Stránka 15 z 25
Napsal: stř 26. pro 2007, 16:00
od F4kt0r
Me se libilo, jak je v tom uvodnim videu, jak na nej jede ten jeep, on mu prostreli kolo, ten jeep vyleti a pada na nej a on ho odhodi, jestli to de i ve hre takhle... nejak si neumim predstavit jak... pac nez si clovek pripravi ty pesti tak to trva

Napsal: stř 26. pro 2007, 16:01
od Red Devil
ladik1983 píše:presne tak, hra je na vyblbnuti jak delana, interaktivita prostredi umoznuje "nekonecne" mnoho variaci jak dostat nepritele, treba na me najizdel jeep tak sem ho preskocil s tim ze mu prostrelim nadrz a bouchne ale nejak sem se netrefil a omylem trefil pneumatiku ktera bouchla, korejec nezvladl rizeni (pekne se mu to rozhazelo

) a spadl ze srazu a bouchl, nadhera, nebo si pekne pockat az pujde nejakej chong il kolem sudu z benzinem a puf...a takhle se da popisovat donekonesna

me to moc bavi
Presne tak
Napsal: stř 26. pro 2007, 16:10
od ladik1983
F4kt0r píše:Me se libilo, jak je v tom uvodnim videu, jak na nej jede ten jeep, on mu prostreli kolo, ten jeep vyleti a pada na nej a on ho odhodi, jestli to de i ve hre takhle... nejak si neumim predstavit jak... pac nez si clovek pripravi ty pesti tak to trva

chce to cvik...a taky podle toho jak mas nastavene ovladani, teoreticky by to slo...ja bych koleckem mysi prejel od samopalu k pestim (dve posunuti koleckem) coz je behem pul sekundy

pak zmacknutim kolecka vybrat mod strong a klinkout pro bouchnuti...nic tezkyho
ale v praxi se mi nepodarilo takovou situaci vyvolat

Napsal: stř 26. pro 2007, 16:16
od Sentenced
Je to proste o ty volnosti ... človek ma pred sebou volny prostředí a je jen na něm, jak se s ukolem vypořádá. Aspon první dvě třetiny hry, líbilo se mi to na Far Cry, líbí se mi to tady a už ted vim, ze tuhle hru dohraju nekolikrat, presne jako FC.
Jiste - Bioshock umel líp vtahnout do děje (i když popravdě - ten příběh byl taky debilní, s kvalitou herních pribehu pred x lety se to nedá srovnat, vše je dáno dobou vzniku), ale volnost jako takova je v Crysis uplně jinde.
Opravdu je to pro hráče klasických FPS lahůdka, hrátky s fyzikou a neviditelností zaručujou taky tunu možností jak z problemu ven.
Napsal: stř 26. pro 2007, 17:27
od ladik1983
mam mensi otazku, jde nejak vystrelit uspavaci sipku bez rozruchu, jako to bylo na nejakem preview videu,a kdy po chvilce vojak upadne do spanku a ne hned..nebo je to ve full verzi zmenene? diky
Napsal: stř 26. pro 2007, 17:30
od F4kt0r
Co ja vim tak ne... uspis ho tim okamzite...
Napsal: stř 26. pro 2007, 17:39
od ladik1983
takhle je to plne k nicemu, vystrelis a pokud jsou min. dva tak o tobe hned vi...skoda puvodni umysl byl lepsi...a jeste k tomu dlouhy nabijeni sipky

Napsal: stř 26. pro 2007, 18:47
od shadow
Sentenced píše:To jsem si rikal pri prvním spuštení taky, ale Crysis je uplne neco jinyho než Bioshock, nedá se to srovnávat. Každá hra je špička ve svym oboru, težko je stavět proti sobě.
Člověka, kteryho baví FPS v otevrenym prostředí (proste Far Cry) jednoznačne musí bavit i Crysis, a naopak.
Neni to jen o hype. Tahle hra nabízí takovy možnosti "vyblbnutí se" jako malokterá jiná, je to jednoznačne jedna z FPS roku. Odhazovat ji jen proto, že se o ní hodne mluví a má velkou reklamu ... to umí každej

Já jsem pochopitelně obě hry dohrál (Crysis už na 8800GT), takže svou zkušenost mám. Bioshock je v podstatě také FPS, takže hrají ve stejné lize, i když každý ve zcela jiném prostředí a z tohoto minisouboje prostě u mně jednoznačně vítězí Bioshock. Crysis je - odmyslím li si nový engine Cryteku - pouhou tuctovou FPS s krátkou herní SP dobou, kterých jsme tu už měli..... snad jenom začlenění nano suitu dává hře trochu jiný rozměr..
Tedy abych tě tak trochu parafrázoval: Hledat na Crysis to dobré, jenom abych si vnitrně obhájil jak vlastně "skvělou" hru jsem hrál..... to umí každej
Když to srovnám se skvělými FPS minulosti, jakými byl třeba No One Lives Forever, tak se Crysis i při modernějších technologiích, které umožňují začlěnit vícero herních prvků, prostě nechytá. A to není nostalgie nebo "únava z hraní".
No, dobře jsem si tu opět zapolemizoval, ale teď už jdu pokračovat v Dark Messiah of Might and Magic, příběh ještě horší než v Crysis (tuctová braková zápletka zcela o ničem), ale old-schoolová hratelnost a herní prostředí, jak to mám rád

