Stránka 15 z 20

Napsal: pát 28. pro 2007, 19:15
od Durli
skusal som ten cfg , mno je to dobre akurat pre stare compi ,,, fps sa mi zvysilo o 100% ale chybaju tam dajake veci a cele sa mi to zda nejake divne .. asi to robi to , ze to nevyzera ako original CSS ;-)

Napsal: čtv 3. led 2008, 20:08
od lopatoos
Quakes píše:
lopatoos píše:Jo jeste jednu vec...1.6ka mi jede v poho na max detaily vseho 1280x1024, zadne problemy ani s pretaktovaným CPU, a většinou když hraju sám tak dust_2 s patnácti botama (i v sourcu). Samozrejme vim, ze neni tak narocna, ale na moji grafice slape i gothic 3...
Prostě je to tím že počítání AI pro boty zabere hodně výkonu CPU a pak se to cuká, pokud budeš hrát místo s botama s lidma a PC nebude muset počítat AI tak uvidíš že to půjde mnohem lépe.
ok, tak ja to zkusím....no chtěli sme hrát s kámošema po hamachi, ale v posledni dobe to nejak nešlape, nevíte ještě o nějakém jiném podobném prográmku? Myslím na tvoření sití po netu....

Napsal: čtv 3. led 2008, 20:18
od F4kt0r
S poslednima verzema sou naky problemy, uz se to tu snad resilo nekde...

Napsal: sob 26. led 2008, 22:56
od rostaxx
mam mali problem .....v cs source mam prumeren fps 225, ale jakmiel je nekde nejaka zelen treba zahonek s kitkama v infernu tak mne to ze 170 fps klesne na 20-30 a jakmile se otocim jinam mma zas 170 fps ...mam intel Q6600, 2 gb ram , HD2900XT s cat 7.11 crysis hotfix (zkousel sem 7.12 i 8.1 a porad stejne .... vista
Jde to nejak vyresit ?

Napsal: ned 27. led 2008, 14:03
od BRKO
rostaxx píše:
Jses si 100%ne jisty, ze ten FPS drop je vazan na zelen na mape? Zkus treba cvicne snizit kvalitu textur a jinych nastaveni a uvidis. Nicmene nevim o nicem v css co by zrovna Q6600 nemel zvladnout...

Napsal: ned 27. led 2008, 14:07
od rostaxx
BRKO píše:
rostaxx píše:
Jses si 100%ne jisty, ze ten FPS drop je vazan na zelen na mape? Zkus treba cvicne snizit kvalitu textur a jinych nastaveni a uvidis. Nicmene nevim o nicem v css co by zrovna Q6600 nemel zvladnout...
To nejni q66-kou to je urcite ovladacema ke graf. karte ....neco tam maj spatne ..ano je to tou zeleni v mapach ....jak sem rikal inferno ct spawn 178 fps prijdu k zahonku s kytkama a mam porad stejen ..vlezu do zahonku kouknu na kytky a mam 20 fps

Napsal: čtv 7. úno 2008, 16:37
od Keanu
Zdrawim :-D dal sem si do CSS nové skiny zbraní ale chtěl bych zase zpět ty staré ale bohužel nwm jak to udělat .. newíte někdo? thx

Napsal: čtv 7. úno 2008, 23:43
od Durli
skus preinstalovat ;-) alebo aspon spust instalaciu a ked budes mat rozbalene modely , mozes to stopnut, modely prepisat a zmazat

Napsal: pát 8. úno 2008, 17:04
od Brutal1ty
čest hele koupil jsem si css a nainstaloval ale během druhe dne jsem to musel odinstalovat a dneska jsem to nainstaloval,vše proběhne v poho až na steam nechce se mi znova nainstalovat nevíte něják jak to dát znovu do pořádku?.díky

Napsal: pát 7. bře 2008, 22:27
od PEKY
od coho zalezi pocet fps v css od cpu ci od grafiky? pretoze cim viac hracov hra na servery tym mam menej fps aj ked mam skoro vsetko na low klesa to aj na 10fps ked som hral dust2 s 22hracmi mal som priemerne 25fps

