Stránka 15 z 30
Napsal: čtv 25. kvě 2006, 17:44
od Delarge
A další problém: Vlezu do interiéru (třeba jeskyně), pak za chvíli vylezu a strašně mi klesně FPS (pak mam tak kolem 10-15 FPS) a když dam quicksave a hned quickload, tak se to zase vrátí do normálu třeba kolem těch 30 FPS.
Fakt nechápu. Stává (stávalo) se to taky někomu??
Napsal: sob 27. kvě 2006, 12:07
od Skivosek
Hoj lidi

, mam problem...nemam moc vykonou sestavu (x600, 1GB ram, 3ghz procik) a kdyz to pustim normalne, tak mam 10fps, a kdyz pres OLDblivion tak 60, ale ma to hacek...a to tenhle:
http://img91.imageshack.us/img91/1763/o ... 4960jz.jpg ...vidim normalne pres steny...mam catalysty 6.4...ted jdu skusit 6.5ky a pak napisu...pokud by prece jen nekdo nasel reseni tak plz napiste...
Napsal: sob 27. kvě 2006, 12:13
od Thellwin
Skivosek píše: ...
Tak ona ta tvoje GK není žadný zázrak, takže těch 10 FPS je normálních. A co se týče Oldblivionu tak vzhledem k tomu, že to není oficiální patch tak je jasné, že s tím můžou být problémy.
Napsal: sob 27. kvě 2006, 13:31
od Skivosek
tak, clockul sem GK z puvodnich 325/205 na 405/240

a jedu 800x600, medium, 30fps

Napsal: stř 7. čer 2006, 00:33
od radekhulan
Napsal: stř 7. čer 2006, 01:35
od Swat
Po stránce zlepšení výkonu je tento patch naprosto zbytečnej.Čekal jsem,že autoři např.zlepší trhání hry aniž by probíhal jakýkoliv loading oblasti (to je vůbec celkově dost nešťastný řešení),ale neřeší,je tam hromada fixů na questy a různý bugy,zlepšení chodu hry nikoliv.Začíná mě to celkem vadit - slušně řečeno - člověk má v harwaru peněz jak šlupek,tak by za to něco čekal a třeba říct,že problémy se stabilitou hry jsem měl mnohokrát,ale patch,drivery nebo nějaký ten tweaking to vždycky napravil,ale Oblovion prostě nevalí tak,jak by měl a to mě sere a proto ho nehraju,já si ho zkrátka nevychutnám tak,jak jsem na to zvyklej z ostatních her.Dám ho,až bude chodit tak,jak má,jesttli vůbec někdy.Výše uvedené nic nemění na tom,že je to skvělá hra,ale ta optimalizace mi tam schází.
Napsal: stř 7. čer 2006, 08:42
od Isghole
nevim jak patch 1.1, ale ja mam doma a pouzivam patch v1.3 od romana hulana (nebo tak nejak se jmenuje, udelal mod map pack v1.3; je tam cca 23 modu do hry) a ten to pomerne zlepsuje. uz mi to nepada temer vubec. doufam, ze tvurci vydaji nejaky poradny ofico patch, ktery upravy hw naroky hry
- hraju to na svym pc (viz dole) na 1280x1024, HDR, nastaveni medium a low; fps mam prumerne 30 (coz me staci)
Napsal: stř 7. čer 2006, 22:08
od Swat
To Isghole:To je mod pack,to je v pořádku,ten je dobrej,hra vypadá bombasticky,vlastní výkon hry ale mod pack nezlepší,to chce pořádně dotaženej patch.Já si taky nemůžu stěžovat na malé fps,v extrémních situacích mám 20,ale to už musí být,jinak běžně 30-60 venku,uvnitř 45 a více o to nejde.Ale trhání mě dokáže dohnat k tomu,že to prostě odložím.Jako bych večer koukal na film,kterej by se co chvíli seknul nebo zničehonic poskočil apod.,taky bych na to nečuměl a televizi bych vypnul- stejně přistupuji k hrám.Rád za dobrou hru zaplatím,ukládám je do sbírky,takže i když je dopařím,nejsou na prodej a rád se k některým vracím a fakt musím říct,že všechny hry co mám prostě jedou adekvátně k mýmu hw a k mojí naprostý spokojenosti.Nejednou jsem laboroval s driverama,patchema i tweakingem,ale Oblivion se mi nedaří rozchodit tak,abych si ho užil.Jsem asi moc zmlsanej,ale z třiceti her co mám je Oblivion jediná,co mě sere (po technický stránce),proto raději sáhnu po čemkoliv jiném,navíc se chystám na Blood Money a to je můj šálek čaje.Znova opakuji - Oblivion je výborná hra - svoboda rozhodování nemá obdoby,ale zahraju ho,až se mi za peníze dostane toho,co mi náleží a to je bezproblémový chod.

