Stránka 15 z 18

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pát 13. lis 2009, 21:06
od Vacil
Dík, pomohlo to :-)

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pát 13. lis 2009, 22:05
od Paul
LoWang píše: Paul a na jaké detaily ti ty hry jedou perfektně? Vsadím se že pokud ještě přidáš na detailu textur atd tak uvidíš že to sežere paměti o dost více (checkni v task manageru mem usage u procesu hry)
Psal jsem to na předchozí straně:

Já to mám v 1680*1050 (100% fillrate), vše high, AA a postprocess vyplý, pamet grafiky "default", viditelnost 2400M

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: sob 14. lis 2009, 01:53
od LoWang
Paule spíš mě zajímá ta crysis ;)

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: sob 14. lis 2009, 02:36
od HEAD
Ja to hraju v tomhle nastaveni.
Obrázek
Dlouho sem to testoval a zalezi opravdu hodne na cpu- rozdil mezi 2.8Ghz 4jadrem a 3.6Ghz je obrovskej(v minimech to prida skoro 10fps), ale zalezi dost i na grafice(oc z gtx 260 na 285 prida taky dost fps vetsinou kolem 5-6)
V kampani mam nakych 20-24fps.Pod 20 to vetsinou nejde a nad 30 taky ne.

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: sob 14. lis 2009, 10:22
od T1ger
Vcera som looknul do bios a ze to trochu pretaktujem. Na moj udiv som si vsimol, ze procak je podtaktovany. Takze miesto 3.33Ghz cely cas bezal na 2Ghz :P A to som nemal zapnuty ani speedstep ani nic podobne. Prestavil som spat na 3.33ghz. V arma2 to uz je celkom poznat. priemernych mam okolo 30 fps ale velmi casto to pada aj na 20 a nizsie. skusim to pretaktovat trosku a uvidime.

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: sob 14. lis 2009, 11:47
od Paul
LoWang píše:Paule spíš mě zajímá ta crysis ;)
Tam jsem oba díly dohrál v 1920*1200 a vše high, v Warhead jsem si akorát upravil zobrazování listí, malejch kytek atd. aby se zobrazovaly dál, protože to tam Crytek nějak posral a na default je tam šílenej popup.

edit - jo a abych to teda doplnil, tak GTA4 hraju s patchem 1.0.0.5 (jmenuje se 4, ale je pátej) v nastavení 1920*1200, high, high, high, very high, very high, 30, 30, 30, 0, off, off - od zhora dolu : ).

A G3 komplet vše na max, 1920*1200, nejnovější community patch.Ten se občas na vteřinu kousne když se loaduje nová oblast, ale to by hádám spravil až SSD disk.

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: sob 14. lis 2009, 13:30
od T1ger
dal som OC na 4ghz a po 4 hodinach hrania vyzera, ze je stabilny. Uz je to aj celkom hratelne. Teraz som v missi kde musim najst toho typka co zabil milesa, ale po preskumani tych troch bodov na mape som dostal informaciu, ze chlapik uhana na skodovke k ruskym hraniciam. Len neviem kde to je. Bohuzial Humera som nabural a helikoptera to schytala do stromu ked pristavali. Takze peso to asi aj tak nestihnem. Dufam ale, ze budem moct pokracovat v misii. Kurna ale sa tu nachodim :P Nejake tipy na tuto misiu by som privital..

A nevie mi niekto poradit ako sa pouziva GPS? ako mam nastavit bod na mape a najst to cez GPS? Da sa to vobec?

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: sob 14. lis 2009, 15:52
od sam_217
Paul píše:
LoWang píše:Paule spíš mě zajímá ta crysis ;)
Tam jsem oba díly dohrál v 1920*1200 a vše high, v Warhead jsem si akorát upravil zobrazování listí, malejch kytek atd. aby se zobrazovaly dál, protože to tam Crytek nějak posral a na default je tam šílenej popup.
To by mě zajímalo jak? Kolikrát mě docela rozčiluje holá textura země v dálce, kde nicnení, jen dokola se opakující obrázek chroští je pěkně hnusný, na to se nedá oukat jak zblízak pěkný keříky, tráva a kytičky ale 5m daleko hnusná textura placatý země, zkoušel sem v ovladačích nastavit 16xAF ale to nepomáhá. (Klidně tohle OT pak vyděďte do tématu s crysisem.)

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: sob 14. lis 2009, 21:09
od Paul
sam_217 píše:To by mě zajímalo jak?
To už si fakt nepamatuju, je to nějaká doba co jsem Crysis hrál.Ale přišel jsem na to buď googlením, nebo na tweakguides : ).

