Stránka 15 z 34

Napsal: ned 28. kvě 2006, 20:16
od Wuuduu
ICE píše:a morrowind mi byl milejsi... oblivion je hodne zjednodusenej, neda se s tim tak vyhrat
100% suhlas, a este o kus oproti Morrowindu bol lepsi Daggerfall....

Napsal: ned 28. kvě 2006, 21:22
od shadow
Wuuduu píše:
ICE píše:a morrowind mi byl milejsi... oblivion je hodne zjednodusenej, neda se s tim tak vyhrat
100% suhlas, a este o kus oproti Morrowindu bol lepsi Daggerfall....
V čem? Podle mě herní principy zůstávají pořád totožné..

Zjednodušení ve prospěch "ne-hardcore" hráčů nepozoruji, pokud jsou nějaké změny, tak spíše ve prospěch hratelnosti a variací herního zážitku.

Napsal: pon 29. kvě 2006, 18:44
od Raziel
shadow píše: Pokud hraješ za mága, tak se ti to možná vyplatí, ale jinak ten spell potřebuje 837 magicka, což je hodně... i když dělá 90 pts shock damage in 5T on Target...

A přicházíš tím asi o postup v Mages Guildu, ale to nevím jistě...

ta Earana je taková arogantní, měl si vidět, co dělala, když jsem to jako řádný člen odevzdal Mages Guildu.. nejrpve mě chtěla poslat do Mages Guildu to ukradnout a i přes moji "inkompetenci" mě nakonec přesto odměnit, a když jsem odmítl, tak mě poslala ke všem čertům...
Hraju za battlemage. S tou Eranou sem to mel uplne stejne, arogantni sice je, ale me lakalo to udelat. Doporuceni jsem normalne dostal a nevyhodily me. Takovejhle vychytavek je ve hre mraky..strasne zeru tu svobodu.. :)

Napsal: pon 29. kvě 2006, 20:43
od Rajče
Má tu někdo "Skeleton key"? ...Pěkná hovadinka, která dost ulehčuje hraní....

Napsal: pon 29. kvě 2006, 20:55
od Delarge
Rajče píše:Má tu někdo "Skeleton key"? ...Pěkná hovadinka, která dost ulehčuje hraní....
Jo, to je dobrá věc, ale chvíli mi trvalo, než sem zjistil, co to vlastně dělá :)

Btw, sem se zasek na plnění questu pro mage guild ve Skingradu (pro získání doporučení), mam dojít do jeskyně nedaleko pro jednoho mage (Ethir nebo nějak tak), co tam žije, že se dlouho neukázal, ale von furt nechce jít se mnou, i když sem vybil všechny zombíky v jeskyni, a jenom furt vopakuje, že se nikam nehne, dokud tam budou. Asi nějakej bug, jinak fakt nevim...

Napsal: pon 29. kvě 2006, 21:01
od J X P
Delarge píše: Jo, to je dobrá věc, ale chvíli mi trvalo, než sem zjistil, co to vlastně dělá :)
Btw, sem se zasek na plnění questu pro mage guild ve Skingradu (pro získání doporučení), mam dojít do jeskyně nedaleko pro jednoho mage (Ethir nebo nějak tak), co tam žije, že se dlouho neukázal, ale von furt nechce jít se mnou, i když sem vybil všechny zombíky v jeskyni, a jenom furt vopakuje, že se nikam nehne, dokud tam budou. Asi nějakej bug, jinak fakt nevim...
a co dela ten Skeleton Key ?

jinak ten Erthor je opravdu bug, ktery resi tento mod ERTHOR FIX.

Kód: Vybrat vše

ERTHOR FIX
**********


* General info

This mod will correct a bug that happens to somebody when they are making the mage quests. 
Some people meet this bug making the mage guild recomendation quest from Skingrad, when you must help a NPC called Erthor in a cave.
You killed all the zombies in the cave and Erthor wan't to move? This mod will fix it.

I suggest you to use "MAGES GUILD QUEST FIXES" mod (http://www.tessource.net/files/file.php?id=2559) to fix more problems during the mage's quest, waiting for a official patch.



* Instalation
Download the file and place it on Your Oblivion Folder/Data. Then select the ErthorFix.esp from the Data Files menu.
Play game.



* Bugs
Erthor is green-haired. 
a jeho zelenym vlasum se nediv, to je bohuzel chyba tohoto modu, ale po splneni muzes tenhle mod zase vypnout ;).

Napsal: pon 29. kvě 2006, 21:09
od Rajče
J X P píše: a co dela ten Skeleton Key ?
No, když Ti řeknu, že je to nezlomitelnej paklíč :-D , kterej ještě navíc přídává asi 30bodů ke skillu security :-D (což už je vlastně úplně zbytečný, vzhledem k jeho první vlastnosti)....

/EDIT : no prostě nic pro zloděje, které baví otevírat zámky...ale dobrá věc pro fightery a mágy, pro které je to naopak utrpení :wink:

Napsal: pon 29. kvě 2006, 21:44
od J X P
ha, ten chcu ... kde ho najdu ... hneeeed :-D.

Napsal: pon 29. kvě 2006, 22:01
od Rajče
J X P píše:ha, ten chcu ... kde ho najdu ... hneeeed :-D.
Máš SZ :wink:

EDIT :Ale varuju Tě - ne, že mi potom budeš nadávat :) ...s tímhle pro Tebe zámky přestávají existovat, protože jen přijdeš k bedínce a párkrát klikneš na "Auto attempt" a otevře se Ti to samo...

