Stránka 14 z 16
Problém
Napsal: pon 19. pro 2005, 07:25
od Alechandro
Ahoj,
hraju kampaň za dobro, jsem v tom kole, jak utečou ti dva malí šmejdi Smíšek a Pipin do lesa k Entům. Je tam nějakej časovej limit asi 8 min, ale mě to po chvíli - cca po 4 minutách zabije všechny moje vojáky a prohrál jsem. Nevím vůbec proč, poradíte mi někdo plís?
Re: Problém
Napsal: sob 24. pro 2005, 08:45
od J X P
Alechandro píše:Ahoj,
hraju kampaň za dobro, jsem v tom kole, jak utečou ti dva malí šmejdi Smíšek a Pipin do lesa k Entům. Je tam nějakej časovej limit asi 8 min, ale mě to po chvíli - cca po 4 minutách zabije všechny moje vojáky a prohrál jsem. Nevím vůbec proč, poradíte mi někdo plís?
hru preinstaluj vcetne patchu a vse ti pojede. toto je problem po preinstalaci systemu a nasledneho spousteni bez korektnich udaju v registru.
Napsal: čtv 5. led 2006, 10:20
od Katalyzator
Vyborna hra, kterou doporucuju kazdymu nadsencovi do LOTRa. Nektery mise byly teda dost nevyvazeny a dali se trebas uplne jednoduse vyrezat jen s hlavnima hrdinama (trebas blesky u gandalfa, drtivej skok u gimliho a to umiraj nepratele jedna-dva

). Fakt jsem se u tehle hry bavil - doporucuju.
LOTR
Napsal: čtv 5. led 2006, 11:34
od HEADSHOTER
Lotr je naj stratégia akú som hral, sú tam dost dobré efekty a aj grafika už sa nemozem dockat na marec kedy vynde BFME 2

Napsal: úte 31. led 2006, 21:24
od niatheppe
Lucca píše:Hm, koukám že Rohany moc nemusíte. Já mám ráda jejich hrdiny nejvíc toho trpaslíka a Legolase, ovšem když sem zkoušela Gondory, šlo to všechno tak nějak líp

.. Rohani sou good, ve skirmishi je mam nejradši protože maj Aragorna, to je docela našlapanej fighter, budovy mu taky nedělaj problém, ničí je rychlejc než katapulty. Co sem oběvil až nedávno je druhý kouzlo u Theodena, nevim jak se menuje, ani nevim co to s okolníma jezdcema provede, ale ta jízda je potom hodně těžko zastavitelná, fakt mazec.
Napsal: čtv 16. úno 2006, 19:19
od Thellwin
Mám za sebou pár misí. Ze začátku mě to zrovna nechytlo, ale dal jsem tomu čas a docela mě to baví. Malou připomínku bych měl k vyváženosti misí, protože buď jsem to nějak zatim nevychytal a nebo to nevychytali v EA ... jsou mise (tech par co jsem zatim dal) ktery se daji doslova projet na jeden zatah a za pár minut je hotovo aniz by mi nekoho vic škrábli a jsou mise (teď zrovna dvě za Rohan) kde mě drtí neskutečně
Hw náročnost je ok, jedu na max + 4xAA a 8xAF (AF asi celkem zbytečnost, ale pro dobrej pocit).
Napsal: čtv 16. úno 2006, 23:18
od Palec123
No pockej na posledni misi.. Nebudu ti prozrazovat o co jde, ale je to fakt narez.... Tam te teprve budou drtit:)
Nabavily me mise typu cistka mapy. Jsou pak v tesnem sledu za sebou a je to pak nuda. Navic nepratle chodi porad dokola a je to silene se nekdy ubranit. Doprucuju si hrdiny nechat vztrenovat na rank 10. Treba takovy Gandalf pak ze svym kouzlem umi zlikvidovat treba 100 nepratel najednou

Napsal: pát 17. úno 2006, 23:57
od niatheppe
Nejtězší ze všeho mi připadala obrana helmova žlebu, to bylo fakt strašný, jinak sem s tim neměl moc problém, dohrál sem to jednou na medium.
Napsal: sob 18. úno 2006, 00:08
od Thellwin
Já jsem Helmův Žleb hrál zrovna dneska a nepřišlo mi to tak strašný, sice při pohledu na těch mých pár vojáčků a na to co mi tam nabíhalo jsem moc nevěřil že to vyhraju, ale podařilo se hned na první pokus. Akorát tam mělo bejt nějaký upozornění, že Gandalf se nedostaví automaticky, ale až po kliknutí na tu vlaječku, ušetřil bych si asi 5 minut zoufalé obrany

