Stránka 129 z 137

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Napsal: pát 1. úno 2013, 22:22
od del42sa
Ache píše:Pouze prakticky vygeneruje 2x tolik snímků za sekundu :) kromě velikosti paměti dává SLI kobninace všechno duál - 2x víc TMU, ROPs... prostě ohledně výkonu to můžeš tak počítat jako že to má všechno 2x. Tio jestli se jede v AFR, SFR nebo nějakém jiném režimu je fuk, z pohledu výkonu to tak můžem brát a podle toho i racionálně odhadovat výkon (avg. fps) titána. GTX690 má prostě k dispozici 2x680tku. Titan v nejlepším případě také, ale paměť bude jen o 50% širší (proti 680tce).
Ale těch 2x více snímků vygenerujou dvě GPU ne jedno GPU, proto je tam nárust, ale šířká pásma u paměti se nezvyšuje ani kapacita paměti. 2x 3GB DDRAM je furt 3GB RAM. Také počet TMU zůstává stejný na počítanou scénu, pouze se počítá každy druhý snímek :)


dexterav píše:finta je v tom že každé jadro počíta, teoreticky iba polovicu obrazu zjednodušene povedané, tým pádom klesnú všetky požiadavky na výkon na polovic
napriek všetkému je 690 iba 256b 2GB grafika aj ked v dual balení
viz výše, každé jádro počítá celý snímek, nikoliv polovinu ! Jeden smímek GPU1, druhý snímek GPU2, třetí snímek GPU1 , etc. ... Takhle funguje AFR. (a Nvidia SLI)

U 3dfx ale dvě GPU počítaly jeden snímek společně.

Obě řešení AFR/Nvidia SLI i 3dfx SLI musí duplikovat textury. U 3dfx řešení se tím pádem můžou parametry sčítat, protože na jeden snímek je 2x tolik texturovcích jednotek a renderovacích pipelines, také se zvětšuje 2x paměťová propustnost, non-texture data mají dvounásobný paměťový prostor, atd. U 3dfx řešení se pouze nezvyšuje triangle rate, který zůstává na úrovni jednoho čipu. U AFR je to logicky dvojnásobek :)
DOC_ZENITH píše:Ne nepočítá polovic. To by byl AFR a ten už dnes neni podporovanej. Protože musel bejt CPU asisted, méně škáloval a nikdy neškáloval geometrii. Sice neměl MS, atd. Ale prostě menší average fps v 3Dmarku jej odsoudilo k smrti. Počítáme AFR tzn jedna karta sudé a druhá liché snímky. Vůbec o sobě nevědi a proto snímky choděj jak choděj, každej s jinou prodlevou a máme tu problém jménem microstutering....
Chtěl jsi snad napsat SFR (split frame rendering), ne ? tam se scéna půlila na dvě půlky s load balance podle náročnosti scény. Nikdy to pořádně nefungovalo. ATI měla dříve něco podobného v Crossfire režimu a jmenovalo se to scissor (bez load balance) a taky od toho upustili, protože to fungovalo dobře jenom někde....

Jediný režim který se dnes u multi GPU používá je AFR.

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Napsal: pát 1. úno 2013, 22:27
od dexterav
ale stále je to tak že si prácu jedného čipu rozdelia 2,3 atd len bez tej omáčky okolo :)

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Napsal: pát 1. úno 2013, 22:32
od DOC_ZENITH
dexterav píše:ale stále je to tak že si prácu jedného čipu rozdelia 2,3 atd len bez tej omáčky okolo :)
To by platilo v ideálním světě kde AFR funguje a nezpůsobuje inputlag+microstutering jak kráva :)
V reálném světě zatím jen ty non-AFR technologie v praxi zvedali framerate bez negativních efektů na plynulost obrazu.

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Napsal: pát 1. úno 2013, 23:30
od del42sa
dexterav píše:ale stále je to tak že si prácu jedného čipu rozdelia 2,3 atd len bez tej omáčky okolo :)
ano, laicky řečeno.... Ve skutečnosti je ale způsob jakým je toho dosaženo velice zásadní. :)

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Napsal: pát 1. úno 2013, 23:37
od dexterav
mno ja nie som žiadny jadrový fyzik ani :mrgreen:
v podstate sme sa len bavili o tom že SLI vlastne rozkladá záťaž ktorú inak prevádza iba 1 gpu na viac gpu toť vsjo
a vy hned samé litánie okolo

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Napsal: pát 1. úno 2013, 23:44
od del42sa
šlo spíše o to vysvětlit, proč se paměť u Nvidia SLI nedá sčítat 8-) (aby to bylo Achemu jasné)

http://forums.anandtech.com/showthread.php?t=2321514

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Napsal: pát 1. úno 2013, 23:44
od maltra
Dex, si nejaky precitlively :-D.