. edit: i když stejně krátká herní doba SP
edit: ještě přidám další záporné body Crysis. Hrál jsem na normal, a byl jsem svědkem severokorejců, kteří toho snesli téměř více než já s nanosuitem, často poměrně chaotických přestřelek a v neposlední řadě opravdu stupidního "bosse" na závěr...
Napsal: stř 26. pro 2007, 19:04
od Sentenced
To je přesne ono, starneš
No One Lives Forever byla (ve své době !!!) výborná hra, dneska by neobstála ani minutu. Nezničitelny prostředí, priserná grafika, to vtipny hlašky nezachrání, tenkrat to bylo jiny, tenkrat bylo vsechno lepší .. to slyšim všude

Nesmysl.
Crysis je samozrejme bežná fps, ale vypiplaná do posledního detailu, s možnostma o kterych se nam pred x rokama ani nesnilo. Fanouška FPS to musí potešit, pokud si zatvrzele neříká, že je to hype, tak to musí bejt špatny (taky jsem mel takovy sklony, naštestí me to nezaslepilo).
Krátkou herní dobu už vůbec neberu jako zlo, je to proste trend, kterymu se musíme prizpůsobit. Pokud je to napechovany do posledního detailu, at je to kratky. Pro crysis taky jasne mluví znovuhratelnost, jiste, prijdeš o momenty prekvapení (kterych tam nakonec taky pár je) ale koho baví likvidace vojáků na sto a jeden způsob, bude ho bavit Crysis. Bioshock byl vybornej, me osobne chytl totalne, ale nevidim důvod proč ho rozjet znovu a to me mrzí, naštestí je tu Crysis a jeho volnost.
Takže - chce to strhnout si rudej šátek z očí, prestat nenavidet to, co je novy a symbolizuje to eye candy hype marketingovej herní svět ... a proste se bavit, zkus to někdy

Napsal: stř 26. pro 2007, 19:11
od Red Devil
shadow píše:
Já jsem pochopitelně obě hry dohrál (Crysis už na 8800GT), takže svou zkušenost mám. Bioshock je v podstatě také FPS, takže hrají ve stejné lize, i když každý ve zcela jiném prostředí a z tohoto minisouboje prostě u mně jednoznačně vítězí Bioshock. Crysis je - odmyslím li si nový engine Cryteku - pouhou tuctovou FPS s krátkou herní SP dobou, kterých jsme tu už měli..... snad jenom začlenění nano suitu dává hře trochu jiný rozměr..
Tedy abych tě tak trochu parafrázoval: Hledat na Crysis to dobré, jenom abych si vnitrně obhájil jak vlastně "skvělou" hru jsem hrál..... to umí každej
Když to srovnám se skvělými FPS minulosti, jakými byl třeba No One Lives Forever, tak se Crysis i při modernějších technologiích, které umožňují začlěnit vícero herních prvků, prostě nechytá. A to není nostalgie nebo "únava z hraní".
No, dobře jsem si tu opět zapolemizoval, ale teď už jdu pokračovat v Dark Messiah of Might and Magic, příběh ještě horší než v Crysis (tuctová braková zápletka zcela o ničem), ale old-schoolová hratelnost a herní prostředí, jak to mám rád

. edit: i když stejně krátká herní doba SP
edit: ještě přidám další záporné body Crysis. Hrál jsem na normal, a byl jsem svědkem severokorejců, kteří toho snesli téměř více než já s nanosuitem, často poměrně chaotických přestřelek a v neposlední řadě opravdu stupidního "bosse" na závěr...
Jako sorry,ale tomu,ze te hra vede sipcickou tam,kde se asi nachazi dalsi kousek hadicky,kterej kdyz prineses tak te to zase posle pro neco jinyho,tomu rikas hratelnost?
Ja tomu rikam pikacovina,co je potreba takovejhlema vecma natahovat,at to chvilku vidrzi!!
Bioshock me nechytnul nicim,at uz je to krev v podobe jakysi plastelyny,nebo ty nesmyslny ukoly.
Naopak v crysis kdyz se trefim skupine korejcu jedoucim na necem co se podoba tatre do nadrze a tim se jich zbavim,tak si rikam dobre vam tak zmr...
Proste si tu hru uzivam i na delta obtiznost
Bioshock je podle me flustrujici tim,jak clovek porad hleda naboje,lekarnicky atd,ktery sou ruzne zasity po mape a tim me nuti tu hru zase protahovat,aby se dostala na nejakou dobu,kdy ji vsichni budou chvalit,jak je dlouha,kdyz takhle budu projezat crysis a vracet se tam kde uz jsem byl,jako v bioshocku,tak bude crysis o hodne delsi
Napsal: stř 26. pro 2007, 19:17
od ladik1983
diky Sentenced a Red Devil ze jste reagovali za me

