Stránka 14 z 29

Napsal: pon 5. lis 2007, 06:48
od MichiGen
Recon píše: Clovek kterymu je 10 let a hraje sega games bude uchvacen, ale clovek co hraje hry uz nejaky ten patek se jen pousmeje.
Tak napr. taka nova SEGA Rally ma o hodne viac bavi, i ked je to rally.

Ja len nemozem prist na to co tam v EA sakra cely rok na hrach typu FIFA,NHL,NFS ale aj na inych robia?? Pretoze najvacsi rozdiel medzi jednotlivymi dielmy je v prezentacii loga EA na zaciatku :lol: .
Uvidime ako dopadne plna, cakal som vacsie poskodenie vozu a celkovo som cakal nieco viac, ono aj trochu divne vyzera ked sa hrac prekoti po streche hra mu napise TOTALED ale v tom spomalenom mode je vidno ako sa otoci na kolesa a normalne ide po ceste dalej bez nejakeho vacsieho viditelneho poskodenia no hrac je nuteny k restartu... Chlapci v EA sa maju este co ucit od FlatOut 2 ktory bol este k tomu hned pri uvedeni v budgetovej cene :)

Napsal: pon 5. lis 2007, 08:11
od J X P
4 kamikaze

vzdy se najde nejaky zaslepeny obhajce toho ci onoho. bohuzel, EA ma dlouha leta tendenci nedelat kvalitni hry, ale hry, ktere se budou dobre prodavat. z toho snadno vyplyne uslovi hracu "cos cekal, vsak je to EA". serie NFS je jednou ze zarnych prikladu, ale dalsi napr. NHL, MoH ... a jiste je jich mnohem vic. jsem ovsem vzdy neskutene rad, kdyz nejaka ocekavana pecka nevychazi od EA.

kvalitu ProStreetu hodnotit nehodlam, protoze serie NfS u mne prohrala jiz pred 3 roky a ziskat ztracenou duveru je sakra tezke, mozna nemozne. Ja uznavam kvalitu, hloubku, smysl, neotrelost v pristupu, nikoliv pozlatko a plytkost. Musi snad vsichni milovat to co ma rad muj soused ?

btw. Doufam, ze jsem to Thellwine napsal z toho tveho konceptu dobre :-D.
P.S. Kamikaze, to jsi prece nemohl myslet vazne ... takovy vliv zdejsi staff opravdu nema a pokud ano pak at jdou okamzite zalozit napr. nejakou politickou stranu. mohli by to se svymi memorujicimi privrzenci daleko dotahnout :-D

Napsal: pon 5. lis 2007, 13:57
od Recon
MichiGen píše:
Recon píše: Clovek kterymu je 10 let a hraje sega games bude uchvacen, ale clovek co hraje hry uz nejaky ten patek se jen pousmeje.
Tak napr. taka nova SEGA Rally ma o hodne viac bavi, i ked je to rally.

Ja len nemozem prist na to co tam v EA sakra cely rok na hrach typu FIFA,NHL,NFS ale aj na inych robia?? Pretoze najvacsi rozdiel medzi jednotlivymi dielmy je v prezentacii loga EA na zaciatku :lol: .
Uvidime ako dopadne plna, cakal som vacsie poskodenie vozu a celkovo som cakal nieco viac, ono aj trochu divne vyzera ked sa hrac prekoti po streche hra mu napise TOTALED ale v tom spomalenom mode je vidno ako sa otoci na kolesa a normalne ide po ceste dalej bez nejakeho vacsieho viditelneho poskodenia no hrac je nuteny k restartu... Chlapci v EA sa maju este co ucit od FlatOut 2 ktory bol este k tomu hned pri uvedeni v budgetovej cene :)
jj to nebylo mysleno proti sega games, to vubec ne :D jen aby jsme si spravne rozumeli, kazdopadne kdyz se podivame o par tydnu z5, tak MOHA byla taky pecka v demu, plna uz tak skvela nebyla, takze uvidime treba to u prostreet bude naopak ikdyz je to asi nadeje 1:100. Kazdopadne at tak ci tak, ta hra zklamala.

