Stránka 14 z 45

Napsal: čtv 28. čer 2007, 17:47
od Dano007
godlike píše:Vzdyt nikdo necekal vykon vyssi jako 1950PRO.Prakticky nastupce 1650XT(o 20% vyssi vykon) obohaceny o kvalitni akceleraci videa.I z prvnich nastrelu cen to bylo jasny.Skoro stejne vykonna jako 8600GTS za dost lepsi cenu.To byl zrejme ucel.Ale trh si takove karty zada,nalepka DX10 support je mocne lakadlo.
Funda píše:No vždyť se ten výkon dal očekávat už podle těch cen, který jsou znájmý už asi měsíc, atejně jsem ale ve skrytu duše doufal, že ATI překvapí. Ale za ty ceny to docela ujde, navíc to moc nežere a nejspíš ani nehučí. Bylo asi naivní si myslet, že nám ATI dá za 3000 kartu, která na tom výkonově bude stejně jako X1950pro. Celkově ale zatím ATI s touhle generací karet moc nezaperlila.
... nebojte sa nesom blby ... ide o to ze ATI u mna pekne pohorela( sice je pekne ze ceny ma nizke) ... ale urcite kazdy (tym myslim naozaj kazdy) cakal ze 2900XT rozprasi 8800GTX a aspon kazdy dufal ze vykon 2600 bude aspon na urovni 8600 (aj ked ona je nic moc) ... momentalne ma ATI MOOC velku medzeru medzi cenou 3000-10000Kc a to sa jej moze moc vypomstit

Napsal: čtv 28. čer 2007, 17:53
od Warran
Blbý jsou ty propady výkonu při AA, které jsou větší než u 8600. Holt to musí dělat přes shader core :-(.
Chtěl jsem koupit 2600XT DDR4, ale asi půjdu do 1950Pro.

Napsal: čtv 28. čer 2007, 18:00
od Partyman
no-X píše:kritikům výkonu v DX10 bych rád připomněl, že úžasná GF8800GTS-320MB, kterou tady každý tak protěžuje, je v DX10 jen o čtvrtinu rychlejší, než HD2600XT... :roll:
A to jsi viděl kde? CoJ DX10 sponsored by ATI :wink:

Napsal: čtv 28. čer 2007, 18:07
od godlike
Dano007 píše:momentalne ma ATI MOOC velku medzeru medzi cenou 3000-10000Kc a to sa jej moze moc vypomstit
Ma uspesnou 1950PRO..pak prichazi 2600XT(zatim 2800-3000kc za Sapphire)Proti 8600GTS jen o 15% nizsi vykon za dost lepsi cenu.5000-6000kc stoji tusim 8600GTS.1950XT 256MB 5000kc a 512MB 6500kc.Myslim pohoda.Prave treba NV nema vubec nic.Holedbá se 88xx(pro 1-2% useru) pak velky prt.86xx slabota(jedine tak 8600GT) a neprodejnou starou generaci 79xx na rozdil od 1950x.Myslim si,ze NV nema nic mezi 3000-10000kc,ne ATI. ;-)

Napsal: čtv 28. čer 2007, 18:15
od Dano007
godlike píše:Ma uspesnou 1950PRO..pak prichazi 2600XT(zatim 2800-3000kc za Sapphire)Proti 8600GTS jen o 15% nizsi vykon za dost lepsi cenu.5000-6000kc stoji tusim 8600GTS.1950XT 256MB 5000kc a 512MB 6500kc.Myslim pohoda.Prave treba NV nema vubec nic.Holedbá se 88xx(pro 1-2% useru) pak velky prt.86xx slabota(jedine tak 8600GT) a neprodejnou starou generaci 79xx.Myslim si ze NV nema nic mezi 3000-10000kc ne ATI. ;-)
... no mal som na mysli tu medzeru v DX10 grafikach ... momentalne tu chyba grafika rady 2xxx s vykonom 1950XT za cenu 6000-6500Kc a myslim ze tak skoro tu ani nebude :x

Napsal: čtv 28. čer 2007, 18:18
od MichiGen
Je to tento rok holt bieda...

Napsal: čtv 28. čer 2007, 18:19
od axloth
Dano007 píše: ... ale urcite kazdy (tym myslim naozaj kazdy) cakal ze 2900XT rozprasi 8800GTX
to rozhodne ne...

