Stránka 14 z 20

Re: Far Cry 4 - technická stránka

Napsal: úte 9. pro 2014, 21:45
od Hladis
No ale ve verzi 1.4 ty stiny blbnou taky. Kvuli tomu jsem to dal k ledu do opravy. 1.5 jsem ještě nezkousel.

Re: Far Cry 4 - technická stránka

Napsal: úte 9. pro 2014, 21:53
od morke
To je zajímavé, s 1.4 jsem neměl problémy.

Re: Far Cry 4 - technická stránka

Napsal: úte 9. pro 2014, 22:18
od Hladis
Taky jsem nemel problém, ale jakmile jsem se dostal na druhou část mapy, tak to pak zaclo a dle google nejsem vůbec sam. Hra se tak stala nehratelnou, tak jsem to pauznul. YouTube je toho plny i se starsima verzema hry https://www.youtube.com/watch?v=F9IK2zPw87o

Re: Far Cry 4 - technická stránka

Napsal: úte 9. pro 2014, 22:41
od jack08
na druhé části mapy ještě nejsem, tak nemůžu posoudit, ale když si člověk vezme že hra není zrovna zadarmo, tak bych je nejraději poslal někam...

Re: Far Cry 4 - technická stránka

Napsal: stř 10. pro 2014, 01:16
od morke
Když už dáte stíny na Ultra (ne ty GameWorks zkažené) a zapnete TRAA, tak vás čeká jakýsi geometrický stín: http://youtu.be/638SBFqx-58

Re: Far Cry 4 - technická stránka

Napsal: stř 10. pro 2014, 10:10
od zhor
Ja teda jedu furt na patch 1.3 a celkem mi to vyhovuje. To obcasny cuknuti pri pohybu po mape mi az tak nevadi, resp. jsem si zvyknul. Spis mi vadily ty stiny, to jsem ale vyresil (jak tady uz bylo uvedeno) nastavenim vseho na low a pak postupne na ultra a stiny soft. Je to mozna divny ale od ty doby mam stiny celkem v pohode...

Re: Far Cry 4 - technická stránka

Napsal: čtv 11. pro 2014, 10:25
od zhor
Zkusil jsem dat patch 1.05 a jsem docela prijemne prekvapenej - prejedu ted celou mapu bez jedinyho skubnuti. Akorat ty stiny jsou furt nejak pojebany, da se to ale spravit tim nastavenim vseho na low (ani tak to kupodivu nevypada spatne) a pak postupne ultra, nesmej se ale dat ty NV-soft stiny protoze pak tam nejsou vubec zadny. Ty vyvojari asi fakt fetujou, vzdyt ten patch prece kurva museli nejak zkouset nez ho vypustili. Jinak ale mam pocit ze hra ted celkove vypada o dost lip (bez soft-stinu), takze je zase cim se kochat...

Re: Far Cry 4 - technická stránka

Napsal: čtv 11. pro 2014, 17:50
od Vizi
Měl jsem patch 1.4 a vše běželo fajn, tedy mimo toho občasného cuknutí v autě či letu. Po instalaci 1.5 na první pohled vše fajn, ale po 15min hry jsem zjistil, že FPS strašně kolísají tam, kde to bylo před tím v pořádku. S 1.4 se to drželo pěkně stabilně a teď to skáče z např. 80FPS na 30FPS, jak nic. :( Nechápu vývojáře a jejich tvorbu asi tam opravdu něco kouří, když tohle vůbec vydají s tím, že je vše ok. Asi se vrátím zpět na 1.4 a trhání obrazu nějak přežiji.

Re: Far Cry 4 - technická stránka

Napsal: čtv 11. pro 2014, 18:13
od Swat
Dej si fur ze simulated zpět na on a kolísání přestane.

Re: Far Cry 4 - technická stránka

Napsal: čtv 11. pro 2014, 20:41
od zhor
Ja mam teda ty chlupy uplne vypnuty, zvirata si stejne moc neprohlizim jelikoz me serou. Spis by me zajimalo jak mam ted po patchi preskocit to nekonecny intro, kdyz uz to pres exe nejde spustit. Ty kokoti vymejslej furt nejaky hovadiny ktery akorat kurvej hru...

