Nechci zbytecne kazit nadesni, ale osobne jsem ohledne SH4 zatim mirne skepticky (rad se necham prijemne prekvapit)
Hodne toho bylo rozebrano na subsimu, samozrejme nikdo hru nevidel, takze to jsou vsechno jen teorie, ale i presto...
jiste je ze dalsi dil prinese vylepseni grafiky (to je imho samozrejmost) a konecne jiz pouzitelny managenet posadky, o dalsich zmenach nemam informace
jen maly priklad toho, co me trapi ve 3ce a je 'hardcoded', takze neni sance na opravu bez yvdani SDK, k cemuz se Ubi zjevne nechysta... podotykam ze spoustu puvodnich bugu a nedotazenosti opravila nadsena komunita modderu, diky niz je ted sh3 stale hratelny
- nemuzu ovladat ponorku... nelze jen na elektrice motory na hladine, nelze nastavit sklon kridelek, nelze precerpavat vodu pro podelne vyrovnani ponorky
- AI... zvuky konvoje vubec nerusi nepratelske hydrolokatory, dokonce ani vybuchujici hlubinne naloze... nesmysl
- dynamicka kampan je spis "radobydynamicka" ... potopim lode a nikomu nechybi... vsechno je skriptovane, zachranim bismarka a nicemu nepomuzu, potopim letadlovku pri operacich v norsku a nikomu to nevadi... pamatujete nekdo na Mig Alley od Rowanu? to byla DYNAMICKA kampan
- NEJSOU vlci smecky a ani NEBUDOU (pomoci modu bylo dosazeno alespon ai ponorek utocicich palubnim delem)
- nulova komunikace s velitelstvim
.... bylo by toho jiste vic, ale tohle me napadlo okamzite
nejsem si uplne jist co vsehcno bude ve 4 nove a jestli alespon nektera moje prani budou splnena... pokud ano, nejak preziju i ten Pacifik, i kdyz si nedelam iluze o vrazednych schopnostech japonske ASW ... navic jsem zvedavy co tam budeme lovit v letech 44-45
ale dosti pesimismu bude to novy ponorkovy sim se soucasnou grafikou a pokud bude dostatecne otevreny modifikacim (tzn. otevrenejsi nez 3ka) bude to bomba