Stránka 14 z 21

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Napsal: čtv 6. kvě 2021, 20:00
od Danny202
Mám to tak samé. Jen jsem zatím odehrál začátek, ale venkovní lokace Moskva a fps lítají od 60-120 a vytížení grafiky klesá i pod 70%. Nastaveno mám Ultra + RTX Ultra a DLSS kvalita. A trochu mázlé to je, ale né moc.

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Napsal: čtv 6. kvě 2021, 21:33
od Sobo
Uvod v Moskve v pohode, ale v otevrene mape na Volze uz se vyskytuji docela brutalni CPU bottlenecky. Na RTX 3080 na ultra + RT ultra a DLSS quality mi obcas pada vytizeni grafiky az na 50% a framerate zatim v minimech nekam na 70.
i7 7820X @ 4.5Ghz (3Ghz mesh), 32GB RAM G.Skill 3600 CL16

Holt ten RT neni zadna prdel a i procesor dostava kotel.

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Napsal: čtv 6. kvě 2021, 21:38
od python.p
Stejně je vtipný jak si stěžujeme, že nám hra co vypadá fakt dobře, jede jenom 70FPS :D

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Napsal: čtv 6. kvě 2021, 22:23
od riXo
Jasne v kontexte RT only hry to mozno plati, ale holt doba sa posunula a 120Hz+ monitory su bezne dostupne takze nejakych 60 ci 70 FPS je uz IMO dost mimo. Nove DOOMy sa hadam pod 100FPS ani nedaju hrat :-D

Ja to momentalne len stahujem.. viete dat niekto porovnanie DLSS on / off? Resp. je to rozmazanie vidiet aj na screenoch, alebo len v pohybe?

Metro Exodus Enhanced

Napsal: čtv 6. kvě 2021, 23:17
od Petra M
To je tedy zmlsanost pánové :stern: , co bych dala za to mít na své GTX 970 "jen" 70 fps se vším na plný kotel i s RT a kdo ví čím navrch, leda ve snu ani na mém 1080p monitoru (který navíc ani nemá 120 nebo více Hz), ale k tématu - takže to vylepšení vyšlo na PC dnes v 17 hodin? Je to ono? To si tu hru asi nikdy nezahraju (nj zatím jsem jí nehrála :oops: ), jestli jí takhle budou pořád vylepšovat a já budu jen čekat až zestárne a bude hratelná na i tak jistě zastaralém budoucím mém hw (RTX 4050 Ti? + i5-12400?), tak díky vylepšením leda smůlec, nicméně k tématu - nechce někdo hodit výsledky benchmarku (je pořád ve hře, ne?) po tomto novém vylepšení aby se to dalo porovnat vzhledem k náročnosti teď do sekce sem na fóru? Díky a sorry za OT, jo a to vylepšení je tedy patch - jak velký, nebo jak to je? Díky za info a za případné benchmarky, Head tam něco dodal s RT - to je výsledek té Enhanced edice? Dík.

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Napsal: pát 7. kvě 2021, 00:55
od stylar
Zatím jsem to moc nezkoušel, ale špatná implementace HDR zůstává - navíc tu není ani žádná kalibrace, potom s DLSS je tam strašný ghosting (a zůstávají traily), což jsem viděl ve většině her s DLSS 2.0, ale tady je to dost extrém a to hraju na OLEDu, což tedy nebude souviset s typem panelu, asi je to bug toho DLSS i když nějaký ten ghosting tam bude vždycky...

Aha, teď něco čtu, že mám vypnout HDR. Omg! však obyč verze Metra Exodus, zas měla bug, že limitovala peak brightness s DLSS 1.0, což už sem tady kdysi dávno psal...

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Napsal: pát 7. kvě 2021, 07:29
od ArgCZ
hry co vycházejí poslední rok kalibraci HDR separé nemají protože HGiG, určitě tu možnost na TV zvol, pak se použije jedna kalibrace HDR v systému a všechny hry vypadaj suprově bez nějakýho šašení protože si každá hra veme informace o rozsahu tvého zobrazovadla odtud. Ještě by to chtělo vymyslet a standartizovat pro hry něco na způsob Dolby Vision IQ kdy čidlo v panelu podle toho jaký je v okolí světlo doladí gammu jako u filmů v Dolby Vision a bude to dokonalý.

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Napsal: pát 7. kvě 2021, 08:02
od Hekl338
Nemuzu se zbavit dojmu, ze stejne jako u WatchDogsLegion, tak i tady to DLLS spusobuje celkove maznuti. RT jako takovy ok, je to hezci, ale to DLLS je jako hrat cez jemny mlhovy zavoj. Nepomuze ani zaostreni obrazu, to u puvodni verze nebylo.

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Napsal: pát 7. kvě 2021, 10:18
od Able2fly
DLSS quality ve 4K bez HDR je na 3080,11400, LGC9 vizuálně ok, mazání ani ghostingu jsem si nevšim. Šílený je propad FPS při zapnutí RT z cca 110-140 na 60-80. Nedokážu si obhájit takový rozdíl ve fps takovým malým rozdílem ve vizualu...

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Napsal: pát 7. kvě 2021, 10:36
od Sobo
Co to znamena zapnuti RT? Enhanced verze jede na RT porad, rasterizacni fake nasviceni uz tady vubec neni. Tak nevim, jestli srovnavas jako low vs ultra RT, nebo co.

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Napsal: pát 7. kvě 2021, 16:44
od Danny202
Přijde mi to v pohodě s DLSS. Žádná mazanice se nekoná, ale já na to moc nehledím. Každopádně jsou mnohem víc rozmazanější hry, které požívají post-processing vyhlazení a neběží tak dobře. Teda dobře, zatím hraji Moskvu a co vím, tak u originálu se nároky hry zvyšují postupným procházením hry.