Napsal: pát 7. bře 2008, 23:45
od barco
IMHO od procesoru, tak ako aj u CS 1.6 :wink:

Napsal: sob 8. bře 2008, 10:41
od PEKY
takze ak by som vymenil za dvojjadrovy aspon za pentium d pomohlo by to, vyuzil by to source? :)

Napsal: sob 8. bře 2008, 11:04
od BRKO
Source engine je o procesoru.
Takze lepsi cpu je jiste dobry napad, i to nejlevnejsi dc pentium po pretaktovani (vsichni je maj taktly, takze nevim jak na defaultu hehe) zvlada source dobre.
Anebo slevit z naroku na vizualni stranku hry, pouzit nejaky high-fps config pro pentia a snizit nektera nastaveni...

Napsal: ned 23. bře 2008, 00:36
od cvokman
Omlouvám se všem co tuto hru hrají a mají ji rádi:), ale podle mě je to ješte horší než stará dobrá 1.6. Grafika podobná jak u starších verzí atd... Prostě nic moc i ta hratelnost mě přišla horší než u 1.6, ale jenom muj názor.

Napsal: ned 23. bře 2008, 08:54
od rostaxx
cvokman píše:Omlouvám se všem co tuto hru hrají a mají ji rádi:), ale podle mě je to ješte horší než stará dobrá 1.6. Grafika podobná jak u starších verzí atd... Prostě nic moc i ta hratelnost mě přišla horší než u 1.6, ale jenom muj názor.
lol grafiak podobna jak u strasich verzí :D tosi delas srandu nebo nas chces nasrat :evil: kdyz to hrajes na geforce 2 mx 200 32 mb tak se nedivim .....
myslim ze rozdil mezi temito hrami je velky, rozhodne v dnesni dobe pro vetsinu lidi vyhrava source ...a to ne jen kvuli grafice ale i hratelnosti a hlavne fyzice v source enginu (myslim ze je tam HAVOK, jestli ne tak mne opravte)

Napsal: ned 23. bře 2008, 10:27
od N3rth
grafika je urcite lepsi u source.. :wink:
ale grafika neni vse...porad budu u 1,6...AWP IS FOR REAL MAN 8-)

Napsal: čtv 10. dub 2008, 22:01
od dark-han
cvokman píše:Omlouvám se všem co tuto hru hrají a mají ji rádi:), ale podle mě je to ješte horší než stará dobrá 1.6. Grafika podobná jak u starších verzí atd... Prostě nic moc i ta hratelnost mě přišla horší než u 1.6, ale jenom muj názor.
Myslim si ze skok v grafice oproti 1.6 je hodne znatelny.Jinak u 1.6 se me vubec nelibi granaty...sou velky pres celou obrazovku a hodis je tak na 5 metru+- :D tak ale kazdymu se libi neco jineho :)
Jak to tak ale vypada zanedlouho bude mit CS dalsiho brasku http://hrydnes.hu.cz/index.php?option=c ... &Itemid=38

Napsal: sob 12. dub 2008, 16:02
od Zornicka
Mate nekdo problem aby se Vam spustil CSS - na:
WIN VISTA ULT. x64 - SP1 ?
Me to nefunguje, bez patche to jeste slo :(

PLS o radu.

díky

Napsal: sob 12. dub 2008, 22:56
od Eagler
Zdravím, zajímalo by mně co vůbec určuje, znamená Server Tick Rate třeba 66, a jaký jsou rozdíli třeba mezi 66 a 100 nebo další. Děkuji

Napsal: ned 13. dub 2008, 00:58
od spike18
Zornicka píše:Mate nekdo problem aby se Vam spustil CSS - na:
WIN VISTA ULT. x64 - SP1 ?
Me to nefunguje, bez patche to jeste slo :(

PLS o radu.

díky
A mas orignial? Pokud vim, tak vsechny ORIGINALNI hry na Vistach x64 funguji