Stránka 14 z 20

Napsal: sob 14. dub 2007, 21:57
od MichiGen
sharker píše:Hod screen nejako som si toho este nevismol :oops:
Nech sa paci :wink:
ObrázekObrázek
ObrázekObrázek

Napsal: sob 14. dub 2007, 21:57
od Hijacker933
je to sracka :(

Napsal: sob 14. dub 2007, 22:02
od sharker
No tak toto som este nevidel. Asi bug NV grafik :roll:

Napsal: sob 14. dub 2007, 22:21
od MichiGen
sharker píše:No tak toto som este nevidel. Asi bug NV grafik :roll:
ObrázekObrázekObrázek

Chces povedat ze to si myslel vazne?

Napsal: sob 14. dub 2007, 22:33
od ChrastyII
wow,tak to se mi ještě nestalo...nemůže to být driverama?já mám 101.70 pod vistama

Napsal: sob 14. dub 2007, 22:50
od MichiGen
Je to vo vacsine skirmishovych map tento efekt svetelnych lucov niekedy je celkom pekny ale ako je vidiet na screenoch prilis vela skodi a je to neprehladne a niekedy je doslova prd vidiet, to zeby to bol nejaky graficky bug sposobeny ovladacmi pochybujem pretoze tento efekt pribudne az pri zapnuty shader detailov na ultra high v kampani som to zatial mam pocit nevidel iba v niektorych asi vo vacsine skirmish map

Napsal: ned 15. dub 2007, 09:00
od kotas
Chválně jsem to v DEMU zkusil a dělalo to taky - jak píše Michigen! Je to hrůza!! Mám FW 94.20 a VGA 6800Ultra+ by kotas 8)

zamrzani

Napsal: pon 16. dub 2007, 20:22
od qayplm
Ahoj mam takovej problem s tim ze kdyz parim MP (SP to nedela) tak mi zamrza hra. Dela to pouze MP a neni to pravidelne. Nekdy se to zamrzne po 2 minutach a nekdy po 2 hodinach. Nevim cim to je.

Sestava: Intel PD 805 2,6@3,3GHz, 2x1GB RAM 667MHz CL5,RAID 0 2x250GB Sestagate SATAII,Asus P5NE-SLI,Audigi2, Leadtek 8800GTS,Fortron 500W

Re: zamrzani

Napsal: pon 16. dub 2007, 21:30
od EightBall
qayplm píše:Ahoj mam takovej problem s tim ze kdyz parim MP (SP to nedela) tak mi zamrza hra. Dela to pouze MP a neni to pravidelne. Nekdy se to zamrzne po 2 minutach a nekdy po 2 hodinach. Nevim cim to je.

Sestava: Intel PD 805 2,6@3,3GHz, 2x1GB RAM 667MHz CL5,RAID 0 2x250GB Sestagate SATAII,Asus P5NE-SLI,Audigi2, Leadtek 8800GTS,Fortron 500W
a zamrza ti v hre alebo aj v lobby...lebo mne sa to nekedy stane ked sa druhy hrac odpoji lebo nechce prehrat a vtedy to ako keby zamrzne ale po istej dobe nabehne tabulka ze sa odpojil protihrac...inac sa my este nestalo ze by my spadla alebo inym sposobom zamrzla hra

Napsal: úte 17. dub 2007, 21:33
od Garnet000
dosť ma prekvapilo, že keď som dohral kampaň za NODy aj GDI, tak sa mi objavila kampaň sa scrinov a je fakt skvela.
Nie je nad utok 5 veteránskych tripodov :twisted:

Napsal: úte 17. dub 2007, 21:38
od Sak
Garnet000 píše:dosť ma prekvapilo, že keď som dohral kampaň za NODy aj GDI, tak sa mi objavila kampaň sa scrinov a je fakt skvela.
Nie je nad utok 5 veteránskych tripodov :twisted:
skvela ale v celku kratka :(

Napsal: stř 18. dub 2007, 09:35
od Sentenced
Shit.... :roll:

Po par tejdnech hraní uz to můžu zhodnotit s chladnou hlavou a je to bída, kampan asi nema cenu hodnotit, tu človek dohraje za par chvil - skirmish a multiplayer je nuda. Maly mapy, minimum jednotek, mala variabilita, proste hra na par dní.