Re: Far Cry 4 - technická stránka

Napsal: čtv 11. pro 2014, 20:50
od morke
Kdyby se ženské ve hře odhalovaly, tak bych taky radši měl vypnuté chlupy :D .

Re: Far Cry 4 - technická stránka

Napsal: čtv 11. pro 2014, 23:20
od RaZZoR
Patch 1.5 mi docela prospěl, mikrolagy a škubání při jízdě je pryč. Soft shadows mám zmršený jako všichni, ale to mě nesere, jedu stíny na high :D A co má bejt ta simulovaná srst? To mi nefunguje, je to stejný jako když je vyplá.

Far Cry 4 - srst

Napsal: čtv 11. pro 2014, 23:22
od Vlastik80
Obrázek

:)

Re: Far Cry 4 - technická stránka

Napsal: úte 23. pro 2014, 19:32
od apac112
tak a mame tu novy patch :)
Ubisoft Entertainment
Far Cry® 4 v1.6.0
################################################## ##############################

Added hotkey for toggling the HUD on/off (F11)
Fixed an issue when the game loaded incorrect save from Uplay Cloud
Fixed an issue with performance drop for Crossfire Multi-GPU
Fixed an issue with broken shadows in the northern region
Fixed various Controls issues
Fixed various Graphic issues
Fixed various IGE issues
Fixed various UI issues
Fixed various Uplay/Steam issues
Memory usage reduced

Re: Far Cry 4 - technická stránka

Napsal: úte 23. pro 2014, 20:23
od zhor
Fixed an issue with broken shadows in the northern region
To je zajimavy, ja mam spis 'broken shadows' v 'southern region'. Jestli jsou ty jizni stiny podle nich OK tak ten patch 1.6 radeji nepouziju, protoze pak budou stiny zkurveny uplne vsude...

Re: Far Cry 4 - technická stránka

Napsal: sob 27. pro 2014, 20:31
od Kaco
Celá ta hra je zkurvená,snad to do roka dají do kupy s patchem v6.6.0 kterej bude mít víc GB než původní vydání :lol: Pak si to snad i nainstaluji.

Re: Far Cry 4 - technická stránka

Napsal: sob 27. pro 2014, 22:31
od Still.Lord
A hrál jsi to vůbec? :D Trololo...

Far Cry 4 - šmejd i skvost

Napsal: sob 27. pro 2014, 23:05
od Vlastik80
... hru mám legálně skoro od doby vydání (kupón ke grafice) a zatím jsem si jí zahrál tak 5 minut, také raději počkám až to bude odladěnější, třeba s takovým patchem 3.0 to už snad půjde.
A klidně ať si tady X lidí tvrdí jak chce že to je super stabilní a bez chyb, jejich věc, moje zase si počkat a hrát mezitím X jiných her co jsou stabilnější a odladěnější, o zábavnosti atd. raději ani nemluvě.
Tím chci jen napsat, že souhlasím s těmi kteří tvrdí to co já - že je co napravovat/opravovat a zlepšit a že není kam spěchat. :wink:

Re: Far Cry 4 - technická stránka

Napsal: ned 28. pro 2014, 02:24
od Kaco
Still.Lord píše:A hrál jsi to vůbec? :D Trololo...
Nehrál,zdálo se mi o tom ☺ a když mě "orel sežral mini vrtulníček" tak jsem se vzbudil ☺

Re: Far Cry 4 - technická stránka

Napsal: ned 28. pro 2014, 10:53
od radekhgt
Ja nechápem... Mam odohrane 30hod. cisteho casu, detaily nastavene na Ultra + SMAA, vsync ON a hra bezi úplne bez problémov...Vzdy mam stabilných 60fps, žiadne lagy,pokles fps,trhanie pri jazde (od patchu 1.5), tiene su uplne normalne bez roznych animalii...proste u mna je hra optimalizovana ukazkovo.