Stránka 15 z 18
Re: ArmA 2 - technická stránka hry
Napsal: pát 13. lis 2009, 21:06
od Vacil
Dík, pomohlo to

Re: ArmA 2 - technická stránka hry
Napsal: pát 13. lis 2009, 22:05
od Paul
LoWang píše:
Paul a na jaké detaily ti ty hry jedou perfektně? Vsadím se že pokud ještě přidáš na detailu textur atd tak uvidíš že to sežere paměti o dost více (checkni v task manageru mem usage u procesu hry)
Psal jsem to na předchozí straně:
Já to mám v 1680*1050 (100% fillrate), vše high, AA a postprocess vyplý, pamet grafiky "default", viditelnost 2400M
Re: ArmA 2 - technická stránka hry
Napsal: sob 14. lis 2009, 01:53
od LoWang
Paule spíš mě zajímá ta crysis

Re: ArmA 2 - technická stránka hry
Napsal: sob 14. lis 2009, 02:36
od HEAD
Ja to hraju v tomhle nastaveni.

Dlouho sem to testoval a zalezi opravdu hodne na cpu- rozdil mezi 2.8Ghz 4jadrem a 3.6Ghz je obrovskej(v minimech to prida skoro 10fps), ale zalezi dost i na grafice(oc z gtx 260 na 285 prida taky dost fps vetsinou kolem 5-6)
V kampani mam nakych 20-24fps.Pod 20 to vetsinou nejde a nad 30 taky ne.
Re: ArmA 2 - technická stránka hry
Napsal: sob 14. lis 2009, 10:22
od T1ger
Vcera som looknul do bios a ze to trochu pretaktujem. Na moj udiv som si vsimol, ze procak je podtaktovany. Takze miesto 3.33Ghz cely cas bezal na 2Ghz

A to som nemal zapnuty ani speedstep ani nic podobne. Prestavil som spat na 3.33ghz. V arma2 to uz je celkom poznat. priemernych mam okolo 30 fps ale velmi casto to pada aj na 20 a nizsie. skusim to pretaktovat trosku a uvidime.
Re: ArmA 2 - technická stránka hry
Napsal: sob 14. lis 2009, 11:47
od Paul
LoWang píše:Paule spíš mě zajímá ta crysis

Tam jsem oba díly dohrál v 1920*1200 a vše high, v Warhead jsem si akorát upravil zobrazování listí, malejch kytek atd. aby se zobrazovaly dál, protože to tam Crytek nějak posral a na default je tam šílenej popup.
edit - jo a abych to teda doplnil, tak GTA4 hraju s patchem 1.0.0.5 (jmenuje se 4, ale je pátej) v nastavení 1920*1200, high, high, high, very high, very high, 30, 30, 30, 0, off, off - od zhora dolu : ).
A G3 komplet vše na max, 1920*1200, nejnovější community patch.Ten se občas na vteřinu kousne když se loaduje nová oblast, ale to by hádám spravil až SSD disk.
Re: ArmA 2 - technická stránka hry
Napsal: sob 14. lis 2009, 13:30
od T1ger
dal som OC na 4ghz a po 4 hodinach hrania vyzera, ze je stabilny. Uz je to aj celkom hratelne. Teraz som v missi kde musim najst toho typka co zabil milesa, ale po preskumani tych troch bodov na mape som dostal informaciu, ze chlapik uhana na skodovke k ruskym hraniciam. Len neviem kde to je. Bohuzial Humera som nabural a helikoptera to schytala do stromu ked pristavali. Takze peso to asi aj tak nestihnem. Dufam ale, ze budem moct pokracovat v misii. Kurna ale sa tu nachodim

Nejake tipy na tuto misiu by som privital..
A nevie mi niekto poradit ako sa pouziva GPS? ako mam nastavit bod na mape a najst to cez GPS? Da sa to vobec?
Re: ArmA 2 - technická stránka hry
Napsal: sob 14. lis 2009, 15:52
od sam_217
Paul píše:LoWang píše:Paule spíš mě zajímá ta crysis

Tam jsem oba díly dohrál v 1920*1200 a vše high, v Warhead jsem si akorát upravil zobrazování listí, malejch kytek atd. aby se zobrazovaly dál, protože to tam Crytek nějak posral a na default je tam šílenej popup.
To by mě zajímalo jak? Kolikrát mě docela rozčiluje holá textura země v dálce, kde nicnení, jen dokola se opakující obrázek chroští je pěkně hnusný, na to se nedá oukat jak zblízak pěkný keříky, tráva a kytičky ale 5m daleko hnusná textura placatý země, zkoušel sem v ovladačích nastavit 16xAF ale to nepomáhá. (Klidně tohle OT pak vyděďte do tématu s crysisem.)
Re: ArmA 2 - technická stránka hry
Napsal: sob 14. lis 2009, 21:09
od Paul
sam_217 píše:To by mě zajímalo jak?
To už si fakt nepamatuju, je to nějaká doba co jsem Crysis hrál.Ale přišel jsem na to buď googlením, nebo na tweakguides : ).
Re: ArmA 2 - technická stránka hry
Napsal: ned 15. lis 2009, 17:57
od Slezman
výborně, upgrade z 1.01 (včera koupeno) na 1.04 (kvůli AI) mi zlikvidoval kampaň (při načítání pozice hra spadne). Takže tuto operaci na W7 nedoporučuji, pokud máte rozjetou kampaň. Já dělám teď reinstall hry