Napsal: stř 7. čer 2006, 22:51
od palda
jak je na tom patch s podporou starych modifikaci? napriklad jiz zminovany modpack, nebo Jarrod mod atd...
Napsal: stř 7. čer 2006, 23:45
od Swat
To nevím,ale co můžu říct tak ruší hi-res textury vzdálené krajiny.
Napsal: čtv 8. čer 2006, 09:09
od Isghole
nevim jestli myslel "palda" tento patch, ale pro ostatni co nevi, je na svete oficialni patch pro US a EN verzi hry
download napr na
www.bonusweb.cz
Napsal: pát 9. čer 2006, 10:01
od shadow
Musím přidat svou zkušenost, že se zapnutým HDR ta hra vypadá úplně jinak, rozuměj daleko lépe. Až mně to překvapilo. Snad jen v Ayileid ruinách je toho světla někdy až moc.
Překvapilo mně i to, že zapnutí HDR nemá v mém případě prakticky dopad na výkon, naopak se mi to zdá rychlejší, než se zapnutým FSAA.
na GF7800 GS 500/1400 to jedu vsechno na max v 1024x768 s HDR, pouze tree canopy shadows a ty dalsi stiny mam off. Jinak to jede krásně svižně, i v přírodě, žádný lagy, a to jsem dal nazpět i maximální hustotu trávy i v oblivion.ini.
V 1280x1024 je to pořád velmi hratelné, nicméně už to není v přírodě tak krásně svižné, tj. zcela bez lagů.
Myslím, že dost pomůže i taková věc jako defragmentace disku...
Občas to malinko trhe, když se nahrává třeba nová lokace /asi chybí ram/, jinak to je ale naprostá pohodička.
Napsal: sob 10. čer 2006, 15:58
od Vivec
nevíte někdo čim může bejt to, že mi hra padá když chci svlíknout někoho z hadrů? dělá mi to ale jenom někdy- třeba když chci stáhnout z mrtvoly nekromancera hadry tak to spadne, nebo při úkolu pro daedru kdy musim zakouzlit kouzlo který svlíkne všechny účasníky nějaký party
když sundavám z mrtvol brnění tak to nedělá
a nebo když jsem jenou sundaval z nějakýho mrtvýho kouzelníka takovou bílou róbu tak mi to spadlo

snad na všem má nejnovější ovladače, zkoušel jsem i reinstal hry + patch
jinak sestava P4 NW 3Ghz bez OC, 2x 512MB ram Kingstone bez OC jen lepší časování, ASUS p4GPL-X, X800GTO 560/1200
Napsal: sob 10. čer 2006, 18:26
od Swat
Gr8 Vivec píše:nevíte někdo čim může bejt to, že mi hra padá když chci svlíknout někoho z hadrů? dělá mi to ale jenom někdy- třeba když chci stáhnout z mrtvoly nekromancera hadry tak to spadne, nebo při úkolu pro daedru kdy musim zakouzlit kouzlo který svlíkne všechny účasníky nějaký party
když sundavám z mrtvol brnění tak to nedělá
a nebo když jsem jenou sundaval z nějakýho mrtvýho kouzelníka takovou bílou róbu tak mi to spadlo

