Stránka 140 z 147
Re: War Thunder
Napsal: sob 9. črc 2016, 18:40
od havli
Jen tak pro zajimavost - muzel pls testnout jak jede WT na GTX 1070 po OC? Staci takhle screenshot z testovaci jizdy tankem hned po nacteni mapy. Na tanku samotnem asi fps moc nezavisi... detaily naplno vcetne 4xAA, HQ FXAA, 16x AF, rozliseni 2560x1440. Diky.
R9 290 s modnutym biosem @ 1000/5000 dava 61,7 fps... coz ma na 144 Hz monitoru daleko k optimalni hodnote.

Re: War Thunder
Napsal: sob 9. črc 2016, 19:49
od kocourmikes1
Re: War Thunder
Napsal: sob 9. črc 2016, 20:40
od HEAD
havli píše:Jen tak pro zajimavost - muzel pls testnout jak jede WT na GTX 1070 po OC? Staci takhle screenshot z testovaci jizdy tankem hned po nacteni mapy. Na tanku samotnem asi fps moc nezavisi... detaily naplno vcetne 4xAA, HQ FXAA, 16x AF, rozliseni 2560x1440. Diky.
R9 290 s modnutym biosem @ 1000/5000 dava 61,7 fps... coz ma na 144 Hz monitoru daleko k optimalni hodnote.

https://abload.de/img/aces_2016_07_09_20_386kqoz.png
Re: War Thunder
Napsal: sob 9. črc 2016, 22:49
od havli
Diky, presne dvojnasobek vykonu. No, ale pro pro 144 fps by to uz chtelo GTX 1080, pripadne neco lepsiho, protoze se pri hrani najdou i narocnejsi pasaze.
Re: War Thunder
Napsal: ned 10. črc 2016, 16:27
od HEAD
Koukam ze z T29 udelali slusny Pay to win.Lepsi 105mm delo vs T32 ktera ma jen 90mm.Armor da se rict stejnej.Ale BR jen 6.7 misto 7.3 u T32...
A chtej za nej 40euro..
Edit:koukam, ze hra umira.Vikend a prazdniny a sotva to hraje 50tisic lidi.
Re: War Thunder
Napsal: pon 11. črc 2016, 11:24
od meca
ale prd umira, 50k je normalni stav uz nekolik mesicu...
Re: War Thunder
Napsal: pon 11. črc 2016, 11:36
od Krteq
HEAD píše:Edit:koukam, ze hra umira.Vikend a prazdniny a sotva to hraje 50tisic lidi.

Standard. Porád to kolísá mezi 60 - 40k

Re: War Thunder
Napsal: pon 11. črc 2016, 11:44
od Jackiii
Lepší stabilních 50k než 150k Petráčků.
Re: War Thunder
Napsal: ned 18. zář 2016, 11:09
od DanielFajko
Každým updatom tá hra žere viac a viac, pri tom sa vôbec nezlepšuje grafika...
Re: War Thunder
Napsal: ned 18. zář 2016, 11:23
od havli
Vic ceho? Ja teda problemy nepozoruju. Ale je fakt, ze hra postupne upada a pokud to takhle pujde dal, casem skonci uplne.
Re: War Thunder
Napsal: ned 18. zář 2016, 12:07
od DanielFajko
havli píše:Vic ceho? Ja teda problemy nepozoruju. Ale je fakt, ze hra postupne upada a pokud to takhle pujde dal, casem skonci uplne.
FPS... fičal som na 45 FPS, a teraz už len na 20.
Re: War Thunder
Napsal: ned 18. zář 2016, 12:11
od havli
Bez urazky, ale jestli hrajes na A64 X2 + HD 5450, tak bud rad, ze to jde vubec spustit. Asi pred pul rokem jsem cvicne zkousel WT na GTX 260 a byla to bida a utrpeni. Pricemz GTX 260 je xkrat rychlejsi nez 5450.
Re: War Thunder
Napsal: ned 18. zář 2016, 13:12
od Atapi
a na jakým CPU, já to hrál na HD5770 (o něco málo horší než ta 260) a v pohodě... samozřejmě ne na max, ale vypadalo to dobře stále a měl jsem 50+ fps snad furt
Jinak jako na tom PC jako má on bych byl za těch 20 rád...