Napsal: čtv 28. čer 2007, 18:24
od Dano007
MichiGen píše:Je to tento rok holt bieda...
.. suhlasim s tebou
axloth píše:
Dano007 píše: ... ale urcite kazdy (tym myslim naozaj kazdy) cakal ze 2900XT rozprasi 8800GTX
to rozhodne ne...
heh ... mi chces povedat ze nekedy na zaciatku roka si vedel ze bude 2900XT slabsia ako 8800GTX?? ... sak si pamätam ako boli tie prve testy v january kde bola asi o 5% silnejsia ako 8800GTX a kazdy vravel ze to je falosny test a ze neje mozne aby 2900XT s 512bitovou zbrenicou mala len o tolko lepsi vykon :roll:

Napsal: čtv 28. čer 2007, 18:31
od Lukfi
Tak jsem teď prolezl ty výsledky a sestavil tuhle newsku:
http://pctuning.cz/index.php?option=com ... itstart=99

Jestli jsem se trefil s těma cenama (CzC měl alespoň něco z toho v ceníku, ale teď už to zase stáhli :x), tak poměr cena/výkon je o třídu lepší než u GeForce 8500/8600. No a ty výkony v DX10 :shock: včetně Lost Planet (viz Clubic... co jsem vám říkal, co jsem vám říkal o F.E.A.R. demu? :razz:) - to Vy-víte-kdo nesmí vidět, jinak by to s ním seklo. RV610/RV630 jsou totiž v DX10 *opravdu* dvakrát rychlejší, ne "dvakrát rychlejší" jako je G80 proti R580 nebo G70 proti R480.

Napsal: čtv 28. čer 2007, 18:33
od no-X
Partyman píše:
no-X píše:kritikům výkonu v DX10 bych rád připomněl, že úžasná GF8800GTS-320MB, kterou tady každý tak protěžuje, je v DX10 jen o čtvrtinu rychlejší, než HD2600XT... :roll:
A to jsi viděl kde? CoJ DX10 sponsored by ATI :wink:
1. jaks přišel na to, že je COJ sponzorovaný ATi? Vždyť na celý jeho vývoj dodávala hardware nVidia :-)

2. zde:

Obrázek

Napsal: čtv 28. čer 2007, 18:42
od flanker
Warran píše:Blbý jsou ty propady výkonu při AA, které jsou větší než u 8600. Holt to musí dělat přes shader core :-(.
Chtěl jsem koupit 2600XT DDR4, ale asi půjdu do 1950Pro.
A co taktovaci potencial?A vysledky v dx10?Tam je myslim kapku jinde radeon2600xt nez gf8600...

Napsal: čtv 28. čer 2007, 18:42
od flanker
cool :-D

Napsal: čtv 28. čer 2007, 18:44
od godlike
Dano007 píše: momentalne tu chyba grafika rady 2xxx s vykonom 1950XT za cenu 6000-6500Kc a
Mozna 2900XL ale vzhledem k zoufalymu vykonu 8800GTS 320MB 7500kc v D10 by byla existence konkurecni karty od ATI asi oduvodnitelna jen ''neco mit'' proti GTS 320MB.Podle me,az se nashromazdi dostatecny pocet R600 zmetku poslou je do sveta jako 2900GT/GTO(pred vanocema?) apod.Ale to jsem jiz dost OT ze :roll: :oops:

Napsal: čtv 28. čer 2007, 18:47
od MichiGen
flanker píše:A co taktovaci potencial?A vysledky v dx10?Tam je myslim kapku jinde radeon2600xt nez gf8600...
Taktovaci potencial? 8600GT s Vmodom aj na 1GHz... 2600XT nejde taktovat skoro vobec, pokial sa objavi nejaky Vmod uvidi sa, vysledky v D3D10 su zatial neobjektivne.

Napsal: čtv 28. čer 2007, 18:48
od Lukfi
=>no-X: ad CoJ a ATi - nevím, do jaké míry je to oficiálně potvrzené, ale tak nějak se obecně "ví", že DX10 patch sponzorovala ATi

// =>MichiGen: Neobjektivní? 2 servery, 3 hry, stejný výsledek. Objektivnější to zatím být nemůže. Samozřejmě že to všechno jsou jenom takové rádoby DX10 hry, ale jak si myslíš, že to bude vypadat ve hrách, které DX10 hardware budou vyžadovat? Pokud všechny současné hry s DX10 patchem běhají lépe na Radeonech, je to známka toho, že cokoliv tam je přidáno, Radeonům vyhovuje a GeForce ne. No a když bude hra full DX10?

/// =>no-X: nj, nemá GITG logo, ale to souvisí s tím jestli je vývojářský tým v daném programu (twimtbp/gitg), tak třeba už prostě nešlo se přebarvit... každopádně říká se že jsou za tím peníze ATi.

Napsal: čtv 28. čer 2007, 18:50
od no-X
CoJ, pokud vím, nemá ani GITG logo, takže to nijak žhavý být nemůže...

