Stránka 15 z 21

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 00:01
od Krteq
Woot? VTcompress mám vypnutý v cfg a s pamětí problémy nemám. Ono to taky závisí na tom, jaký limity si pro Virtual Texturing nastavíte. On ten IDTech je v cajku, ale když je user levej, nedá se nic dělat :D

Mimochodem dohráno, ale ten konec je teda mazec. Když už se to rozjede a čekáte grand finále, tak tohle :mrgreen:

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 00:18
od Ache
Jo za tak debilní konec bych ty autory nakopal do pr...
Přitom průběh samotný hry byl dost dobrý.

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 00:20
od Alfajk
bud pokracovni,nebo dlc,jedno z toho ale urcite,protoze ten konec byl na facku...ani ten vybuch atomovky neukazali :(

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 01:18
od sam_217
Krteq píše:Woot? VTcompress mám vypnutý v cfg a s pamětí problémy nemám. Ono to taky závisí na tom, jaký limity si pro Virtual Texturing nastavíte. On ten IDTech je v cajku, ale když je user levej, nedá se nic dělat :D

Mimochodem dohráno, ale ten konec je teda mazec. Když už se to rozjede a čekáte grand finále, tak tohle :mrgreen:
Limity pro virtual texturing hmm...já tam narval totiž ten cfg od Acheho s tim MSAA a nabindoval si vt_maxaniso - ten mimochodem jde podle konzole stejně max 4x...takže 16xAF se asi nekoná, leda vynutit přes driver, ale v tom sem se nehrabal.

Co mě víc totálně leze krkem je ten 60fps lock...já sem FPSkář docela dost, jakože sem leta hrál CoD4 s 250fps na promodu kompetitivně, sem zvyklej na rychlý pohyby a mihotání se obrazovky, tak třebaže už to slušnou dobu nehraju, zapnu to hraju a nemám problém, ale když zapnu toho Wolfa tak se mi z toho prostě motá hlava...je to fakt děs...

Všichni jak 60fps je dost, ale já se 75Hz refresh nějak mi to nestačí, vidim prostě jakousi neplynulost v tom stále a unavuje mi to oči...jestli to je nějakej microstuttering fakt nevim, u jinejch her který sou náročnější jako Crysis 3 tam se mi hlava nemotá, ale tady jo...a štve mě to o to víc, když vidim, že to MSAA navíc stejně nějak moc asi nefunguje a grafika se fláká okolo 50%, fps je prostě 60 max a mě se z toho motá hlava...přitom hra začíná vypadat dobře a dobře se hrát, i ovládání vypadá dobře navržený ale ta plynulost a ten pocit volnosti strašně kazí těch 60fps, či čim jinym to je...

Strašně by mě fakt zajímalo, jestli se to nedá nějak obejít, že bych to zvedl aspon 75fps jako má monitor frekvenci, jenže co googlim tak všude píšou, že se to nedá, resp. nikdo neví nic...
Kdyby aspon nějakej fix driveru, že by těch 60fps vypadalo plynulejš...

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 07:12
od icebosss
Vsync? Diky tomu by jsi mel mit tolik fps jako je refresh rate monitoru

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 07:33
od RaZZoR
Tenhle engine má fps lock na 60fps, tušim.

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 08:27
od oneb1t
spis bych rek ze nedosahuje stale 60fps co jsou tak testy tak na to potrebuje lepsi cpu i gpu aby to jelo 60fps furt

Obrázek

na to by potreboval novou i7 pretaktovany nebo nejaky 8core amd pretaktovany

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 09:18
od Krteq
sam_217 píše:já tam narval totiž ten cfg od Acheho s tim MSAA a nabindoval si vt_maxaniso - ten mimochodem jde podle konzole stejně max 4x...takže 16xAF se asi nekoná
Pokud chceš 16x AF, tak musíš v konfigu definovat i hodnotu pro "image_anisotropy" jinak je ti ta hodnota pro virtuální textury uplně k prdu a aniso filter zůstává stále na 4x.

Je mi záhadou, že si toho Ache nevšiml, když má tak citlivé oko :mrgreen:

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 11:20
od Ache
Krteq píše:Je mi záhadou, že si toho Ache nevšiml, když má tak citlivé oko :mrgreen:
Ty ***** :evil: :!: Na straně 10 sem dával návod jak rozchodit AF.

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 11:33
od Pepa1
Stejně je to k prdu furt něco "rozchozovat", je to doprčic snad "AA" hra ne?? Opravnej patch taky žádnej, sice mi hra baví, ale s tímhle ať dou někam......

