Stránka 16 z 133

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 14. lis 2011, 21:54
od Mr Lucas
Njn odstup s lukem to vždycky jistí.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 14. lis 2011, 22:08
od Jackiii
jj ledovymu trollovi sem taky utekl :D dal me na dve stouchnuti..

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 14. lis 2011, 22:22
od Tiero
rbclass píše: toto dela kazdemu,len si si to nevsimol :) staci ale nastavit shadows na 4096 a bude to ok
Máš pravdu teď sem se na to zaměřil a dělá mi to taky, akorát sem si toho předtím nevšiml :oops:
Nevadí, neviděl sem doteď, nebudu se dívat dál :)

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: pon 14. lis 2011, 22:58
od jakubom
Toho ledového trola jsem dal na 10 lvl se společnicí, nechal jsem ji to tankovat a pálil jsem si spelem a potom meč :) obtížnost ta přednastavená. Je to sní o trošku lehčí, protože když je fight tak neumře hned ale jenom si klekne a potom ještě chvilku můe bojovat :)

Jenom mně trošku štve, že i když skilluju luk tak kouzla jsou stejně silnější :D

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: úte 15. lis 2011, 00:49
od HEAD
Magove obecne sou strasne OP.
Vetsinou behaj rychle jako sprinteri, takze je nemuzu zasahnout jako bojovnik a do toho metaj kouzla jako z kulometu.
To je neco strasnyho.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: úte 15. lis 2011, 01:26
od jakubom
Vždycky mně ještě v TES chyběla nějaká reputace nebo přesvědčení :D Jednu chvíli ochraňuju lidi a pomáhám jim v druhou chvíli je mám okrádat a vydírat... Kvůli tomu musím nějaké q vynechávat protože chci hrát RPG

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: úte 15. lis 2011, 09:15
od Frky
Nějak jsem na to nemohl přijít, ale jde jako u Oblivionu napamovat kouzla? že nemusí být jen na lmouse a rmouse? A taky namapovat zbroj, abych nemusel složitě přes inventář překlikávat mezi zbraněmi a kouzlama? Nevšiml jsem si kdyžtak jak na to, díky za radu :)

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: úte 15. lis 2011, 09:23
od Jackiii
V TESIV byl panacek a videl si co ma na sobe, mohl mit nahrdelnik a dva prsteny..ale jinak zadny mapovani nebylo. Kouzla tusim byly zakladne na C a v inventari sis mohl zvolit jedno ktery si pak mel dole v HUD aby si vedel ktery mas zvoleny..jestli slo nejak mapovat tak to me asi obeslo ta informace :)

No a tady je quick menu jen navic..s tim rozdilem ze kouzla si stejne musis zvolit do nej nebo pres P a zvolit..ale nikde ho nevidis ktery mas..

Ale mas pravdu ze v TESIV jsi kouzlil klavesou C a tady kouzlis zakladne mysi no :?

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: úte 15. lis 2011, 09:36
od Frky
Zkusím to ještě prkzkoumat a kdyžtak dám vědět, kdybych na něco přišel...

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: úte 15. lis 2011, 10:10
od Semo
Frky píše:Nějak jsem na to nemohl přijít, ale jde jako u Oblivionu napamovat kouzla? že nemusí být jen na lmouse a rmouse? A taky namapovat zbroj, abych nemusel složitě přes inventář překlikávat mezi zbraněmi a kouzlama? Nevšiml jsem si kdyžtak jak na to, díky za radu :)
v inventari si oznacis zbrane/kouzla "F" (oblibene) a pak behem hry pres "Q" (vyjede takove mini menu) menis, docela mi to takle vyhovuje, protoze se behem te volby pauzne hra, nez za behu hledat 1-9 :) .

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: úte 15. lis 2011, 10:19
od Jája
V oblivionu šlo mapovat na klávesy 1-8 jakykoliv kouzla, zbraně, nebo třeba pochodeň, opravovací kladivo. Tady jsem na to nenarazil a strašně to chybí. Už oblivion měl přiblblé konzolové UI, tady je to ještě horší. Je to strašný, jak nám ******** konzole kazí hry na PC.

To neustálý zastavování hry přes oblíbené je fakt skvělý, soubojům to dodá spád a hratelnost (ironie)
Jako já proti tomu nic nemám, že to tak jde, kdo to chce používat tak ať to klidně dělá, ale měli tam nechat klasický bindování skilů etc. jako to je v každém normálním RPG.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: úte 15. lis 2011, 10:44
od Riku
V inventáři přidat item do oblibenych pomocí F ve hře zmáčkneš oblíbené - Q a a tam označíš věc a zmáčkneš číslo a máš hotkey 8-)

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: úte 15. lis 2011, 11:09
od Jája
Riku: jestli tohle funguje tak super, já to zkoušel s číslama v inventáři, nenapadlo mě že to půjde v oblíbených.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: úte 15. lis 2011, 11:21
od snaga
bohuzel sem porad neprisel na to, jak nastavit vyhlazovani, resp to aby se me nastaveni pamatovalo. Proto prosim kdo hraje na ultra detaily at mi na zkousku zasle svuj skyrim.ini na muj mail snagacz@gmail.com. Zrejme to sice nepomuze (vyhlazovani mi nejde nastavit ani na tvrdo v ovladacich - nemam tam volbu potlacit jakekoliv nastaveni aplikace) ale to vite, tonouci se stebla chyta:)

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: úte 15. lis 2011, 11:24
od spajdr

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: úte 15. lis 2011, 11:30
od Still.Lord
:lol: :lol: :lol:

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: úte 15. lis 2011, 11:43
od Swat
:lol: "Lední medvěd" jak má bejt....No ještě to bude chtít trochu přeleštit nějakym tim patchem,ale jinak už to mám taky a celkově je to pecka.Hlavně optimalizace daleko lepší, než tenkrát u Oblivionu.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: úte 15. lis 2011, 12:34
od Jája
Jo běží to velice dobře, na GTX260 mi to samo nastavilo high, jediný co jsem změnil byl radial blur na low. S 4xAA mám skoro pořád 60+

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: úte 15. lis 2011, 13:27
od Wuuduu
trapne, trapne s tym medvedikom... alebo bol fakt nasraty.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Napsal: úte 15. lis 2011, 13:54
od Alfajk
HEAD píše:Je normalni ze sem na 21lvl a mam se dostat nahoru po 7tsicich schodek k tem mnichum.A cestou tam je bilej medved co me sfoukne na 21lvl na par ran a nemuzu ho dat? :roll:
byl jsem tam na lvlu 7 a skoro jsem ho zpraskal...ale dal me,takze jsem utekl