původní verzi do tepelný smrti univerza.
Jinak čekat že celou hru překlopí do enginu Cyberpunku je trochu naivní, když ten engine museli kvůli Cyberpunku z velký části přepsat (protože modení město, auta, first person atd je něco úplně jinýho). To už by znamenalo v podstatě udělat remake.
Re: Zaklínač 3
Napsal: sob 26. lis 2022, 12:38
od zhor
Paul píše: ↑sob 26. lis 2022, 09:48
Sice to bude update na stávající verzi, ale jak GOG verze tak Steam verze je DRM-free, stačí si zkopírovat složku se hrou někam jinam a člověk si může hrát původní verzi do tepelný smrti univerza.
Navic GOG Galaxy ma unikatni funkci ktera umoznuje jednoduse vratit hru na libovolnou predchozi verzi.
Re: Zaklínač 3
Napsal: sob 26. lis 2022, 14:17
od stylar
Jsem nahrál svůj starý save na nejtěžší obtížnost se zvyšováním sil protivníků lvl 94, což nechápu jak jsem mohl dohrát, potkal jsem smečku divokých psů a jeden mě kousl dvakrát a umřel jsem a to jsem měl top set na sobě, myslím jsem jel předtím alchymii

.
Grafika pěkná i teďka v 4k na max mi to jelo kolem 110fps (i HairWorks), takže nový bude raytracing -50% výkon a možná se na 60fps dostanu, nebo to zase vypnu, jinak mi tam fakt chybělo nějaký stínovaní té trávy, protože to vypadalo docela ploše a HBAO+ nic moc nevyřeší.
Re: Zaklínač 3
Napsal: sob 26. lis 2022, 18:04
od Paul
stylar píše: ↑sob 26. lis 2022, 14:17
Jsem nahrál svůj starý save na nejtěžší obtížnost se zvyšováním sil protivníků lvl 94, což nechápu jak jsem mohl dohrát, potkal jsem smečku divokých psů a jeden mě kousl dvakrát a umřel jsem a to jsem měl top set na sobě, myslím jsem jel předtím alchymii

.
Grafika pěkná i teďka v 4k na max mi to jelo kolem 110fps (i HairWorks), takže nový bude raytracing -50% výkon a možná se na 60fps dostanu, nebo to zase vypnu, jinak mi tam fakt chybělo nějaký stínovaní té trávy, protože to vypadalo docela ploše a HBAO+ nic moc nevyřeší.
Vzhledem k DLSS bude RT úplně bez problému.
Re: Zaklínač 3
Napsal: ned 4. pro 2022, 09:12
od ArgCZ
Sobo píše: ↑pát 25. lis 2022, 11:30
. Prislo mi zvlastni, ze v tom streamu absolutne vubec nezminili podporu HDR - tak doufam, ze to berou jako samozrejmost, kdyz uz umoznuje lepsi nastaveni HUDu vcetne autohide, jestli jsem to spravne zaregistroval.
Samozřejmost to bude jelikož HDR Witcher 3 má od 2018
Re: Zaklínač 3
Napsal: ned 4. pro 2022, 17:21
od Sobo
Samozrejme mluvim o PC verzi, kde ten patch s HDR CD Projekt do tedka nevydal. Dle infa na internetu se to odsouvalo, az by to nakonec melo byt v tom next-gen updatu. Stejne jako u spousty dalsich her se tam da pouzit but Special K, nebo Windows Auto HDR, ktere sice funguje, ale neni tam moznost nastavit separatne jas HUDu resp. jeho lepsi konfiguraci obecne, coz je na OLEDu trochu pain.
Re: Zaklínač 3
Napsal: pon 5. pro 2022, 20:09
od HEAD
Jestli tam bude HDR, tak nastaveni jasu HUDU tam stejne nebude..
Jinak DF nextgen verze
https://www.youtube.com/watch?v=6Nzs-__nlTo
edit:Pc verze krome RT AO a GI(stejne jako konzole) dostane jeste RT stiny a odrazy...
Re: Zaklínač 3
Napsal: pon 5. pro 2022, 23:26
od TankGeorge
Jop, parádní ochutnávkové video od DF. RTGI tam úplně bije do očí ten rozdíl. Běží to 30FPS na PS5 a používají FSR 2.1. Na PC komentátor potvrzuje full RT reflections. Dále zmiňuje i přepracování assetů, hlavně vegetace. Takže to fakt není nějaký BLOOM patchík. Taky čekám, že FPS popadají hodně dolů na Cyberpunk experience x) HDR na PC zatím žádné info. Hru jsem dohrál 2x, podruhé s modama, datadisky jen jednou a to velice dávno, bez 4k, bez OLED. Rozhodně se těším =)
Re: Zaklínač 3
Napsal: úte 13. pro 2022, 10:25
od marek16
The Witcher 3 Next Gen Patch Ray Tracing On vs OFF - PC RTX 3080 Graphics Comparison
https://www.youtube.com/watch?v=GuF89oNzhBI
Vypadá to dobře, i když chvílema jsou ty rozdíly dost subtle, holt jsme se v aproximaci toho nasvícení dostali tak daleko, že už to nebije do očí, konzistentně výrazně lepší jsou tam snad jen odlesky... teď jen aby se to dalo hrát i na něčem slabším než 4080

Re: Zaklínač 3
Napsal: úte 13. pro 2022, 12:32
od Krteq
Jeden známý s RTX 3080 Ti k tomu poznamenal, že když si zapnul RT, myslel že si tím omylem vypnul i HDR... prý to vypadá na chlup stejně, jen FPS jsou poloviční

Re: Zaklínač 3
Napsal: úte 13. pro 2022, 12:35
od dexterav
pozeral som zoznam vylepšení a proste zozbierali mody a urobili z toho next gen, som sa čudoval prečo Halk už nerobí nový hdreworki

ale je to pokope a zadarmo, takže ok
btw teraz GOTY za 10e
Re: Zaklínač 3
Napsal: úte 13. pro 2022, 13:22
od Paul
RTGI dělá největší rozdíl v nepřímo osvětlených místech, např. uvnitř chajdy kam svítí slunce zvenku okny, nebo za domem ve stínu a tak. V Cyberpunku je to to samý, jsou místa kde je rozdíl jasně vidět, a místa kde vůbec.