Stránka 16 z 21

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 20:34
od Krteq
Co s tím furt máte, mám tam těch 16384 KB na stránku a no problem :)

Stále 60 FPS, Vsync vypnutý ve hře (jinak se laguje myš) a vynucený v CCC.

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 21:52
od Riku
Víte, že zapnutím MSAA nefunguje realtime reflection ? :)

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 22:00
od Ache
Riku píše:Víte, že zapnutím MSAA nefunguje realtime reflection ? :)
To já fakt nevim. Ta hra má fakt realtime reflections? A jde v té hře hodně případů kde se dá ten rozdíl pozorovat? MSAA totiž vidíš všude, stejně jako AF.

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 22:02
od Riku
Tedy screen space reflections, jsem si to spletl. No bohužel je to aplikovaný dost divně, takže se většinou lesknou objekty které by se lesknout fakt neměli (betonová podlaha apod.). Takže to rád oželím, protože bez MSAA se na to fakt nedá koukat :)

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 22:06
od AllowedCry
Rozmazlen spratci, já ani nevím, co přesně MSAA dělá a grafika se mi líbila.
lesknout fakt neměli (betonová podlaha apod.).
A co ty do řiti víš o tom, jakou by němci používali směs na beton v budoucnosti, kdyby vyhráli válku?? prd víš.

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 22:21
od sam_217
Krteq píše:Co s tím furt máte, mám tam těch 16384 KB na stránku a no problem :)

Stále 60 FPS, Vsync vypnutý ve hře (jinak se laguje myš) a vynucený v CCC.
Hmm no, jenže ty máš 16GB RAM, heh... mě to laguje jako achemu když si tohle dám, vlastně mi to laguje i s 8192...

@Ache jo, překvapivě to asi funguje, to, co jsem do toho konfigu dal na předchozí stránce v citaci, protože s tim příkazem jsem nehejbal ve hře, prostě sem to šoupl to z tý citace, zapnul hru, nechal vypsat hodnotu příkazu a prej je to na 16, přesně jak jsem to vyscreenoval v tom postu...bohužel nevim teda, ale i tak - proto jsem to screenoval - mi hodnotu vt_maxaniso stále vypisuje jako 4x...

zadejte si to taky do konzole "vt_maxaniso" a zmáčkněte enter, pak vyscreenujte, co vám konzole vypíše za hodnotu...

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 23:12
od Ache
sam_217 píše:Hmm no, jenže ty máš 16GB RAM, heh... mě to laguje jako achemu když si tohle dám, vlastně mi to laguje i s 8192....
No já mam 16GB taky a ta krtkovina mě taky padá na 1fps, ale ta moje opravená "krtkovina" jede normálně (ale defakto se jedná o to samé nastavení co ti vygeneruje config na ultra)- to by tě lagovat nemělo. Pokud i tak ti padá fps, tak prostě musíš ubrat něco z tý cache, nebo prostě zapni tu VT kompresi (to šetří asi nejvíc místa). Holt i 8GB ram je málo.

Prostě ta hra je prasečina. Takový watch dogs třeba taky vyžírají 3+GB VRAM + téměř 8GB RAM (i se systémem), ale aspoň tam jsou ultra detailní textury. Wolf má textury rozmazaný, a žere stejně nabo dokonce více paměti, a to je to koridorová střílečka, a né open world akce.

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: čtv 5. čer 2014, 23:48
od Krteq
Postni pls screen s OSD z AB, kde je vidět to využití VRAM a RAM. Mě se ty hodnoty nějak nezdaj.

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: pát 6. čer 2014, 00:02
od zumpar1234
Ja s 8 GB RAM nemam problem, ziadne prepady FPS... preto nechapem tie uvahy o 16 GB RAM.

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: pát 6. čer 2014, 00:03
od Ache
Krteq píše:Postni pls screen s OSD z AB, kde je vidět to využití VRAM a RAM. Mě se ty hodnoty nějak nezdaj.
To asi blbě chytím ve hře, ale v menu 10GB zabráno, pak loading... skočí to k 14GB a pak jak naskočí po loadingu obraz tak to jenom nesmysl ně skáče tj. během sekundy se třeba grafika zatíží 1000MB -3000MB - 1500MB - 3000MB, no a ramka dělá to samé + výkon 1fps.

Při normálním konfigurace je VRAM sice taky zabraná permanentně na 3GB a ramka level od levelu kolem 5-6GB (v AB bys viděl 7-8GB kvůli ramdisku) a všechno v pohodě.
zumpar1234 píše:Ja s 8 GB RAM nemam problem, ziadne prepady FPS... preto nechapem tie uvahy o 16 GB RAM.
Tobě ten krtkův konfig funguje ok?

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: pát 6. čer 2014, 00:07
od Krteq
Já tam mám využití cca. 1800 MB VRAM + 4,5 GB RAM + 6,8 GB pagefile.

Nějakej memory leak způsobenej driverem?

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: pát 6. čer 2014, 00:22
od Ache
Ale paměť RAM ti to žere taky hodně 4,5GB + 6,8GB no přes 11GB... Já mam pagefile deaktivovaný, takže všechno se cpe do RAM. (a na 16GB sem zatím neměl problém)

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: pát 6. čer 2014, 00:28
od zumpar1234
Moja chyba hra neskusne ten config... ani nahodou.

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: pát 6. čer 2014, 01:24
od sam_217
Tohle je můj OSD AB ve wolfovi, heh. Čísla jsou celkem extrémní http://syenceiction.7u.cz/WolfNewOrder_ ... 46_613.jpg

//Jo, těch 12GB je pagefile... kterej mám stejně přesunutej na HDD :twisted: takže na SSD se žádný tuny dat nepřepisujou.

Jo a to ani není krtkův cfg...to je prosim "default".

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: pát 6. čer 2014, 01:54
od Ache
sam_217 píše:Tohle je můj OSD AB ve wolfovi, heh. Čísla jsou celkem extrémní http://syenceiction.7u.cz/WolfNewOrder_ ... 46_613.jpg
Těch 12000MB je pagefile? Jestli ano, tak to pak rozhodně kvůli krtkovo nastavení nebudu aktovovat abych si zahrál wolfa "na ještě lepší detaily" a přitom prohnal přes SSDčko stovky gigabajtů zápisů. :x
Prasešina proste. Hlavně že megatexture mělo šetřit RAM a VRAM. :lol: V Quake Wars to prezentovali jako 15MB VRAM feature. :lol:

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: pát 6. čer 2014, 02:13
od sam_217
- Post výše editovanej
jinak tohle je vše, co krom bindů mám ve wolfConfig.cfg

Kód: Vybrat vše

vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly "512"
vt_pageImageSizeUnique "8192"
vt_pageImageSizeVmtr "8192"
vt_uncompressedPhysicalImages "1"
r_windowPosY "31"
r_windowPosX "8"
r_mode "13"
r_multiSamples "8"
image_anisotropy "16"
m_sensitivity "2.04899"
Zkusim přidat Acheho tweaky, co to udělá s RAM / VRAM.

Samozřejmě VT_MAXPPF si předělám na 8 a položka r_mode mi na těch vašich 18 či 17 udělala celkem bordel, teda ne zas tak moc, ale nastavuje to jiný rozlišení, takže na to dávat bacha, kdo by to zkoušel...mě se ta hra pak spustila v nějakym vyššim rozlišení (asi na downsampling), akorátže to nefunguje a vidim jen část obrazu a zbytek je uříznutej.

A znovu potvrzuju, že ten setting co sem vytvořil pro graphicprofiles.json na image_anisotropy funguje, při měnění presetu detailů (low, medium....ultra) se s tim podle toho mění i image_anisotropy, jak je zadefinován :D . Čili asi tak zkusim doplnit i vt_maxAniso a mohlo by to fungovat taky.
Takže ten Acheho soubor ze strany 10 by šel asi ještě pěkně potunit.

//Tak s tim vytíženim VRAM / RAM to asi moc nehlo, ne-li spíš vůbec. U toho němce s motorovou pilou po útěku ze senatoria mám 4,5GB RAM / 11GB pagefile a 2980 MB VRAM.

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: pát 6. čer 2014, 09:38
od kotas
....ten ENGINE je proste k smichu :mrgreen: ...

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: pát 6. čer 2014, 10:22
od Krteq
Ani ne :roll:

Z hecu jsem rozjel druhou linii na nejvyšší obtížnost. předtím jsem hrál Wyatovu, teď zkoušim Fergusovu. Jsou tam spíš jen kosmetický změny, ale když už ty lokace člověk zná a zůstávají perky, tak je ten stealth hned o něčem jiným ;)

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: pát 6. čer 2014, 12:27
od Ache
kotas píše:....ten ENGINE je proste k smichu :mrgreen: ...
S tím nezbývá než souhlasit. Nároky na paměť jsou krvavé a přitom to vypadá fakt dost průměrně, a rozlišení textur spíš težce podprůměrně.

Re: Wolfenstein: The New Order

Napsal: ned 8. čer 2014, 13:24
od Ingamacek
Kto z vas to v hre nasiel? :D

Obrázek
Obrázek

Pobavilo :D