Stránka 14 z 18

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: úte 10. lis 2009, 15:53
od Paul
Já to mám v 1680*1050 (100% fillrate), vše high, AA a postprocess vyplý, pamet grafiky "default", viditelnost 2400M, a hratelný to je, sice ne úplně pohodlně (30-60fps, průměr spíš ke třicítce), hrát se to dá slušně (zábava to je skvělá).

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: úte 10. lis 2009, 16:06
od T1ger
ja hram 1920x1080. post process vypnuty, AA tiez, Pamat Grafiky na max, textury max, tiene na normal. viditelnost 2000m. 3D render 200%(ci to mam na 100 alebo 200 je rozdiel max 5fps). detajly terenu na maly. FPS od 60 do 20+-. Pri nacitavani terenu pri behu mi to dost pada. Hratelne to velmi neni. A pritom Crysis na full hd a dx10 max, v priemere okolo 40

edit: a ked vypnem uplne travu tak mam hned o 15fps viac. ale uz to nevyzera nejako k svetu..

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: úte 10. lis 2009, 17:50
od Paul
Mě to chodí jak jsem napsal, a za 4 měsíce co tu hru mám (a spousty hodin hraní) mi nespadla ani jednou, takže ti asi moc neporadím.

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: úte 10. lis 2009, 17:56
od Sobo
T1ger: osobně jsem přešel z C2D @ 3.5Ghz na C2Q @ 3.2Ghz a framerate se velmi výrazně zvedl i na GF GTX 260. Tvůj hlavní problém je dualcore CPU a taky dost málo RAM, dnes jsou 4GB minimum. Jinak na HD 5870 běhá Arma obecně velmi dobře.

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: úte 10. lis 2009, 18:17
od LoWang
T1ger ty říkáš E8600 starší coure2duo? A které je podle tebe novější?:-D Je fakt zvláštní že některým lidem tahle hra jede dobře (nebo to aspoň tvrdí) i na relativně slabém cpu jako např Paul...mám podezření že to bude tím WinXP, které jsem ještě nezkoušel.
Jinak ale nevidím žádný důvod proč bys to svoje C2D nemohl pořádně přetaktovat! To pomůže fakt hodně. Na grafice to nezávisí skoro vůbec, to mám vyzkoušené (podtaktování GPU vůbec nezměnilo fps). Pokud nemáš nějaké nekvalitní komponenty tak by ti to mohlo jet v klidu na 4GHz se vzduchovým chlazením a to bys ti pak Arma2 hýbala mnohem líp. BTW na mém pc to na průměrné nastavení jede na hranici plynulosti a v lese se to fakt seká, takže to teď nehraju a chystám se namontovat vodní chlazení abych to mohl ještě víc taktnout, takže quad core procesor asi moc nepomáhá :-\

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: úte 10. lis 2009, 18:27
od sam_217
Sobo píše:T1ger: osobně jsem přešel z C2D @ 3.5Ghz na C2Q @ 3.2Ghz a framerate se velmi výrazně zvedl i na GF GTX 260. Tvůj hlavní problém je dualcore CPU a taky dost málo RAM, dnes jsou 4GB minimum. Jinak na HD 5870 běhá Arma obecně velmi dobře.
Arma dokáže využít víc jader než 1dno? nebo než 2? 2GB je málo RAM???? ukaž mi hru, která využije víc než 1GB RAM, nebo víc než 1,5GB..... :| :| :idea:

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: úte 10. lis 2009, 18:35
od barco
Z hlavy ma napadá Crysis, Gothic 3, GTA IV a určite ešte ďalšie, dnes už je 2GiB RAM málo, nielen na hry. ;-)

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: úte 10. lis 2009, 21:07
od Paul
2GB stačí naprosto bohatě, na WinXP.

Všechny co jsi vyjmenoval mi jedou perfektně 8)

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: úte 10. lis 2009, 21:16
od barco
Tak Tvoj prípad je špecifický, orezané Xpčka, čo žerú ledva 300MiB RAM ... :-)
Treba rátať s bežným hráčom - poväčšine Windows Vista alebo Seven, pár programov na pozadí a hneď sa dostaneme nad 1/2 využitia 2GiB RAM a to sme hru ešte ani nezapali. Ide aj o komfort, nemusím sa obmedzovať so spúštaním aplikácii, môžem si vypnúť swap a tak ďalej. Ale už zachádzame do offtopicu ...

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: úte 10. lis 2009, 21:54
od Paul
No, nevím jestli má už většina hráčů Visty nebo 7, každopádně je fakt že svoje XP udržuju čistý.Každopádně fakt, že pro mě je 2GB furt víc než dost a žádná hra zatím (na mém PC) nepotřebovala víc, zůstává : ). Ale nebudeme tedy otčkovat no.

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: úte 10. lis 2009, 23:31
od T1ger
Paul píše: a za 4 měsíce co tu hru mám (a spousty hodin hraní) mi nespadla ani jednou,.
sorry, zle som sa asi vyjadril. Hra mi nepada, ale fps. A asi naozaj je problem v procesore. dual core je na armu asi malo. A problem tiez vidim v pomalych ramkach. Len lutujem, ten upgrade z c2d 2,6Ghz na c2d 3.33Ghz. U army rozdiel vobec nevidim. Divne iba je, ze podaktorym to ide uplne v "pohode" na slabsej zostave, a niekomu uplne na p**u na silnejsich masinach. Osobne by som viac uprednostil lepsiu optimalizaciu na ukor grafiky. Skoda. Momentalne neplanujem prechod na i7, aj ked vianoce su dobrou zamienkou na upgrade :D

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: stř 11. lis 2009, 11:15
od LoWang
Zkuste si nastavit bootování pomocí msconfigu aby systém použil jen 1 nebo 2 jádra místo 4 a spusťte Armu2. Fakt je to rozdíl. Při omezení systému na 1 jádro to má fakt skoro poloviční fps než když dáš 2 a při 4ech je to ještě o kousíček rychlejší...

