Stránka 16 z 18

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: ned 20. pro 2009, 15:38
od LoWang
Zkratka SLI už se používá nějakých 11 let ;-D U toho CF jsem nejdřív přemýšlel jestli se nejedná o nějakou grafickou opšnu v nastavení Army, ale necháme toho už když budou ty vánoce:)

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pon 21. pro 2009, 04:30
od Pochyst
Jo, se zkratkami žádný problém... teď už jen zpět k podstatě nefunkčního Crossfire dvou HD4850 v ArmA2 a budou Vánoce opravdu šťastný a veselý :-D
Ve Flashpointu DR (tuhle zkratku doufám... :razz: ) to funguje naprosto skvěle... ovšem ten je pro jiný hráče :evil:

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: úte 22. pro 2009, 18:05
od Baneshee
Vyšel nám patch 1.05. Ke stažení např. na Tiscali: http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=35222&r=top

seznam novinek:

Kód: Vybrat vše

- Nová herní kampaň „Eagle Wing“.
- Nový hratelný model vrtulníku AH-64D Apache Longbow.
- Nový multiplayer Warfare mód „When Diplomacy Fails“ (Když selže diplomacie) pro hru za jednu ze tří stran konfliktu s možností diplomacie.
- Významné úpravy a vylepšení umělé inteligence (lepší spolupráce v boji, lepší přehled o situaci na bojišti, nový příkaz pro krycí palbu).
- Výrazné snížení HW náročnosti, zvláště ve velkých městech.
- Plná kompatibilita se systémy Windows Vista a Windows 7 64bit s 8 GB a více paměti RAM.
- Tráva nově poskytuje krytí ležících jednotek i v dálce.
- Vylepšený systém zásahu a poškození.
- Vylepšené kreslení vzdálených objektů a jejich zobrazení na hranici dohlednosti.
- Vylepšené ovládání myší.
- Vylepšený prostorový zvuk.
- Možnost rychlého spuštění stažených addonů a misí pomocí asociace souborů .pbo se hrou bez nutnosti instalace a kopírování souborů do instalačního adresáře.
- Možnost přepínat mezi režimem zobrazení v okně a na plné obrazovce (Full Screen) za běhu hry pomocí klávesové zkratky Alt+Enter nebo v nastavení zobrazení.
- Odstraněny pády hry v některých situacích.
- Podpora dedikovaného MP serveru na systému Linux.
- Nové herní rozhraní pro nastavení MP serveru.
- Nové herní rozhraní pro příkazy v multiplayeru.
- Umožněno velení jednotkám i během rozhovoru.
- Podpora zařízení FreeTrack s použitím knihovny FreeTrackClient.dll
- Odstraněna ochrana DRM, hru lze spustit bez DVD v mechanice (pro správný běh hry a MP hraní je i dále nutné vlastnit originální hru a sériové číslo)
- Možnost použití Anti-Cheat technologie BattleEye
Kurnik, tomu říkám ukázková podpora produktu :)

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: úte 22. pro 2009, 18:11
od Slezman
no jestli to spraví moje problémy s tou hrou, tak to bude moc hezký dárek k Vánocům, díky za rychlé info.
2Baneshee: já bych krotil nadšení, hra není venku pár dní a těch chyb bylo mraky, nejdřív vyzkoušíme :)

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: úte 22. pro 2009, 18:11
od Krteq
- Významné úpravy a vylepšení umělé inteligence (lepší spolupráce v boji, lepší přehled o situaci na bojišti, nový příkaz pro krycí palbu).
- Výrazné snížení HW náročnosti, zvláště ve velkých městech.
- Plná kompatibilita se systémy Windows Vista a Windows 7 64bit s 8 GB a více paměti RAM.
- Tráva nově poskytuje krytí ležících jednotek i v dálce.
- Vylepšený systém zásahu a poškození.
- Vylepšené kreslení vzdálených objektů a jejich zobrazení na hranici dohlednosti.
- Vylepšené ovládání myší.
- Vylepšený prostorový zvuk.
vypadá to slibně, jsem zvědavej :)

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: úte 22. pro 2009, 21:06
od durod
Baneshee píše: - Odstraněna ochrana DRM, hru lze spustit bez DVD v mechanice (pro správný běh hry a MP hraní je i dále nutné vlastnit originální hru a sériové číslo)
na MP je nutne mit DVD v mechanice?

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: stř 23. pro 2009, 01:42
od LookAS
neni to nutne.
osobne mam z tohoto patche po 3 hodinach online hrani kladny dojem. takhle nejak mela vypadat hra pri vydani. nebo se tomu alespon dost priblizila.

