Stránka 14 z 83
Re: Ryzen R7 1700/1700X/1800X - infa, recenze a zkušenosti
Napsal: pát 3. bře 2017, 11:33
od Jája
Taky si myslím. Chtělo by to testnout na hrách kterým stačí 4c, jak se to tam bude chovat.
Re: Ryzen R7 1700/1700X/1800X - infa, recenze a zkušenosti
Napsal: pát 3. bře 2017, 12:02
od havli
Dolan píše:(v reálnej densite sú aj tak na míle pred Intelom).
Vazne si myslis, ze 8C ZEN ma 4,8 mld tranzistoru? Tomu neverim ani nahodou...
Re: Ryzen R7 1700/1700X/1800X - infa, recenze a zkušenosti
Napsal: pát 3. bře 2017, 12:05
od Hladis
Zadny patch pro Win vykon jiste nezvysi a nikdy snad nezvysil. Ostatne jako to nezvýšilo nic u Bulldozeru. Nakonec je to na aplikaci jak si to tam namrska.
Re: Ryzen R7 1700/1700X/1800X - infa, recenze a zkušenosti
Napsal: pát 3. bře 2017, 12:08
od THANATOS
Môj typ je ~3-3,5mld tranzistorov.
Re: Ryzen R7 1700/1700X/1800X - infa, recenze a zkušenosti
Napsal: pát 3. bře 2017, 12:48
od Dolan
havli píše:Dolan píše:(v reálnej densite sú aj tak na míle pred Intelom).
Vazne si myslis, ze 8C ZEN ma 4,8 mld tranzistoru? Tomu neverim ani nahodou...
Nieje to informácia priamo z prezentácie AMD?
Re: Ryzen R7 1700/1700X/1800X - infa, recenze a zkušenosti
Napsal: pát 3. bře 2017, 13:06
od havli
Mozna jo, ale zkratka to vypada jako nesmysl. Co by v tom CPU sezralo tolik tranzistoru? Vzdyt je to pomalu dvojnasobek ve srovnani s 8C Intely.
Re: Ryzen R7 1700/1700X/1800X - infa, recenze a zkušenosti
Napsal: pát 3. bře 2017, 13:07
od Walker1134
AnandTech píše:AMD pointed out that the new 8-core silicon design runs 4.8 billion transistors and features 200m of wiring. Through previous announcements we’ve examined parts of the microarchitecture including cache sizes, threading, front-end/back-end design, and so on.
Re: Ryzen R7 1700/1700X/1800X - infa, recenze a zkušenosti
Napsal: pát 3. bře 2017, 13:20
od Dolan
Vraj tam je veľa vecí navyše, možno to niekedy v budúcnosti špecifikujú...
Napríklad to že serverové procesory budú MCM zložený z desktopových znamená, že každý z tých desktopových musí mať logiku ktorá je schopná obslúžiť väčší súbor (64MB L3), aj keď sa tam priamo nepoužíva.
Intel má myslím tiež viac tranzistorov na jadro v serverových jadrách, aj keď to je de-fakto rovnaká architektúra.
No a potom netreba ignorovať, že ZEN má 10 pipeline, zatiaľčo Kabylake "len" 8.
Re: Ryzen R7 1700/1700X/1800X - infa, recenze a zkušenosti
Napsal: pát 3. bře 2017, 13:22
od del42sa
mně to přijde taky docela hodně vysoké číslo, počkáme co z toho vyleze časem, třeba to dopadne jako tady :
http://techreport.com/news/22100/amd-co ... stor-count
Re: Ryzen R7 1700/1700X/1800X - infa, recenze a zkušenosti
Napsal: pát 3. bře 2017, 13:36
od b00n
ROFL bObr ... "Dnes jste u nás jeden článek o Ryzenu od AMD četli, záměrně neříkám recenzi, jelikož ty vypadají dle mého vysokého standardu na PCT, jinak."
http://pctuning.tyden.cz/component/cont ... -recenzich
Re: Ryzen R7 1700/1700X/1800X - infa, recenze a zkušenosti
Napsal: pát 3. bře 2017, 13:38
od AllowedCry
Myslím že to napsal přesně, sem zvědav na jeho test.
