Stránka 14 z 42
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 13. pro 2020, 17:43
od marek16
Cyberpunk 2077 PC Best Settings: Improve Performance By Up To 35% With Minimal Impact To Visuals!
https://www.youtube.com/watch?v=pC25ambD8vs
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 13. pro 2020, 17:44
od satik
GamesPeter píše:Opravili možná vzdálenost načítání objektů a textur, jako jsou přechody, které mi ve čtvrtek doskakovaly i metr před vozidlem, ale teď jsou z většiny již načtená dopředu. Zajímavé, že někdy je vozovka již dopředu krásně do dálky načtena, ale někdy se smetí na vozovce a nejvyšší povolená rychlost stále donačítá metr před vozidlem, chtělo by na tom trochu zapracovat, jako když se v noci polovina nasvětlených kanceláří v budově načte na poslední chvíli v nějakých situací.
Tak mozna by stacilo to nemit na plotnovym disku

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 13. pro 2020, 18:14
od theedge
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 13. pro 2020, 18:26
od spajdr
Tak hrat tohle na plotnovem disku muze jenom masochista si myslim

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 13. pro 2020, 18:32
od keistown
https://www.reddit.com/r/Amd/comments/k ... y/gfjf1vo/
Spatne zkompilovano, nevyuziva spravne SMT na Ryzenu, jde fixnou hexeditorem. Pokud to teda uz nefixnuli sami nejakym patchem.
A nebo takto:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 13. pro 2020, 18:53
od Hladis
durod píše: Nechci byt paranoidni, ale bez RT to vypada jak 10 let stara hra. To chce nekdo rict , ze to neni zamerne a "zapomeli" implementovat nejaky typ AO?
No to paranoidni jsi. AO tam maji implementovany i bez RT, konkretne SSAO, ale vy stale nechapete, ze RT vs. ruzny "fake" AO metody je rozdil ve vizualu.
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 13. pro 2020, 19:11
od theedge
Tak to je dobrej úlet

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 13. pro 2020, 19:41
od Still.Lord
Já to hraju na plotnovem disku.... protože s 8 let starým PC je uplně fuk, jestli je to na plotně, nebo SSD

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 13. pro 2020, 20:10
od HEAD
Vyvijej to 8let a za celou dobu si nevsimnou, ze na AMD nefunguje HT?To si fakt delaj prdel ne?Podle toho screenshotu na nexus se zvysi vykon o 25%.
Spis jim intel dal velkej darek aby "zapomeli" na HT u AMD.
Hra je venku 2dny a hraci si sami opravej vypnutej HT a CDPR na to neprijdou behem 8let?.Tohle fakt nema chybu.
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 13. pro 2020, 20:24
od michalos
satik píše:GamesPeter píše:Opravili možná vzdálenost načítání objektů a textur, jako jsou přechody, které mi ve čtvrtek doskakovaly i metr před vozidlem, ale teď jsou z většiny již načtená dopředu. Zajímavé, že někdy je vozovka již dopředu krásně do dálky načtena, ale někdy se smetí na vozovce a nejvyšší povolená rychlost stále donačítá metr před vozidlem, chtělo by na tom trochu zapracovat, jako když se v noci polovina nasvětlených kanceláří v budově načte na poslední chvíli v nějakých situací.
Tak mozna by stacilo to nemit na plotnovym disku

Sorry Satíku, ale to je kec... Ná mé sestavě se mi také stane, že jsem třeba metr od obruníku, pohnu se o 10cm a k obrubníku naskočí další nižsí dlaždíce před obrubníkem... Stalo se to jen párkrát, ale vím přesně, kde to dělá...
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 13. pro 2020, 21:05
od durod
Stejne tak, jak defakto osizeny AO.
PS4 verzy kolektorky za 7500 budu vracet zpatky do alzy, tohle podporovat nebudu, dropy k 15fps na PS4.
Kdyz nemaji stare konzole vykon, tak to meli vydat jenom na nextgen.
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 13. pro 2020, 21:07
od satik
Já si za asi 8h nikde nevšimnul, že by někde něco doskakovalo, ale je možný, že je někde třeba u jednoho objektu blbě nastavený, na jaký vzdálenosti maj skákat LODy.
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 13. pro 2020, 21:51
od mamm0th
Pokud by chtěl někdo získat pár FPS na víc, tak na redditu někdo zjistil, že jsou špatně nastavené memory pooly pro PC. Nastavují se v CSVčku - memory_pool_budgets.csv. Zkoušeli jsme to s kámošem a dost to pomáhá a zatím žádný problém.
Návod zde:
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/ ... the_wrong/ (edit: archivovany link -
https://archive.is/FW9qE)
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 13. pro 2020, 22:10
od michalos
Super, tak teď mi vždy při LOADu hra spadne... Parádička

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 13. pro 2020, 22:13
od Ache
satik píše:Já si za asi 8h nikde nevšimnul, že by někde něco doskakovalo, ale je možný, že je někde třeba u jednoho objektu blbě nastavený, na jaký vzdálenosti maj skákat LODy.
Doskakují občas textury při přejezdu městem, a někdy se lepší LOD ani nenačte (nebo až za dlouho). Holt to asi víc do toho memmory poolu už nemůže nacpat. Hodil by se asi větší, ale pak by hlavní investor (Nvidia) měl problém se svými 8/10GB kartami na ultra+ detaily.

Ale je fakt, že nijak extra to neruší asi radši občas rozmazaný bill-board a pod než aby padal výkon kvůli přetečení VRAM (tu to vytěžuje poměrně konstantě a nekolísá to moc - u mě v rozmezí 6,5 až 7,2GB).
EDIT:
Mimochodem všimli jste si, že v menu při náhledu na postavu, anebo v zrcadlech (nevyužívají raytracing) nefunguje DLSS - obraz je tam renderovaný v tom nízkým rozlišení bez AI upscalingu.
EDIT2:
a na dobrou noc zase ještě nějaká nevýrazná porovnávačka RTX ON/OFF
https://abload.de/img/cyberpunk2077_2020_12rskbs.jpg
https://abload.de/img/cyberpunk2077_2020_12p9kms.jpg
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: pon 14. pro 2020, 06:10
od Pepa1
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: pon 14. pro 2020, 06:21
od TankGeorge
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: pon 14. pro 2020, 07:22
od Igoreso
Při mé konfiguraci PC a přetaktování GPU (super to ohřívá nohy) mi jede CPU na 30-40% výkonu.
I tak FPU okolo 40 v 1440p.
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: pon 14. pro 2020, 09:15
od crashPC
Přišel jsem se podívat na rozbor a zeptat na znalost nejsoučasnějšího mímka, ale vidím, že už to sem dorazilo.

++TankGeorge
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: pon 14. pro 2020, 09:39
od HEAD
U me zadnej rozdil.Nastavil jsem 16Gb pro CPU i GPU.