Stránka 16 z 17

Re: AC: Unity - technická stranka

Napsal: čtv 5. úno 2015, 09:26
od Krteq
Xele píše:Jsi jsi jisty ze ty tecky je bug driveru? Mas to z nejakeho verohodneho zdroje? Ptam se proto, abych se ujistil,ze to neni chyba me GK.
Není to chyba HW. Ty tečky se řeší jak tady na fóru, tak i na oficiálním GeForce fóru. Vypadá to, že jsou postiženy jen Maxwell karty.

Re: AC: Unity - technická stranka

Napsal: čtv 5. úno 2015, 10:12
od Xele
Dekuji za odpoved. To jsi me trosku uklidnil

Re: AC: Unity - technická stranka

Napsal: úte 10. úno 2015, 08:54
od Xele
Xele píše:
Max Casper píše:Dnes jsem nainstaloval GTX970, dal všechny detaily na ultra, zapnul anti-aliasing atd. a při načítání hry mi to spadlo a windows (Win 7 64b) zahlásily nedostatek paměti. RAM mám 8GB. Pomohlo až zapnutí virtuální paměti. Znamená to tedy, že Unity potřebuje víc jak 8GB RAM? Může mít používání virtuální paměti nějaký dopad na FPS?
Mam stejny problem takze by me odpoved na tuto otazku tez zajimala. Jinak setkal jste se nekdo s temito problemy?
1) Hra casto pada...cca kazdych 30 minut
2) V tmavych mistech se zobrazuji bile tecky
Takže časté pády hry měly nakonec nasvědomí špatné paměti (dle výsledku memtestu v4.20). Objednal jsem nové a po čtyřech hodinách hraní nedošlo k jedinému pádu.

Re: AC: Unity - technická stranka

Napsal: úte 10. úno 2015, 19:15
od Max Casper
Loki5567 píše:
Dithius píše:Tak neska se mi sekl PC při hrani AC:U a když jsem dal reset a zapl hru, tak moje savybyly v prdeli. 20 hodin postupu ve hře se vytratilo.... Jsem nesmírně šťasten...
Stalo se mi totéž a pokud ti to hlásí načíst z cloudu nebo z PC, ale nejde to, vyřešil jsem to.
Tak se mi stalo to samé. Mohu se zeptat, jak jsi to vyřešil?

//edit: Tak jsem použil návod z tohoto videa a naštěstí zafungoval:
https://www.youtube.com/watch?v=8XRYx7lHEsM

Re: AC: Unity - technická stranka

Napsal: ned 15. úno 2015, 22:08
od Max Casper
Stává se někomu, že při rychlém cestování z vyhlídky na vyhlídku trvá nahrávání i několik minut? Není to zdaleka pokaždé, ale někdy to trvá i 3 minuty.

Re: AC: Unity - technická stranka

Napsal: ned 15. úno 2015, 22:24
od Hladis
Nacitani je dlouhy, ale 3 minuty se mi zda moc.

Re: AC: Unity - technická stranka

Napsal: úte 24. úno 2015, 08:10
od ChrastyII
Koncem týdne vyjde Patch 5 na PC (na konzole už je) - http://assassinscreed.ubi.com/en-GB/com ... 8-76770-32

Jestli tu o něm už je zmínka, tak sorry :)

Re: AC: Unity - technická stranka

Napsal: úte 24. úno 2015, 20:01
od Ingamacek
Vie mi to niekto potvrdit/vyvratit? :D FPS horsie po patchoch ako po release verzii... Je tam sice pred patchom 30mhz na jadre navyse na screene pred patchom ale to spravi tak max 1fps.

First release hra
Obrázek
S 1.4 patchom
Obrázek

Defakto ide mi to horsie s patchami ako bez, nemam oficialnu verziu, len tak zo zaujimavosti som skusal aky je rozdiel. FXAA FHD a vsetko na max.

Re: AC: Unity - technická stranka

Napsal: úte 24. úno 2015, 20:15
od Hladis
Warez se zde neresi a patch 1.4 vykon nijak relevantne nezvetsil a to ani na konzolich. Vesmes hra beha stejne od vydani, jen AMD opravili vykon na jejich kartách v driverech.

Re: AC: Unity - technická stranka

Napsal: úte 24. úno 2015, 20:37
od Ingamacek
No on sa mi nezvacsil vobec :lol: skor fps sli do prdele. Neriesme warez, chcem len vediet ci tie patche vobec nejako FPS dvihli, teda ci tam bol meratelny narast alebo nie. Niekto pravdepodobne bude mat v PC screeny z hry po release a teraz.

