Still.Lord píše:TankGeorge: Mám STEAM, proč mi EA nutí nějaký jejich paskvil? Crysis nevyžadoval Origin, protože v té době ještě nebyl

Zase to nepřeháněj s tim steamem...ani jedno není svatý, origin zas tak špatnej není a pleteš se v tom, že v době, kdy Crysis 2 vyšel, tak origin byl, nicméně ke hraní origin nevyžadoval.
Alfajk píše:ale prosimtebe,nejdriv si o tom neco zjisti,nez zacnes rozdavat moudra...zacni treba tim,ze si zjistis,v kolika hrach ma prsty EA a jak to s tema hrama dopadlo(jiz zminovanej mass effect,napriklad)
a ze se ostatni studia na pc vysrali? nezajem,ja na ne seru taky,jestli si myslej,ze grafika je nejdulezitejsi soucasti hry,tak se seredne mejlej,kdyby 3/4 rozpoctu nespolknula nejaka naprosto nepodstatna grafika a radeji by tolik penez venovali do tvorby pribehu nebo hernich inovaci,bylo by to mnohem lepsi
Ty taky rozdáváš fakt skvělý moudra...k tomu prvnímu - Crytek není studio "Typu EA", ano je pod EA, ale Crytek nesolí jednu hru za druhou, jak si lze třeba všimnout, za těch x let co přešili pod křídla EA vydali jenom 3hry - Crysis, Crysis Warhead a Crysis 2...celý ty roky pracujou na Cryenginu a snažej se prostě o nový technologie atd...bohužel sou díky EA taky limitovaný - viz Crysis 2 a aférka s tim, že to vypadalo hůř jak Crysis 1 při uvedení, celková konzoloidnost hry, ten styl není prostě přímo PC related, o tom žádná, ale EA si řekne, že chce multiplatformní hru která bude bavit americký McDonaldy s Xboxem na gauči či PS3, nicméně i tak se jim podařilo udělat solidní hru docela a super Engine, kterej prostě vypadá dobře...Co nechápu, že do budoucna se všude budou EA chystat cpát Frostbite 2 do nextgen konzoloidních her a ne Cryengine 3, na tom je her relativně pár a téměř neznámých...DICE a jejich frostbite se zabugovanym Battlefieldem...podobnej případ...Crytek je něco jak otechnická laboratoř EA, DICE +/- hezkej vizuál ale hlavní tahoun příjmů z FPS online her, nelze Crytek např srovnávat s dojnejma krávama typu BIOWARE, kterej za ty roky vysolil 3x Mass effect v horizontu 2 letech s xxxx DLC balíkama dohromady s Dragon Age atd atd...z těch EA vyloženě čerpá peníze nejvíc a taky nejvíc požaduje, tam můžeme nadávat...nicméně tim že nebudeš EA platit za hry odpálíš zároveň i studia co sou pod nima, Bioware asi chudej nebyl to ne, ale tim že se bude Crysis prodávat to získá Cryteku aspoň lepší reputaci a když v tom prostě uspějou tak od nich EA bude očekávat víc samozřejmě...Crytek už nepodpoříš prachama, že tu hru koupíš...ti programátoři v tom studiu už svoje prachy dostávaj každej měsíc ty leta co na těch hrách makaj, EA se musí ale ta investice vrátit, takže nějak rozumně by bylo vhodné, pokud je něco dobrý - to koupit...Crysis nebyla špatná hra 1čka ani 2ka a věřim že 3ka taky nebude, pokud to nebude nějaký klišé nebo prostě blbý tak je vhodný to koupit, klidně ve slevě někde, není nutno dotovat EA na nějakej spešl edicích atp, nicméně - líbí se mi to?Ano...tak mám originál, pokud v minulosti se něco prodalo víc, díky zastávání tohodle přístupu a později za horší hru méně, tak lze aspoň z toho pro distributora poznat, že ta hra se zákazníkům tolik nelíbila...problém je když neustálá hromada tupců prostě kupuje furt dokola ty samý braky typu Call of Duty, nebo od EA NFS, NHL, FIFA...Medal of Honor...lidi jim to kupujou a to jejich blbost může za to, že EA nemá motivaci si dávat pozor na kvalitu produktů svejch studií - zkrátka toto je osvědčený, za 2 roky nám spatlejte tuto hru, lidi to koupěj a budeme spokojeni...EA akorát využívá tupých mozků bavících se na hloupé zábavě, není to přímo vina EA, že není tak zapálená pro kvalitu hry a nezajímaj je kvalitní produkty...nemám je za to taky rád, je to špatný, ale tak to holt ve světě chodí a není se čemu divit, když lidi s tim nic neudělaj a kupujou jim to pořád...