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: stř 11. lis 2009, 11:58
od sam_217
barco píše:Tak Tvoj prípad je špecifický, orezané Xpčka, čo žerú ledva 300MiB RAM ... :-)
Treba rátať s bežným hráčom - poväčšine Windows Vista alebo Seven, pár programov na pozadí a hneď sa dostaneme nad 1/2 využitia 2GiB RAM a to sme hru ešte ani nezapali. Ide aj o komfort, nemusím sa obmedzovať so spúštaním aplikácii, môžem si vypnúť swap a tak ďalej. Ale už zachádzame do offtopicu ...
No to je ono, mám XP, když hraju hru tak mi na pozadí běží max mozilla firefox a icq...Crysis prosimtě žere maximálně 1,3GB a ostatní hry podobně, těch zbylých 700MB na furefox a icq bohatě stačí.
Takže na hry je víc než 2GB nesmysl, pokud nejste blázni a hrajete hry v pozadí se spuštěnym Photoshopem.
4GB a víc využijou jenom tihle profíci co dělaj s grafikou a videem atd...

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: stř 11. lis 2009, 13:59
od barco
Nieje to nezmysel, svoj názor zakladáš iba na osobných záveroch. 2GB RAM Ti stačí na Windows Xp, ok. Ale pokiaľ si hry chceš užívať v maximálnej kvalite, tak už musíš chtiac nechtiac siahnuť po Windows Vista ; Seven - D3D10 a nastupujúci D3D11, s ohľadom na budúcnosť v 64b verzií. A tam už je minimálne 4GiB nutnosť. ;-)

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: čtv 12. lis 2009, 16:48
od T1ger
LoWang píše:T1ger ty říkáš E8600 starší coure2duo
no jo, no :D starsi ako starsi. Myslel som tym technologicky, ved uz mame dostupne aj Quad core a o i7 ani nehovorim.
Osobne ma len udivuje, ze tvoj quad je taktnuty na 3.7 ghz a vravis, ze na priemernej grafike(myslim nastaveniach) to ide na hranici hratelnosti. Potom sa ta spytam: Aky zmysel je pretaktovat C2D ak Quad nezvlada hru na 3.7Ghz?? To by som potom zbytocne tryznil procak.
Co sa tyka tych v pohode hratelnych vyhlasok na slabsich strojoch. Tak k tomu by som povedal iba tolko, ze kazdy mame ine miery, asi. Ja to meriam frapsom, a hratelne to teda nieje. Mne uz velmi vadi aj pokles fps pod 30. Takze tak.

K 5870, neviete kedy vyjde patch na NFS Shift? Lebo tie atiny podavaju ubohe vysledky. Tam kde moja 9800gtx zvladala vsetko na max, tam nova 5870 podava priemernych 20fps :P bieda!!!

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pát 13. lis 2009, 18:35
od LoWang
T1ger no mě to taky udivuje že mi to jede pomalu to mi věř! :) Ale říkám ti prostě většina lidí je na tom jako já ale některým to z nějakého důvodu jede i na slabším CPU v pohodě a pokud ty můžeš přidat ještě zhruba gigahertz tak to určitě stojí za pokus. Overclocking rozhodně není žádné trýznění CPU. Právě naopak - on se při nízkých frekvencích strašně nudí a hrozí že zrezne, bacha na to ;-D
Paul a na jaké detaily ti ty hry jedou perfektně? Vsadím se že pokud ještě přidáš na detailu textur atd tak uvidíš že to sežere paměti o dost více (checkni v task manageru mem usage u procesu hry)

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pát 13. lis 2009, 19:38
od Vacil
Po přechodu na novější grafárnu (HD5850) a ofic. ovladače 9.10 mi ArmA II z tohohle :
Obrázek

Udělala tohle + FPS šly ještě dolu. Zkoušel se reinstal, ale vypadá to pořád stejně....
Obrázek
Obrázek

Nenapadá někoho čim to může bejt?

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pát 13. lis 2009, 20:16
od T1ger
Urcite je to tymi ovladacmi. Ja osobne z 9.10 nemam podobne problemy pri 5870. Asi chlapi z ati urobili chybu. Bohuzial mam ten pocit, ze nove drivery opravia 1 chybu a vytvoria 2 dalsie :( V tvojom pripade by som siel spat k starym ovladacom, az do chvile kym sa to neopravi.

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pát 13. lis 2009, 20:43
od Vacil
No 9.10 sou první ofic. ovladače, co podporujou HD5xxx, takže na starší jít nemůžu ... snad to listopadový opravěj.

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pát 13. lis 2009, 20:55
od LookAS
zkus spoustet armu s temito parametry (pripadne jejich kombinace): -winxp -cpuCount=4 -maxmem=2048

dale zkus v souboru v Dokumentech/arma 2/arma2.cfg zeditovat polozky localVRAM=????; a nonlocalVRAM=????; na nejakou jinou hodnotu nez mas ted, pripadne je rovnou smaz at se pri dalsim spusteni hry udelaj novy.

mozna tyto experimenty pomuzou, mozna taky ne. osobne mam podobne trable na nvidii (i kdyz uz se to s novejsima ovladacema zlepsuje)