snad na všem má nejnovější ovladače, zkoušel jsem i reinstal hry + patch
jinak sestava P4 NW 3Ghz bez OC, 2x 512MB ram Kingstone bez OC jen lepší časování, ASUS p4GPL-X, X800GTO 560/1200
No tak za zkoušku nic nedáš,zkus to,co se tu už někde řešilo:Jdi do Windows/System32 a tam vyhledej soubor mpeg2data.ax.Přejmenuj ho tím způsobem,že za to "ax" připíšeš ".old".Zkus,pár lidem to pomohlo od padání.
Napsal: pát 16. čer 2006, 08:46
od sisa
shadow píše:Musím přidat svou zkušenost, že se zapnutým HDR ta hra vypadá úplně jinak, rozuměj daleko lépe. Až mně to překvapilo. Snad jen v Ayileid ruinách je toho světla někdy až moc.
Překvapilo mně i to, že zapnutí HDR nemá v mém případě prakticky dopad na výkon, naopak se mi to zdá rychlejší, než se zapnutým FSAA.
tak tohle sem teda nepozoroval:( mam 7600GT a jakmile zapnu HDR, obzlast potom venku, sezere to skoro 1/3 vykonu... mozna vic... AA tak hroznej neni...
Napsal: sob 17. čer 2006, 14:30
od shadow
Mám menší problémeček, který mě začíná poněkud iritovat, takže tak malý zase není
Při zapnutém HDR mám okolí veškerých menu (včetně inventáře - po zmáčknutí tabulátoru) zbarvené jakoby dožluta a to nevypadá vůbec pěkně. Stačí přitom zmáčknou "vlnovku", tj. konzoli, a veškeré "žazlucení" zmizí. Bez HDR to je v pohodě. Co s tím? Pozorujete to také? Jinak mi jede Oblivion naprosto bez problémů.
Oblivion mám patchnutý a změna ovladačů grafické karty nemá žádný dopad.
ukázka:
//zkusím ještě nahrát kdyžtak defaultní oblivion.ini. Ještě se 6600GT jsem si s tím hrál, a třeba to je toho důsledek, i když nevím, nevím...
Napsal: sob 17. čer 2006, 14:55
od Delarge
shadow píše:Mám menší problémeček...
No mně to dělá to samé, ale nikdy sem to teda nepovažoval za chybu, ale spíš vlastnost hry

A ta barva se mi mění i při vypnutým HDR...A oblivion.ini mám na default.
Napsal: sob 17. čer 2006, 18:12
od radekhulan
Napsal: pát 23. čer 2006, 09:08
od Warwolf
nekde jsem cetl ze je mozny vyuzit vice pameti mam 2gb tak by mi to i bodlo, melo by se to nastavovat v ini souboru vite jak se to nastavuje nebo je to nesmysl? diky.
Napsal: pát 23. čer 2006, 10:29
od shadow
Warwolf píše:nekde jsem cetl ze je mozny vyuzit vice pameti mam 2gb tak by mi to i bodlo, melo by se to nastavovat v ini souboru vite jak se to nastavuje nebo je to nesmysl? diky.
asi tohle:
http://www.atomicmpc.com.au/article.asp ... =36546&p=4
1) Raise the preload size limit
For 1G or less machines, use the following:
iPreloadSizeLimit=104857600 (default 26214400)
This raises the preload limit from 25M to 100M. For 2G or less machines, use the following:
iPreloadSizeLimit=262144000 (default 26214400)
Which does, of course, set the limit to 250M. You can go higher, but whether you will see further improvement is debatable. Observations on the preload limit: if set high enough, transitions between indoor and outdoor can become near instant for previously visited cells. I.e, entering and then leaving a shop or dungeon.
-------------
jinak pro ostatní i 3.0 guide týkající se modů...
http://www.atomicmpc.com.au/article.asp?CIID=36919