Napsal: čtv 28. čer 2007, 19:03
od MichiGen
Lukfi píše:Neobjektivní? 2 servery, 3 hry, stejný výsledek. Objektivnější to zatím být nemůže. Samozřejmě že to všechno jsou jenom takové rádoby DX10 hry, ale jak si myslíš, že to bude vypadat ve hrách, které DX10 hardware budou vyžadovat? Pokud všechny současné hry s DX10 patchem běhají lépe na Radeonech, je to známka toho, že cokoliv tam je přidáno, Radeonům vyhovuje a GeForce ne. No a když bude hra full DX10?
Neobjektivne tym sposobom ze pre urcite druhy hier sponzoruje DX10 vyvoj nvidia a pre dalsie zase ATI. Lost Planet sa tiez nebude dat urcite nazvat plnohodnotnou DX10 hrou a o tych patchoch na COJ a COH radsej ani nehovorim, okrem toho su vykony v tych hrach casto tak nizke ze nejake vykonove porovnavanie v % nema u 8600 ani 2600 skoro ziadnu hodnotu.
A inak zeby G80 mala nejaky problem s geometry shaderom ked uz spominas radeon vs geforce v DX10?

Napsal: čtv 28. čer 2007, 19:06
od Partyman
no-X píše: 1. jaks přišel na to, že je COJ sponzorovaný ATi? Vždyť na celý jeho vývoj dodávala hardware nVidia :-)
Mám na mysli DX10 patch. Jinak já tu hru mám, takže vím, že má logo nVidie.
no-X píše: 2. zde:
Obrázek
Tohle už zavání RH. Tvrdit, že GTS 320 je jenom o čtvrtinu výkonnější jak 2600XT podle dvou her a ještě vybrat ten graf, kterej se nejvíc hodí :?
Tak jinak. Chceš mi tvrdit, že 8800GTS je o 15% výkonnější jak 8600 jak to vyplývá z tohoto grafu?
Obrázek

Napsal: čtv 28. čer 2007, 19:19
od no-X
Partyman: Už jsem to psal mnohokrát - tuhle kartu naprosto omezuje jejích 320MB (vzhledem k požadavkům 90% her se chová de-facto jako 256MB karta), takže když jí dojde paměť, je - jak se pěkně lidově říká - namydlená - a podává podobný výkony, jako tenhle mainstream (viz třeb COD2, kte je na tom leckdy hůř, než 7900GTX). Takže ač je to paradoxní, tak tato karta, která je založena na high-endovém čipu G80 s 320bit sběrnicí a 24 duálními texturovacími jednotkami, může mít v mnoha hrách náročných na paměť při zapnutí AA/AF propad výkonu vyšší, než HD2600XT se 128bit sběrnicí a 8 obyčejnými texturovacími jednotkami.

Prostě bych nemluvil o optimalizacích pro ATi, ale o tom, že má zkrátka málo paměti a řadič buďto nedokáže s osekanou sběrnicí efektivně pracovat (což bylo u cross-baru vždycky problém - viz výkony X800PRO před lety), nebo v driverech nemá nVidia dobře vyřešený memory management pro čipy s menším množstvím paměti, nebo je to kombinace obojího - to nevím, ale 320MB se zkrátka pro G80 jeví jako příliš málo. Opakoval jsem to tu už několikrát, ale stále je dost lidí, kteří to nechtějí pochopit. Je to stejné, jako když si lidi houfně kupovali levnou verzi GF6800GT se 128MB a za pár měsíců měla v nových hrách výkon stejný jako 128MB GF6600GT...

Takže ať to podle tebe zavání nebo nezavání RH, faktem je, že GTS320 je ukázkou toho, že ani široká sběrice a výkonný čip nemusejí být zárukou nízkých propadů výkonu při FSAA, protože když ti dojde paměť, začne se používat PEG 16x, jejíž propustnost je stejná pro kartu za 20000, stejně jako pro kartu za 2000,-

Napsal: čtv 28. čer 2007, 19:26
od Lukfi
MichiGen píše:Neobjektivne tym sposobom ze pre urcite druhy hier sponzoruje DX10 vyvoj nvidia a pre dalsie zase ATI. Lost Planet sa tiez nebude dat urcite nazvat plnohodnotnou DX10 hrou a o tych patchoch na COJ a COH radsej ani nehovorim, okrem toho su vykony v tych hrach casto tak nizke ze nejake vykonove porovnavanie v % nema u 8600 ani 2600 skoro ziadnu hodnotu.
No, když nVidia sponzoruje Lost Planet a pak v ní naprosto propadne, to je myslím samo o sobě objektivní dost - když už sem zatahuješ kdo komu platí :-D ale teda je pravda že ty framerate jsou tak malý čísla že to je jedno. Jenže pak snížíš detaily a GeForce 8600GTS pojede s 20FPS a Radeon HD2600XT bude mít třeba 30. Tam už ten rozdíl poznáš.
MichiGen píše:A inak zeby G80 mala nejaky problem s geometry shaderom ked uz spominas radeon vs geforce v DX10?
No, ale zajímavý na tom je, že G84 a G86 by tímhle trpět neměly (výkon GS je skoro stejný jako u G80), a přesto v DX10, i když je to DX10 v uvozovkách, takhle propadají :?