Stránka 127 z 147

Re: War Thunder

Napsal: sob 12. zář 2015, 20:58
od RiCK
Nevytvára sa to v hre v kustomizácii vozidla? Zdá sa mi, že je tam možnosť vytvoriť template ktorý ti automaticky vytvorí aj zložku, že :)

Re: War Thunder

Napsal: sob 12. zář 2015, 22:46
od zaxxon
Aha:-) dík

Re: War Thunder

Napsal: ned 13. zář 2015, 10:22
od Krteq
RiCK píše:Nevytvára sa to v hre v kustomizácii vozidla? Zdá sa mi, že je tam možnosť vytvoriť template ktorý ti automaticky vytvorí aj zložku, že :)
Ano, to je taky možnost :)

Seznam strojů z devblogů co mají přijít s verzí 1.53:

P-38E
P-38K
Yak-9B
Hunter F1
Pe-8
Do-17 Z-2
Do 17 Z-7

BM-8-24
T25
Panzerwerfer 42
T92
M26-T99

Re: War Thunder

Napsal: ned 13. zář 2015, 12:42
od kocourmikes1
yak 9b vypada fakt zajimave, sem zvedavej jak se s nim bude bombit, asi na chvili zase prejdu z tanku na letadla

Re: War Thunder

Napsal: stř 23. zář 2015, 15:20
od Krteq
Tak už to přišlo. BR smrskli ještě víc s výmluvou na nový systém s omezením počtů.

Nikdo nechtěl hrát GF na vysokých tierech kvůli absolutní dominanci sovětů, tak BR ještě víc smrskli ať si sověti pořádně nafarmí :?

U letadel dost podobný.

Tuhle logiku prostě nechápu.

Změny BR a ekonomiky - září 2015

Re: War Thunder

Napsal: stř 23. zář 2015, 18:30
od Sobo
Chacha, a ještě ruské 122mm kanóny na ranku IV dostaly poválečné BR-471D granáty, protože balanc, comrade! :lol: Teď uz asi neexistuje BR bracket, kde by rusák neměl výhodu munice z budoucnosti.

Re: War Thunder

Napsal: čtv 24. zář 2015, 20:43
od Sobo
Tak buď někde udělali chybu němci v návrhu tanku, nebo rusáci ve svém fyzikálním enginu:

https://www.youtube.com/watch?v=i5kJ8F0 ... e=youtu.be

Nechtěl bych dělat řidiče Leoparda, ne, ne ,ne! :mrgreen:

Re: War Thunder

Napsal: čtv 24. zář 2015, 21:03
od Václav Sedlář
tohle se mě stalo s tigrem h1 na mapě Polsko - najel jsem do plotu a pás byl červený...

Re: War Thunder

Napsal: čtv 24. zář 2015, 21:24
od Jackiii
Ja otočil Bulldoga na boudu přes dřevěnej plot. :mrgreen:

Re: War Thunder

Napsal: čtv 24. zář 2015, 22:50
od Sobo
Tak pokračujeme.

ZSU-37 vs Jagdtiger:
https://www.youtube.com/watch?v=JTpFPtW ... e=youtu.be

Lekce balistiky s Gaijinem:
https://www.youtube.com/watch?v=NBIoQ3P ... e=youtu.be

Tohle všechno i s tím plotem se mi stalo asi za dvě hodiny herního času. Člověk by řekl, že beta GF začala právě teď a ne před 16 měsíci...

Re: War Thunder

Napsal: pát 25. zář 2015, 01:04
od Jackiii
Já psal na forum hry, že T34/100 má nějakej zázračnej pancíř. 3x zasebou jsem jí cinknul s německou 128. Prostě stronk 45mm!

Re: War Thunder

Napsal: pon 28. zář 2015, 17:15
od Yawasaki
Zase mne otrávili. Nejdřív jsem zjistil, že dávno vyexpeným letadlům najednou zmizely již pracně vybojované expy - např. u Typhonu vstřikování. Dnes na oplátku mi nebyly připsány dvě prokazatelně sestřelené letadla. Sice jsem byl informován o kritickém zásahu a následně o sestřelu, ale v tabulce se pak již toto neobjevilo. Byla to mise "Kráter" a pak ještě některá nadvláda. Znechuceně jsem opustil "bojiště" :crazy: Bleeee - jen tak dále se*te lidi.

Re: War Thunder

Napsal: pon 28. zář 2015, 17:20
od RiCK
Po WoT ďalšia hra ktorá sa už viacmenej nikdy nevráti na môj disk :)

Re: War Thunder

Napsal: pon 5. říj 2015, 22:36
od blaho
War Thunder brzy přejde na novou verzi enginu a nabídne grafická vylepšení
* http://games.tiscali.cz/video/war-thund ... eni-267292

Re: War Thunder

Napsal: pon 5. říj 2015, 22:40
od RiCK
WT má veľa problémov, ale grafika medzi ne určite nepatrí...

Re: War Thunder

Napsal: pon 5. říj 2015, 22:42
od blaho
RiCK píše:WT má veľa problémov, ale grafika medzi ne určite nepatrí...
nV plati :wink:

Re: War Thunder

Napsal: pon 5. říj 2015, 22:48
od RiCK
Nech zaplatia Wargaymingu nový engine :D

Re: War Thunder

Napsal: pon 5. říj 2015, 23:50
od havli
RiCK píše:WT má veľa problémov, ale grafika medzi ne určite nepatrí...
Jak se to vezme. Minimalne ta svazanost soucasneho enginu s 60fps je docela neprijemna... Jakmile se jede nad 60, tak je stuttering jako prase, pri <60 totez. Ta druha varianta bohuzel v tankovych bitvach nastava pomerne casto (mozna CPU limit?).

Dale pak treba totalne zabugovane AF... ono i po technicke strance je to takove vselijake.

Re: War Thunder

Napsal: úte 6. říj 2015, 13:10
od HEAD
Heh gameworks RIP AMD useri...

Re: War Thunder

Napsal: úte 6. říj 2015, 14:16
od Krteq
Naštěstí je použito jen WaveWorks s algoritmy na míru (CUDA, DirectCompute i CPU) a CPU verze PhysX :)

Slidedeck z GTC 2015 - WAR THUNDER: BRINGING WAVEWORKS ONLINE