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: ned 15. lis 2009, 17:57
od Slezman
výborně, upgrade z 1.01 (včera koupeno) na 1.04 (kvůli AI) mi zlikvidoval kampaň (při načítání pozice hra spadne). Takže tuto operaci na W7 nedoporučuji, pokud máte rozjetou kampaň. Já dělám teď reinstall hry :|

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: ned 15. lis 2009, 18:13
od Slezman
další výborně! uninstall ponechal v dokumentech uloženou kampaň a tím jsem se nechal bohužel ukolébat a nepoužil jsem svoje obvyklé paranoidní zazálohování a ouha...po installu je stará kampaň v prdeli :| takže znova :mrgreen:

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pát 27. lis 2009, 18:25
od Slezman
jeden velkej bug, hra začla padat, s hláškou, která je na internetu známá - "CANNOT COMMIT". Padá v 90 % pokusů o save, občas i kdykoli ve hře.
Zajmu Lagushinu, přiletí vrtulník, kámoši odrazí útok milic a vrtulník pak visí jako pako a Lagushina pod ním si protahuje krční svalstvo. Takhle vyzvednutí podezřelých nevypadá, matně si vzpomínám z filmu, že z Mogadiša Rangers převáželi rukojmí jiným stylem a ne takovej trapnej zámrz uprostřed nepřátelského území.
Momentálně reinstall hry, z technického pohledu se nic od OFP nezměnilo, za 999 Kč stejná porce chyb a zoufalství. Jak by ta hra byla super, kdyby fungovala!

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pát 27. lis 2009, 21:05
od HEAD
Me tahle cast mise fungovala bez problemu.

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: sob 28. lis 2009, 22:13
od LoWang
Slezman píše:výborně, upgrade z 1.01 (včera koupeno) na 1.04 (kvůli AI) mi zlikvidoval kampaň (při načítání pozice hra spadne). Takže tuto operaci na W7 nedoporučuji, pokud máte rozjetou kampaň. Já dělám teď reinstall hry :|
Musel jsi restartovat celou kampaň? Mě se zdrbal akorát save z rozjeté mise, kterou jsem musel začít znova, což mě ale taky naštvalo a napsal jsem jim do fóra, že na to fakt mohli aspoň upozornit, aby hráč před patchnutím dohrál misi.

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pon 30. lis 2009, 16:06
od Slezman
LoWang píše:
Slezman píše:výborně, upgrade z 1.01 (včera koupeno) na 1.04 (kvůli AI) mi zlikvidoval kampaň (při načítání pozice hra spadne). Takže tuto operaci na W7 nedoporučuji, pokud máte rozjetou kampaň. Já dělám teď reinstall hry :|
Musel jsi restartovat celou kampaň? Mě se zdrbal akorát save z rozjeté mise, kterou jsem musel začít znova, což mě ale taky naštvalo a napsal jsem jim do fóra, že na to fakt mohli aspoň upozornit, aby hráč před patchnutím dohrál misi.
tahle varianta mě nenapadla, zkusím, i když by to byo na posrání...nezažil jsi v Krasnostavu nějaké artefakty u kostela?

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pát 11. pro 2009, 23:57
od Pochyst
Hrajete někdo tuhle hru se zapnutým CF? Zajímalo by mě jestli to někomu běhá v pohodě... nárůst fps je skvělej, ale během několika minut se mi hra vždycky kousne sakra! V zásadě se děje něco podobnýho jako některým lidem kdysi u Arma1, vykreslujou se odhadem jen poslední LODy a mimpapy až se to zpomalí tak, že to padne nebo zásek. :evil: (2xHD4850)

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: ned 13. pro 2009, 23:15
od LoWang
Hádám, že máš na mysli crossfire...
(nemám rád zkratky :evil: )

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: stř 16. pro 2009, 01:13
od Pochyst
To v topicu "ArmA 2 - technická stránka hry" zcela jistě všechny diskutující velmi zajímá... něčí manýry :x :arrow:

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: stř 16. pro 2009, 21:54
od LoWang
No problém je v tom, že pokud chceš odpověď na otázku, tak se musíš jasně vyjádřit. Možná nejsem sám komu to hned nedošlo co myslíš tím CF, takže jsem to okomentoval abych se ujistil ;)

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: sob 19. pro 2009, 11:43
od Pochyst
LoWang píše:No problém je v tom, že pokud chceš odpověď na otázku, tak se musíš jasně vyjádřit. Možná nejsem sám komu to hned nedošlo co myslíš tím CF, takže jsem to okomentoval abych se ujistil ;)
Tak pokud je zde tedy vůbec nějaký problém... tak jedině ten, že komu není jasný význam opravdu velevzácné-nerozšířené-ojedinělé... :lol: zkratky CF, by asi nejlépe udělal kdyby svou neznalost nedával vědět všem ostatním např. tím, že nebude komentovat příspěvky jejichž význam mu není plně jasný... také nic nekomentuji v topicu např. o SLI... protože vůbec nevím co to může být 8-)