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: stř 23. pro 2009, 10:55
od Paul
Je to super a konečně ta hra šlape fakt dost dobře : ).Plus ta fotorealističnost...prostě paráda.Bohemia ruluje.

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: stř 23. pro 2009, 17:02
od HEAD
Fungujou savy z predesleho patche?

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: stř 23. pro 2009, 19:23
od Paul
Jo, ale nedoporučuje se navazovat na save z prostředka mise.Lepší začít misi od začátku.

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: stř 23. pro 2009, 20:05
od Slezman
no už bych si připadal i ochuzenej hrát u ArmA2 něco jenom jednou :D

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: sob 26. pro 2009, 23:47
od Walker
čest...mám splněny všechyn úkoly v misi Manhattan, poslední sem dělal to že sem vystřílel tu základnu čedaků hlavní, to jsem splnil...a dál nevím co dělat....lítám po mapě už dobu ale nic mě nenapdá co bych měl ještě dělat :-D

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: ned 27. pro 2009, 01:25
od LoWang
Nojo každý produkt vypadá že má super podporu když je totálně zachybovaný už od začátku a pak na něj vychází jeden patch za druhým aby se to vůbec dalo hrát :-\ Například ono uplně stupidní a otravné zmizení trávy v dálce (takže i když jste v ní uplně schovaní, tak z dálky vás vidí protože trávu nevidí) v Armě 1 bylo vyřešeno již dávno, ale v Armě2 si člověk musel počkat několik patchů :-\ Jsem zvědav na ono zvýšení výkonu. Na mé sestavě se to bohužel dá hrát jen stěží :(

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pon 28. pro 2009, 19:09
od Pochyst
Mno, pokud se to dá-jak píšeš na tvé sestavě hrát jen stěží... tak je asi něco špatně kluku :lol:

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pon 28. pro 2009, 19:57
od Slezman
Walker píše:čest...mám splněny všechyn úkoly v misi Manhattan, poslední sem dělal to že sem vystřílel tu základnu čedaků hlavní, to jsem splnil...a dál nevím co dělat....lítám po mapě už dobu ale nic mě nenapdá co bych měl ještě dělat :-D
omrkni to tady http://guides.gamepressure.com/arma2/guide.asp?ID=7983

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pon 28. pro 2009, 22:46
od LoWang
Pochyst píše:Mno, pokud se to dá-jak píšeš na tvé sestavě hrát jen stěží... tak je asi něco špatně kluku :lol:
asijo, ale zdaleka nejsem sám. Zkusim instalnout WinXP, protože na nich to prý jede líp...potom testnu patch 1.05, ten prý vylepšuje rychlost. Co ty máš za OS?

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pát 1. led 2010, 19:15
od Pochyst
Aha... no já mám právě XP. A cos napsal jsem na BI forech :-D (Bohemia Interactive) četl též. Mohlo by to tím být.

EDIT: kartu máš skvělou... ale mam obavu že výkon zrovna v téhle hře bude horší než ekvivalent od druhé značky... to není flame zelená/červená, ale věc vyčtená z reakcí hráčů...

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: ned 3. led 2010, 20:06
od LoWang
no to teda nevim cos čet, protože na GPU výkon téhle hry vůbec nezáleží...I když jsem ji podtaktoval o nějakých pár desítek MHz dolů, tak s fps to vůbec nehlo. Zatímco podtaktování CPU udělalo hodně!
Teď jsem nainstaloval XP a hrál jsem chvíli misi Manhattan, ale pak se to nějak posmolilo a zkazil se mi save, takže jsem naštvaný a asi si s tim dám na chvíli pauzu a radši si zahraju L4D2...

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: pon 4. led 2010, 15:30
od winter.ondra
Mam takovy blby problem. Vlastnim origo CZ hru, s patchem 1.04 mi hra neskutecne zamrzala. To se vyresilo perfekne novym patchem, nicmene hra je najednou v anglictine. Reinstall hry nepomaha. V configu jem to zkousel rucne prepisovat, ale taky nic. Nevi nekdo, co s tim?

Re: ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: úte 5. led 2010, 17:15
od Walker
Tak po aplikovaní posledního aptche konečně po 10 pokusu dohrál Manhattan.....teď mám úkol zabrat 4 města..resp. dobít....nějak nemůžu přijít na to jak si vyrobené jednotky hodit do nějakého praporu nebo čety jako jsou předdefinované jednotky ze začátku mise...místo toho všechny mám vyskládaný jakoby v mém týmu a trošku mě to prudí





edit: nikdo neporadí?! Stále marně tápám