Stránka 16 z 35
Re: Metro 2033
Napsal: stř 24. bře 2010, 23:21
od Frostys
Moc to tady pravidelně nepročítám, ale je nějaký rozdíl mezi DX9 a DX11 v téhle hře? Samozřejmě kromě Teselace?
Re: Metro 2033
Napsal: stř 24. bře 2010, 23:46
od Thellwin
Někdo tvrdí, že znatelný, někdo, že malý až skoro žádný. Asi budeš muset, pokud máš možnost vyzkoušet sám. Osobně si myslím, že nárůst "kvality" ani zdaleka neodpovídá náročnosti.
Re: Metro 2033
Napsal: čtv 25. bře 2010, 06:38
od durod
na nejake synteticke testy s*ere pes.
V zadne
hre , ktery vyuziva GPU PhysX neni rychlejsi na pocitani fyziky jakekoliv CPU proti napr 9800GTX
A to proto, ze GPU fyzika v pripadede pouziti CPU zamerne bezi na jedno vlakno(nVidia nepujde proti sobe,ze)
Kdyby to bylo jako s tema syntetickyma testama, ze to vyuzije vsechny jadra, tak to jo, ale podplaceny vyvojari maji jiny nazor
Re: Metro 2033
Napsal: čtv 25. bře 2010, 11:50
od marcelus
Zdravim ,vedel by niekto poradit ako v hre zapnut v-sync? Cez ovladace mi nefunguje a ked ho prepisem v configu na ON a dam ulozit tak sa mi to automaticky vrati na OFF
...ohladne PhysX...V metre ci uz CPU alebo GPU je dost slaba fyzika...nevyuzity potencial. To uz tam radsej mohol byt nenarocny Havok ktory dokaze to iste a podstatne viac usetri vykon.
Re: Metro 2033
Napsal: čtv 25. bře 2010, 12:28
od sam_217
durod píše:na nejake synteticke testy s*ere pes.
V zadne
hre , ktery vyuziva GPU PhysX neni rychlejsi na pocitani fyziky jakekoliv CPU proti napr 9800GTX
A to proto, ze GPU fyzika v pripadede pouziti CPU zamerne bezi na jedno vlakno(nVidia nepujde proti sobe,ze)
Kdyby to bylo jako s tema syntetickyma testama, ze to vyuzije vsechny jadra, tak to jo, ale podplaceny vyvojari maji jiny nazor
Jenže v Metru to tak prej je, a proto se se hrou instaluje speciální PhysX který běží na více vklánkech, prej to ve physX normálně je a je jen na vývojářích, jestli to na víc vláken rozložej a nebo ne a tim pádem je pak Core 2 Quad s physX + generováním rychlejší než GTX275 s PhysX+Render..
Re: Metro 2033
Napsal: čtv 25. bře 2010, 12:32
od Trek
Jináč ve 3D Vision to na střední detaily docela jede, ale je to ta z her, která i při vyšším fps (>30 ) působí pomalým, neplynulým dojmem a hrozně blbě se míří. Je to náročný asi jako avatar, ale avatar působí plynule.
Re: Metro 2033
Napsal: čtv 25. bře 2010, 12:35
od Weightlifter
Takže v Metru funguje ten PhysX i na ATI? Nebo jen na nVidii?
Re: Metro 2033
Napsal: čtv 25. bře 2010, 12:38
od marcelus
funguje aj na ATI...cez CPU. i5 mam pocas hry vytazeny na cca 20% kazde jadro
Re: Metro 2033
Napsal: čtv 25. bře 2010, 12:38
od Trek
Ale je to stejně jedno, moc fyzikálních efektů jsem si nevšiml teda.
Re: Metro 2033
Napsal: čtv 25. bře 2010, 14:36
od fiLL-kiLL
Musím říct, že jsem ještě nehrál akci, kde by byl takový nedostatek nábojů. Právě to šetření každé rány dělá ze hry kolikrát službou výzvu a to se mi líbí. Už jen to těžší obírání mtrvol, kde musí člověk každého nebožtíka doslova prošacovat a ne jen projít je osvěžující prvek pro čistou akci, kterou metro samozřejmě je. Nevím jestli to hraju jak mamlas, ale vůbec nemám šanci využít obchodníků se zbraněmi či vestami. Prostě mi nezůstane nikdy nějaké větší množství nábojů abych si mohl něco koupit, vše vystřílím během nepřijemných přestřelek. Např. odporní krysovití mutanti jsou velice nepříjemní. Vojáci taky často slušně zatopí. Drtivou většinu her projíždím na nejtěžší obtížnost, ale metro bych asi opravdu nezvládl, hlavně pro ten nedostatek nábojů a časové omezenosti díky plynové masce. Už tak jsem pár pasáží jel mnohokrát.
Jo jsem sám kdo chytal nerva při misi z klukem, který mi seděl na zádech a míření bylo hrozně zpomalený? Divoká a těžká pasáž, zvlášť přestřelky s "krysama". Metro je parádní hra, ale něco málo tomu asi chybí. Třeba RPG prvky, které jsem původně čekal bych docela uvítal a variabilnější mise. Checkpointy jsou často blbě rozmístřeny, AI vojáků místy hodně chybová. Taky mi příjde, že exteriéry vypadají o hodně hůř než tajemné tunely či lidské základny. Hraju ovšem na high ve velice nízkých 1280/1024. I tak se ale moc těším na závěr a už teď plánuju další hraní, možná časem z lepším hardwarem v plném nastavení a lepšími fps. 8/10 zatím pro mě.
Re: Metro 2033
Napsal: čtv 25. bře 2010, 15:06
od Swat
Naboje musis setrit,nesmis palit tema armadnima,musis pouzivat ty vyrobeny v metru.A taky musis prohledat kazdou skrin a bednu.Ja s nakupovanim problem nemam.Samozrejme ne vzdy si muzu neco koupit,ale tak dvakrat trikrat za hru neco koupim,zbytek najdu.Ono to chce proste ten postup planovat.Az to pujdu potreti (chystam se na hardcore) tak chci zkusit ten stealth oblek,kterej stoji myslim 120 naboju....Jestli to bude mit nejakej efekt.A taky pri prestrelkach to chce zvolit spravny zbrane-na mutanty brokovnice,na vojaky pistole a sampaly.
Jsem mimo domov na eng klavesnici,proto je to bez diakritiky...Sorry
Re: Metro 2033
Napsal: čtv 25. bře 2010, 15:30
od F4kt0r
Kde se da koupit stealth oblek? Ja objevil jen ten lepsi armor v Polisu tusim...
Re: Metro 2033
Napsal: čtv 25. bře 2010, 16:09
od Thellwin
Já jsem teda za celou hru nedostatek neměl, a ani jsem nijak zvlášť nešetřil. A ty armádní, pokud se nabíjej nějak speciálně, tak jsem je taky nepoužil. Tuším, že se muselo držet R, já jsem pořád nabíjel ty nearmádní