Priste at v EA reknou budou tam jezdit auta, pak by nikdo asi nic nerikal o modelu poskozeni, ale kdyz toho naslibuji hory doly a pak nic, tak kazdy nadava to je logicke. To je jako kdyz ti sef slibi 1 000 000 za mesic a dostanes 10 000. To proste nejde.

Napsal: pon 5. lis 2007, 15:14
od MichiGen
Recon píše:jj to nebylo mysleno proti sega games, to vubec ne :D jen aby jsme si spravne rozumeli
Tak to som rad :) .

Inak, pripadalo mi divne z tych gameplay videi preco ten model poskodenia ukazuju iba tak zlahka, ukryvat skutocnost sa im v EA dari celkom dobre.
Evolucia v NFS serii ide strasne pomaly, keby tak isla aj v reale tak by sme este jazdili na mamutoch..

NFSU1,2 - poskodenie len v ingame animacii(a to aj tak len sklo), pri jazde opat neposkodene
NFS:MW - oskrety lak, prasknute sklo
NFS:C - oskrety lak, prasknute sklo
NFS:PS - oskrety lak, deformacia plechov, znicitelne spatne zrkadla,ci aj sklo som si nevsimol

Dufam ze v NFS 15 sa dockame aspon prasknutych gum :lol:

Napsal: pon 5. lis 2007, 15:50
od oneill_sx1
Ono to není ani tak deformace plechů, ale spíš odstrojování. Když se 10x převalíte přes střechu, tak auto má furt stejný tvar, ale jen odpadnou nárazníky. Zkrátka nic moc. Když už, tak žádné poškození, nebo rovnou něco jako DiRT.

Napsal: pon 5. lis 2007, 16:41
od Frostys
MichiGen píše:
Recon píše: Clovek kterymu je 10 let a hraje sega games bude uchvacen, ale clovek co hraje hry uz nejaky ten patek se jen pousmeje.
Uvidime ako dopadne plna, cakal som vacsie poskodenie vozu a celkovo som cakal nieco viac, ono aj trochu divne vyzera ked sa hrac prekoti po streche hra mu napise TOTALED ale v tom spomalenom mode je vidno ako sa otoci na kolesa a normalne ide po ceste dalej bez nejakeho vacsieho viditelneho poskodenia no hrac je nuteny k restartu... Chlapci v EA sa maju este co ucit od FlatOut 2 ktory bol este k tomu hned pri uvedeni v budgetovej cene :)
Nejsem si teď úplně jistý, ale slyšel jsem něco o tom, že není zrovná lehké sehnat licenci i na plnohodnotné bouračky. Nevím ale jakých her se to konkrétně týkalo.

Napsal: pon 5. lis 2007, 17:15
od Eagler
To je taky jeden z důvodů proč to nebylo v minulých NFS, protože většina společností na auta nechce vidět svoje auta rozmlácená jako jezdící vraky.

Napsal: pon 5. lis 2007, 17:19
od Recon
sry ale to nikoho nezajima pokud EA uverejni zpravu ve hre bude model poskozeni. Potom tedy jsou panove z EA asi debilni kdyz tvrdi neco co neni pravda, ci dokonce to ani neni mozne. To co tam predvadeji neni model poskozeni ale paskvil.

Napsal: pon 5. lis 2007, 17:35
od Frostys
Recon píše:sry ale to nikoho nezajima pokud EA uverejni zpravu ve hre bude model poskozeni. Potom tedy jsou panove z EA asi debilni kdyz tvrdi neco co neni pravda, ci dokonce to ani neni mozne. To co tam predvadeji neni model poskozeni ale paskvil.
Prostě v žádné hře, kde jsou nějaké značkové a licencované auta nenajdeš pěkný model poškození. Tady není problém jen u EA.

Napsal: pon 5. lis 2007, 18:03
od Jasper
Třeba BMW jim nepovolila rozbití předního skla, protože jejich auta jsou prý bezpečné a nemůže se to na nich stát nebo co :D:D

Napsal: pon 5. lis 2007, 18:25
od OndraSter
Tak jsem to stahnul a nainstaloval.