Prozatím je největší kámen úrazu pro ryzen frekvence, pokud tohle 4 6 core překonají, budou na hry vhodnější, stejně jako u intelu více taktované 4c 6c +oc...
Re: Ryzen R7 1700/1700X/1800X - infa, recenze a zkušenosti
Napsal: pát 3. bře 2017, 13:45
od havli
Pochybuju, ze 4C / 6C ZEN pujde vic taktovat, imho ty +/- 4GHz jsou limit architektury. Snad u zadne ze soucasnych AMD/Intel architektur nema pocet jader vliv na OC.
Re: Ryzen R7 1700/1700X/1800X - infa, recenze a zkušenosti
Napsal: pát 3. bře 2017, 13:47
od Jan Olšan
yuri.cs píše:Srandista píše:Mna by zaujimalo, ci je mozne nejakou upravou mikrokodu zlepsit efektivitu SMT.
lol? Zen SMT je efektivnejsi nez Intelske Kaby. Napr.
https://forums.anandtech.com/threads/ry ... t-38770122
To, ze v nekterych recenzich vyjde -10% a nekde 0% ve hrach mezi SMT ON/OFF je dilem rady veci:
* BIOS desky - turbo
* Windows scheduler zonglujici s HT/non-HT
* cache cooling diky rozdelene L3
No, podle mě nebude až tak problém se schedulerem ve Windows, protože ten by si AMD umělo pohlídat, s Microsoftem by to vyřídili snadno. Podle mě bude často problém tam, kde se snaží bejt chytrá ta hra samotná a různě se snaží kouzlit s afinitou a prioritama. Tam by mohl nastat problém, když se dosavadní zkušenosti z Intelů netrefí do toho, jak se chová teď to AMD. A kromě toho programátoři her jsou občas prasata
Edit: takže jestli někde poroste výkon, tak to bude skrz patche přímo pro hry. Prej by nějaký být mohly, tak uvidíme. Dali prej 300 desktopů různejm firmám, tak tyo optimalizace snad kompletně neodmávaj.
Re: Ryzen R7 1700/1700X/1800X - infa, recenze a zkušenosti
Napsal: pát 3. bře 2017, 13:48
od AllowedCry
8C intel rozhodně nejde taktovat tak dobře jako 4c. 4.2 by snad mohlo být reálné, neli víc, jinak by to už chtělo zen +

AMD Ryzen 1700X Review Guru3D
Napsal: pát 3. bře 2017, 13:49
od Vlastik80
Re: Ryzen R7 1700/1700X/1800X - infa, recenze a zkušenosti
Napsal: pát 3. bře 2017, 13:52
od Jan Olšan
AllowedCry píše:8C intel rozhodně nejde taktovat tak dobře jako 4c. 4.2 by snad mohlo být reálné, neli víc, jinak by to už chtělo zen +

Pozor - 8c Broadwell nemůžeš srovnávat s 4c Skylake. 4c broadwell taky IIRC moc nechce.
Jinak jsem zvědavej na Skylake-X, ten by se točit dát mohl.
Re: Ryzen R7 1700/1700X/1800X - infa, recenze a zkušenosti
Napsal: pát 3. bře 2017, 13:56
od Shaquille
Muze mit souvislost s pripravovanym gamer modem ve Win 10...
Re: Ryzen R7 1700/1700X/1800X - infa, recenze a zkušenosti
Napsal: pát 3. bře 2017, 13:59
od Elkim
On je rozdíl dělat recenzi pod NDA, které končí za cca 36 hodin (ano CPU dorazilo dost pozdě), kdy ještě nikdo neví, co a jak (ne)funguje a mít na to třeba 14 dní se všemi už veřejně dostupnými daty, které se dají použít. Některým "kolegům" z jiných redakcí nedorazil review kit třeba vůbec.
