Stránka 14 z 17
Re: AC: Unity - technická stranka
Napsal: pon 22. pro 2014, 23:36
od Alfajk
ty zaseky to je nejaka specialita ubisoftich her,me dela to samy far cry...
Re: AC: Unity - technická stranka
Napsal: pon 22. pro 2014, 23:39
od oneb1t
delal to hlavne watch dogs ale po poslednich patchich je to az na far cry opraveny

Re: AC: Unity - technická stranka
Napsal: úte 23. pro 2014, 07:21
od Kositch
Marek4 píše:Padá hra někomu při načtení Loga AC Unity ? nebo jsem zas opět vyjímečný...

Jak jsem psal výše - hra mi dělala po patchi to samé a pomohly mi poslední NVIDIA beta drivery.
Re: AC: Unity - technická stranka
Napsal: pát 26. pro 2014, 00:34
od Paul
Huh celou hru ignoruju ty MP věci a dneska jsem jen tak ze srandy zkusil nějakou co-op misi v singlu a co to, najednou tolik skill pointů...ty se teda vyplatí dělat, i v singleplayeru.
Re: AC: Unity - technická stranka
Napsal: úte 30. pro 2014, 11:47
od h4nsasjks
Chtěl bych se zeptat, jak mi ta hra pojede v současném stavu...? Sestavu mám v podpisu...

AC:Unity - stav hry
Napsal: úte 30. pro 2014, 11:56
od Vlastik80
Pokud myslíš zda se dá hrát v pohodě a bez větších problémů tak ano.
Re: AC: Unity - technická stranka
Napsal: stř 31. pro 2014, 14:09
od T1ger
Tuhne niekomu hra s Omega driverami po aktualnom patchy? Za odohranych 5-6 hodin mi pc ztuhlo 3 krat. Riesenim bolo tvrdy restart :\
Teploty samozrejme v pohode. CPU do 50C a GPU do 70C.
Viem ze hra bola bugla az nadstandardne ale predsa..
Ma niekto nejake tipy?
Btw zostava v popise
Zatazove testy som robil 12 hodin a vsetko prebehlo ok. Ina hra mi toto nerobi.
Edit: btw nemam BSOD len sa sekne obraz a konec. A hra je nastavena na Ultra s FXAA v 1920x1200.
Re: AC: Unity - technická stranka
Napsal: stř 31. pro 2014, 17:04
od 3tp2
Mě to dělalo to samé při vstupu do určitý lokace, řešil jsem to X hodin, prolezl nezpočet fór, vyzkoušel hromady a hromady tipů a nic. Reinstall hry ani windows nepomohl. Nakonec jsem to vzteky smazal. Ale to bylo před dvěma patchema, ted už to bude třeba dobrý, nevím nezkoušel jsem
Re: AC: Unity - technická stranka
Napsal: čtv 1. led 2015, 15:57
od T1ger
:\ snad to zamrzanie nebude tak caste. Btw chysta sa dalsi patch v buducnosti?
Re: AC: Unity - technická stranka
Napsal: čtv 1. led 2015, 16:20
od Vlastik80
... nepochybně.
Re: AC: Unity - technická stranka
Napsal: úte 6. led 2015, 11:26
od 3tp2
Tak jsem si dneska zase po nějaký době rozehrál tuhle hru a ejhle: hraju a co každých 10minut rapidní pokles fps,normálně se drží stabilně na 60fps při vytížení gpu okolo 90% a takhle to držíé celých 10 minut, pak najednou vyskočí gpu usage na 99% a hra rapidně zpomalí (30fps) vyběhnu tedy z daný lokace-kolikrát stačí 100m a bum, fps vyskočí zase na normálních 60 a gpu usage spadne z 99% na těch +-90%,vrátím se tedy do toho místa kde byl ten propad a najednou je všechno v pohodě a propad se nekoná. A dalších cca 10 minut zase klid.A takhle se to opakuje pořád dokola.Ta hra je samé překvapení
Re: AC: Unity - technická stranka
Napsal: úte 6. led 2015, 11:30
od AllowedCry
Vypni si Vertikální synchronizaci.
Re: AC: Unity - technická stranka
Napsal: úte 6. led 2015, 12:00
od Marek4
mám stejný problém, akorát u mě přetrvává, né jen chvilkově
low gpu usage
a když tomu přitopím na 8x msaa tak najednou 99 % takže bottleneck 2500k i5 4,5 ghz by to být neměl ?

Re: AC: Unity - technická stranka
Napsal: úte 6. led 2015, 14:13
od oneb1t
tak to je logicky... samozrejme ze to bottleneck i5kou je
Re: AC: Unity - technická stranka
Napsal: úte 6. led 2015, 15:28
od Marek4
oneb1t píše:tak to je logicky... samozrejme ze to bottleneck i5kou je
logicky by to bylo i kdyby těch 70 % gpu usage bylo při tom MSAA 8x, ale jakto že se mi karta rozpohybuje na 99 % ? když by tedy byla omezena a procak by ji nedodával data.
pomalu se bojím že to omezení opravdu bude, ale zatím jen u Unity
Re: AC: Unity - technická stranka
Napsal: úte 6. led 2015, 15:38
od oneb1t
protoze msaa 8x ti zvedne narocnost na grafiku a posune CPU limit
paradoxne se muze stat ze FPSka budes mit stejny jak bez MSAA tak s 8xMSAA protoze karta se predtim flakala a nestihal procesor a ted zas nestiha karta a flaka se procesor
Re: AC: Unity - technická stranka
Napsal: úte 6. led 2015, 15:54
od Marek4
vytížení grafiky v ostatních hrách je ok, dragon age farcry, watch dogs, vše 98 99 % přitom procák na 40-50 % , možná máš pravdu, no s MSAA mam fps razantně jiné, 60 vs 30 , kvůli jedné hry která je tak domrvená a navíc projetá to nebudu měnit, počkám co nabídne novej Skylake
Re: AC: Unity - technická stranka
Napsal: úte 6. led 2015, 16:18
od oneb1t
si zapni msaa 2x abys mel dobrej pocit ze to optimalne vyuzivas

dragon age/ watch dogs taky v nekterejch lokacich dokaze CPU pekne zatopit a neni problem tam najit cpu bottleneck
Re: AC: Unity - technická stranka
Napsal: úte 6. led 2015, 17:23
od 3tp2
Jako kdyby mi to jelo +- na stejných fps řekněme třéba kolem 50 stabilně tak to pochopím,ale proč mi to jede 10 minut stabilně na 60fps a pak z ničeho nic vyletí gpu usage na trvalých 99% a fps padne na 30. Odběhnu pár metrů otočím se a je všechno ok. Kdyby byla ta daná scéna v tom daným místě náročná a padalo tam fps pořád tak dobrý ale tohle není normální
Re: AC: Unity - technická stranka
Napsal: úte 6. led 2015, 17:54
od oneb1t
zaznamenej ty mista na mape kde ti to dela schvalne