Re: ArmA 2 - technická stránka hry
Napsal: ned 15. lis 2009, 18:13
od Slezman
další výborně! uninstall ponechal v dokumentech uloženou kampaň a tím jsem se nechal bohužel ukolébat a nepoužil jsem svoje obvyklé paranoidní zazálohování a ouha...po installu je stará kampaň v prdeli

takže znova

Re: ArmA 2 - technická stránka hry
Napsal: pát 27. lis 2009, 18:25
od Slezman
jeden velkej bug, hra začla padat, s hláškou, která je na internetu známá - "CANNOT COMMIT". Padá v 90 % pokusů o save, občas i kdykoli ve hře.
Zajmu Lagushinu, přiletí vrtulník, kámoši odrazí útok milic a vrtulník pak visí jako pako a Lagushina pod ním si protahuje krční svalstvo. Takhle vyzvednutí podezřelých nevypadá, matně si vzpomínám z filmu, že z Mogadiša Rangers převáželi rukojmí jiným stylem a ne takovej trapnej zámrz uprostřed nepřátelského území.
Momentálně reinstall hry, z technického pohledu se nic od OFP nezměnilo, za 999 Kč stejná porce chyb a zoufalství. Jak by ta hra byla super, kdyby fungovala!
Re: ArmA 2 - technická stránka hry
Napsal: pát 27. lis 2009, 21:05
od HEAD
Me tahle cast mise fungovala bez problemu.
Re: ArmA 2 - technická stránka hry
Napsal: sob 28. lis 2009, 22:13
od LoWang
Slezman píše:výborně, upgrade z 1.01 (včera koupeno) na 1.04 (kvůli AI) mi zlikvidoval kampaň (při načítání pozice hra spadne). Takže tuto operaci na W7 nedoporučuji, pokud máte rozjetou kampaň. Já dělám teď reinstall hry

Musel jsi restartovat celou kampaň? Mě se zdrbal akorát save z rozjeté mise, kterou jsem musel začít znova, což mě ale taky naštvalo a napsal jsem jim do fóra, že na to fakt mohli aspoň upozornit, aby hráč před patchnutím dohrál misi.
Re: ArmA 2 - technická stránka hry
Napsal: pon 30. lis 2009, 16:06
od Slezman
LoWang píše:Slezman píše:výborně, upgrade z 1.01 (včera koupeno) na 1.04 (kvůli AI) mi zlikvidoval kampaň (při načítání pozice hra spadne). Takže tuto operaci na W7 nedoporučuji, pokud máte rozjetou kampaň. Já dělám teď reinstall hry

Musel jsi restartovat celou kampaň? Mě se zdrbal akorát save z rozjeté mise, kterou jsem musel začít znova, což mě ale taky naštvalo a napsal jsem jim do fóra, že na to fakt mohli aspoň upozornit, aby hráč před patchnutím dohrál misi.
tahle varianta mě nenapadla, zkusím, i když by to byo na posrání...nezažil jsi v Krasnostavu nějaké artefakty u kostela?
Re: ArmA 2 - technická stránka hry
Napsal: pát 11. pro 2009, 23:57
od Pochyst
Hrajete někdo tuhle hru se zapnutým CF? Zajímalo by mě jestli to někomu běhá v pohodě... nárůst fps je skvělej, ale během několika minut se mi hra vždycky kousne sakra! V zásadě se děje něco podobnýho jako některým lidem kdysi u Arma1, vykreslujou se odhadem jen poslední LODy a mimpapy až se to zpomalí tak, že to padne nebo zásek.

(2xHD4850)
Re: ArmA 2 - technická stránka hry
Napsal: ned 13. pro 2009, 23:15
od LoWang
Hádám, že máš na mysli crossfire...
(nemám rád zkratky

)
Re: ArmA 2 - technická stránka hry
Napsal: stř 16. pro 2009, 01:13
od Pochyst
To v topicu
"ArmA 2 - technická stránka hry" zcela jistě všechny diskutující velmi zajímá... něčí manýry

Re: ArmA 2 - technická stránka hry
Napsal: stř 16. pro 2009, 21:54
od LoWang
No problém je v tom, že pokud chceš odpověď na otázku, tak se musíš jasně vyjádřit. Možná nejsem sám komu to hned nedošlo co myslíš tím CF, takže jsem to okomentoval abych se ujistil

Re: ArmA 2 - technická stránka hry
Napsal: sob 19. pro 2009, 11:43
od Pochyst
LoWang píše:No problém je v tom, že pokud chceš odpověď na otázku, tak se musíš jasně vyjádřit. Možná nejsem sám komu to hned nedošlo co myslíš tím CF, takže jsem to okomentoval abych se ujistil

Tak pokud je zde tedy vůbec nějaký problém... tak jedině ten, že komu není jasný význam opravdu
velevzácné-nerozšířené-ojedinělé...

zkratky
CF, by asi nejlépe udělal kdyby svou neznalost nedával vědět všem ostatním např. tím, že nebude komentovat příspěvky jejichž význam mu není plně jasný... také nic nekomentuji v topicu např. o
SLI... protože vůbec nevím co to může být