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 11:39
od Ache
Nejhorší je že ta hra ty věci umí, ale jsou prostě v defaultu vyplý a nebo zabugovaný (třeba to AF) :( Prostě ústupek konzolím, pro které se to píše na 1. místě)

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 11:56
od Hladis
oneb1t: Ta hra jede 60fps i na Lynfieldu na 3.4GHz s GTX760. i7 se v ty hre flaka. Kazdopadne opravdu z toho boli makovice a není to fpskama.

Jinak ten engine je strasnej a kvalita textur a normalovek doslova odporna. Textury jsou naprosto spatny. Jako když je textura dreva jen nejaky sen 3 letyho mimina s vodovkama ? A takhle vypada většina textur ve hre. Jak u hry z roku 2004 ne-li nekde hur. Docela se divim, jak něco tak odporne udelanyho na tak prasackym starym engine muzou ještě dnes vydavat a ještě ve hre vypnout AF a AA kvůli konzolim. Bych se za to stydel, pokud by takhle mela vypadat moje práce na texturách. Navrch to ma 44GB a zere to nesmyslne VRAM :roll: Při tom Megatexture a dnes Virtual texture, mělo pamet setrit a vyresit neduhy klasických "dlazdic". Napad dobrej, provedeni strasny.

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 12:57
od Krteq
Ache píše:
Krteq píše:Je mi záhadou, že si toho Ache nevšiml, když má tak citlivé oko :mrgreen:
Ty ***** :evil: :!: Na straně 10 sem dával návod jak rozchodit AF.
Však jo, ale špatně. Jak jsem psal, pokud nastavíš jen hodnotu pro "vt_maxaniso", tak tím definuješ jen maximální možnou hodnotu pro filtraci virtual textur. Polkud chceš mít napevno AF16x, musíš k tomu definovat i hodnotu pro "image_anisotropy" :mrgreen:

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 13:08
od Ache
"image_anisotropy" nic mě nedělá, po jeho aktivaci mě stále zůstával trilinear po reloadu checkpoitu.
Pouze po aktivaci VT_maxaniso 16 to jede ok, aproto sem dal easy návod na jeh nabindování.

Navíc můžeš to říct příště slušněji bez nějakých narážek! Jako MOD by sis takový vystupování měl odpustit. :evil: Je docela možný že se to "image_anisotropy" někam zapíše a už se nemusí znovu datlit do konzole... jestli to tak je, tak sorry že to v mém návodu není.

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 13:39
od Hladis
No Ache, Krteq mozna pouzil narážku s citlivym okem, ale nic neslusnyho :| Zase se tak necerti kvůli blbine :) Ono uprime to AF a rozdily jdou videt blbe, protože přes tu mazanici, co maji byt textury, to vypada jen o kapku lip :(

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 13:49
od Ache
No jo nic neslušnýho sice ne, ale tak jestli funguje AF nebo nefunguje opravdu poznám. Klidně sem večer hodim screeny jak to vypadá před a po aktivaci toho VT_maxaniso 16.

EDIT: Taky mě napadá, že 16xAF (a né 4x jak píše sam) funguje po aktivaci vt_maxaniso i na levelu 16, když postě uživatel není lama a má napevno nastaveny takto ovladače:

NVIDIA: http://abload.de/img/afnv4cs2i.jpg
AMD: http://abload.de/img/beznzvup3cof.jpg
- to je prostě základ! - povinnost hned nastavit po nainstalování hi-end / mainstream grafiky do PC!

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 17:22
od sam_217
No né tak jako já poznám, jak hnusně to vypadá bez aniso a potom co zmáčknu to nabindovaný "Q", že textury sou ostřejší, ale zkoušel sem si hrát s konzolí a zadávat i ten max_aniso protože ne vždy sem byl přesvědčenej že to fakt je filtrovaný (ty textury prostě sou taková mazanice že člověk občas neví) a když to do tý konzole zadám tak co nevidim - AF filtering je max na 4x i potom co několikrát zkoušim zadat 16...
No holt zkusim si zaexperimentovat co udělá když do toho configu "graphicprofiles.json" zadám

Kód: Vybrat vše

"image_anisotropy" :
	{
		"low" : 2,
		"mid" : 4,
		"high" : 8,
		"ultra" : 16,
	},
A dál teda, k tomu co napsal Krteq ohledně velikosti Virtual texturingu -
co sem vygooglil tak to má mít na starosti "vt_pageimagesizevmtr" (a další přidruženný příkazy) a píše se, že pro karty s okolo 3GB VRAM je dobrý si nastavit až 16 384, v configu od Acheho je přitom max pro "Ultra" nastavení "pouze" 8192...
A seká se to stejně, prostě předtim to chvíli jelo s VT Compress OFF a teď to zapnout nemůžu, prostě vždy najednou 2fps, vytížení GPU padne asi na 50%...jako nic víc sem nenašel, jestli je ještě nějakej konfigurační soubor, kde se dá něco takhle upravovat, protože já nevim ale jestli to žere pak RAM, čili s VT compress off je memory leak, tak já mám "pouhých" 8GB RAM, tak je asi možný, že vám, pokud máte 16GB RAM se to neseká.