Detaily byly 640x480x100Hz, vsechno nejnizsi detaily ( :roll: )

FPS ma prumer cca 24. (Nejmin 12, ale to je za cely log jen jednou, hned za tim je 2x18 a pak se to drzi nad 20.)
Stejne se to kazdy 2s viditelne trhlo. Nevim proc, zadny propady v tu chvily nebyly. Mozna to delal torrent. :roll:

V druhy trati je viditelne vyssi FPS (a i FRAPS ukazuje vic), ale presto se to takhle trha :? .

// a taky mi prijde divny rizeni, clovek zatoci a chova se to uplne jinak nez je zvykly z predchozich dilu (NFSMW, NFSC). Me to nepripada jako posun k realite.

Napsal: pon 5. lis 2007, 18:35
od froxic
Jasper píše:Třeba BMW jim nepovolila rozbití předního skla, protože jejich auta jsou prý bezpečné a nemůže se to na nich stát nebo co :D:D
ono jde asi spis o to jakym stylem se to rozbije to okno a to je skoro ve vsech hrach nerealne - respektive jsem nikdy nevidel klasickou pavucinku. A jinak co se tyce licence a poskozeni aut tak treba v RACE je pozkozeni vcelku solidni a jsou tam i BMW. Ale podle me si rekli v BMW ze by to tim poskozenim v EA hodne nedali a coz se taky stalo viz ten vyfuk tak si rekli ze toto se sklem riskovat nebudou :lol:

Napsal: pon 5. lis 2007, 18:48
od Damianus
No tak jsem si to zagamesil a pekna to srack* :shock: to je asi nejhorsi pocin EA auta se nedaji ridit modely na nic a se prezentovali video jak se auto rozleti kdyz sejmete zed a nic :evil:

Napsal: pon 5. lis 2007, 19:03
od PEKY
neviem ako vam ale u mna sa widescreen neprejavi, rozdiel medzi 1280x1024(5:4) a 1440x900(16:10) = nula :sad: len pri 16:10 mi to stlaci resp. natiahne obraz :sad:

Napsal: pon 5. lis 2007, 19:04
od serizovatel
nevi nekdo pro kolik aut bude MP? pocitam tedy ze opet pro 8 nebo vice?

Napsal: pon 5. lis 2007, 19:34
od SleepY.664
PEKY píše:neviem ako vam ale u mna sa widescreen neprejavi, rozdiel medzi 1280x1024(5:4) a 1440x900(16:10) = nula :sad: len pri 16:10 mi to stlaci resp. natiahne obraz :sad:
Ono je to celý nějaký divný, např. to neumí víc jak 1920x1200 :? Teda aspoň u mě. Maj to nějaké pojebané.

Napsal: úte 6. lis 2007, 18:33
od PcBuh
Je to jen demo , ve Full to třeba bude

Napsal: úte 6. lis 2007, 18:40
od SleepY.664
PcBuh píše:Je to jen demo , ve Full to třeba bude
Jo, třeba. Ale aby to bylo k něčemu, tak by full měla bejt úplně jiná hra :roll:

Napsal: úte 6. lis 2007, 20:01
od kotas
Kamikadze píše:..edit: viz kotas, kteremu uz sice taky neni 14, ale je to presne to o cem mluvim. "Je to EA? Je to automaticky sracka!!! A ze Crysis je taky od EA? A co? Stejne je vsechno od EA automaticky sracka, protoze to rikaji vsichni..."
Ne EA vydává občas kvalitní hry, CRYSIS je tomu příkladem, ale v poslední době se mi to zdá jen a pouze o penězích a kvalita posledně vydaných her se rapidně snížila, co více dodat.. :oops:

Napsal: úte 6. lis 2007, 20:16
od montana
OT: Jenze Crysis EA jen vydava, ale nedela....

Nevite co je pravdy na tom ze tohle je jen "beta" demo, ktery narychlo vystrachaly, protoze mely problemy s "full" demem?