Jakakoliv jina AAA RTS za poslední rok to imho bohužel překonává. Zlatej LOTR2, COH ...

Napsal: stř 18. dub 2007, 11:14
od MichiGen
No mne sa ta hra docela paci a multiplayer je docela navykovy jedine co tej hre chyba je datadisk pridat tak nejake 1-2budovy kazdej strane a nejake 2-3jednotky , par vyzkumov a napriklad 10multiplayerovych zaujimavejsich map a je vystarane :) , LOTR 2 som hral chvilu ale moc ma nechytil
DOUPE Recenzia

Napsal: stř 18. dub 2007, 11:19
od Sentenced
Jj, verim ze datadisk by to mohl hodne zlepšit, rozšířit a zvetšit mapy - pak by to mohlo bejt zajimavy.
Pravda je, že jak u Generals, tak u LOTRa2 to datadisk taky ho hodne zlepšil a dost zmenil, snad se jim tady povede neco podobnyho, jinak to nema moc smyslu hrat. Je to takova bitva na piskovišti, jednotlivy strany si skoro koukaj do oken.

Napsal: stř 18. dub 2007, 16:32
od sharker
Sentenced píše:Jj, verim ze datadisk by to mohl hodne zlepšit, rozšířit a zvetšit mapy - pak by to mohlo bejt zajimavy.
Pravda je, že jak u Generals, tak u LOTRa2 to datadisk taky ho hodne zlepšil a dost zmenil, snad se jim tady povede neco podobnyho, jinak to nema moc smyslu hrat. Je to takova bitva na piskovišti, jednotlivy strany si skoro koukaj do oken.
Rovnake ako u generals :roll: Mp proti pc je po case fakt nuda ..jedina sanca je hamachi pripadne online hranie no aj tam to nebude take terno ake sposobila WAR3/WAR3 FT :(

Napsal: čtv 19. dub 2007, 19:27
od Mtex
Sentenced píše: Jakakoliv jina AAA RTS za poslední rok to imho bohužel překonává. Zlatej LOTR2, COH ...
Dnes som konecne nainstaloval full a bohuzial musim suhlasit... nejak ma to zatial nechytilo...

Napsal: pát 20. dub 2007, 15:53
od EightBall
No neviem kolko z vas ma origo a ten multiplayer fakt hrava...lebo podla mna je pocet hracov viac ako dostatocny a MP je na tej hre uplne vymakany.Ostatne ja som si to kupil len kvoli MP nejake campagne ma nezaujimaju...Hry sa zbytocne nepretahuju a celkovo MP my na TW sedi viac ako napr na Generalse.A datadisk to po case uz len dorazi 8)

Napsal: pát 20. dub 2007, 16:15
od MichiGen
JJ mne sa paci hra tiez viac nez Generals, Generals vobec nieje Command & Conquer

Napsal: pát 20. dub 2007, 18:49
od Red Devil
Tak jsem zase skusil hrat online,a opet me to utvdilo o tom,ze je to absolutni nevyvazena pico...
At jde ea do pryc,je to absolutne neprehledny a ikdyz nazbirate vyc penez,nejste schopny se ubranit zlaty generalsy
Hra kde vam protivnik inhed ze zacatku muze inzenyrem zabrat hlavni budovu s radarem u me nema absolutne zadnej vyznam

Napsal: sob 21. dub 2007, 12:49
od the_macik
ale vzdyt o tom to sakra taky je, ne...podle me je to suprova hra, jen jak uz bylo receno, je toho malo.generalsy me taky nechytly moc a zero houry sem paril takovych hodin po MP.takze na datadisk se fakt tesim, a pripada mi to jako svela a nadherna RTS.vubec nevim co na tom mas neprehledny, a kdyz si nechas vzit hlavni budovu na zacatku tak to asi nehrajes moc dobre, o tom to bude :wink:

a mapy jsou dneska podle me zazehnany tim, ze ea vydalo world builder :wink: