Stránka 16 z 28
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Napsal: pát 10. kvě 2013, 14:37
od yuri.cs
Sedminasobne zlepseni ve FP, ctyrnasobne v INT, ... V podstate 3x 4 jadrovy Xeon, POWER7 zanechan v parchu, ... To vse diky 4 256b FMAC, zahadnemu napojeni GCN CU a jeste zahadnejsimu SpMT.
Ne, ze by AMD nemelo patenty pro SpMT, nemelo GCN uz v Kaveri, ale tady se da verit asi jenom informaci o 28nm.
// neplacena verze te prace
http://cjc.ict.ac.cn/eng/qwjse/view.asp?id=2916
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Napsal: pát 10. kvě 2013, 16:20
od del42sa
Však ono by to 256bit FMAC spolu s AVX2 na dobře zvládnutém výrobním procesu (20nm ?) úplně stačilo, trochu se ještě pohrát s cache přidat jeden dva moduly v nejvyšší verzi a bylo by vymalováno

( i bez těch ostatních serepetiček )
Takové APU se třemi moduly (ekvivalent dnešní FX6300 + 10CU/64SP) by bylo zajímavým kouskem.
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Napsal: pát 10. kvě 2013, 16:22
od ttxman
Minimalne pulka toho vykonu bude tim, ze to bude mit aspon 8 modulu nebo jeste vic

Ale rozhodne by to bylo fakt fajn zvyseni vykonu.
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Napsal: sob 11. kvě 2013, 11:24
od Maor
I kdyby 8modulu 16vlaken, kdyz by to bylo za cenu FX8350, tak beru okamzite
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Napsal: sob 11. kvě 2013, 11:48
od del42sa
A k čemu by ti 16 vláken v deskopu bylo ?

Dyť na to desktopový software není vůbec stavěný a těžko bys to využil (už těch 8 je až až). Nakonec už teď si můžeš koupit 16ti jádrový Opteron, když tolik toužíš po 16 jádrech

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Napsal: sob 11. kvě 2013, 12:24
od Dithius
tak někdy se s tím optimalizovaným SW začít musí. Taky mě to štve že prostě v dnešni době je potencial nevyužit, Ale osobně si myslím že když přijdou nové Konzole že to už bude tolik multithreadoveho druhu hardwaru jednorodého HW že se konečně probudí vyvojaři/programatoři
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Napsal: sob 11. kvě 2013, 12:27
od flanker
tak rendering, videa, komprese, tam by problém s 16 vlákny nebyl

. Ale ten CPU by na 28nm byl strašně ohromný

. Věřím, že reálné je ještě 5CU/10C u Steamrolleru FX či pokud čistě náhodou bude i Excavator FX.
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Napsal: sob 11. kvě 2013, 12:29
od Dithius
moment jsem trošku mimo ale steamroller bude mít nějakou GPU část ? protože by mě to moc nepotěšilo
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Napsal: sob 11. kvě 2013, 12:47
od Maor
SR by měl být poslední FX do AM3+;
to dev42sa: ono nevyužiju ani 4jádra SB, ale když několikrát do týdne pustím blender, tak mě vážně nebaví čekat. Hledal jsem něco, co by využilo GPU, ale to jsou nepoužitelný pokusy. Dodělaný je akorát Furryball pro Mayu, ale zas nejsem profík, abych za to platil takový prachy.
Opteron by šel, ale kde k tomu sehnat rozumný podvozek... byla by možnost 2011, ale zatim mi na to nestačí finance
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Napsal: sob 11. kvě 2013, 16:10
od ttxman
Dithius píše:tak někdy se s tím optimalizovaným SW začít musí. Taky mě to štve že prostě v dnešni době je potencial nevyužit, Ale osobně si myslím že když přijdou nové Konzole že to už bude tolik multithreadoveho druhu hardwaru jednorodého HW že se konečně probudí vyvojaři/programatoři
Problem je v tom, ze vetsina softwaru se paralelizovat neda, nebo da a vykon nestoupne nebo poklesne, protoze synchronizace si bere taky svoje (i nevyuzity lock unlock bere kolem 20ns v kazdym pruchodu a pokud se na nem vlakno zastavi tak stop a rozjezd muze byt ve stovkach nanosekund s az k mikrosekundam). Trochu by mohly pomoct veci jako "Transactional Synchronization Extensions" z haswellu a podobny technologie, ale je to dalsi instrukcni rozsireni a kdyz si vezmu jak dlouho se do beznych aplikaci dostavalo SSE2...

. A i kdyz to jde tak zdvojnasobeni nakladu vyvoj na treba 10% zvyseni vykonu nikdo neni ochotnej dat.
Ale je fakt, ze fyzika ve hrach je paralelizovatelna velmi dobre a i grafika by mela zrychlit s multithreaded renderingem. A tomu konzole urcite pomuzou.
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Napsal: sob 18. kvě 2013, 15:40
od yuri.cs
AMD pracuje na GCC podpore SR. Nedavno byla pridana podpora pro FSGSBASE ISA rozsireni, ktere prislo spolu s Ivy Bridge.
http://patchwork.ozlabs.org/patch/243379/
Mimochodem, A.Stiller souhlasi s moznym 30% narustem integer vykonu na stejne frekvenci vs PD. S rozdelenym frontendem mel pravdu, tak mozna ...
http://www.h-online.com/newsticker/news ... 36652.html
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Napsal: úte 21. kvě 2013, 11:41
od Dithius
můžu mít dotaz co je integer vykon? a čeho se v SW týká ?
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Napsal: úte 21. kvě 2013, 12:00
od Maor
výkon v celočíselných operacích, všude tam, kde není potřeba velká přesnost a stačí ti počítat v N případně v Z
wiki nejsem ale programátor, abych ti napsal, co všechno tak jde udělat
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Napsal: stř 22. kvě 2013, 08:41
od flanker
integer má AMD silné, pokud s enemýlím integer Vishery je snad vyšší než u Ivy Bridge. Horší je to pak v FP.
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Napsal: stř 22. kvě 2013, 09:30
od THANATOS
Integer lepší ako IB

Ani nie, škoda, že neporovnali i7-3777.
v čom je lepší je toto

Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Napsal: stř 22. kvě 2013, 10:14
od flanker
jo, ale chtělo by to více tetsů. Sandra není jediná a určitě ne přesně ukazuje reálný přínos.
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Napsal: stř 22. kvě 2013, 11:29
od del42sa
Výkon integer (dvě ALU) je nizssi než u K10 ( Tři ALU). Proto musí Bulldozer bezet na mnohem vyšší frekvenci, aby se výkon alespoň trochu dotahnul na K10. Výkon FPU je u BD/Vishera vyšší než u K10, ale FPU jednotek je málo, protože jedna je sdilena pro dvě jádra (integery).
Snad až výkon u SR se v INT zvedne a to hlavně díky zdvojenemu dekoderu a větší instrukční cache a tomu, že část instrukcí bude moct běžet také na AGLU. (adress generation unit), takže se to částečně přiblíží Haswellu, který je 4 way (4 ALU) . Velký vliv na výkon má i samotná cache.
díky predelane FPU a premapovani exekucnich pipelines a další store/schuffle jednotce bude vyšší výkon i v operacích s plovoucí desetinnou čárkou. (FPU)
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Napsal: stř 22. kvě 2013, 11:48
od flanker
tak ona VIshera je hodně znát...Navíc je to CPU s druhým nejlepším OC v průměru. lepší je snad jen Sandy Bridge. Teď tetsuju laciné AM3+ desky s BOX chladičem a celkem se divím, kam to s OC jde s napětím omezeným na 1.4V!
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Napsal: stř 22. kvě 2013, 11:58
od Dithius
Nevite někdo jestli Steam roller pojede na AM3+ ? konkretně jestli pojede na chipsetech 970 990X a 990FX ? chtěl bych si koupit steama místo Thubana do budoucna, ale na desku nemám

a taky kdyby to jelo tak jake by mohli nastat omezení v OC nebo vykonově. na netu jsem totiž nenašel nic.
Re: AMD Steamroller/Excavator (28nm)-informace, spekulace
Napsal: stř 22. kvě 2013, 11:59
od del42sa
flanker píše:tak ona VIshera je hodně znát...Navíc je to CPU s druhým nejlepším OC v průměru. lepší je snad jen Sandy Bridge. Teď tetsuju laciné AM3+ desky s BOX chladičem a celkem se divím, kam to s OC jde s napětím omezeným na 1.4V!
Tak Vishera běží v základu o 400MHz výše než Bulldozer. To musí být znát
@Dithius: ano SR půjde do patice AM3+