A co mě ještě napadá, jestli by ten podivnej "stuttering" jak potvrzuje i hladis, že se z toho motá akorát hlava, nemohlo vyřešit nastavění něčeho jako vt_maxPPF - to já mám na 64 a pro 4jádrový CPU sem četl doporučení na 8, až pro CPU s 6ti jádry a víc prej "16"...

jinak Ache, nastavení driveru ti tady bude prd platný, protože:
Obrázek
takže nemysli si, že sem na to hned nemyslel :D když jsem to Aniso chtěl zprovoznit, samozřejmě pro jistotu, než jen spolíhat na tvůj config a návod jsem zalezl do driveru a co jsem nezjistil...

//Jo a pro další nevěřící, můj konfig fungoval, ale s maxaniso to stejně nehne a max je pořád jen 4x:
http://syenceiction.7u.cz/WolfNewOrder_ ... 29_343.jpg
A co je vtipný ještě, když na tom místě na screenu teď vypnu VT compress, tak chvilku trvá, než se to rozjede, ale jede to 60FPS, nicméně vytížení VRAM je 3010MB...

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 18:53
od Ache
sam_217 píše: a píše se, že pro karty s okolo 3GB VRAM je dobrý si nastavit až 16 384, v configu od Acheho je přitom max pro "Ultra" nastavení "pouze" 8192...
ten "můj" config je originální config jen upravený kvůli MSAA. nic jiného tam změněno není. Tím že nahraješ ten config a potvrdíš ultra detaily, tak se to MSAA zapíše i do configu v userdata a tam to zůstane do doby než nastavíš zase třeba globální detaily na LOW. Ale jednotlivé detaily (CUSTOM) už to MSAA nezruší.

Jinak vyzkoušeno, AF stupňuje až do 16tky i když driver dam na default.... asi sem tam už to imageaniso zadal předtím. Takže sorry že sem ho nedal do návodu. Prostě při tom experimentování těžko zjistím co přesně to AF rozchodilo. Ale krtkovo rejpanec do mých očí to neomlouvá. :P

Funguje to když to dáš do toho profilu v tom formátu jak si uvedl v té citaci?

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 19:26
od Krteq
Tady je seznam příkazů co mám v configu. Zkuste a posuďte ;)

Kód: Vybrat vše

com_allowconsole "1"
r_useSMP "1"
r_mode "18"
r_multiSamples "8"
vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly2 "16384"
vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly "16384"
vt_uncompressedPhysicalImages "1"
vt_pageImageSizeUnique "16384"
vt_pageImageSizeVmtr "16384"
vt_maxPPF "8"
vt_maxaniso "16"
image_anisotropy "16"
image_useCompression "0"
:!: Pro 8+ GB RAM a min. 3 GB VRAM

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 19:43
od Ache
Krteq píše:Tady je seznam příkazů co mám v configu. Zkuste a posuďte ;)

Kód: Vybrat vše

com_allowconsole "1"
r_useSMP "1"
r_mode "18"
r_multiSamples "8"
vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly2 "16384"
vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly "16384"
vt_uncompressedPhysicalImages "1"
vt_pageImageSizeUnique "16384"
vt_pageImageSizeVmtr "16384"
vt_maxPPF "8"
vt_maxaniso "16"
image_anisotropy "16"
image_useCompression "0"
:!: Pro 8+ GB RAM a min. 3 GB VRAM
No pěkný :-D
Pokus dobrej, ale málo RAM... takže tohle nastavení nedoporučuji:
http://abload.de/img/wolfneworder_x64_2014nykh8.jpg

EDIT:
malinko bych to upravil aby už v menu to nežralo 10GB RAM, a hra pak na GTX780 jede 60fps:
com_allowconsole "1"
r_useSMP "1"
r_mode "17"
r_multiSamples "8"
vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly2 "8192"
vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly "8192"
vt_uncompressedPhysicalImages "1"
vt_pageImageSizeUnique "8192"
vt_pageImageSizeVmtr "8192"
vt_maxPPF "64"
vt_maxaniso "16"
image_anisotropy "16"
image_useCompression "0"