Napsal: stř 26. pro 2007, 19:26
od shadow
"Tenkrát" všechno lepší rozhodně nebylo, ale je podle mne nepopiratelným faktem, že toho času byla herní produkce méně zaměřená na "herní masu" a "casual hráče", jako tomu je dnes. Produkce byla nezávislejší a méně svázáná pokyny producenta, což je trendem dnešní doby, stejně jako s tím související krátká herní doba, které se sice ty a řada dalších třeba přizpůsobí, to však nic nemění na tom, že za své peníze dostaneš méně, než dříve.
U Crysis se hledělo hlavně na engine a grafiku, to je myslím zřetelné, a pokud se mi něco opravdu líbilo, tak asi první "WOW" mise (kdy jsem slintal z toho oceánu), toto WOW však brzy přešlo, a pak ta mise v té aliení lodi, které se zde asi naopak hodně lidem nelíbila, ale mně se jako sci-fistovi velice líbila, jak tam člověk proplouval, pro mne je aliení loď nejlepší pasáží ze hry.
Rozhodně neodmítám moderní pojetí, třeba Dreamfall nebo Fahrenheit si mne svým moderním pojetím získaly, na XBOX 360 mně teďka velmi zaujal Mass Effect, ale eye candy hype marketingovej herní
shit opravdu nemusím

. Tím, nechci říci, že Crysis do této kategorie spadá, nicméně trochu načichlej je

.
P. S. Prosím nepodsouvej mi, že se "nebavím" , že "nenávidím" apod., že "to umím každej" apod. Mně nebaví diskuze, kde člověk musí pořád něco o sobě a svých postojích vyvracet..
P.P.S. Svůj názor jsem řekl, dále už opravdu nereaguji..
Napsal: stř 26. pro 2007, 19:31
od Red Devil
A cim je podle tebe nacichlej bioshock?
Napsal: stř 26. pro 2007, 19:33
od Thellwin
Ale no tak, ještě není ani po Vánocích a už se tady začínají sekerkovat příznivci a odpůrci (v nadsázce myšleno) Crysis ...
Napsal: stř 26. pro 2007, 19:38
od shadow
Red Devil píše:A cim je podle tebe nacichlej bioshock?
Bioshock maximálně též realitou dnešní doby, tj. snahou o maximální zjednodušení a zpřístupnění hry běžnému hráči v podobě udělání hry jako v podstatě čistokrevné FPS, než snahou o zachování původní RPG povahy systém shocků... přesto ale smrdí méně než pop-cornový Crysis
Ještě něco ?

Napsal: stř 26. pro 2007, 19:39
od Red Devil
A cim smrdi min?
Tim,ze te vede sipcickou za rucicku?
Napsal: stř 26. pro 2007, 19:44
od shadow
Red Devil píše:A cim smrdi min?
Tim,ze te vede sipcickou za rucicku?
Tuto featuru šlo vypnout a já ji pochopitelně nepoužíval. Bishock byl i při své FPS povaze pro mne daleko větším a především komplexnějším herním zážitkem, pro mne byl nepoměrně zábavnější než Crysis. Nehledělo se u něj jenom na grafiku, ale hlavně na hratelnost a atmosféru.
Thellwin píše:Ale no tak, ještě není ani po Vánocích a už se tady začínají sekerkovat příznivci a odpůrci (v nadsázce myšleno) Crysis ...
Pouze takové zhodnocení herního trhu ke konci roku

.
Napsal: stř 26. pro 2007, 19:46
od Red Devil
Jasne kazdymu se libi neco jinyho,ale me fakt to najdi tohle a pak tamhleto mi nesedelo.
Napsal: stř 26. pro 2007, 19:48
od shadow
Red Devil píše:Jasne kazdymu se libi neco jinyho,ale me fakt to najdi tohle a pak tamhleto mi nesedelo.
Pro to mám pochopení

.
Napsal: stř 26. pro 2007, 19:53
od Mirek Koci
shadow píše:Red Devil píše:Jasne kazdymu se libi neco jinyho,ale me fakt to najdi tohle a pak tamhleto mi nesedelo.
Pro to mám pochopení

.
Není tohle náhodou THREAD o Crysis?Bioshock se řeší jinde