Re: War Thunder
Napsal: ned 18. zář 2016, 13:27
od havli
Normalne v hlavnim PC (xeon z podpisu), jen jsem na zkousku zapojil GTX 260... takze brzdou byla vyhradne grafika. Musel jsem zapnout podporu pro stare grafiky - to znamena mizerna kvalita, dx9, kvuli male pameti hnusne textury.... proste bleh. Jo, jelo to i na nejake normalni medium detaily, ale s masivnimi propady fps pri letu nizko nad zemi - to je pro hrani nepouzitelne, takze jsem musel osekat vsechno.
Tady jsem vyhrabal screenshot z te GTX 260, je to tipnute asi pred pul rokem, takze docela aktualni vzhledem k soucasne narocnosti. Driv predpokladam byly pozadavky na HW mensi.

Re: War Thunder
Napsal: pon 19. zář 2016, 00:24
od Bibza
Jediná věc co mi na WT vadí je ta, že mi zrovna během hraní vyhořela GPU v noťasu, ale jinak v pohodě

Re: War Thunder
Napsal: pát 30. zář 2016, 09:22
od Yawasaki
Se pos.ali v kině? 9 GB aktualizace. Při mojem připojení 0,5 Mb/s mi to vyhodilo asi 6 hod. času. Pěkně děkuji. A za chvíli budu potřebovat HDD jen a WT

Re: War Thunder
Napsal: pát 30. zář 2016, 11:04
od Sobo
To je proto, ze z duvodu nove techniky streamovani museli vymenit hromadu textur. Kdybys mel zapnuty preload, mohl sis nejaky cas usetrit. Ja jsem to s moji vesnickou wifinou zvladnul asi za hodinu i bez preloadu.
K aktualizaci: docela hodne obsahu, obvzlast me potesil Lopard A1A1, i kdyz grind bude nechutnej. Doslo k upravam damage modelu - pokud je kalibr dela o vice jak 30% vetsi nez nominalni tloustka pancire, tak bude vyrazne snizena moznost odrazu strely. Takze T-34 uz ma v podstate nulovou sanci dingat 75mm dela, zatimco predtim mel 25% autobounce, cheche.
Dale dostaly buff strely s explozivni slozkou v malem mnozstvi (tak 10-50g primarne) -> davaji vetsi damage. Myslim, ze i APDS maji vice fragmentu.
Zatim to vypada na pekny patch, nevidim nic vylozene negativniho. Tak snad to Gaijin zas neposere nekterym z dalsich mensich patchu.
Re: War Thunder
Napsal: pát 30. zář 2016, 16:44
od havli
hmm, uz asi pred rokem jsem reportoval zalagovanost menu kdyz je v OS aktivni HPET... ocekavat napravu by asi bylo prilis naivni. To radsi pridat par premiovych stroju.

Re: War Thunder
Napsal: ned 2. říj 2016, 17:30
od Aspon
Mně po updatu na 1.63 vyskočilo vytížení cpu z 60% na častých 100% s viditelným trháním celé hry..

Před updatem hra šlapala na vysoké detaily v pohodě, teď se trhá na střední...

Re: War Thunder
Napsal: ned 2. říj 2016, 20:19
od Jackiii
Aspon píše:Mně po updatu na 1.63 vyskočilo vytížení cpu z 60% na častých 100% s viditelným trháním celé hry..

Před updatem hra šlapala na vysoké detaily v pohodě, teď se trhá na střední...

Možná by to chtělo trošku updatovat pc