Re: AC: Unity - technická stranka

Napsal: sob 21. bře 2015, 02:30
od Loki5567
Ingamacek píše:No on sa mi nezvacsil vobec :lol: skor fps sli do prdele. Neriesme warez, chcem len vediet ci tie patche vobec nejako FPS dvihli, teda ci tam bol meratelny narast alebo nie. Niekto pravdepodobne bude mat v PC screeny z hry po release a teraz.
FPS nezvedají, spíš opravují chyby a velké kolísání FPS, tím myslím propady, kdy hra jela třeba na 50 FPS, otočil si se a najednou si měl 20.

Re: AC: Unity - technická stranka

Napsal: čtv 9. dub 2015, 19:39
od Marek4
ahoj, opět jsem nucen toto vlákno oživit protože se mi nezdá chování mé karty nebo způsob jak skvěle tuhle hru optimalizovali.

zde jsou fotky, kde je jasný bottleneck, i5 na 4,5 ghz pracuje všude obvykle na 99 % , grfika se fláká na 50-60 %, šel jsem do nastavení hry, vše dal na ultra, zapnul všechny gameworks efekty a s vytížením grafiky to vskutku nehlo. Chci se zeptat co si o tom myslíte, opravdu se tady bez hyperthreadingu a i7 neobejdu ? Vsadil bych krk na stůl že člověk co bude mít i7 a moji kartu by hrál na 50 fps s kartou využitou na 100 % v 1440p. Takže skvělá optimalizace nebo nemáš i7 tak smůla ?
Obrázek

Obrázek

kdyžtak díky za odpovědi, myslím že je tu hodně lidí s i5 na 4,5 ghz +, někteří sice mají 970tk ale těch 10 % nehraje roli.

Re: AC: Unity - technická stranka

Napsal: čtv 9. dub 2015, 20:31
od oneb1t
jo presne tak :)

Re: AC: Unity - technická stranka

Napsal: čtv 9. dub 2015, 20:44
od fmx rider
Mám i7 3770k@4,3ghz + gtx970@1480mhz a procesor mi to ve fullhd, všechno na max + fxaa ždímalo nad 90% několik vláken co si pamatuju, ale zase vytížení grafiky bylo skoro pořád 99%, takže tobě to brzdí určitě.
edit: tím několik nad 90% myslím tak půlku, a druhá půlka se rozhodně neflákala. Hru už jsem odinstaloval, takže to nemůžu otestovat znova přesně...

Re: AC: Unity - technická stranka

Napsal: čtv 9. dub 2015, 21:06
od Hladis
oneb1t píše:jo presne tak :)
Prdlajs.
Marek4 píše: Vsadil bych krk na stůl že člověk co bude mít i7 a moji kartu by hrál na 50 fps s kartou využitou na 100 % v 1440p. Takže skvělá optimalizace nebo nemáš i7 tak smůla ?.
No to bys o hlavu asi prisel. Hral jsem to i na Lynnfieldu i5-750 na 3.6GHz a CPU bottleneck tam nebyl. Celou hru brzdi vždy jen GPU. Chyba bude jinde, protože pokud nemas vylozeny CPU krap jako Pentium, nebo nejaky FX, tak by to nemelo mit problém uživit. Aby jela 980tka na 50% s i5 na 4.5GHz je kravina, zvlaste v 1440p.

Re: AC: Unity - technická stranka

Napsal: čtv 9. dub 2015, 21:08
od Marek4
já taky hledám problém jinde, byly totiž doby kdy jsem si hru před x patchema dokázal užít a grafika jela na max, ať už to bylo 780ti nebo 980, 50 % vykonu je žalostně málo i když jsem ta narval vše na ultra s vyhlazováním v 1440p.

edit : byly místa kde mi vytížení padalo i se 780ti ale né tak razantně.

Re: AC: Unity - technická stranka

Napsal: čtv 9. dub 2015, 21:09
od Hladis
Mas aktualni verzi ? Jede ti PCI-E na plny kotlik ? Nic jiného spusteny není ? Projevuje se to i jinde ?

Re: AC: Unity - technická stranka

Napsal: čtv 9. dub 2015, 21:11
od Marek4
Hra je aktualizovaná, v procesech jsem nenarazil na nic jiného, a v jiných hrách grafika jede na 99 %.

edit : i v cpu burntestech pracují všechna jádra v pořádku.

Re: AC: Unity - technická stranka

Napsal: čtv 9. dub 2015, 21:13
od Hladis
Podivej se jakou rychlosti ti jede PCI-E. To ti to takhle pada bezne, nebo jen na specifických mistech ?

Re: AC: Unity - technická stranka

Napsal: čtv 9. dub 2015, 21:17
od Marek4
běží na PCI-E 2.0X16@X16 1.1 , dělá mi to všude , když se hodně posnažím a udělám na obrazovce bordel s plynem a prskavkou tak to hodí třeba 70 % ale přes 80 % to nejde, jinak by ty fpska vypadaly jinak... Tohle pozoruji jen v AC:U, ve farcry gpu 99 %