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Napsal: pát 1. úno 2013, 23:58
od dexterav
prečo?
nikto ma tu neuráža a myslím že ani ja nikoho, len tu debatíme
len mám rád skorej jednoducho ako zložito
aby som nebol od veci
ak by bol výkon titanu taký ako ukazuje ten mark kludne by som hol predať 3930k a prejsť na FX8350 :twisted:
pre folding by bol 3930k už zbytočná kedže by ju plne nahradila GK

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Napsal: sob 2. úno 2013, 02:13
od Ache
del42sa píše:šlo spíše o to vysvětlit, proč se paměť u Nvidia SLI nedá sčítat 8-) (aby to bylo Achemu jasné)
OMG paměť se nesčítá, to vim. :roll: Já jen naznačuju že Titan nebude mít k dispozici větší propustnost paměti než 690tka, protože tam ten samý průběh generuje přes dva čipy, a i když se střídají, tak každý čip má svojí vlastní sběrnici, takže 2x256bit. Kdežto Titan (nebo stará GTX580) má 1x384bit...

Neuvažuj o jednom snímku, ale průběhu během třeba jedný sekundy. Na jeden snímek má Titan 384bit, 690tka 256bit... ale ty čipy se střídají, tak v čase víc snímků to máš tak jak sem uvedl (titan stále 1x384, ale 690tka 2x256bit).

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Napsal: sob 2. úno 2013, 10:16
od Hladis
No hlavne nereste SLI na 2 stranky. Na to tu jsou jina temata.


Hladis//Myslim ze uz to stacilo. Vydeleno OT

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Napsal: pon 4. úno 2013, 08:22
od ifkopifko
Hladis> Bola to súčasť špekulácií o Keplerovi, žiadne OT, ale dobre, snáď sa ti uľavilo. Keď to budeš takto strinktne udržovať, tak sa tu diskutovať nedá. :D

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Napsal: stř 6. úno 2013, 18:37
od Krteq
SKYMTL - šéfredaktor HardwareCanucks píše:Some other things that should be mentioned.

- Many sites (including that Tom's article) continually repeat the BS which WCCF posted. The 3DMark screenshot has been proven fake time and again yet certain publications refuse to check their information before posting.

- The so-called "pictures" of Titan are obviously Tesla parts and don't belong under the GeForce brand. Again, sites are propagating misleading information in an effort to boost their pageviews.
Toliko k pravosti screenshotu a hlavně věrohodnosti WCCFTech :)

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Napsal: stř 6. úno 2013, 18:46
od Shakall605
To už se vědělo snad ten den jak ta "novinka" vyšla. Někdo to rozebral ve fotoshopu a šlo tam vidět GTX 690.

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Napsal: stř 6. úno 2013, 20:08
od dexterav
FAKE to síce pravdepodobne je, ale nechám sa poučiť ako sa to dá spätne zistiť z bitmapového obrázku kedže sa tam natvrdo prepíšu hodny pre farbu :)

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Napsal: stř 6. úno 2013, 20:19
od blaho
Shakall605 píše:To už se vědělo snad ten den jak ta "novinka" vyšla. Někdo to rozebral ve fotoshopu a šlo tam vidět GTX 690.
naco potom redaktori uverejnuju take chujoviny ?
Potom sme nadrzany a nic z toho, F@CK

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Napsal: čtv 7. úno 2013, 07:36
od durod
Fake je i ten druhej obrazek, font , kterym je napsana 690 je jiny

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Napsal: čtv 7. úno 2013, 23:16
od yuri.cs

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Napsal: čtv 7. úno 2013, 23:44
od DOC_ZENITH
Hmm, no, moc velká mazanice aby se dalo říci zdali fake nebo ne. Napájecí kaskáda, hlavně počet mosfetů mi přijde velice slabej.

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Napsal: pát 8. úno 2013, 00:00
od blaho
cize dalsia chujovina ...

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace

Napsal: pát 8. úno 2013, 00:08
od DOC_ZENITH
Možná ne... ale Tesla K20X má napájení jiné, a konektory dozadu a má 2x8-pin. Čekal bych že PCB prostě jen vesměs zkopírujou až na oblast výstupů.

Kdo ví, já u GK110 už nevěřim ničemu, budu věřit že je to real až když mi projede první benchmark s ní na stole. :P