Napsal: sob 18. úno 2006, 07:07
od J X P
ja jsem napoprve na vlajecku zapomel a ubranil jsem se jen tak tak i bez posil. dalsi pokusy ovsem jiz cim dal jasneji vyznivali v muj prospech a to tak, ze jsem treba neprisel o jedinou jednotku, coz je ale asi normalni

.
Napsal: pon 27. úno 2006, 13:02
od Sentenced
Tak mam za sebou další víkend totalne strávenej u tyhle hry.
Hráli jsme s kámošem proti PC a při použití map pro 8 hráčů, kde jsou jen outposts je to docela nářez. Zvlast pokud si človek vezme Rohan kterej nemůže svy dobitý uzemi moc dobre branit.
4x Hard soupeř dokázal pekne potrápit

Za Gondor je to pohoda, jejich veže to brání solidně.
Napsal: pon 27. úno 2006, 14:04
od Thellwin
Já mám momentálně hotovo skoro všechno za "Dobrou" stranu a můžu jít na Black Gate, ale zatím procházím ty zbylé mapy, abych trochu naboostoval hrdiny, protože jsem na ně během kampaně dost s..l

(Jinak jsou to dost kingové, protože v 7 zrubou celou mapu celkem bez problémů a to ten jeden hobit je ještě spíš do počtu)
Napsal: úte 28. úno 2006, 17:02
od niatheppe
Sentenced píše:Tak mam za sebou další víkend totalne strávenej u tyhle hry.
Hráli jsme s kámošem proti PC a při použití map pro 8 hráčů, kde jsou jen outposts je to docela nářez. Zvlast pokud si človek vezme Rohan kterej nemůže svy dobitý uzemi moc dobre branit.
4x Hard soupeř dokázal pekne potrápit

Za Gondor je to pohoda, jejich veže to brání solidně.
To je pravda, zatim sem se vypracoval na tu úroveň, že sem schopnej dát si za rohan prosti sobě dva mordory na hard, ale už je to docela brutus. Za gondor se hraje líp, když já ten rohan nějak rád

. Rohani když dobijou území, tak mi přijde jednoduší ho dobejvat znova než ho bránit, protože ty skřeti sou fakt všude. Nicméně Aragorn to umí řešit celkem dobře

Napsal: úte 7. bře 2006, 01:30
od niatheppe
Nevíte někdo náhodou k čemu je ve skirmishi to levelování armád?? Už mam Rohan na čtvrtym levelu, ale jaksi nevim do čeho se to promítá.
Napsal: úte 7. bře 2006, 13:00
od Sentenced
niatheppe píše:Nevíte někdo náhodou k čemu je ve skirmishi to levelování armád?? Už mam Rohan na čtvrtym levelu, ale jaksi nevim do čeho se to promítá.
Jestli myslíš to číslo, ktery vidíš pred startem levelu, tak si myslim, ze je to proste jen orientační kolik uz si toho kdy vyhral/dohrál... Aspon jsem tedy neprisel na nic, na co by to melo nejakej vliv.
Napsal: stř 8. bře 2006, 06:52
od KuBina
Nevíte někdo náhodou k čemu je ve skirmishi to levelování armád?? Už mam Rohan na čtvrtym levelu, ale jaksi nevim do čeho se to promítá.
Čim větší lvl armády, tím víc má armáda životů a myslim že od 2. lvl + se v každé družině automaticky doplňují padlí členové družiny, stejně jako by stály u kouzelné fontánky....

Napsal: stř 8. bře 2006, 13:27
od niatheppe
KuBina píše:...
Že by

no to zní zajímavě, aspoň by to mělo nějakej smysl.
Napsal: stř 8. bře 2006, 14:32
od Sentenced
Tady se asi nerozumíte/nerozumíme.
Je jasný, že level armády/skupiny má vliv na její schopnosti - čim vyšší, tim víc hitpoints, tim vetsi síla a udernost, obnova jednotek atd.
Já mel za to, že se ptáš na to číslo ktery se objevuje jeste PRED tím než loadneš hru, proste to čislo u vyberu rasy ... nikoliv číslo ve hře .
Napsal: stř 8. bře 2006, 22:06
od niatheppe
Sentenced píše:Tady se asi nerozumíte/nerozumíme.
Je jasný, že level armády/skupiny má vliv na její schopnosti - čim vyšší, tim víc hitpoints, tim vetsi síla a udernost, obnova jednotek atd.
Já mel za to, že se ptáš na to číslo ktery se objevuje jeste PRED tím než loadneš hru, proste to čislo u vyberu rasy ... nikoliv číslo ve hře .
... jo pochopil si mě dobře, přesně to sem měl na mysli. Myslel sem, že Kubina taky.

Takže zase nevim, každopádně fakt myslim, to číslo při loadu hry... a vlastně ve skirmish profilu.
Napsal: čtv 9. bře 2006, 00:01
od KuBina
Tak to se omlouvám, špatně jsem to pochopil...