Kdyby byl Crytek jako EA, resp. studia který se držej podobnýho modelu, tak na nějaký technologie kašlou, začnou dělat hry typu "na reklamu" hromada osvědčenýho obsahu, který zabaví lidi, který prostě moc nepřemejšlej, čili opět nějak vydělat na osvědčenejch způsobech, jak oblbnout lidi, nějakou průměrnou/podprůměrnou hrou, která bude strašně in...nato se naštěstí vykašlali, protože konkurence v tomhle oboru je vysoká (CoD, BF, MoH...) a založili si svojí "kariéru" na tom, co dělali vždycky - technická propracovanost, vyspělost, "Sandbox" styl hry a snaží se toho držet, protože na tom stojí jejich existence...
Pokud herní průmysl začne krachovat na základně nekvalitních her, vždycky se najde studio, který se pokusí udělat nějakou fakt kvalitu, aby to lidi měli náladu zkusit a pak se samozřejmě zvedne nějaká odezva, pokud to bylo fakt kvalitní, čili to, že na PC se hry nekupujou a jen pirátěj a proto nejsou kvalitní hry sou jen kecy, který se distributorům hodí, snaha motivovat lidi, který to zasáhne proto, aby jim kupovali pořád ty samý braky...
Není divu, že Crysis 1 nebyl nějakej trhák, kterej by se pořádně prodával, když singl zas takovej zázrak - ikdyž já ho mám rád, nebyl, taky mě původně zklamal svym koncem a celkovou délkou, která byla pro mě těžce nenaplněná, když sem hrál FarCry, kterej splňoval snad všechny tyto kritéria...proto snad lze FarCry požadovat za nejúspěšnější hru Cryteku...Crysis byla graficko-atmosférická bomba, která zaujme jen nadšence, ale hromada lidí nemá/neměla supervýkonej PC a pak ten gameplay sám o sobě neměl čim tak mco zaujmoout když ztratil svůj grafickej kabátek + to že ne každýmu sedne to, že má super oblek, skvěle nastavitelnou zbraň, svobodu v pohybu a plnění mise...chce to něco víc, co lidi zaujmulo na starších hrách, který prostě pořádně vydělaly...takže ano, Crysis 1 mám rád, byl docela dobrej, super technologicky i ovládání, nastavitelnost, svoboda, fyzika, prostředí, ale nebylo to dotažený, takže zavšechyn tyto plusy a mínusy se prodával docela adekvátně...a propadák to nebyl, Crytek díky němu nezkrachoval, naopak jde dál a po 4řech letech udělal Crysis 2, bohužel se musel zavázat tomu, že prodejnost EA vydělá trochu víc...protože EA nebylo úplně spokojeno s prodejností C1 samozřejmě, který bylo skvěle udělaný na PC ale nemělo prostě třeba tu kvalitu, jakou má HALO na Xbox...a vadí mu snad, že je jen na Xbox? ne...díky gameplayi se prodává pořád...kdyby byl Crysis tak supr, tak by lidi místo konzolí kupovali počítače, aby si ho mohli zahrát...takže to můžeme brát tak, že EA dalo s Crysis 2 Cryteku druhou šanci a oni tenkrát se museli zavázat, že udělaj hru, která bude trochu více výrazná, proto ta větší cinematičnost C2ky, delší gameplay, filmovější prostředí obecně - NewYork, to má hned každej pocit, že je v Americkym filmu, multiplatformnost...prostě logický ne? prosté...