Napsal: pon 29. kvě 2006, 22:51
od Delarge
2 J X P: Díky, problém vyřešen...

Rajče, vono někoho to sraní s paklíčema baví? :)

Napsal: úte 30. kvě 2006, 15:33
od ICE
shadow píše:
Wuuduu píše: 100% suhlas, a este o kus oproti Morrowindu bol lepsi Daggerfall....
V čem? Podle mě herní principy zůstávají pořád totožné..

Zjednodušení ve prospěch "ne-hardcore" hráčů nepozoruji, pokud jsou nějaké změny, tak spíše ve prospěch hratelnosti a variací herního zážitku.
treba v obchodovani, v odkladani veci. v oblivionu si rozhodne hezkou knihovnu neudelam... :lol: taky se mi nelibi ten system davani veci na sebe. nelibi se mi, ze nemuzu mit kosili pod brnenim a na tom robu... a nelibi se mi hafo dalsich zjednoduseni. libi se mi ale questy... ty jsou imho zase o dost lepsi jak v morrowindu... takovy atmosferovitejsi...

mam level 23, jsem listener of the dark brotherhood... melo to celkem grady... :-D

Napsal: úte 30. kvě 2006, 20:48
od Raziel
Mam celkem problem. Byl sem suspendovan z gildy magu (bylo to potreba udelat abych se zbavil upirstvi). Jako navrat po me pozaduje kytky 20x Dragon`s tongue a 20x Redwort flower. Fakt se me nechce litat po obchodech a loukach. Nevite kde rostou? U jakyho mesta? Dikec

Napsal: úte 30. kvě 2006, 22:04
od Othrondir
je to blbe mne sa to stalo tiez a tiahlo sa to so mnou vlastne celu hru... rastu pri Leyawine (oblast Greyland - rovno pred chatrcou) ale mnoho ich rastie na vychodnej strane Cyrodiilu. teda za riekou.

Napsal: stř 31. kvě 2006, 09:29
od PetoS
Ja som sa zasekol v jednej misii s nazvom GO FISH. Ide o to, aby som pre toho dedka zohnal 12 pozostatkov Rumare Slaughterfishov. Povedal mi, ze su v tom jazere nedaleko jeho domu. Lenze tam som narazil len na 5 a takisto som oboplaval asi cele Imperial City a nikde ziadna dalsia... :sad: su aj niekde inde?

Napsal: stř 31. kvě 2006, 17:59
od Jája
PetoS píše:Ja som sa zasekol v jednej misii s nazvom GO FISH. Ide o to, aby som pre toho dedka zohnal 12 pozostatkov Rumare Slaughterfishov. Povedal mi, ze su v tom jazere nedaleko jeho domu. Lenze tam som narazil len na 5 a takisto som oboplaval asi cele Imperial City a nikde ziadna dalsia... :sad: su aj niekde inde?
S timhle qestem jsem měl taky trochu problém, ty ryby nebyly vůbec nikde, tak jsem se na to vykašlal a vrátil se k tomu zpět asi po 10ti levelech. Pak už jsem je bezproblému vyvraždil, všechny byly v okolí kam ukazuje mapa.


Jinak setkali jste se někdo s Uderfrykte Matron ? něco jsem našel na netu http://en.wikipedia.org/wiki/Thirsk,_Solthsteim
Proč o tom mluvím - normálně sem se flákal po horách, když mě zničeho nic neco napadlo a vůbec to nebylo vidět, ani detect life nic neodhalil. Nakonec sem to zabil ale ani pak se neoběvila mrtvola, tak nevím jestli je to správně, nebo je to nejakej bug.

//edit- opraveno

Napsal: stř 31. kvě 2006, 23:12
od J X P
zkus si projit tohle http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:The_H ... _Dive_Rock, je to step by step ;)

Napsal: čtv 1. čer 2006, 08:15
od shadow
ICE píše:treba v obchodovani, v odkladani veci. v oblivionu si rozhodne hezkou knihovnu neudelam... :lol: taky se mi nelibi ten system davani veci na sebe. nelibi se mi, ze nemuzu mit kosili pod brnenim a na tom robu... a nelibi se mi hafo dalsich zjednoduseni. libi se mi ale questy... ty jsou imho zase o dost lepsi jak v morrowindu... takovy atmosferovitejsi...
To s tím oblečením je pravda, mně vadí, že nemohu mít plášť na brnění....

V MW to normálně šlo..

Napsal: čtv 1. čer 2006, 09:37
od ICE
prekvapuje me neustale kvalita questu... :-D ted sem dohrat thieves guild a jako dost bezva... rikejte mi gray fox :lol:

Napsal: čtv 1. čer 2006, 12:04
od Jája
J X P píše:zkus si projit tohle http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:The_H ... _Dive_Rock, je to step by step ;)
stránky nejedou, ale to je jedno, byla to jen nějaká chyba, když sem spustil oblivion celej znovu, a nahrál tu pozici, tak už tam ta mrtvola byla - je to takovej ledovej průhlednej jety :)

Napsal: čtv 1. čer 2006, 17:49
od J X P
Jája píše:
J X P píše:zkus si projit tohle http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:The_H ... _Dive_Rock, je to step by step ;)
stránky nejedou, ale to je jedno, byla to jen nějaká chyba, když sem spustil oblivion celej znovu, a nahrál tu pozici, tak už tam ta mrtvola byla - je to takovej ledovej průhlednej jety :)
zvlastni, stranky normalne vcera i dnes jedou ... hlavne ze jsi odhalil podstatu problemu ;).