Nejlepší třeba je, když měříte hry s tím, že SMT normálně běží a pak zjistíte, že je vyplé díky nepodstatné změně v BIOSu a jeho zapnutí je docela oser. Na enabled neběží, jedině na auto a zapnout jde jedině cold resetem a odsátím šťávy z desky.
A nebo když na začátku vůbec nešlo postnout a pomohl jen LN2 mód, s novějším BIOSem, který přišel až po delší době to už bylo ok

Re: Ryzen R7 1700/1700X/1800X - infa, recenze a zkušenosti
Napsal: pát 3. bře 2017, 14:03
od Hladis
Tak lidi byli zklamany, ze nedostali recenzi od OBRa, aby si mohli zafejmovat. Dokonce měli i predpripraveny komentare a museli je chudaci mazat

Mno ale OBR jim udelal radost a napsal aspoň newsku, kde si kopnul do redakce. OMG, tohle je jak ze spatnyho filmu, který jde rovnou na VHS kazety. //facepalm
Jinak opet koukam, zase se rozsiruje stejny nesvar jako u Bulldozera. Tedy doufani v magicky Winpatch a patche do her, který nikdy neprisli. Jedina "optimalizace" pro takovy cvalik je, ze to udelaj jak v Crysis 3. Naperou tam hromady vypoctu, klidne i zbytečných, který rozprostřou na xx vlaken tak, ze cokoliv s nizsim poctem to vykonove zabije.
Re: Ryzen R7 1700/1700X/1800X - infa, recenze a zkušenosti
Napsal: pát 3. bře 2017, 14:04
od DOC_ZENITH
Jan Olšan píše:
No, podle mě nebude až tak problém se schedulerem ve Windows, protože ten by si AMD umělo pohlídat, s Microsoftem by to vyřídili snadno. Podle mě bude často problém tam, kde se snaží bejt chytrá ta hra samotná a různě se snaží kouzlit s afinitou a prioritama. Tam by mohl nastat problém, když se dosavadní zkušenosti z Intelů netrefí do toho, jak se chová teď to AMD. A kromě toho programátoři her jsou občas prasata
Edit: takže jestli někde poroste výkon, tak to bude skrz patche přímo pro hry. Prej by nějaký být mohly, tak uvidíme. Dali prej 300 desktopů různejm firmám, tak tyo optimalizace snad kompletně neodmávaj.
Sheduler ve win je shit už od dob win2000 a dodnes se změnil jen minimálně, špatně pracuje s thready, neustále je přehazuje tam a tam, nedokáže dobře rozlišovat a používat HT thready vs fyzická jádra, total Ignoruje numa provoz a více CPU vůbec se nesnaží programy\ držet na jendoltivejch CPU háže to prostě jako když vysypeš hrách na zem. Single-CPU Intelům to nevadí, protože CPU je monolytické a je mu celkem jedno kde mu thread přistane, protože stále je tam stejná cache, atd. Zen jsou ale defakto dvě CPU v jednom package, s dělenou cache kde když se rozházej thready špatně klesá výkon. Win maj ihmo ohledně svého sheduleru hodně co napravovat, protože na macu jsem viděl perfektní práci s thready a rozlišování HT a non HT už v době Nehalemu, kde se OS jasně vyhejbal HT threadům dokud nebylo jejich použítí vysloveně nutné (počet loaded threadů přeshal 100% load fyzickejch jader), atd.
Když jsem měl můj dual-xeon setup tak jsem musel přes process lasso (halvně hry) ručně lockovat na jendoltivé thready protože win to totálě nezvládaly, polovina threadů jednoho programu běžela na jednom CPU polovina na druhym (občas, bylo to random), a to i v případě že i kdyby běžely všechny na jednom loadovalo by ho to třeba jenz 20%, a takovej stav způsoboval cca 1/4 ztrátu výkonu.