@Petra M Není to patch, ale samostatná hra. Takže nová instalace a hra pak zabírá u mě o cca 2 giga víc místa na disku než originál. Benchmark tam je zabudovaný, ale nevím jestli se to dá srovnávat. Vizuálně je to nádhera a náročnost bude cca stejná, možná jede Enhanced edice o něco líp.

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Napsal: pát 7. kvě 2021, 16:50
od Ache
Později testnu a dáme porovnávací screeny DLSS OFF / Quality ... případně i Performance (i když u něj nikdo nečeká, že by to mělo vypadat dobře jak originál). 8)
Čekám, že tam bude brutální změna proti totální mazanici v podobně DLSS 1.0.

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Napsal: pát 7. kvě 2021, 18:15
od Paul
Mě tedy čistě od pohledu přijde DLSS quality ostřejší než nativ s TAA.

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Napsal: pát 7. kvě 2021, 18:30
od riXo
Zatial su prve dojmi velmi pozitivne.. Staticky obraz celkom ostry ale pri pohybe niektore elementy ghostuju. Ak sa na to nesustredim, tak to nie je vidno a ten FPS boost je velmi solidny. Konecne je to slusne hratelne, predtym mi to behalo niekedy okolo 40FPS (taiga).

Vlastnosti RT + DLSS mi zatial pripominaju implementaciju v cyberpunku.. mierny ghosting, dopocitavanie svetla, zrnenie svetla na povrchoch atd.. Nemame SSR artefakty, ale vymenili sme ich za ine. Casom to bude lepsie, vyzera to velmi pekne :wink:

Najviac som zvedavy na Caspian a Taigu ci ako sa tie levely volali, koridorove tunely bezia vyborne aj aj dobre vyzeraju.

1440p Ultra preset, 0x VRS, off a Balanced DLSS, ostatne na max.

Prva scena - //EDIT: prave pozeram, ze tu je nejaky iny LOD, tak bud som nieco posahal alebo to spravanie medzi vypnutym a zapnutym DLSS moc nechapem.. este to pozriem; toto porovnanie brat s rezevou

ObrázekObrázek

https://abload.de/img/metroexodusscreenshot0gknn.png
https://abload.de/img/metroexodusscreenshotfljxp.png

Druha scena

ObrázekObrázek

https://abload.de/img/metroexodusscreenshot1pjqa.png
https://abload.de/img/metroexodusscreenshotpmjd6.png


CPU na screenoch ignorujte, nefungoval mi povodny soft, tak som robil screeny cez Ansel a vzdy ked ho zapnem tak CPU ujebe dekel. Ale realne vyuzitie je rozlozene pekne po jadrach a pri hrani skace okolo 70-74C. Zataz je vacsinou 4 hlavne thready + 16 vedlajsich

Obrázek

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Napsal: pát 7. kvě 2021, 19:43
od Ache
Změna LOD je kvůli nižšímu rozlišení ve kterém se DLSS obraz renderuje... ale rozdíly jsou fakt na lupu :) DLSS má i lépe vyhlazený hrany než klasický TAA (nativ). 8) zkusím za chvíli taky... ale bomba skok proti tomu humusu DLSS 1.0 (který nebyl o moc lepší než klasický upscaling.

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Napsal: pát 7. kvě 2021, 19:56
od Hekl338
Dojel jsem zatim Volhu a beru zpet svuj predeslej nazor. Vse na max a jsem spokojen, takhle nejak si predstavuji budoucnost her. Graficke naroky sli nahoru, ale nevadi, vypada to fakt dobre. Skoda, ze nejsou grafiky, chtelo by to nejakou 3080/90 na 1440p, 2080 Ti ma dost :D

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Napsal: pát 7. kvě 2021, 19:58
od zhor
Tak ja se bohuzel dostanu jen do menu, po spusteni hry vzdy BSOD, diky tomu zkurvenymu updatu 20H2. Budu muset udelat reinstal 1909 kde vsechno perfektne fungovalo.

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Napsal: pát 7. kvě 2021, 20:18
od usc
Tak som to skusil na LG C9 a ten trailing za rukami, hlavami, kridlami etc. je neunosny. Dufam, ze kombinaciu HDR a DLSS opravia, kedze HDR je dost viditelne.

Kazdopadne skriptovana vnutorna scena na mojej zostave (vylezenie z diery pri rusnovodicovi na zaciatku hry):

~110 FPS DLSS Performance, 77 FPS DLSS Quality a 43 FPS DLSS Off

GPU vytazenie 100%, CPU 15% :D Spotreba zostavy podla zdroja 624W

Vonkajsia scena v moskve klesa pri Quality nastaveni na 58-60 FPS, cize rozumne bude asi balanced tam je to 75+ Neviem ako to ovplyvni kvalitu obrazu..

Nastavenie 4K vsetko max, blur off, VSR off

VSR sa oplati? nezhorsuje obraz ako pri RE VILLAGE?

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Napsal: pát 7. kvě 2021, 22:40
od Danny202
I takhle se dá pokochat grafikou v novém Metru :roll: . Jestli pak uhodnete, kde pak se tato místnost nachází?
https://i.imgur.com/HgTC29F.jpg

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Napsal: pát 7. kvě 2021, 22:52
od Ache
Tak za ty duchy (ghosting) v pohybu některých objektů (tady zbraň) nemůže DLSS, ale prostě ten temporal filtr (využívá se i na defaultní TAA)
DLSS Q: https://abload.de/img/metroexodus_2021_05_0whjx7.png
DLSS OFF: https://abload.de/img/metroexodus_2021_05_01bka8.png

Výkon jinak luxus už s DLSS Q mě limituje procesor, takže nemá ani smysl nastavovat horší stupně 8)