Stránka 125 z 190

Re: AMD Graphics news

Napsal: čtv 23. úno 2017, 12:56
od Krteq
Kompletní dokument o Exascale APU - HPCA 2017 Exascale APU

Dost zajímavé počtení, obzvlášť část o GPU "chiplets" a jejich propojeni skrze NOC (network on chip) => aka Navi a Scalability feature kterou zmiňovali v roadmapě.

Re: AMD Graphics news

Napsal: pát 24. úno 2017, 16:18
od CageJ
Mam z prvej ruky potvrdene, ze sa chysta Polaris Refresh.. ale nie je zname ci rebrand alebo ako 475/485X... Karty maju prist asi v 2Q.

Re: AMD Graphics news

Napsal: pát 24. úno 2017, 16:59
od del42sa
CageJ píše:Mam z prvej ruky potvrdene, ze sa chysta Polaris Refresh.. ale nie je zname ci rebrand alebo ako 475/485X... Karty maju prist asi v 2Q.
tohle přece víme už od vydání Polarisu.

Re: AMD Graphics news

Napsal: pát 24. úno 2017, 17:22
od CageJ
ved som to pisal aj vtedy, ale teraz sme uz blizko, len skonci Hype Ryzen

Re: AMD Graphics news

Napsal: pát 24. úno 2017, 17:30
od Jája
Mno ale nejspíš se to už bude jmenovat RX 500, když Vega má být 590.

Re: AMD Graphics news

Napsal: pon 27. úno 2017, 19:49
od ttxman
Ono se ma ted dit neco ohledne grafickejch karet? (Vega je daleko..) Vypada to jako odpoved na VR feature Pascalu.

https://www.youtube.com/user/amd/videos
AMD LiquidVR: MultiRes Rendering: https://www.youtube.com/user/amd/videos

AMD LiquidVR: MultiView Rendering: https://www.youtube.com/watch?v=tbJBf2bCfsc
http://gpuopen.com/amd-liquidvr-multivi ... us-sam-vr/

edit: oprava url

Re: AMD Graphics news

Napsal: pon 27. úno 2017, 19:55
od Krteq
Tohle je ale v LiquidVR už od začátku :)

Re: AMD Graphics news

Napsal: pon 27. úno 2017, 19:58
od ttxman
Takze event je, ze Croteam ma prvni funkcni implementaci v engine? :) a AMD to pustilo na youtube..

Re: AMD Graphics news

Napsal: pon 27. úno 2017, 20:01
od Krteq
:? Ten článek je jen o implementaci MultiView Renderingu v Serious Samu VR, o nic jiného nejde.. je to jen příklad jak využít LiquidVR a AGS jako pomůcek - proto je to taky na GPUopen stránkách.


Hladis//Promaz a presun do Polaris spekulačního vlakna.

Re: AMD Graphics news

Napsal: úte 4. dub 2017, 09:38
od Krteq

Re: AMD Graphics news

Napsal: čtv 6. dub 2017, 20:51
od ArgCZ
Specifikace Scorpia
http://www.trustedreviews.com/news/xbox ... ours-4k-vr

CPU: Eight-core 2.3GHz processor
GPU: 40 compute units at 1172MHz
RAM: 12GB GDDR5 (shared between system and GPU)
Bandwidth: 326GB/s
Storage: 1TB hard disk
Disc: UHD Blu-ray player


Obrázek

Re: AMD Graphics news

Napsal: čtv 6. dub 2017, 20:57
od Hladis
Jsi zly, predbehl o minutu.
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... h-revealed Digital Foundry u uvedeni.

Re: AMD Graphics news

Napsal: čtv 6. dub 2017, 21:03
od CageJ

Re: AMD Graphics news

Napsal: čtv 6. dub 2017, 21:04
od ArgCZ
hladis: :D máš tam ale v odkazu moc hezkou tabulku
Obrázek

Re: AMD Graphics news

Napsal: čtv 6. dub 2017, 21:05
od CageJ
Mna by zaujimalo, ci fakt Polaris 10 ma 40 CU a 2560 alebo toto je nejaky nevydany RX485.

Re: AMD Graphics news

Napsal: čtv 6. dub 2017, 21:07
od ArgCZ
podle mě jde čistě o custom pro Microsoft, ale uvidíme

Re: AMD Graphics news

Napsal: pát 7. dub 2017, 10:05
od del42sa
škoda že na Diitu z toho udělal NO-X takový bulvár, je to jako český klon WCCFTECHu:

http://diit.cz/clanek/amd-jaguar-jde-do-duchodu

http://diit.cz/clanek/xbox-scorpio-zrej ... gu/diskuse

stačí si přečíst články a ty diskuze pod něma...
CageJ píše:Mna by zaujimalo, ci fakt Polaris 10 ma 40 CU a 2560 alebo toto je nejaky nevydany RX485.
ten čip má ve skutečnosti 44CU. 4CU jsou rezervní a jsou vypnuté z důvodu výtěžnosti
Zajímavé je, že Microsoft prý už novinářům ukázal i snímek čipu, potvrzující třeba ony čtyři rezervní CU nebo dva čtyřjádrové bloky jader CPU (takto byly řešené již Jagauary v Xboxu One a PS4)
Z těchto analýz se nakonec vyklubala grafická část, která používá 40 bloků CU (Compute Unit) s technologií převzatou z grafik AMD Radeon. Měla by tedy nést 2560 stream procesorů, což je stejně jako například u Radeonu R9 390/R9 290. Ve skutečnosti je na čipu z výroby 44 CU a 2880 stream procesorů, ale čtyři jsou vždy deaktivované, což umožňuje upotřebit i částečně defektní čipy, zlevňujíc tak výrobu.
https://www.cnews.cz/microsoft-odhalil- ... io-engine/

Re: AMD Graphics news

Napsal: pát 7. dub 2017, 11:08
od CageJ
Otázka je teraz či Sony navýši takty alebo odomkne ďalšie CU bloky ... čip bude na 100% rovnaký ..

Inak sranda je, že RAM sú rovnaké a Sony pritom ušetrilo .. 1GB ma pre systém a 6GB tuším pre hry, bude sa teda ešte uvoľňovať ?
Tuším som zachytil, že od posledného patchu je možné využívať swap an na externom disku, 3-3,5 GB RAM sa mi zdá na systém veľa, tu sa bude isto ešte niečo robiť.

Re: AMD Graphics news

Napsal: pát 7. dub 2017, 11:46
od Krteq
Nope, nevíme přesně, ale s Jaguar uarch má CPU ve Scorpio už minimum společného (krom dvou clusterů a 2MB L2 cache na cluster)- viz. článek na EuroGameru
The new x86 cores in Scorpio are 31 per cent faster than Xbox One's, with extensive customisation to reduce latency in order to keep the processor occupied more fully, while CPU/GPU coherency also gets a performance uplift. There's significant hardware offloading too - some of which is inherited from Xbox One, some of which is radically new.

Re: AMD Graphics news

Napsal: pát 7. dub 2017, 12:43
od del42sa
CageJ píše:Otázka je teraz či Sony navýši takty alebo odomkne ďalšie CU bloky ... čip bude na 100% rovnaký ..
o tom silně pochybuji, ty čipy vůbec nejsou stejné, takže SONY těžko bude odemykat něco, co na tom čipu fyzicky není :razz: jediné co mají ty čipy společného je to, že jsou vyráběny u TSMC na 16nm FF procesu.