Re: Metro 2033
Napsal: čtv 25. bře 2010, 16:57
od durod
Kód: Vybrat vše
http://pctuning.tyden.cz/multimedia/hry-a-zabava/16990-metro-2033-skvela-grafika-a-extremni-naroky?start=1
Tak jsem tu "recenzi" presel, ale kamikadze udelal velkou chybu, ze nerestartoval hru pri zmene API.
Nechapu,jak moch udelat takovou chybu, zeby zamerne? Pri zmene API vyskoci hlaska, ze zmena se projevi po restartu hry. No, nevim, ostatni recenze co napsal jsou vyborne, takhle to vypada, ze prinos dx11 je nulovy.
Staci se podivat na screeny co tady jsou, rozdily mezi dx11 jsou male,ale jsou a hlavne dochazi k propadum fps, coz v testu nenameril.
Jsem zvedavy, zda to pretestuje, nebo ne.

Re: Metro 2033
Napsal: čtv 25. bře 2010, 17:00
od marcelus
Stealth oblek sa da kupit v leveli tesne pred tym ako ides schovany na drezine a potom vypadnes v tom tmavom tuneli kde su fasisti/aspon v hre ich tak nazvali/ nepamatam si nazov levelu. Su tam dvaja obchodnici bez pultu.Len tam tak postavaju.Jeden ma armor oblek a ten druhy stealth+ nocne videnie.
Ak ma niekto problemy s municiou tak odporucam preliezt kazdy kusok levelu.Je jej tam poschovavanej pomerne dost.Zo zbrani je najlepsia revolver s optikou a kalach s optikou. na nich sa da usetrit najviac municie vdaka headshotom. Najsilnejsia zbran je ta tlakova na kovove hroty a vrhacie noze.
uz som sa pytal ale pre istotu este raz

nevie niekto ako v hre zapnem V sync cez config? Ked prepisem v sync off na ON tak sa mi to aj tak naspat automaticky prepise na off...cez ovladace mi v-sync nefunguje.
Re: Metro 2033
Napsal: čtv 25. bře 2010, 18:57
od fiLL-kiLL
Heh no ně nějak ušlo, že tam jsou vlastně dva typy nábojů. To se jako nějak zvlášť nabíjí jo?
Re: Metro 2033
Napsal: čtv 25. bře 2010, 19:20
od Weightlifter
Když podržíš R tak se ti nabijou jiné náboje
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 07:44
od kotas
Info a testy ze světa hardware: http://www.svethardware.cz/art_doc-6A4388ACADA94EEAC12576F000606AFD.html
Další zprasená hra, kde nemá CPU žádnej vliv a autorům je to očividně jedno (jsou to chuji), jestli máte dvou nebo čtyřjádrový CPU..zlaté hry od KONAMI, příkladem třeba Resident Evil 5 a využití CPU v praxi......
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 08:11
od MichiGen
kotas píše:zlaté hry od KONAMI, příkladem třeba Resident Evil 5 a využití CPU v praxi......
KONAMI asi nie, ale CAPCOM

Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 09:14
od Spalovac_mrtvol
Takže koukam že taktovat kvůli metru asi nebude mít moc smysl:))